従者
獲得できる従者の能力値はランダムに設定されている。
各能力値は成長させることができ、最終的にはレア度によって違いはなくなる。
能力値が影響する項目は次の通り。
項目 | 説明 |
---|---|
俊敏 | 迅速な思考と調整を必要とする状況をうまく処理できるか。 遺物獲得に影響 |
魅力 | 他の種族との関係を理解しうまく処理できるか。 信仰獲得に影響 |
体質 | 体力と持久力を必要とする状況をうまく処理できるか。 旅の時間を増やし、消費するエネルギーを減らす |
知性 | 分析力を必要とする状況をうまく処理できるか。 クレジット取得に影響 |
知覚 | 正確さと細かな作業を必要とする状況をうまく処理できるか。 大成功の確率に影響 |
知恵 | 知恵と経験で状況をうまく処理できるか。 新たな従者の獲得に影響 |
旅の残りエネルギーが30%未満の場合報酬が増加する。
休憩中は0分,15分,30分,45分のそれぞれの時間に回復する。
遺物
従者が持ち帰る遺物の他に、装備することによってプレイヤーの武力を増加させるものがある。
イベントなどで入手可能。