R+ヨルムンガンド

Last-modified: 2020-03-15 (日) 16:05:04

基本情報

プロフィール
E0315R+ヨルムンガンド.jpg名前ヨルムンガンド
レアリティR+
コスト5
属性
種族ドラゴン
勢力ラグナロク
枚数制限なし
配置制限なし
能力なし
分類その他
進化前ミドガルズオルム
進化先なし

入手手段

ステータス

通常
LV110203040
HP108
AT72
AG24
限界突破
LV41424344454647484950
HP
AT
AG24

行動

特技

特技名:終末の大海流 特技ゲージ:3 発動確率:100%

効果1:アタック
範囲:範囲内全て(絶対)
効果値:AT×120%
攻撃属性:黒属性

対象範囲
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg

効果2:犠牲
範囲:範囲内単体(相対)

対象範囲
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FE.jpg MF.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg


中列行動

スキル名:終焉の巨躯 発動確率:100%

効果1:アタック
範囲:範囲内全て(絶対)
効果値:AT×80%
攻撃属性:黒属性

対象範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg65%80%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg25%96%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg10%120%

効果2:アタック
範囲:範囲内単体(相対)
効果値:AT×200%
攻撃属性:黒属性

対象範囲
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FE.jpg ME.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg


後列行動

スキル名:有毒の怒気 発動確率:100%

効果1:
範囲:範囲内全て(相対)
効果値:AT×30%
持続ターン:1ターン

対象範囲クリティカル率効果値
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg65%30%
FF.jpg ME.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg25%36%
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg10%45%

効果2:ATアップ
範囲:範囲内単体(相対)
効果値:AT×80%
持続ターン:3ターン

対象範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg65%80%
FE.jpg MF.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg25%96%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg10%120%

考察

第3弾 幻想のスカンディナヴィアで実装された黒R+。
UCミドガルズオルムから進化する。

ステータスは極端なAT偏重。コスト5ながらLv.40でAT72とかなり高いかわりに、同レベルでHPが108しかない。
そして行動もかなり癖が強い。中列の全体攻撃が強力だが正面の味方に攻撃し、倒して前列に出ると一切行動しなくなる。
何も考えずに使えるカードではないが、少し工夫すればその火力を存分に発揮してくれるだろう。


(特技):敵陣全体にAT×120%の全体攻撃+自身に犠牲 [特技ゲージ:3]
特技ゲージが少ないにも拘らず係数の高い全体攻撃を放てる。もちろんタダでそんな強いはずもなく、自身を犠牲にする。SRの方の自分と違って、味方に即死をばらまく可能性が無いだけマシ。
防がれなければ強力だが、シールド等で防がれるとただ自滅するだけの特技になるのでやや使い勝手は悪いか。お互いがただの殴り合い状態になれば刺さる可能性はある。


(前列):なし
初期配置できるにも関わらず、一切行動しない。理由が無ければこの位置に初期配置する意味は皆無。
後述する中列行動のせいでどうしてもこの列に出てきてしまう可能性がある。それを如何に防げるかがこのカードを使いこなすためのカギとなる。


(中列):敵陣全体にAT×80%の全体攻撃+自身の正面の味方にAT×200%の単体攻撃
敵全体に係数のかなり高い全体攻撃を行うが、正面にいる味方にも攻撃、しかも自身のAT×200%のダメージを与える。如何にしてこの中列に留まれるかを問われる。
味方への攻撃の対策としては、ベタに前列の味方にシールド等の保護系効果や無効を付与する、護神護慧を持つ味方を置く、緑属性のカードを置いてダメージを下げる等。
特にSRオーディンとは相性が良く、SRオーディンが緑属性故にダメージを減らせ、かつ護慧の発動を狙える。
SR+サタンもこのカードより先に動けるため、前列行動で無敵になれば無傷でやり過ごせる。


(後列):自身の周囲8マスにAT×30%の毒を付与(1ターン)+自身にAT×80%のATアップを付与(3ターン)
自身の周囲の味方に毒をばらまきながら、自身のATを上げる。
ATの上昇量は多いが、問題は味方にばらまく毒。打ち消せばいいだけの話だが、それが出来なかった場合大ダメージを受けることになる。
幸い毒は持続1ターンのみのため重ならないが、この列で行動するほど味方への毒ダメージが跳ね上がっていく点に注意したい。
加えて自身のHPも低さもあるのであまり悠長に強化を行っていると中列に出る前に死ぬ可能性もある。いずれにしても長居するよりはさっさと前に出たい。

その他

カード説明

ロキの子であり海に住む大蛇。ミッドガルドを取り囲み自分の尾をくわえるくらい大きく成長する。
ラグナロクでは海から上がり、トールのミョルニルを受けて倒されるが毒を吐き刺し違えたという。

関連ページ

SRヨルムンガンド
UCミドガルズオルム

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