基本情報
入手手段
- 神話召喚 全弾から低確率で排出
- スペシャル召喚 不定期収録
ステータス
通常 | 限界突破 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | ||
HP | 192 | 213 | 240 | 268 | 300 | 307 | 312 | 319 | 324 | 331 | 336 | 343 | 360 | ||||
AT | 48 | 53 | 60 | 67 | 75 | 76 | 78 | 79 | 81 | 82 | 84 | 85 | 87 | 88 | 90 | ||
AG | 25 | 25 |
行動
(クリックすると拡大します)
考察
サービス開始時から収録されている黒属性・9コストのURカード
前列初期配置不可。
実装当初からあまりパッとせず、さらにLEシヴァ&マハーカーラが登場したせいで攻撃面での評価は芳しく無い。のちに強化を貰い、各行動の性能は悪くないものになった。
前述した通り、攻撃役の割に初期配置不可の前列含めて殲滅力が足りていない。普通のデッキならこのカードよりLEシヴァ&マハーカーラの方が手に入れやすいし火力も高い。
このカードを使うのなら、威光と特技を活用していきたい。
一応、全ての列の行動発動率が200%となっている。
特技:敵全体行動発動率減少(100%, 2ターン)+敵全体を属性変更(青属性, 3ターン)
敵へのロックとダメージ増加を狙う特技。行動発動率ダウンは2ターンのみだが青属性変更は3ターンなので、その間なら自身の足りない火力も補いやすい。
いつ発動しても強い特技だが、発動が早期であればある程有利な盤面を作りやすい。自身の威光もあるので、他に威光を持つカードや特技ゲージ減少を持つカードと一緒にデッキに入れたい。SR+パールバティが相性が良いのでおすすめ。
前列:凸範囲の最小HPに単体攻撃(AT×125%, 2回, 黒属性)+自身と前後左右の破壊神を回復(AT×75%)
AT×125%は間違いなく高い効果値なのだが、2回しか攻撃できず、殲滅力が足りないため総じて火力が低いという評価を招く。これで初期配置不可なので尚更火力不足に見える。
一撃必殺を狙うなら効果2の回復と昂揚3を活用してガンガンATを上げたい。
それに特技の効果2も合わされば少なくとも火力が足りないなどということにならない。
中列:敵全体攻撃(AT×45%, 黒属性)+敵全体AGドレイン(効果値5, 吸収率100%, 4ターン)
目玉は効果2のAGドレイン。効果値5は一見控えめだが、持続4ターンと敵全体からドレインするおかげで敵が5~6体居ればAGが25~30も上がる。あえて前に出ずにこの位置にとどまることでじわじわと敵のAGを減らしていける。
AGドレインで得た高いAGで、敵の行動前に特技を発動して敵をロックするのが理想的。
1ターン目にAGドレイン、2ターン目に特技発動が出来ればかなり有利なバトル展開を繰り広げられるだろう。
そのためには複数枚の威光カードが必要不可欠。
後列:敵全体の保護効果打ち消し+敵全体から最小HPに単体攻撃(AT×150%, 1回, 黒属性)
行動の性能自体は悪くないが、URの、しかもコスト9にやらせるものとしては微妙か。
コスト上限が増えた特殊ルールであれば採用する理由もあるが、普段のルールではまず初期配置する余裕はない。
その他
- 進化 なし
- カードバランス調整
調整前 調整後 19.11.15 能力 治癒3 豪毅 20.1.29 前列 行動発動率:100% 行動発動率:200% 中列 行動発動率:100% 行動発動率:200% 後列 行動発動率:100% 行動発動率:200% 20.2.26 特技 特技ゲージ:5 特技ゲージ:4 能力 無痍 昂揚3 前列 効果1:敵前列+中央の最小HPに2回AT×120% ダメージ
効果2:自身にAT×75% 回復効果1:敵前列+中央の最小HPに2回AT×125% ダメージ
効果2:自身と前後上下の破壊神にAT×75% 回復中列 効果1:敵全体にAT×45% ダメージ
効果2:敵全体に5 AGダウン(4ターン)効果1:敵全体にAT×50% ダメージ
効果2:敵全体に5 AGドレイン(100% 4ターン)後列 効果1:敵全体にシールド打ち消し
効果2:敵全体の最小HPにAT×150%ダメージ効果1:敵全体に保護系効果打ち消し
効果2:敵全体の最小HPにAT×150% ダメージ20.11.27 特技 効果1:敵全体に100% 通常行動率減少(2ターン)
効果2:敵全体を青に属性変化(3ターン)効果1:敵全体に行動不能(2ターン)
効果2:敵全体を青に属性変化(3ターン)21.1.29 特技 効果1:敵全体に行動不能を付与(2ターン)
効果2:敵全体の属性を青属性に変化(3ターン)効果1:敵全体に行動不能を付与(2ターン)
効果2:敵全体の属性・攻撃属性を青属性に変化(3ターン)21.5.26 HP 210 240
カード説明
ヒンドゥー教の最高神の一柱にして破壊を司る恐るべき神。
四本の腕には三叉の戟を持ち、額の第三の目は過去、現在、未来のすべてを見通すという。恐ろしい形相で踊る姿で描かれ、その踊りは全宇宙の運行を表しているといわれている。
関連Tag: シヴァ UR 黒ゲージ4 威光 豪毅 昂揚 繁詠
コメントフォーム
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
- 強さ評価アンケート
'コメント/キャラ名/' には、下位層のページがありません。