ゼウス

Last-modified: 2020-03-07 (土) 23:05:05

基本情報

プロフィール
A0101ゼウス.jpg名前ゼウス
レアリティSR
コスト6
属性
種族天空神
勢力オリンポス
枚数制限なし
配置制限なし
能力輝盾 昂揚2
分類男性
進化前ユピテル
進化先SR+ゼウス

入手手段

ステータス

通常
LV110203040
HP120133150165180
AT4044505560
AG26
限界突破
LV41424344454647484950
HP183186189192195198201204207210
AT61626364656667686970
AG26

行動

特技

ゼウスの激励 発動確率:100% 特技ゲージ:4


効果1:復活
範囲:範囲内全て(絶対) 
復活後HP:50%

攻撃範囲クリティカル率効果値
FF.jpg FF.jpg FF.jpg--
FF.jpg FF.jpg FF.jpg--
FF.jpg FF.jpg FF.jpg--

効果2:ATアップ
範囲:範囲内全て(絶対) 
効果値:AT×50%

攻撃範囲クリティカル率効果値
FF.jpg FF.jpg FF.jpg--
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FF.jpg FF.jpg FF.jpg--


前列行動

怒りのケラウノス 発動確率:100%


効果1:アタック
範囲:範囲内全て(絶対) 
効果値:AT×70%
攻撃属性:緑

攻撃範囲クリティカル率効果値
EF.jpg EE.jpg EE.jpg通常:60%70%
EF.jpg EE.jpg EE.jpgクリティカル1:30%84%
EF.jpg EE.jpg EE.jpgクリティカル2:10%105%

効果2:アタック
範囲:範囲内全て(相対) 
効果値:AT×25%
攻撃属性:緑
特殊効果:サイドアタック

攻撃範囲クリティカル率効果値
EE.jpg EE.jpg EE.jpg通常:60%25%
EF.jpg EF.jpg EF.jpgクリティカル1:30%30%
EE.jpg EE.jpg EE.jpgクリティカル2:10%40%


中列行動

主神の加護 発動確率:100%


効果1:ATアップ
範囲:範囲内全て(相対) 
効果値:AT×30%
持続ターン:2ターン

攻撃範囲クリティカル率効果値
FF.jpg FF.jpg FF.jpg通常:60%30%
FF.jpg MF.jpg FF.jpgクリティカル1:30%36%
FF.jpg FF.jpg FF.jpgクリティカル2:10%45%

効果2:即死無効
範囲:範囲内全て(相対) 
効果対象:オリンポス
持続ターン:2ターン

攻撃範囲クリティカル率効果値
FF.jpg FF.jpg FF.jpg--
FF.jpg MF.jpg FF.jpg--
FF.jpg FF.jpg FF.jpg--


後列行動

主神の鼓舞 発動確率:100%


効果1:ATアップ
範囲:範囲内全て(相対) 
効果値:AT×35%
持続ターン:2ターン

攻撃範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FE.jpg FF.jpg通常:60%35%
FE.jpg MF.jpg FF.jpgクリティカル1:30%42%
FE.jpg FE.jpg FF.jpgクリティカル2:10%55%

効果2:ダメージ軽減
範囲:範囲内全て(相対) 
効果対象:オリンポス
効果値:25%
持続ターン:2ターン

攻撃範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FE.jpg FF.jpg--
FE.jpg MF.jpg FF.jpg--
FE.jpg FE.jpg FF.jpg--

考察

第1弾 オリンポス 覇王覚醒で登場した進化SR枠。
通常のガチャからは排出されず、Rユピテルから進化することで入手可能。
このカードからSR+ゼウスに進化可能。

初期のカード故に性能はやや物足りない。しかし各行動の癖は少ないため、初心者にも扱いやすい。
進化後が有用なためさっさとそちらに進化させてしまってもいいが、まずはこのカードで
スカイガレオンの基本システムを覚えよう。
中列の自身と周囲8マスのATアップ行動がメイン。列が崩れて前列に出ても高い火力を発揮できる。

能力は耀盾昂揚2耀盾は奇数ターン開始時に自身にシールドを付与する能力で、場持ちがよくなる。
昂揚2はHP回復時に回復量×20%のATアップ効果を持つが、SRゼウス自身は回復行動を持たないので他のカードの援護が必要になる。


(特技):自陣全体をHP×50%で復活+自陣全体のオリンポスにAT×50%のATアップを付与(2ターン) [特技ゲージ:4]
自陣全体のカードを全てで復活させ、勢力がオリンポスであるカードのATをアップさせる。
自陣全体復活は強力であり、長期戦にもつれ込んだ際には決め手にもなり得る。

オリンポスのATアップは効果対象を選ぶが2ターンの間AT×50%アップは悪くない。少なくともSRゼウス自身が
効果対象であるため腐ることはまずない。加えて中後列で自身のATをあげていれば、かなりの強化を見込める。
勢力オリンポスのカードはこのカードと同弾の第1弾 オリンポス 覇王覚醒に多い。
誰が効果対象になるか確認しておくといいだろう。


(前列):敵陣前列にAT×70%の薙ぎ払い攻撃+敵陣縦1列にAT×25%の突進攻撃(サイドアタック有)
敵陣前列にAT×70%の薙ぎ払い攻撃と、自身の正面の縦一列にAT×25%の突進攻撃を行う。
薙ぎ払い攻撃は標準的な性能。中列のATアップでATが上がっているとそれだけダメージも上がる。

突進攻撃は係数の低さ的におまけに近いが、自身の真正面にいる敵には実質AT×95%のダメージを与えられる。
突進攻撃に付与されているサイドアタックとは自身の正面に敵がいない場合、別の列にいる敵へ攻撃を行える効果。
そのかわり、サイドアタックが発動した場合はダメージが80%になる。


(中列):自身と周囲8マスのカードにAT×30%のATアップを付与(2ターン)+自身と周囲8マスのオリンポスに即死無効を付与(2ターン)
公式におすすめされている行動。この列で行動するたびに自身とその周囲8マスのATを上げることが出来る。自身のATも上がるため、
行動すればするほど上昇するATも上がっていく。
まずはこの列に初期配置してATを上げていき、強化された状態で前列の攻撃を行うことが出来れば一気に敵カードを倒せるだろう。
最も、カードプールが拡がった現在ではそうそう上手くいかないかもしれないが。

即死無効は効果対象を選ぶもののおまけで付与できるのはありがたい。即死行動は対策していないと非常に厄介なため、それを防げるのは
悪くない。


(後列):自身と正面3マス(相対範囲)にAT×35%のATアップを付与(2ターン)+同範囲のオリンポスに25%のダメージ軽減を付与(2ターン)
ATアップに関しては、上昇量が中列より高い代わりに効果範囲が狭まった。後列は攻撃が飛んでくる頻度が前中列より下がるのでこの列で
安全に味方を強化するのもありか。

オリンポスに付与できるダメージ軽減の性能はそこそこ。2ターン効果が続くため、重ねかければダメージを50%軽減できる。
このカード自身のAGは26と高くはないが低くもないので、ダメージ50%軽減は狙いやすい。
中列のSRアポロンの後ろに置くことでお互いにATアップとダメージ軽減を付与できる。

その他

2020年1月29日、カードバランス調整を受けた。

調整箇所調整前調整後
能力覚醒3昂揚2

カード説明

オリンポス神族の長にして、偉大なる主神。父クロノスとの戦いに打ち勝ち、兄弟達と共に世界を治めた。
巨人族ギガス、怪物テュポーンとの死闘にも勝ち抜き、この世に永き平和をもたらしたという。

関連ページ

LEゼウス
SR+ゼウス
Rユピテル

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