装備品

Last-modified: 2019-08-01 (木) 10:49:44

装備品

装備品には次の5種類のランクがある。
アンコモンレアエピックミシカルレジェンド
アーティファクトは遺物ともいう

アスペクトシリーズの詳細

古い画像で現在の物とは別物です。
装備品_アスペクト_00.jpg装備品_アスペクト_01.jpg装備品_アスペクト_02.jpg装備品_アスペクト_03.jpg

アイテム名装備部位レア度効果
騎士の印章遺物レジェンド10%の確率で敵の攻撃をブロックし、ダメージを減少させる。ブロック時に攻撃者に対してXダメージを与える。
すべての敵らかごく低確率でドロップ
先駆者の印章遺物レジェンドフル体力のターゲットには与える一撃が2倍のダメージを与える。また、戦闘での最初の一撃を受けてもダメージは受けない。
オッキ島の古代のヴァラクスからドロップ
アスペクトの団結リングレジェンドアバターでドロップ。
アスペクトシリーズはどこか1部位のみ装備可
アスペクトの執念アミュレットレジェンドアバターでドロップ。
アスペクトシリーズはどこか1部位のみ装備可
アスペクトの怒りブローチレジェンドアバターでドロップ。
アスペクトシリーズはどこか1部位のみ装備可
アスペクトの熱意ブレスレットレジェンドアバターでドロップ。
アスペクトシリーズはどこか1部位のみ装備可
古代神の宝箱(各職レジェ武器)武器レジェンドディストーション4で稀にドロップ。開けるときのクラスのレジェンド武器が取得できる。特殊効果はディバインウェポンのクールダウン減少のみ?"
イモータルの骸骨遺物アンコモン~エピックターゲットのHPが30%未満の場合、与えるダメージがX%増加する。
ディフェンダーの胸当て遺物アンコモン~エピック20m以上離れた敵からダメージを受けたとき、一定確率で6秒間受けるダメージをX%減少させる。この効果は自分と最寄りの味方に付与される。
榴弾遺物アンコモン~エピック攻撃時、一定確率で対象の半径10m以内の敵にXダメージを与える。
血まみれのブレード遺物アンコモン~エピック攻撃用アビリティを使用し続けると、与えるダメージがX%増加する。この効果は10回まで累積するが、ダメージや支配効果を受けると解除される。
勝利のイージス遺物アンコモン~エピックスタン、恐怖、ブラインド、拘束効果を受けたとき、受けるダメージがX%減少する。
捕らわれた光遺物アンコモン~エピック敵からダメージを受けると、半径8m以内のすべての敵にブラインド効果を与える。この効果はX秒ごとに1回だけ発動する。
破壊の断片遺物アンコモン~エピックX秒間攻撃されていない場合、与えるダメージがX%増加する。
闇の断片遺物アンコモン~エピック攻撃時に一定確率で敵に6秒間、毎秒Xダメージを与える効果が発動する。
暗殺者のブレード遺物アンコモン~エピックターゲットのHPが90%より多い場合、与えるダメージがX%増加する。
最後の要塞遺物アンコモン~エピックX秒間自分にダメージを吸収し、支配効果を無効化するシールドを貼る。この効果はHPが25%未満の時に発動し、45秒に1回しか発動しない。
鉄壁のシールド遺物アンコモン~エピック受けるシールドの耐久力がX%増加する。
空の翼遺物アンコモン~エピックターゲットへのバフの効果がX%増加する。

装備できる宝石や力のジェム

各装備には武力優位性キーパラメーター2次パラメーターに分類されている。

付けられるパラメーター数はレア度によって決まる。各パラメータの最大値を記載

種別リングアミュレットブローチブレスレットサファイアルビーエメラルドトパーズ
メインダメージ7%7%7%7%12%12%12%12%
クリティカルダメージ7%7%7%7%12%12%12%12%
クリティカルチャンス7.2%7.2%--3.6%3.6%3.6%3.6%
コンパニオンダメージ7%7%7%7%12%12%12%12%
コンパニオンクールダウン--18%18%7.5%7.5%7.5%7.5%
紋章ダメージ12%12%12%12%12%12%12%12%
対エリートダメージ6%6%6%6%----
対ミニオンダメージ6%6%6%6%----
対エリート防御----7.2%7.2%7.2%7.2%
対ミニオン防御----7.2%7.2%7.2%7.2%
通常防御6%6%6%6%3.5%3.5%3.5%3.5%
ディヴァインウェポンクールダウン3.6%3.6%3.6%3.6%3.6%3.6%3.6%3.6%
装甲破壊3.6%3.6%3.6%3.6%----
バリア3.6%3.6%3.6%3.6%----
最大スタミナ24%24%24%24%----
ヒーリング効率----24%24%24%24%
チェインキリング----6%6%6%6%
大打撃--3秒3秒----
儀式での生贄60%60%------
コンパニオンの連続攻撃------22
負傷時の移動1秒1秒1秒1秒----
ダッシュ後の移動----1秒1秒1秒1秒
ヒーリングの移動----1秒1秒1秒1秒
ヒーリング後の防御3秒3秒3秒3秒----
グループヒーリング----7.2%7.2%7.2%7.2%
スタン状態の敵にダメージ増7.2%7.2%7.2%7.2%----
スロウ状態の敵にダメージ増----3.6%3.6%3.6%3.6%
白兵戦での防御3.6%3.6%3.6%3.6%----
遠距離防御6%6%6%6%----
負傷時の防御----3秒3秒3秒3秒
対支配防御----7.2%7.2%7.2%7.2%
戦闘開始時ダメージ6%6%6%6%----

武力と優位性

2019年7月11に仕様変更されました
武力優位性は装備に記載されたMk:とレア度によって最大値が決まている。
各レア度ごとの最大値

Mkアンコモンレアエピックミシカル
1



2



3


2052
198
4
1580
150
2370
225
2844
270
51515
150
2020
200
3030
300
3636
360
61935
188
2580
250

4644
450


旧仕様

メインダメージ・コンパニオンダメージ・クリティカルダメージ・最大体力の最大値は装備のmkとランクで決まる。

シーズンアンコモンレアエピックミシカル
111.52.292.7
233.45.16.09
356.69.912
49.59131923
517233541

装備品のアップグレード

宝石や力のジェムはレア以上であればクレジットと素材を使ってランクアップさせることができます。

  • アンコモン 常に100%の最高値でドロップ。ランクアップできない
    キーパラメーター2つ
  • レア 常に100%の最高値でドロップし、エピックの0%にランクアップすることができる
    キーパラメーター2つと2次パラメーター1つ
  • エピック ランダムな数値でドロップし、100%でミシカルの0%にランクアップすることができる
    キーパラメーター3つと2次パラメーター2つ
  • ミシカル ランダムな数値でドロップし、100%で最高品質となる
    キーパラメーター3つと2次パラメーター3つ

装備品の強化

装備品がエピック以上であれば強化することができます。
強化にはクレジットと純粋物質や印が必要となる。


ミシカルの強化には対応した印が多量に必要とする。

リングアミュレットブローチブレスレット
強化_暗殺者の印.png強化_審判者の印.png強化_審判者の印.png強化_賢者の印.png強化_賢者の印.png強化_王者の印.png強化_暗殺者の印.png強化_王者の印.png
サファイアルビーエメラルドトパーズ
強化_暗殺者の印.png強化_審判者の印.png強化_賢者の印.png強化_王者の印.png

PVE装備OP選び方

メインダメージ>>>>>>>>その他
お金ないときは何も固定せずOP変更してメインダメージがついたらOK。それだけでもかなり火力が変わります

  • リング・アミュレット
    キーパラメータ:クリチャンス・エリートダメージ・メインダメージ
    2次パラメータ:白兵OR遠距離(近接やりたいか遠距離やりたいかで変わるまあでも好み)・戦闘開始ダメ・スタン状態OR負傷時(少しでも火力上げたいならスタン・負傷時は有れば便利)
  • ブローチ・ブレスレット
    キーパラメータ:紋章OR装甲・エリートダメージ・メインダメージ(神の時強くなりたいなら装甲・普段(弱いID周回など)便利なのは紋章)
    2次パラメータ:白兵OR遠距離・戦闘開始ダメ・大打撃
  • サファイヤ・ルビー
    キーパラメータ:クリチャンス・クリダメ・メインダメージ
    2次パラメータ:チェイン・負傷時・スロウ状態
  • エメラルド・トパーズ
    キーパラメータ:クリチャンス・クリダメ・メインダメージ
    2次パラメータ:チェイン・コンパニオン・スロウ状態

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