基本情報
入手手段
- ショップ ゴールドメダルと交換
ステータス
通常 | 限界突破 | ||||||||||||||||
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LV | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | ||
HP | 88 | 97 | 110 | 123 | 137 | 140 | 143 | 146 | 148 | 151 | 154 | 157 | 159 | 162 | 165 | ||
AT | 40 | 44 | 50 | 56 | 62 | 64 | 65 | 66 | 67 | 69 | 70 | 71 | 72 | 74 | 75 | ||
AG | 27 | 27 |
行動
(特技):
(前列):
(中列):
(後列):
特技
特技名:ヴァンの血族 特技ゲージ:4 発動確率:100%
効果1:ダメージ追撃
範囲:範囲内全て(絶対)
効果値:AT×50%
持続ターン:2ターン
効果2:アタック
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:最大AT
効果値:AT×100%
回数:4回
攻撃属性:青属性
前列行動
スキル名:月下の魔光 発動確率:100%
効果1:ATAG変化打ち消し
範囲:範囲内全て(絶対)
効果2:アタック
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:最大AT
効果値:AT×50%
回数:3回
攻撃属性:青属性
中列行動
スキル名:豊穣の刻印 発動確率:100%
効果1:ダメージ追撃
範囲:範囲内全て(相対)
効果値:AT×30%
持続ターン:3ターン
効果2:継続回復
範囲:範囲内全て(相対)
効果値:AT×30%
持続ターン:3ターン
後列行動
スキル名:光輝の浄化 発動確率:100%
効果1:プラス効果打ち消し
範囲:範囲内全て(絶対)
効果打ち消し:3種類
カウント順:バトル開始から昇順
効果2:マイナス効果打ち消し
範囲:範囲内全て(絶対)
効果打ち消し:3種類
カウント順:バトル開始から昇順
考察
第2回ユニオン対抗チーム戦の報酬で登場した青属性・5コストのLEカード
後列の自陣全体のマイナス効果打消し+敵陣全体のプラス効果打消しが非常に強力。適当なデッキの後列に置くだけでも十分すぎる働きをする。
後のバランス調整で打ち消せる効果が全種類からバトル開始から昇順に3種類までと弱体を受けたが、その強さはいまだ健在。神速により1ターン目はAG57で行動できる。
初心者から上級者まで誰にでも扱いやすいので出来れば早く確保しておきたいカードである。
(特技):自陣全体のAT×50%のダメージ追撃を付与(2ターン)+敵陣全体の最大ATに4回AT分の単体攻撃 [特技ゲージ:4]
味方全体に青属性のダメージ追撃を付与しつつ、敵全体から最大ATに4回AT分の単体攻撃を行う。
ダメージ追撃の倍率は高めな上に付与する味方を選ばない点が強力。この後の単体攻撃の強化にも繋がっており、自身の前列行動も強化される。
敵のメインアタッカーを優先的に狙ってくれるので敵の主軸を倒しやすい。
(前列):敵陣全体のATAG変化打消し+敵陣全体の最大ATに3回AT×50%の単体攻撃
敵全体のATAG変化を打ち消しながら、敵全体のうち最大ATに3回単体攻撃を行う。
1ターン目は神速にAG57で自身より遅い敵の神速や天翔を打ち消すことが出来る。
後列でも同じことが出来るが、こちらはプラスマイナス打ち消し効果反転に引っかからないことがメリット。
そのかわり、味方が敵陣にATAGダウン等を付与していてもそれを打ち消してしまう。
単体攻撃は通常行動としては優秀。自身の特技や中列行動でダメージ追撃を付与できるため、更なる火力アップが見込める
耐久力は低いが無痍により1ターン目はそれをカバーできるため、神速や天翔の打消し+攻撃を目的に前列に配置するのも悪くはない。
(中列):自身と周囲8マスの味方にAT×30%のダメージ追撃を付与(3ターン)+同範囲にAT×30%の継続回復を付与(3ターン)
自身と周囲の味方にダメージ追撃と継続回復を付与する。ダメージ追撃は味方を選ばない点で優秀。自身の前列行動と特技の強化にも繋がる。
継続回復は係数が低いものの重ね掛けることで効果が大きくなる。即効性はないが味方の耐久力を上げることが出来る。
神速に頼って同じ神速持ちのURオーディンや素でAGの高いSRネイト等の単体攻撃を行動前に強化していくのもあり。
(後列):敵陣全体のプラス効果をバトル開始から昇順に3種類打消し+自陣全体のマイナス効果をバトル開始から昇順に3種類打消し
このカードの採用率を上げている非常に強力な打消し行動。神速により1ターン目に発動している敵の神速や無痍といった厄介な能力を速攻でまとめて打ち消してしまう。
それ以降も味方に掛けられたデバフは打ち消し、敵にかけられたバフも一気に打ち消すことができる。
前述のとおりバランス調整で打ち消せる効果が全種類からバトル開始から昇順に3種類に減少した。要するに最初にかけられたプラス(マイナス)効果を優先的に打ち消すようになった。
これにより打ち消しきれない効果が出てくるようになってしまったが、3種類も消せるのならまだまだ強力と言える。
カードプールの拡張に伴ってプラスマイナス打ち消し効果反転や打消しトラップといったメタ行動が増えてきたので注意。
その他
- 進化 なし
- カードバランス調整
調整箇所 | 調整前 | 調整後 | |
19.12.22 | 後列 | 効果1:敵全体にプラス効果打ち消し 効果2:味方全体にマイナス効果打ち消し | 効果1:敵全体に3種類プラス効果打ち消し(昇順) 効果2:味方全体に3種類マイナス効果打ち消し(昇順) |
20.1.29 | 特技 | 効果1:味方全体にAT×50% 無属性のダメージ追撃(2ターン) 効果2:敵全体の最大ATに4回AT×100% ダメージ | 効果1:味方全体にAT×50% 青属性のダメージ追撃(2ターン) 効果2:敵全体の最大ATに4回AT×100% ダメージ |
20.6.25 | 中列 | 効果1:自身と周囲の味方にAT×30% 青属性ダメージ追撃(3ターン) 効果2:自身と周囲の味方にAT×30% 持続回復(3ターン) | 効果1:味方全体にAT×30% 青属性ダメージ追撃(3ターン) 効果2:味方全体にAT×30% 持続回復(3ターン) |
カード説明
雨と太陽、植物の稔りを司る豊穣神のフレイと、愛欲や魔術を司る美しき女神フレイヤは、アース神族とヴァン神族の和平の証としてアスガルドの神々の一員になったとされる。
農耕文化や子孫の繁栄など、豊かさや富を司る神々として、多くの人から敬われ、信仰されていたと言われる。
関連Tag: フレイ フレイヤ LE 青ゲージ4 神速 守命 無痍
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