ライトバインダー
初期3クラスの1つ。
味方を蘇生できる唯一のクラスだがCT600秒(蘇生アイテムは180秒)
蘇生や無敵を付与するスキルのCTはグループで共有される。
Tキー(デフォルト設定)、またはF1~F10キーで味方を選択できる。
リソース最大値は1000で1秒ごとにリソースは100回復する。
解放条件
初期クラス
パッシブスキル
スキル名 | 内容 |
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ライトパワー | 自分と半径12m以内の味方の与えるダメージが20%増加する |
光の精霊 | 死亡時にHP40%の「光の精霊」状態で蘇生する。15秒後元の姿に戻る。CT480秒 |
エネルギー保存 | 「パーティクルライト」で消費したリソースを全て回復し、追加のインパルスチャージを得る。PvP専用 |
スキル名 | 内容 |
---|---|
ルナタリスマン | 味方がライトバインダーのオーラの範囲内にいる場合、味方に4分に1回ライトバインダーの体力の50%分のシールドを付与する。 効果があるか分からないぐらいCTが長い |
スキル名 | 内容 |
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光の保護 | ライトバインダーのサポートオーラは、ライトバインダーとその味方に対してすべてのリソース回復量を20%増加する。ヒューリースパーク使用時、敵からヒーリングオーブを獲得できる可能性がある。その可能性はヒューリースパークを使用する毎に増加する。 |
太陽の怒り | リアクティブシールドが太陽の怒りに変更されます。このアビリティは、敵をライトバインダーから遠ざけ、敵に16.5Kダメージを与える。着地後、敵は1.5秒間スタンし、時間経過で効果が弱くなるスロウ効果が適用される。 |
ブラインディンググライト | 光の勝利によって強化された光の粒子は、3秒間影響を受けた敵を混乱させ、プレイヤーとプレイヤーの味方のクリティカルダメージを与える確率を20%増加する。光の勝利の効果は、戦闘開始時に常時起動する。 |
アクティブスキル
スキル名 | 対応キー | コスト | 射程(m) | CT(秒) | 備考 |
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内容 | |||||
パルセイティングフレア | 左クリック | ||||
敵にはダメージを与え、味方には「パルセイティングフレア」バフを付与する。 攻撃時は10%の確率でインパルスチャージを回復、8%の確率で自分に20秒間「光の勝利」を付与。味方バフ時には追加で自分のリソースを10回復。 光の勝利:次に使用する「パーティクルライト」か「バーニングストリーム」のコストを無くし、威力が200%増加する。 パルセイティングフレア:次に行う1回の攻撃を強化。攻撃を行わなかった場合10秒後に効果終了 | |||||
パーティクルライト | 右クリック | ||||
対象(敵・味方)を中心に半径10m以内の敵にダメージを与え、味方のデバフを解除する。 | |||||
ライトフラッド | 右クリック(長押し) | 400 | |||
10秒間、対象(味方)と味方3人に使用者の武力の40%を上乗せする。 効果終了後8秒間「疲労」状態となり、サポートクラスのパラメーターブーストが適用されなくなる。PvE専用。 | |||||
バーニングストリーム | 右クリック(長押し) | ||||
最大5秒間、射線上にいる全ての敵にダメージを与えるビームを照射する | |||||
フューリースパーク | 1 | 350 | 0 | ||
対象(敵)にダメージを与える。インパルスチャージを起動。 HP50%以下の対象にはダメージ2倍。 | |||||
リアクティブシールド | 2 | 300 | 15 | バリア | |
対象(味方・自分)に、自身の体力12.5%分のシールドを8秒間付与。 味方に付与した場合シールドの吸収量が2倍になる。 シールドが破壊されるか、効果時間が経過すると爆発し周囲にダメージを与える。 | |||||
太陽の恵み | 3 | 0 | 40 | CT共有 | |
自分と半径20m以内の味方のアビリティダメージを10秒間35%増加させる。 | |||||
ライズシャイン | 4 | 500 | 20 | CT共有 | |
指定した味方を蘇生する。PvE専用。 | |||||
不屈の祝福 | 4 | 800 | 600 | CT共有 | |
自身とその半径20m以内の味方からデバフを解除し4秒間デバフ無効状態にする。 更に被ダメージを70%減少させるバリアを付与する。 バリアの効果はダメージを負う度減少し、最低25%まで減少する。PvP専用。 | |||||
セイクリッドバリア | C | 300 | 180 | CT共有 | |
自分と前方の半径12m範囲の味方を7秒間無敵状態にする。 | |||||
ライトインカーネイション | R | 480 | |||
「光の精霊」に変身する。 周囲(半径12m?)の味方はアビリティダメージが50%増加し、被ダメージが35%減少する。 範囲内で味方が死亡した場合に復活させるが、変身は解除される。 効果終了後465秒間は同じ効果が適用されなくなる。 | |||||
マーシフルブロー | E | 20 | フィニッシュストライク | ||
自分に20秒間「光の勝利」を付与する。 |
光の精霊に変身中
スキル名 | 対応キー | コスト | 射程(m) | CT(秒) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
内容 | |||||
ブライトビーム | 左クリック | 0 | 1 | ||
対象(敵)にダメージを与える。 | |||||
ライトバースト | 右クリック | ||||
周囲の対象(敵)にダメージを与える。 | |||||
光の保護 | 1 | ||||
周囲(半径12m?)の味方には自身のHP25%分のシールドを付与し、敵には「ライトインカーネイション」の残りの効果時間に応じたダメージを与える。 「光の保護」使用後は変身が解除される。 |