初心者ガイド

Last-modified: 2019-06-07 (金) 20:55:25

初めに

地域にあるタナトスの船をクリアし、装備強化のクエストをクリアするまでがチュートリアルとなっており、そこまでは制限された機能が利用できる。
途中で名声が足りず厳しい箇所が出てくるので各地域にある要塞クエストで強化が必要。
ヘスピロンの神殿では現在のクラス武器が確実に取得できる。始めたばかりでは難易度が高いので高名声の人に手伝ってもらうのがよい。
チュートリアル終わると前シーズンの装備がでるようになるのでチュートリアル終わらすのを優先する
チュートリアルで設定するディバインフォームの見た目は一度設定すると簡単に変更できないので注意する。
パンテオンについては神に変身以降になると募集の表示が無くなるのでそれまでに参加するのが望ましい。
このゲームは敵を攻撃した全員に報酬が貰えるので、他のゲームで言う「横狩り」した、されたといったことはありません。

育成について

  1. 毎日の指令
    ゲームをは始めたばかりや復帰者などに対して現在の強化最大値から離れている場合に、一定のラインまで各施設をランクアップさせる救済アイテムが貰える。
  2. 要塞クエ進める
  3. 叡智の塔大聖堂の強化は毎日忘れずに。
    叡智の塔ではランク10以上になるとディバインフォーム(神)が信仰を消費せずになることができるアビリティが出ることがあるので、強化するのは一つ空白があるときにするとお得。
    3つ埋まっている場合は消費するか右クリックで1つ開けよう。
  4. 名声をチャレンジステージ表記の3差目指す(チャレンジに入らないとそのシーズンのmk装備が出ない為=名声上げずらい)
    装備全部mk2紫にする。青拾ってきて侵略いって印拾って強化でもOK(高名声手伝いが必要)
    MK2装備拾ったら紫強化値100%までするミシカルにはしなくてOK
    侵略系のステージは名声値での規制があるのか分からないぐらい簡単に入れるようになるので確認して入れるようなら高名声につれていってもらおう。(D1・D2での装備はそのシーズンのがもらえる為)
  5. チャレンジに入れる名声になれば今シーズンのmkのミシカル目指す。
    装備全部そのシーズンのミシカル目指すためにまず紫を拾ってこよう。
    クレジットと印が大量にいるので侵略や敵地で集めよう。
  6. 功績の神殿をすべて解放するとその横にスクロールした所にある権威の間や守護の間などが取れるようになります。
    (信仰の効率がいい取り方)権威の間定着2個目まで→防衛の間バトルシーカーまで→旅行の間を進める
    (PVE用神の間推奨)権威・防衛・狩猟(神の足速い・普段もボスに強い)OR機械(神の時とっても強い)OR魔法(敵地で変身余裕 サポオーラパワーUP)
    (PVP用神の間推奨)戦争・権威・防衛
    アバター(10人)に行くと権威とかの開放アイテムもらえるので出来れば参加する。(現状配布されてる分貰えるので複数回行く必要有り)
    1個は降臨来てれば降臨でもらえる。
    アバターまだもらえてない方は旅行の間の平野に吹く風とりきるまでまずは進めましょう。
    注:5人IDをソロで神化して信仰を消化する事を前提としています。(侵略・特別5人のエリアは必要信仰のコストが高い)
  • 進めていると足りないものがたくさん出てくると思います
    • クレジット
      第902号施設など信者集めのついでにサブミッションクリアを意識してクリア。5人ID(ナイトメア)・ルーナー(ウオ)・10人ID周回
    • 敵性知識
      信者集めで第501工場 3v3PvPも多く貰える。土曜14:00の3v3は敵性1350にさらにUP(リージョンのクエスト全部クリアで最初の1回だけ敵性知識大量にもらえます)・インガー試験(パンテオン)でもいっぱい貰える。
    • 勝者の栄誉
      エリオンからもらえる指令クエストの箱?からもらえる。エリオンからもらえる指令クエスト以外で追加で欲しいならイベントかPVPランク達成でしか手に入らない イベントかPVPがんばるしかない
    • スパーク
      エリオンからもらえる指令クエストで500毎日もらえる。まだ行った事ない場所クリアすると1回だけスパークいっぱいもらえるよ。PVPでもらえる。MOB倒せばたまにおちるよ(1時間くらいMOB倒せば大体1200~位たまるよ信者集めすれば必然でたまるよ)
    • 促進剤
      エリオンからもらえる指令クエストの箱?からまれにもらえる。 イベントでたまに貰える。 INすれば毎日2個配布がある。 MOBが落とす魔法の箱から低確率でもらえる。
    • アージェント
      インガー試験区域(パンテオ)で貰える。エリオンからもらえる指令クエストの箱?からたまに貰える。 イベントでたまにもらえる。 MOBが落とす魔法の箱から低確率でもらえる。
    • 純粋物質
      D1余裕そうなひとについてく。無料神出た時に10人ID消化する。敵地に行き箱あける。(おすすめは敵地だが敵地は装備依存なので野良で募集すると弱すぎてあれかもなんでパンテでいってもらうなりしよう)
    • 暗殺者の印とか印
      1人IDをまわる。武器堀りのついでに旗艦無料神でいく。敵地に行き箱あける。

難易度について

  • ウォームアップ:前回侵略時のチャレンジ程度の難易度です。前回侵略時のランク(Mkのこと)のアイテムをドロップします。例外的に、初回侵略時のみMk1のアイテムをドロップすることがあります。
  • チャレンジ:今回侵略時の通常難易度です。今回侵略時のランクのアイテムをドロップします。
  • ナイトメア:次回侵略時のチャレンジ程度の難易度です。しかしドロップする装備のランクは今回侵略時のものとなります。

難易度チャレンジとナイトメアは基本的に入場するための必要名声があり、どちらも「チャレンジのレベル」-3
チャレンジが名声52って書いてある場合名声49以上で入れるようになります。ナイトメアも名声49以上。(エリアにより違い、3or4差で入れる)
例外:ディストーションは必要名声なし ※名声補正(ある程度より低い場合、名声がある程度まで引き上げられる)もないため、自分の名声で戦うことになる
例外その2:SG(特別班)は入れるIDの中で最大のものを適用

クラスについて

初期クラス以外はドロップやPvP、指令などで貰えるスパークで解放することができる。
最初に解放するクラスはグローブウォーカーやアウトローがおすすめ。

各クラスについての感想
  • タンク
    • パラディン
      主に耐久度の有るシールドで被ダメージを無効化するクラス。
      その特性上、シールドを一瞬で破壊するほどの高火力を持った敵に弱いため敬遠される傾向にある。
      タンクとして機能させるにはプレイヤースキル(スキル回しと敵の行動パターンの把握)が必要。
      ナイトと比較して攻撃スキルが多い。
    • ナイト
      主に被ダメージを低減して耐えるクラス。
      パラディンのように苦手な敵がおらず万能型。
      攻撃面はやや弱く、反射ダメージが最大のダメージソースとなる。
    • グローブウォーカー
      タンクでありながら火力もある反則的なクラス。
  • サポート
    サポートは周囲20mの味方に対してダメージが20%増加するパッシブバフを持つ。
    • ライトバインダー
      味方へのシールド、攻撃力増加、被ダメージ低減など一通りのサポートアビリティを持つ。
      豊富なシールドスキルを所持しているため防御にすぐれている
    • アルケミスト
      オフェンシブなサポートクラス。
      サポートしての能力を最低限に、味方の攻撃力を増加させることに特化したクラス。
      火力補助に優れる
    • サウンドウィーバー
      ギターで殴り合うサポートクラス。
      移動性能が優れ、バフデバフの効果が高い。
  • 魔法
    • クライオマンサー
      氷の魔術師。
      鈍足バフ、長いダッシュ、高火力広範囲AOEを持つ。
    • キネティック
      重力を操るクラス。
      最大火力を出せるスレッジハンマーが魅力だが、敵に接近する必要があり撃たれ弱い。
    • ネクロマンサー
      DOTと召喚を操るクラス
      瀕死になると自動的にネクロ化しHPを吸収する攻撃が可能になるため非常にしぶとい。
    • ウィッチ/ウォーロック
      カラスを使役する魔法使い。
      長いダッシュとAOEが特徴。
      高難易度ダンジョンではカースが重宝される。
  • 近接
    • バーサーカー
      チェーンソー状の大剣を扱うクラス。
      自信の火力は平均的だが自己buffによって瞬間的に高火力を出せる。
      広範囲のdebuffを持ち、敵のシールドに対して特攻のタレントを持つため後述するウィッチと相性が良い。
    • スレイヤー
      忍者なら無料
    • モンク
      棒で戦う近接クラス。
      全クラス中唯一マナの概念がない。
      3つのスタンスを切り替えて戦う。
      一般的な評価はPvP専用クラスとなっている。
    • レヴナント
      斧を振り回す最高火力持ちのクラス。
      移動速度は低速だが火力で捻じ伏せる。
  • 遠距離
    • アーチャー
      弓を使用する遠距離クラス。
      RMBで矢の属性を変更、LMBチャージで矢の性質が変わる。
    • ガンナー
      ガトリング、レーザー、ミサイル 3種類の特性を備えた銃を扱うクラス。
      攻撃方法はガトリングで熱を溜め、レーザーで放熱し、ミサイルの弾を装填する。
      攻撃射程が全クラスで最も長いが、瞬間火力はそう高くはない
      一定の火力を切れ目なく叩き込めるアベレージヒッター的な立ち位置
    • アウトロー
      2丁拳銃で華麗に舞う
      範囲攻撃、移動速度が優れており格下であればダッシュ攻撃をしているだけで敵が溶けていく。
      デイリーのために開放しておくととても捗る。

ステージの種類について

 エリアにより入場人数が決まっておりそれぞれの呼び方があります。

  • 分隊:ソロや1~3人向け
    キャンペーンとも呼ばれる
  • グループ:5人のグループ向け
  • パーティー:10人のパーティー向け
  • リージョン:オープンワールドで多数のクエストがある
  • バトル:PvP用エリア
  • 侵略:シーズンの経過週数によって順に解放される
    ディストーションもこれに含まれ、D1、D2、D3、D4といった略称で呼ばれる

クエストについて

わかりずらいクエストも多いがマップを開き、線で囲われた所にカーソルを当てると説明が表示されるので少し助けになると思う。

  • 墜落現場クリアだけでいいならフェーズ1個進めて場外落下・死亡でクリア可
    指令もCランク以上ならクリア判定あり。 但し要塞守備クエスト系の守れ系クエストはだめ
  • 墜落した輸送飛行機(飛行物体)クリアだけでいいなら真ん中まで行って適当に戦闘してフェーズ進めて死亡すればクリア可 
  • スクリーニング5分ほうちしとけばフラビウスの場合のみだがクリアになる。
  • インガー試験区域・パンテオ最速回り方
    1回目21Fで自殺、18F開始でまた21F自殺 注:必ず18F開始になるのでアルケミ(戦車回復できる為ほぼ必須)+火力構成じゃないと難しいので悶絶する可能性有り。(所要時間1時間30・稼ぎ約2000アージェント+適正知識約10000)
    ※普通のインガー試験区域では、勝者の名誉・アージェントはもらえない。 クリアすると1F開始になる。又全部21F自殺するとリセットきても戦車開始ができる。"
    ※死んだ階層により始まる場所は変わります。
  • アンテアのクエストはMAPにいるワームを倒すと12%進行する。(又ワームの沸き場所は固定であり場所覚えておくと楽)
  • リージョンの調べる系クエスト(良くある5回調べてこいとかの)あれは一度リージョンでてエリオンとかにいきもう一度リージョンにはいるとリセットされるので再度探す必要が無くて楽できる。

装備品について

装備品はいくつかのレア度(色で判別)に分かれておりシーズン毎にドロップするランク(mk〇と書かれている)が上がっていく。
メインダメージ上昇のオプションがついている装備を選ぶといい。無ければ変更で付け替える。
詳しくはこちら

パーティーについて

 skyforgeには自動マッチング機能であるグループファインダーがあるが、行きたいクエストが分散されマッチングし辛くなっている。
そこでロビーやパンテオン(ギルド)で募集するのがよい。
募集するにはチャット欄に/shareGroup 〇〇/shareParty 〇〇と入力する。そうするとグループに招待するリンクが張られるので参加してくれるのを待とう。
直接PTに招待するには対象にカーソルを合した状態(ロックオンでも可)で「Gキー」を押すと招待するという項目が出るのでクリックする。
 このゲームでのドロップは、一定範囲内にいないとドロップしません。
そのため、誰かが先行し過ぎてしまうと、後続がドロップを拾えなくなります。
早くクリアしたいという気持ちは理解できることですが、これはMMOです。自分だけが楽しめればいいものではありません。
他の人のことも考え、PTができるだけ固まって進んでいくことを心がけましょう。

デイリーについて

毎日消化したい項目

指令

デイリーと呼ばれるものに毎日渡される神々の評議会の指令というものがあります。アイテムを消費してクエストを受ける形式になっており、最大7回分までストックできる。
報酬が豪華なので忘れずにクリアしておきたい。
ゲームをは始めたばかりや復帰者などに対して現在の強化最大値から離れている場合に、一定のラインまで各施設をランクアップさせる救済アイテムが貰える。
クエストの中には高難易度のものやPTプレイ必須のクエストがあるので積極的に募集してみましょう。パンテオン(ギルド)に参加すると同じ目的の人を見つけやすくなるだろう。。

信者集め

時間はかかるが一日に上限があるので毎日コツコツ増やしておきたい。
第902号施設がお勧めされている。

インガー試験区域(パンテオン)

パンテオンに参加している人が週に3回まで入ることが可能なエリア。アージェント(課金通貨)が貰えるなど報酬がおいしい。
ソロでもクレジットを払うと入場可能だが難易度が高い。

金策

1週間のクレジット取得上限が30Mとなっているので貯金したい場合は頑張る。

降臨

第3週目以降、毎週木曜と日曜に降臨が現れる。
このクエストの報酬にはアージェントが含まれており積極的にクリアておきたい。

オペレーションについて

オペレーションはクエストをクリアすると現在のランクに自動的に参加となる。毎日一度のみ。参加後15分間のみ離脱可能。
エリアをクリアするとクリアランクに応じてオペレーションスコアを獲得できるのでこれの数値で順位が決まる。
ランダムなエリアに獲得スコアが増加するオペレーション優先度が付くので意識してクリアするのがいいだろう。
ランクが上がると報酬も増加する。

コメント

  • スレイヤーの忍者なら無料は草。 -- 鬼太郎? 2019-06-07 (金) 20:55:25