ガンナー
マシンガン・プラズマライフル・ロケットランチャーの3形態になる可変銃を扱うクラス
ガトリングは打ち続けるとオーバーヒートするが、貯まった熱はキャノンに変形し弾として放出する形になる
防御力最弱。機動力最低。よって、群れが意外に苦手。雑魚相手でも囲まれると死ぬことがある
強力な範囲鈍足を持っている(プラズマフィールド)
シールド、テレポート、地雷、火炎放射持ち
シールドは爆発時に敵をノックバック。昔は爆破タイミングを選べたが今は自動
遠距離ダメージ武器を装備している場合、20m以上敵と距離を置かないと、大きな与ダメが出ない
解放条件
スパーク25,000
パッシブスキル
スキル名 | 内容 |
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アーマープレート自然回復 | ガンナーが8秒間ダメージを受けなかった場合、ガンナーは最大体力の25%までのダメージを吸収するアーマープレートを取得する。 テレポートビーコンを使用するとアーマープレートが即座に回復する。 |
フラクタル榴散弾 | ホーミングシステムによって発射されたミサイルは飛行終了時に分裂し、メインターゲットの半径6メートル以内の敵にダメージを与える。 メインターゲットにはダメージが15%増加する。 |
スキル名 | 内容 |
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水素添加物 | 50%の確率でファイアラストとファイアセクターのCTをリセットし、15秒間ガンナーに水素添加物を与える。 水素添加物は次のファイアブラストとファイアセクターを以下のように強化する。 与えダメージと発火効果を3倍、獲得熱エネルギー量を3倍、ファイアセクターの混乱効果時間を2倍にする。 |
スキル名 | 内容 |
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プラネットバスター | ミサイルランチャーモード起動時、加速熱交換とブラストシェルはプラネットバスターに変化する。ガンナーは6002のエリアダメージを与えるロケットが命中した敵がいるエリアをターゲットにする。10秒間で最大8個のロケットが出現する。 |
エネルギー再配分 | 熱エネルギー使用時、次に使用する熱バリアのCTが短くなり、耐久力が増加する。600ポイントの熱エネルギーを消費すると、ボーナスとして熱バリアの耐久をさらに30%増加し、CTを18減少する。 |
重武装 | ミサイルで敵を攻撃すると、加速熱交換とブラストシェルのCTが1.5秒減少する。 |
アクティブスキル
マシンガンスタンス
スキル名 | 対応キー | コスト | 射程(m) | CT(秒) | 備考 |
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内容 | |||||
フルオート | 左クリック | 0 | 0 | ||
単体敵ダメージ/熱エネルギー15回復/インパルスチャージ起動技/オーバーヒートでDoT追加(炎上) | |||||
ラピッドファイア | 右クリック | 0 | 0 | ||
前方扇形範囲30m以内の敵全てにダメージ/熱エネルギー30回復/オーバーヒート中Dot追加(炎上) | |||||
モードチェンジ | 1 | ||||
短押しでマシンガン・プラズマランチャー切り替え、長押しでミサイルに切り替え | |||||
加速熱交換 | 2 | 80 | |||
プラズマライフルダメージ50%上昇、熱エネルギー消費0。効果時間10秒 | |||||
パワーバリア | 3 | 24 | |||
ガンナーの最大体力の40%のダメージを吸収し、支配効果から護るシールドを6秒間生成する。 シールドが破壊されたとき、近くにいる敵を吹きとばす衝撃波を起こし、2秒間その敵の移動速度を減少してダメージを与える。 | |||||
テレポートビーコン | 4 | 15 | |||
選択した場所にテレポートビーコンを設置する。再度使用すると、キャラクターはビーコンの場所へテレポートする。 ビーコンの効果時間は12秒だが、ガンナーが60m以上離れると効果時間中でも即座に消える。 ビーコンを使用せずに効果時間が終了した場合、次回のCTは6秒に減少する。 | |||||
ファイアブラスト | C | PvE専用 | |||
直線状範囲ダメージ/熱エネルギー75回復/効果終了時3秒間炎上DoT | |||||
ファイアブラスト | C | PvP専用 | |||
扇状範囲ダメージ/熱エネルギー90回復/3秒間の混乱を付与/3秒間の炎上DoT | |||||
オービタルストライク | R | 240 | |||
範囲攻撃。2秒間スタンさせる。 | |||||
エリミネーション | E | 20 | フィニッシュストライク | ||
熱エネルギーレベルを90とミサイル6発を回復 |
プラズマランチャースタンス
スキル名 | 対応キー | コスト | 射程(m) | CT(秒) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
内容 | |||||
パルスショット | 左クリック | 30 | |||
単体ダメージ/熱量の有無でダメージ量変化/対シールドダメージ2倍/インパルスチャージ | |||||
プラズマストリーム | 右クリック | 105 | 20 | 5 | |
単体ダメージ(最大4回)/シールドダメージ2倍/命中時[余剰チャージ]バフを自身に付与 | |||||
モードチェンジ | 1 | ||||
短押しでマシンガン・プラズマランチャー切り替え、長押しでミサイルに切り替え | |||||
加速熱交換 | 2 | 80 | |||
プラズマライフルダメージ50%上昇、熱エネルギー消費0。効果時間10秒 | |||||
パワーバリア | 3 | 24 | |||
ガンナーの最大体力の40%のダメージを吸収し、支配効果から護るシールドを6秒間生成する。 シールドが破壊されたとき、近くにいる敵を吹きとばす衝撃波を起こし、2秒間その敵の移動速度を減少してダメージを与える。 | |||||
テレポートビーコン | 4 | 15 | |||
選択した場所にテレポートビーコンを設置する。再度使用すると、キャラクターはビーコンの場所へテレポートする。 ビーコンの効果時間は12秒だが、ガンナーが60m以上離れると効果時間中でも即座に消える。 ビーコンを使用せずに効果時間が終了した場合、次回のCTは6秒に減少する。 | |||||
プラズマフィールド | C | 90 | 8 | ||
選択したエリアに移動速度70%減少とダッシュ使用不可にし、6秒間毎秒ダメージを与える。 | |||||
オービタルストライク | R | 240 | |||
範囲攻撃。2秒間スタンさせる。 | |||||
エリミネーション | E | 20 | フィニッシュストライク | ||
熱エネルギーレベルを90とミサイル6発を回復 |
ミサイルスタンス
スキル名 | 対応キー | コスト | 射程(m) | CT(秒) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
内容 | |||||
ミサイル一斉射撃 | 左クリック | 0 | 0 | ||
50%の確率で2発発射する。敵が地雷リングの効果を受けている場合確率とダメージが2倍になる。 ミサイル一斉射撃は3秒間ダメージを9%増加する。10回まで累積する。 | |||||
ホーミングシステム | 右クリック | 0 | 0 | ||
正面の敵に最大40mの距離を攻撃する。 1秒間移動速度を50%減少させる。一回の攻撃で5発弾体を発射できる。 | |||||
モードチェンジ | 1 | ||||
短押しでマシンガン・プラズマランチャー切り替え、長押しでミサイルに切り替え | |||||
加速熱交換 | 2 | 80 | |||
プラズマライフルダメージ50%上昇、熱エネルギー消費0。効果時間10秒 | |||||
パワーバリア | 3 | 24 | |||
ガンナーの最大体力の40%のダメージを吸収し、支配効果から護るシールドを6秒間生成する。 シールドが破壊されたとき、近くにいる敵を吹きとばす衝撃波を起こし、2秒間その敵の移動速度を減少してダメージを与える。 | |||||
テレポートビーコン | 4 | 15 | |||
選択した場所にテレポートビーコンを設置する。再度使用すると、キャラクターはビーコンの場所へテレポートする。 ビーコンの効果時間は12秒だが、ガンナーが60m以上離れると効果時間中でも即座に消える。 ビーコンを使用せずに効果時間が終了した場合、次回のCTは6秒に減少する。 | |||||
地雷リング | C | 3 | 10 | ||
3秒間に爆発するチャージを3つ敵の周りに設置する。 敵が地雷リングの範囲内にいる限りガンナーのダメージ15%上昇 敵が地雷からダメージを得ると効果を6秒延長する。 | |||||
オービタルストライク | R | 240 | |||
範囲攻撃。2秒間スタンさせる。 | |||||
エリミネーション | E | 20 | フィニッシュストライク | ||
熱エネルギーレベルを90とミサイル6発を回復 |