パラディン
初期3クラスの1つ。
ヘイト集め・引き寄せ・シールド・無敵とタンクに必要なスキルが揃っている。
癖がないためタンクを初めるのに最適なクラスである。
攻撃力はないけれど防御力の高さがウリ。
シールド10秒、無敵4秒と計14秒間は大抵の攻撃を耐えきる。CTを考慮しても無防備な時間は2秒間だけ。
「ジャスティスブロウ」は割と追従力が高めなので、敵に逃げられても「ジャスティスブロウ」連打だけでもついていける。
集団戦闘の始動技として「オンスロート」は引き寄せ効果があり優秀である。(PvPスキルには引き寄せ効果がない)
解放条件
初期クラス
パッシブスキル
スキル名 | 内容 |
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プロセキューター | パラディンのすべての攻撃で生じる脅威が400%増加し、パラディンに与えられたすべてのシールドはダメージを100%多く吸収する。 |
神聖なる印 | 光の印、バニッシングボルト、ディヴァインスカージが聖域で使用されたときか、パラディンが十分な正義の怒りを持っている時は、24%、36%、48%の確率でパラディンに神聖なる印の効果を15秒間与える。 その効果は次の光の印(聖域内で、もしくは正義の怒り関連)のダメージを350%増加する。 |
サージ | パラディンの体力が20%を下回った場合、40%回復する。3分に1回のみ使用可能。パラディンが死ぬとクールダウンがリセットされる。 |
スキル名 | 内容 |
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犠牲の光 | 光のイージスは、受けるダメージの40%を6秒間パラディンに変換する効果を、第2ダーゲットに与える。 |
スキル名 | 内容 |
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ハートオブバトル | パラディンの20m以内にいるすべてのイモータルの数に応じて、ハートオブバトルのチャージを5得る。範囲内にエリートランクの敵がいる場合はチャージを10、その他の敵の場合はチャージを2得る。戦闘状態のモンスターからチャージが得られる。 ハートオブバトル(10):受けるダメージが15%減少する。 ハートオブバトル(20):聖域範囲内でクラスアビリティのダメージがあ20%増加する。 ハートオブバトル(30):レディアントアスペクトのCTを減少する。 |
不屈の護衛兵 | 聖域範囲内で、パラディンの光のイージスに当たったダメージが体力に変換される。聖域範囲内で、罰を使用するとその効果を10秒間延長する。 |
アナテマ | 半径8m以内にターゲットの仲間がいない場合、パニッシングボルトは追加で12Kダメージを与える。パニッシングボルトが当たったターゲットは、4秒間パラディンへのダメージが30%減少する。 |
アクティブスキル
スキル名 | 対応キー | コスト | 射程(m) | CT(秒) | 備考 |
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内容 | |||||
ジャスティスブロウ | 左クリック | ||||
コンボ1段目 | |||||
パニッシングブロウ | 左クリック→左クリック | ||||
コンボ2段目 | |||||
ジャッジメントブロウ | 左クリック→左クリック→左クリック | ||||
コンボ3段目 | |||||
ジャスティスブレイド | 左クリック→左クリック→左クリック→左クリック | ||||
コンボ4段目。正義の怒りを70回復。 | |||||
ラースウェーブ | 右クリック(長押し) | 範囲攻撃 | |||
周囲の敵にダメージを与え、ノックダウンさせる。敵の弱さによりノックダウンする時間は変わる。正義の怒りを消費する。 | |||||
光の印 | 左クリック→右クリック | 100 | |||
標的とその線上の敵にダメージを与える。聖域内で使用した場合、正義の怒りを消費せず、範囲が増加し与えるダメージが増加する。体力が80%以上の敵に追加で150%のダメージを与える。 | |||||
パニッシングボルト | 左クリック→左クリック→右クリック | 130 | |||
標的にダメージを与える。聖域内で使用した場合、ダメージが上昇する。インパルスチャージを起動する。 | |||||
ディバインスカージ | 左クリック→左クリック→左クリック→右クリック | 180 | |||
空中にジャンプして着地点にいるすべての敵にダメージを与える。聖域内で使用した場合、正義の怒りを消費せず、範囲が拡大し、与えるダメージが増加する。3体目以上巻き込むとダメージが1体につき50%ダメージが上昇する。(最大6体で200%まで) | |||||
オンスロート | 1 | 50 | 10 | ヘイト | |
標的の敵に向かって突進、標的にされた敵は3秒間移動速度90%減少。オンスロート後に攻撃を加えることでパラディンを中心に12mの範囲内の敵を引き寄せる。引き寄せられた敵は3秒間パラディンを強制的に攻撃する。突進距離が長いほど威力が上がる(最大600%) | |||||
セレスティアシールド | 2 | 16 | バリア | ||
10秒間パラディンの体力の17%分のシールドを生成する。10秒以内にシールドが破壊された場合、爆発を起こし周囲の敵にダメージを与える。 | |||||
ヴァーディクト | 3 | 250 | 1 | ||
標的1体に向けて雷撃を放つ。周囲にいる敵3体まで攻撃が伝播する。コンボ中にインパルスチャージを100%までチャージする事がある。 | |||||
光のイージス | 4 | 16 | 支配効果抵抗 | ||
パラディン自身と、周囲のメンバー1人に支配効果抵抗4秒間と支配効果即時除去を与える。メンバーを指定していない場合、周囲の一番体力が低いプレイヤーが対象となる。パラディン自身には4秒間の無敵効果を与える。 | |||||
ホーリーパルス | C(長押し) | 25 | 範囲攻撃 | ||
長押しの時間だけ広範囲攻撃。攻撃が終わると3秒間パラディンを攻撃するように挑発する。攻撃が始まるまでに2秒ほど時間が必要なので、起動前にノックバック、移動などをすると攻撃が発動せずにCDだけ発生する。攻撃中は移動不可なのでセレスティアシールド発動中推奨。意外と範囲広め。全ヒットすればパラディン最大の攻撃力を誇る | |||||
聖域 | V | 40 | バフ | ||
15秒間パラディンのダメージを30%増加させ、聖域の範囲内では正義の怒りを消費しない。 | |||||
レディアントアスペクト | R | 180 | |||
自分自身から妨害効果をすべて取り除き、目標に向かってジャンプする。目標にジャンプしてる間は無敵。目標とその周囲に対してダメージを与え、15秒間支配効果を受けなくなる。 | |||||
エグゼキューション | E | 20 | フィニッシュストライク | ||
正義の怒りを全回復させる。 |