アウトロー
二丁拳銃で弾幕を張る無法者。移動しながら範囲攻撃を繰り出せるため雑魚・格下狩りが得意なクラス
シールドを持っておらず、CCスキルも転倒・ノックバックしかない。
リソース最大値は200。1秒に5回復する
解放条件
スパーク25,000
パッシブスキル
スキル名 | 内容 |
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戦闘準備 | 2回連続でダッシュした後、6秒間受けるダメージが70%減少する。 また、スタン・混乱・盲目・恐怖・武装解除のいずれかを受けた時にEキーで移動速度を30%増加させながら全ての支配効果を取り除き6秒間それらを受けなくなる。クールダウン20秒 |
死のダンス | 前方ダッシュの後シュアーショットが避けてみな!に変化する。 後方ダッシュの後シュアーショットがラピッドシャワーに変化する。 |
エクスプローシブスター | ファイアフレンジー(Rキー)がターゲットの半径7mにも半分の効果を与えるようになる。 |
メタルレイン | リードカルーセル(右クリック)が与えるダメージが50%増加する。また、リードカルーセルで敵を倒すとリソースが20回復するようになる。 |
スキル名 | 内容 |
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エレリウムコア | デュアルスタンスでショットを変換中、ターゲットに対して使用されたアウトローのアビリティによる最後のショットのクリティカル率が、8秒間追加で15%増加する。 |
スキル名 | 内容 |
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榴弾 | ダッシュ後に使用するボレーファイアが4発強化される効果を得る。スロウ効果を受けている敵に対して追加で3601ダメージを与え、シールドに対しては500%増加したダメージを与える。この強化効果は12秒間8発まで累積する。 追加でダッシュやボレーファイアを使用すると残り効果時間を12秒に延長する。 |
ダンス・ウィズ・ガン | リードカルーセルでの銃撃でクリティカルダメージを与える確率を2%増加する。 実感できない程度の効果 |
擲弾兵 | ファイアクラッカー効果は戦闘中は3回まで累積。改良版ダンシンググレネードを使用することで、次に使用する改良版ダンシンググレネードのCTを3秒減少する。すべてのファイヤクラッカー効果は非戦闘状態になると終了する。この攻撃はボタンを押し続けている間継続する。 |
ベーシックスタンス
スキル名 | 対応キー | コスト | 射程(m) | CT(秒) | 備考 |
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内容 | |||||
ボレーファイア | 左クリック | 29 | |||
基本攻撃のため威力は低い、リソース回復用でトレースを溜めるためにある。 単体攻撃。攻撃したターゲットにトレース効果を付与する(最大16スタック、15秒) 敵の移動速度を減少させる。強化されたダンシンググレネードが発動する確率6%。 | |||||
リードカルーセル | 右クリック | 13 | 範囲攻撃 | ||
自分中心に範囲攻撃。自分とターゲットが近いほどダメージが上がる(最大50%上昇) リードカルーセル中にダッシュをすると距離が大幅に伸びる。 3体以上を対象に攻撃した時、強化されたダンシンググレネードが発動する確率7%。 また、リードカルーセル中にダンシンググレネードを使用するとグレネードの数が5つになり、自分の周囲にばらまくようになる。 ただし、1つあたりのダメージは下がり、最初の1個以外がヒットした場合与えるダメージは80%下がる | |||||
シュアーショット | 1 | 40 | 10 | ||
前方直前上に攻撃する。蓄積したトレース効果ごとに10%のダメージ上昇(最大160%) シュアーショット、避けてみな!、ラピッドシャワーはどれか2つ使用すると全てクールタイムになる。 ターゲットにシュアーショットデバフを約3秒付与する。 | |||||
避けてみな! | 1(前方ダッシュ後) | ||||
対象に飛び掛かり攻撃をする。インパルスチャージを起動する。 対象の移動速度を3秒間90%減少させるが、時間経過で効果量は減衰する。 シュアーショットデバフが付いているとダメージが3倍になる。 | |||||
ラピッドシャワー | 1(後方ダッシュ後) | ||||
対象をノックバックさせ、その後転倒させてダメージを与える。インパルスチャージを起動する。 自分も少し下がり、モーションが長い。使うとしたらクラウドコントロール用だと思われるがボスには通らず、シュアーショットと避けてみな!よりもダメージが低いうえにクールタイムを場合によって共有するため使いどころが少ない。 | |||||
ダンシンググレネード | 2 | 80 | 6 | ||
障害物に当たるか、敵に当たるまで跳ね返るグレネードを投げる。 グレネード爆発時に周囲にダメージを与え、ノックバックさせる。 リードカルーセル中に使用するとグレネードの数が5個に増え、自分の周囲にばらまくようになるが、 1個当たりのダメージは下がり、最初の1個以外がヒットした場合与えるダメージは80%下がる | |||||
デュエルスタンス | C | 35 | |||
ボレーファイア、リードカルーセル、シュアーショットを変化させるデュエルスタンスになる。 デュエルスタンスのスキルを使わずにキャンセルした場合はクールタイムは発生しない。 デュエルスタンス中は移動速度が減少する。 左右のリボルバーを交互に発動させた場合、最後のショットのダメージが増加する。 | |||||
ファイアフレンジー | R | 36 | |||
ラストショット | E | フィニッシュストライク | |||
エネルギー全回復 |
デュエルスタンス
スキル名 | 対応キー | コスト | 射程(m) | CT(秒) | 備考 |
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内容 | |||||
リボルバーショット(左) | 左クリック | 29 | |||
リボルバーショット(右) | 右クリック | 29 | |||
クイック&デッド | 1 | ||||
前方半径35m内の敵6体を攻撃。50%の確率でエリートランク未満の敵に10倍のダメージを与える。 モンスターはスタン状態にして、プレイヤーキャラには移動速度減少を与える。 |