PvPバトル

Last-modified: 2019-03-24 (日) 13:47:32

PvPバトル

専用フィールドでプレイヤー同士の対戦
3vs3・5vs5・10vs10のルールがあります。
報酬のクレジットに関しては、勝敗で増減します。
たまに、PvPの報酬が増えるボーナスタイムが発生します。
回復玉が出ないルールもあるので、HPがやばくなったら引いて戦闘状態を解除して回復するのがセオリーかもしれない。
通常フィールドに比べて戦闘状態の解除までの時間が長い。
スパーク、適正知識は勝敗で変化しない。

報酬アップ時間

PvP報酬増加し豪華になる時間帯がある。

小規模な戦闘敵性知識500宝箱(mk2かmk3)
ゴーレムの戦い敵性知識1150宝箱(mk2かmk3)
大規模バトル敵性知識1350宝箱(mk2かmk3)
宝箱詳細

PvP_宝箱.jpg
一時的なレジェンダリー品質のアーティファクトとあるが、サファイア・ルビー・エメラルド・トパーズの各部位の時間制限無しの装備が貰える。

土曜日の14:00の3vs3は敵性知識1350

時間
14:00~15:0010vs103vs310vs105vs53vs3全部全部
17:00~18:005vs55vs53vs310vs105vs5
20:00~22:003vs310vs105vs53vs310vs10

PvPの種類

バトルロイヤル

小規模な戦闘(3vs3)

報酬:250スパーク、クレジット
制限時間:
3ポイント先取。5vs5、10vs10と違いリスポーンはしない。
相手陣営を全滅させると1ポイント。時間経過で回復玉と攻撃力UP玉が出現。
マップは2種類

ゴーレムの戦い(5vs5)

LoLっぽい。リスポーン可能。
開始時にアイテム?を設定できる。
時間ごとに回復アイテムが出現する。
各陣営から定期的に雑魚mobが出現、LoLよろしく相手陣営に向かって進行する。
エリアに霧のようなものがかかっている部分があるが、入ると相手からキャラと名前が見えなくなる。
霧の中に入れば敵が見えるようになり、攻撃することが可能になる。
相手陣営の雑魚を一定数倒すとゴーレムが召喚される。固くて大きくて強い。
相手陣営のタワーを4つ破壊すると拠点を攻撃可能になる。
タワーの攻撃はめちゃくちゃ痛いので雑魚やゴーレムに壊させたほうが良い?
試合中ミラクルマンタとかいう敵がフィールド中央下部に出現する。
こいつ倒すとスパーク出現して取得で神なれる。時間は3分。"

大規模バトル(10vs10)

報酬:600スパーク、約40000クレジット、箱
制限時間:20分(ペイロードは最初10分+進行に応じて増加)
ルール:フラグ・エリア・ペイロード
リスポーン可能

  • フラグ(旗取り)
    自陣の旗を守りつつ、敵陣の旗を奪い合うルールです。
    中央の高台が主戦場になりやすいと思われます。
    落下死する可能性が他のエリアに比べて高いので注意。
  • エリア(陣取り)
    〇▢△の3か所のエリアを取り合うルールです。
    中央にバフアイテムが出現します。
    制限時間は20分ですが、制限時間前でも2500点先取で終了します。
  • ペイロード(貨物列車)
    攻撃側と防衛側に分かれて戦うルールです。
    攻撃側は列車に近づくことで列車が前進します。
    進行に応じて復活地点が変更&制限時間が増加します。
    大砲はダメージが非常に大きく、これを守りは保持・攻めは処理できるかが重要になります。

ルグラ研究基地

報酬:スパーク、緑装備3つ
6人で行うバトロワ。(全員敵ということ)
10本先取が優勝っぽい。
真ん中行くと火力上がるバフもらえる。
10スタックするとバフ消える。

PvP装備について

  • PvP OP目安
    勝ちたいなら名誉最大値必須
    通常防御は最低31%できれば38%ほぼ必須
    メインダメ76%以下お好みで
    紋章ダメ48%以上つけるとだいぶ火力上がります
    バリアは14.4%つけると逆に張り直しにくくなるし脆いのでつけても7.2%程度
    2次パラは大打撃6 白兵,遠距離,対支配,は欲しい
    クリティカルチャンス,クリダメはつけても火力はたいして上がらない
    つけてもクリティカルチャンス12%ぐらいで止めておく
    紋章はディフェンスモード,圧倒的オーラで遺物は闇の断片がおすすめオーブを多くとったほうが勝つので積極的に取ったほうがいい
    狭いステージだと出待ちもあり
    ダメージボーナスは42%で固定化されるので例えばすべてのダメージ55%,忍耐力24%のどちらの武器でも与えるダメージは同じだが能力はそのまま維持
    忍耐力とシールドへのダメージも固定化され,どの武器でも一定の値がつく(レジェ武器以外なにつけても同じって事)
    ただしmk1の時限武器でダメージ26%の武器はダメージボーナスが下がるので注意

コメント

  • 編集乙です -- 2019-03-21 (木) 16:03:05