基本情報
入手手段
- 神話召喚 全弾から低確率で排出
- スペシャル召喚 不定期収録
ステータス
通常 | 限界突破 | ||||||||||||||||
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LV | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | ||
HP | 168 | 186 | 210 | 235 | 262 | 268 | 273 | 279 | 283 | 289 | 294 | 300 | 304 | 310 | 315 | ||
AT | 40 | 44 | 50 | 56 | 62 | 64 | 65 | 66 | 67 | 69 | 70 | 71 | 72 | 74 | 75 | ||
AG | 42 | 42 |
行動
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考察
サービス開始時から収録されている無属性・7コストのURカード
現状、唯一の前列から後列へ2回配置移動が可能なカード。前列から一気に後列まで移動でき、中後列それぞれに配置されたカードを前の列へ移動させられる。しかも神速3を持つので味方の行動前に配置移動しやすい。
実装当時は特技でのみ配置移動が可能だったが、アップデートで前列行動でも可能になり、汎用性が格段に上がった。
URだがあくまでサポート役に過ぎず、他に攻撃の要となるカードが必要になるコンボ要員。前列、中列に初期配置できないカードと合わせるのがこのカードの主な使い道。
使用感はSRベルフェゴールとほぼ同じだが、あちらがコスト2に対してこちらはコスト7。しかもURなので1枚制限付き。ちゃんとこのカードを使うだけの理由がないとデッキコストを圧迫するだけなので注意。
中列から後列のカードと配置交換できるカードはほとんど存在しないので、そういった意味でも貴重な価値はある。
特技:自身の真後ろの味方と配置交換(2回)+効果1と同じ対象にダメージ反射(2ターン)
特技ゲージ2だが威神2を持つため、単色デッキであれば1ターン目から発動可能。
ダメージ反射が持続2ターンと何気に強力。1ターン目から発動できれば神速3のおかげでダメージ反射による防御を活かしやすい。
現在では前列でも配置移動が可能なのでこの特技の発動に拘る必要はなくなり、多色デッキに入れる選択が増えた。
一応、前列はそのままで中列と後列のみで配置移動したい場合はこの特技に頼ることになる。
自身の真後ろにカードがいない、あるいは倒れていると効果が全く発動しないので注意。
前列:自身の真後ろの味方を復活(HP×75%)+自身との真後ろの味方と配置交換(2回)
特技と同じように配置移動ができる。この行動のおかげで1ターン目に特技発動を狙う必要性は薄い。
自身の真後ろのカードを復活させて配置移動するため無駄がない。何度でも前列初期配置不可のカードを前列に送り出すような動きが可能。
中列:敵前中列にATドレイン(AT×30%, 吸収率30%, 3ターン)+同範囲に毒(AT×50%, 3ターン)
敵への妨害行動としてはかなり優秀。吸収して上がったATでどんどん毒をばら撒くだけでも敵に打撃を与えやすい。URベルフェゴールの行動では唯一のダメージリソース。
だが特技発動で後列に移動、あるいは不発で1ターン実質行動不能になるのでデバフを重ね掛けしにくいのが難点。
後列:敵味方全体の特技ゲージ増加(1ゲージ)+敵全体にATドレイン(AT×30%, 吸収率30%, 3ターン)
特技ゲージ増加は自身の特技を発動させないための行動。(後列で特技が発動しても確実に不発になる)
ATドレインは中列と同じく優秀な性能。敵の火力を削って味方の援護ができる。
列が崩れてもここで敵から吸収したATを中列のATドレインと毒付与に使いまわせる。
その他
- 進化 なし
- カードバランス調整
調整前 | 調整後 | ||
19.10.24 | 特技 | 効果1:自身と後方に100%ダメージトラップ(3ターン) 効果2:自身と後方に配置移動 | 効果1:自身と後方に2回配置移動 効果2:同じ対象にダメージ反射(1ターン) |
前列 | 効果1:敵前列のAT60以上にAT×50% ATダウン(1ターン) 効果2:AT×30% ATダウン(3ターン) | 効果1:敵前中列にAT×30% ATダウン(3ターン) 効果2:自身の後ろをHP25% 復活 | |
中列 | 効果1:敵前中列にAT×30% ATダウン(2ターン) 効果2:AT40以下にAT×30% 毒(3ターン) | 効果1:敵前中列にAT×30% ATダウン(3ターン) 効果2:AT40以下にAT×50% 毒(3ターン) | |
後列 | 効果1:敵味方全体に特技ゲージ1増加 効果2:敵全体にAT×30%の毒(2ターン) | 効果1:敵味方全体に特技ゲージ1増加 効果2:敵全体にAT×30% ATダウン(2ターン) | |
20.1.29 | 能力 | 灼盾3 | 転醒3 |
特技 | 効果1:自身と後方に2回配置変更 効果2:同じ対象にダメージ反射(1ターン) | 効果1:自身と後方に2回配置変更 効果2:同じ対象にダメージ反射(2ターン) | |
後列 | 効果1:敵味方全体に特技ゲージ1増加 効果2:敵全体にAT×30% ATダウン(3ターン) | 効果1:敵味方全体に特技ゲージ1増加 効果2:敵全体にAT×30% ATドレイン(30% 3ターン) | |
20.4.28 | 前列 | 効果1:敵前中列にAT×30% ATダウン(3ターン) 効果2:自身背面にHP 25% 復活 | 効果1:敵全体にAT×30% ATドレイン(30% 3ターン) 効果2:自身背面にHP 100% 復活 |
20.6.25 | 前列 | 効果1:敵前中列にAT×30% ATダウン(3ターン) 効果2:後方の味方を HP25%で復活 | 効果1:後方の味方を HP75%で復活 効果2:後方の味方と2回 配置変更 |
中列 | 効果1:敵前中列にAT×30% ATダウン(3ターン) 効果2:敵前中列のAT40以下にAT×50% 毒(3ターン) | 効果1:敵前中列にAT×30% ATドレイン(吸収率30% 3ターン) 効果2:敵前中列にAT×50% 毒(3ターン) | |
21.5.26 | HP/AG | 170 / 12 | 210 / 42 |
能力 | 威神2 神速3 転醒3 | 威神2 恒浄 転醒3 |
カード説明
捻れた角と尻尾を生やした、妖艶な美女の姿をした悪魔であるベルフェゴールは、人間が持つ七つの大罪のうちの「怠惰」の罪と関連付けられている。
また、人を言葉巧みに誑かし、自身へ生贄を差し出させていたことから、性愛や情欲などとも関連が深く、その美しい姿と甘い誘惑からは逃れ得る術は無いとされる。
関連Tag: ベルフェゴール UR 無ゲージ2 威神 恒浄 転醒
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