テラ

Last-modified: 2019-09-02 (月) 19:38:40

テラ

2019年7月11日に新しく追加されたマップ。
情報が不足しています

遠征プログラム

  • 植物の脅威
     テラ-1ステーションの防衛
  • 危険な胞子
     ある程度胚種の耐久値を削ると無敵になり、周囲に出現する胚種の番人を倒すことで解除される。倒すまで3回無敵になり、2体、2体、3体の番人を倒す必要がある。
     胚種の耐久値を削ると約5%?あたり1つのエーテルを周囲に10秒間程度だけドロップする。

新クラススキルを取得するまで

エーテルはチュートリアルが終わると敵からランダムに取得できるほか、突発に発生するエーテルハントで10%を獲得できる。
クエストや敵から入手できるエーテルは1日毎に限度量がある様子。

画面上部にあるエーテル取得量を表すバーが100%になるとランダムな地点を3か所指定されるので、そこから現在のクラスに対応したスキルの獲得に挑戦できる。挑戦できるのは一度に一ヶ所なので好きなスキルを選ぼう。
クリアすると0%になる。失敗しても100%のままで再挑戦できる。
ダメージが足りないと思った場合は促進剤を使用してで火力アップ。最悪神に変身するのもあり。

  • スカーレットフォーカス
     ボスを討伐
  • ゴールドフォーカス
     中央のクリスタルを時間内防衛
  • エメラルドフォーカス
     時間内に3箇所あるクリスタルの近くで敵を倒して100%までエネルギーを貯める。
     敵が強いほどエネルギーが多い。

新クラススキル

同時に使用出来ず紋章を付け替える形で変更ができ、3つのうち1つを使用可能。

タンク

タンク
パラディン

  • ハートオブバトル
     パラディンの20m以内にいるすべてのイモータルの数に応じて、ハートオブバトルのチャージを5得る。範囲内にエリートランクの敵がいる場合はチャージを10、その他の敵の場合はチャージを2得る。戦闘状態のモンスターからチャージが得られる。
     ハートオブバトル(10):受けるダメージが15%減少する。
     ハートオブバトル(20):聖域範囲内でクラスアビリティのダメージがあ20%増加する。
     ハートオブバトル(30):レディアントアスペクトのCTを減少する。
  • 不屈の護衛兵
     聖域範囲内で、パラディンの光のイージスに当たったダメージが体力に変換される。聖域範囲内で、罰を使用するとその効果を10秒間延長する。
  • アナテマ
     半径8m以内にターゲットの仲間がいない場合、パニッシングボルトは追加で12Kダメージを与える。パニッシングボルトが当たったターゲットは、4秒間パラディンへのダメージが30%減少する。

ナイト

  • 秘められた怒り
     ナイトが3体以上の敵に囲まれた場合、サベージソウルのリチャージが50%速くなる。
  • マイティオンスロート
     破城槌で長距離走った場合、ダメージを6002-30K増加し、コンパニオンの攻撃が起動された場合、スタン状態の効果時間を0.3-1.5増加する。
  • ディヴィインパニッシャー
     ファルコンアタック使用時、次にこのアビリティを使用する際、コストを消費せず、ダメージが200%増加する。ファルコンアタックを強化した後、チャージした槍で攻撃するとアナスタシスのCTを10秒減少する。

グローヴウォーカー

  • ワイルドフォレスト
     ディオシニアに近づくと、グローヴウォーカーの防御を15%増加し、このクラスのアビリティのCTを減少する。
  • テッサの歌
     グローヴウォーカーがエネルギーを最大まで累積すると、テッサの呼びかけとテッサの憤怒の間にテッサの歌を起動できるようになる。テッサの歌は累積されたエネルギーをすべて消費してディオシニアの寿命を8秒間延長し、されに強力にする。強化された花は攻撃ごとに追加で30Kダメージを与え、グローヴウォーカーの最大体力の2%を回復する。
  • 森の番人
     急速成長は2倍早くエネルギーを回復する。モンスターとの戦闘中、リバースリビングアーマー使用時に30%の確率で起動する。ソーンのシールドと生命の接触はエネルギーを消費しなくなる。
     おすすめ
サポート

サポート
ライトバインダー

  • 光の保護
     ライトバインダーのサポートオーラは、ライトバインダーとその味方に対してすべてのリソース回復量を20%増加する。ヒューリースパーク使用時、敵からヒーリングオーブを獲得できる可能性がある。その可能性はヒューリースパークを使用する毎に増加する。
  • 太陽の怒り
     リアクティブシールドが太陽の怒りに変更されます。このアビリティは、敵をライトバインダーから遠ざけ、敵に16.5Kダメージを与える。着地後、敵は1.5秒間スタンし、時間経過で効果が弱くなるスロウ効果が適用される。
  • ブラインディンググライト
     光の勝利によって強化された光の粒子は、3秒間影響を受けた敵を混乱させ、プレイヤーとプレイヤーの味方のクリティカルダメージを与える確率を20%増加する。光の勝利の効果は、戦闘開始時に常時起動する。

アルケミスト

  • 不安定化合物
     アルケミストは毎秒触媒を25ポイント消費して以下のボーナスを得る。
     触媒1000ポイント:防御シェルのCTを減少する。
     触媒2000ポイント:25%の確率で使用したコンパニオンのチャージを回復する。
     触媒3000ポイント:1秒ごとに2%の体力を自動的に回復する。
     触媒は0以上であれば常に消費され、現在ポイント以下の効果を発揮する。触媒は最大4000。火力は落ちるが高難易度では必須かも
  • バーニングプラズマ
     捕食エクトプラズムのダメージが範囲かする。エクトプラズムは、6分の1の確率でアルケミストに実験化合物の効果を付与する。
  • デンジャラスコンバージョン
     ターゲットに対する酸性溶液、または発火溶液の最大数が6に増加する。捕食エクトプラズムはターゲットに対する現在の溶液効果を2個増加する。ターゲットに何の効果もない場合は2つ分の酸性溶液効果を適用する。

サウンドウィーバー

  • 目を見張る演奏
     召喚したアンプリファイアは、2.5秒間ターゲットをスタン状態にし、敵を引き寄せて範囲内にいる敵に18Kダメージを与える。ターゲットに攻撃が命中した場合、サウンドウィーバーのエネルギーを10ポイント回復する。
  • 迅速の讃美歌
     任意のリズムを活性化すると、サウンドウィーバーから状態異常効果を取り除き、6秒間免疫を付与する。また、移動速度を30%増加し、受けるダメージを30%減少する。
  • 音響共鳴
     最後のリズムから12秒以内に新しいリズムが有効になると、アルティメットアビリティのCTが6秒減少する。この効果は戦闘中のみ適用される。
魔法

魔法
クライオマンサー

  • アイスカバー
     自分自身あるいは味方のブリザードの範囲内にいる場合、クライオマンサーはクリスタルシールドの効果を得る。クリスタルシールドが既に使用されている場合、ブリザードの範囲内にいる限り、残り時間は減少しない。
  • 嵐の先触れ
     プレイヤーのコンパニオンの攻撃時、集中冷却効果が適用され、ジャギーアイスとスティシスのCTを2秒減少する。
  • アイスストーム
     2秒毎に、ブリザードの範囲内にいるランダムな敵にヘイルコメットの攻撃を行う。ヘイルコメットが出現しているとき、凍てつく流星は起動しない。
     おすすめ

キネティック

  • 歪んだ大地
     ロックブラスト、または石槍の射程距離内のエリアにグラビティトラップが出現する。トラップは12秒経過すると起動する。この起動時間は範囲内にいる敵キャラクター数に応じて短縮される。このトラップは、ロックブラストまたは石槍が当たると、即座に起動する。起動したトラップは、すべての敵に42Kダメージを与え、2秒間スタンさせる。
  • エコー
     キネティックチャージのレベルを消費して、エコー効果を得られる。エコー効果が有効な間、エーテル爆発によって不死身になる。レベルに応じて追加特性を得られる。レベル8:ターゲットを3秒間スタン状態にする。レベル16:ダメージを50%増加する、レベル24:重力特異点を作り出す。
  • 共鳴
     キネティックのクラスアビリティによってクリティカルダメージを受けた敵は、5秒間共鳴効果を適用される。重力特異点内にいる、またはキネティックの半径10m以内にいるターゲットは1秒につき2401のダメージを受ける。共鳴効果によるダメージを与えた場合、効果の終了時間が50%遅くなる。

ネクロマンサー

  • 死者の意思
     3分に1度、20秒間死んだ味方を体力を40%の状態で復活できる。復活した見方はダメージが25%増加し、状態異常効果の影響を受けなくなる。
  • 暗黒魔術
     疾病の嵐と召喚した味方は、カースドランドの範囲内で与えるダメージが50%増加する。
  • 古代の埋葬
     ゴーストフローの回復率が、不足しているネクロマンサーの体力1%に対して2%増加する。スカルスロー使用時、ゴーストフローのCTを5秒減少する。不気味な笑みによって強化されていた場合はCTを10秒減少する。

ウィッチ/ウォーロック

  • 闇の死者
     戦闘中、ウィッチ/ウォーロックは、10秒に1回、闇の爆発またはカルネージ使用時、闇の使者の効果を得る。闇の使者の効果でエイジングは7503ダメージを与える殺戮カラスを召喚する。状態異常効果を受けたターゲットは闇の使者効果で与ダメージが20%増加する。カラスの最大数は6。
  • 闇の羽
     あらゆる段階の汚染効果はアルティメットアビリティのCTを2秒減少する。
  • 安息日
     闇の儀式を完全に詠唱すると、ウィッチ/ウォーロックはアビリティ使用で魔術ポイントを90消費するごとに15の安息日効果と3つの効果を得る。それぞれの効果は12秒間ウィッチ/ウォーロックのクラスアビリティのダメージを1%増加する。
近接

近接
バーサーカー

  • 勝利の喜び
     戦闘中最初の破壊の一撃で、敵は25秒間バーサーカーからの攻撃により30%ダメージが増加する。また、敵の移動速度を5秒間50%減少する。
  • 狂人の運命
     フラクチャーでエネルギーを消費した場合、ファイヤーストームのCTを10秒減少する。このアビリティが有効な時、バーサーカーの体力がコモンクラスの敵にメイン中するたびに、1秒毎に1%回復し、エリートクラスの敵やイモータルに命中するたびに2.5%回復する。1秒毎に体力を最大5%回復することができる。
     ファイヤーストームは1キー「旋風」の強化版(CT35秒)。クルクル回って敵に攻撃がヒットしてる間だけ回復する。
  • 憤怒の化身
     グラディエーターへと変身した瞬間にバーサーカーが持つ少ないレイジは、変身中に与えるダメージを増加する(最大ボーナスはダメージの150%)。50ポイントのレイジを回復する。

スレイヤー

  • トワイライトシャックル
     クロークモード中、トワイライトシャックルを使用できる。スレイヤーは、8秒間鎖でターゲットを拘束し、移動速度とダッシュ距離を30%低下させる。トワイライトシャックルの影響下にあるターゲットは、スレイヤーの他のクラスアビリティから受けるダメージが20%増加する。アビリティを使用したターゲットが、シャックルが出現した場所から10m以上離れた場合、効果は解除されるが、敵は30Kのダメージを受ける。
  • シャドウカバー
     クロークモード中、毎秒最大体力の4%分を回復する。透明化状態終了後、スレイヤーは5秒間30%与ダメージが低下し、移動速度が30%増加する。
     回復が便利なのでおすすめ
  • 死のファンファーレ
     戦闘中、スレイヤーが1回敵を倒した後30秒間、もしくはクラスアビリティで1回攻撃した後5秒間、死のファンファーレ効果を得る。死のファンファーレ効果を受けた状態の攻撃は、追加で360ダメージを与え、疾風斬のCTを1秒減少する。死のファンファーレは最大20チャージできる。

モンク

  • 栄光の戦い
     モンクが20秒間ターゲットを変更しなければ、この敵に対するダメージと敵の攻撃に対する防御が、攻撃対象がモンスターであれば30%、対象がキャラクターであるならば15%増加する。この効果は、モンクが10秒間攻撃しなければ削除される。
  • エレメンタルコントロール
     モンクのスタンス効果はコンボ攻撃によって取り除かれる場合、モンクは20%の確率でリフレッシュする。
  • 火の意志
     燐気の棍は、少なくとも1つの敵に攻撃がヒットすると地上に灼熱エリアを形成する。モンクが灼熱エリアにいる限り2倍以上のダメージを与えることができる。

レヴナント

  • 死の讃美歌
     40m以内のすべての死亡した味方の数に応じて、レヴナントクラスのダメージが5%、防御が2.5%増加する。
  • 強さの誇示
     グルーミィシャドウで移動した後、レヴナントは次の攻撃で地面に8秒間持続する裂け目を生成する。裂け目の範囲に居る敵は毎秒4802ダメージを受ける。
  • 惨劇
     敵が死のオーラの効果範囲で死亡した場合、または6秒間とどまった場合、死に仕える者の持続時間を2秒間延長する。最大6秒まで延長される。
     おすすめ
遠距離

遠距離
アーチャー

  • 不退転
     エネルギーバリアは、範囲内にシージスタンス状態のアーチャーがいる限り継続して活性化される。使うたびに、バーニングショットの基本ダメージが10%増加する。また、アルティメットアビリティのCTが7.5秒減少する。
  • 底なしの矢筒
     各エレクトリックラピッドファイアは電磁バリアのCTを10秒減少し、バーニングラピッドファイアによって各アルティメットコンセントレーションが5秒有効になる。一度電磁バリアを使用すると、アーチャーは3秒間プラス効果を受ける。
     おすすめ
  • パーフェクトシュート
     各エイムショットは25%の確率でパーフェクトになり、このターゲットに24Kダメージを与え、燃焼効果を回復する。各エイムショットの確率が25%増加する。

ガンナー

  • プラネットバスター
     ミサイルランチャーモード起動時、加速熱交換とブラストシェルはプラネットバスターに変化する。ガンナーは6002のエリアダメージを与えるロケットが命中した敵がいるエリアをターゲットにする。10秒間で最大8個のロケットが出現する。
  • エネルギー再配分
     熱エネルギー使用時、次に使用する熱バリアのCTが短くなり、耐久力が増加する。600ポイントの熱エネルギーを消費すると、ボーナスとして熱バリアの耐久をさらに30%増加し、CTを18減少する。
  • 重武装
     ミサイルで敵を攻撃すると、加速熱交換とブラストシェルのCTが1.5秒減少する。

アウトロー

  • 榴弾
     ダッシュ後に使用した場合、その後に使用するボレーファイアが強化され、スロウ効果を受けている敵に対して追加で3601ダメージを与え、シールドに対しては500%増加したダメージを与える。この強化効果は8発まで累積する。
  • ダンス・ウィズ・ガン
     リードカルーセルでの銃撃でクリティカルダメージを与える確率を2%増加する。
  • 擲弾兵
     ファイアクラッカー効果は戦闘中は3回まで累積。改良版ダンシンググレネードを使用することで、次に使用する改良版ダンシンググレネードのCTを3秒減少する。すべてのファイヤクラッカー効果は非戦闘状態になると終了する。この攻撃はボタンを押し続けている間継続する。

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