龐統(ホウトウ)
基本データ
出現条件 | 蜀 成都制圧戦で戦功3をクリア |
---|---|
特殊技タイプ | 落石 |
CV | 河内孝博 |
攻撃方法
方法 | 備考(活用法など) | |
---|---|---|
連攻撃 | 杖振り4連(1) | 範囲はそこそこ。前方集中型。 ∞の風弾は一応全ての杖振りで発生するのだが、奇数回目の打点が低く、地形によっては地中で発生する。つまり見えないし当たらない。 風弾は気絶効果。属性は乗らない。(貫通能力なし?) 属性付加は3.7.11段目と∞全て。 |
→更に杖振り4連(2) | ||
→ひたすら杖振り4連(3) | ||
→小さな風弾を飛ばしつつ杖振りラッシュ(∞) | ||
強攻撃 | 前方に気弾(気絶)→杖投げ上げて打ち上げ(1)→地面叩き前方に爆風(2)→自分を中心に竜巻(3)→前方に気弾(∞) | 4段目の竜巻の範囲が大きく、乱戦におすすめ。 |
強溜め | 自分を中心に竜巻→前方に竜巻 | 1段目の範囲が狭い。2段目はそこそこなので迎撃に使おう |
J攻撃 | 杖で横薙ぎ | 気絶効果。 |
J強撃 | 斜め下に気弾 | 出が遅い。 |
D攻撃 | すべり込みつつ杖でなぎ払い | |
D強撃 | 自分の周囲に杖を旋回させて体当たり | 全方位攻撃で使えそうだが、範囲が狭い上にあまり前進しないため、残念な性能。動作後の硬直も長い。 |
殺陣(連) | 杖で三発殴り、浮き上がらせてクルクル回し、そのまま落とす | ダメージ判定は杖で叩く部分のみで、クルクル回す部分に特に意味はない。 浮かせた後は受身をとらせて着地際を狙うと良い。 |
殺陣(強) | 浮き上がらせてクルクル回し、気弾で吹き飛ばす | 〆で正面を巻き込む。 |
回避 | 移動距離は短めだが隙が無い ガードを押しながら連続でだす事で 安全に距離を稼ぐことができる。 | |
弾き返し | 過度の期待は出来ないがそれなりに優秀。 弾いた後は連殺陣からの連携で反撃が効果的。 | |
弾き飛ばし | 杖をグルグル回す | 全方位だがリーチが短く硬直も長めで使いづらい。 |
鍔迫り合い圧勝 | 竜巻に巻き込んできりきり舞いさせる | 有名武将にかけると笑える。巻き込み性能もそこそこ。 |
無双乱舞 | 杖振り回し→前方に爆風×4→前方に気弾 | 〆の範囲が前方のみなのでチョン押しは微妙。 連攻撃に癖がないので長押しの方が良い。 |
真・無双乱舞 | 衝撃波付で範囲が広くなった無双乱舞 | |
馬上攻撃 | 右側面を杖でなぎ払い | 振りも速めで使いやすい。 |
馬上強撃 | 右側面に爆風 | 出が遅いため、走りながらだと少し後方に判定が発生する。 |
特殊技 | 落石:周囲に石を降らせる 強化スキル:転岩・極、延長、戦術指揮、開書、伝書大袋 | 転岩・極+延長なので坂で発動した場合はそれなりに強力 落石キャラの中で唯一実用的といってもいい。 岩はダウンしてる敵には効果が無いが、 敵が岩で押しつぶされてる間に攻撃を当てれば強制的に立たせることができ、 岩と攻撃の連続ヒットで大ダメージを狙う事ができる。 なお、岩は滑り降りる事ができる斜面壁でも転がすことが可能。 |
- 鳳凰をイメージしたのだろうが、どう見ても蛾です。
(5のグラフィックを流用しているMULTI RAIDでの真・無双覚醒の姿を見る限り、元から蛾をイメージしてたのかも?) - とにかく、これまで強力無比を誇っていた竜巻無双がなくなったのが痛い。慎重な戦い方が求められる。
- 基本は連攻撃4連を回避やガードで回すのが有効。
属性付加だけを考えれば3連目だが、攻撃範囲の広さから4連まで出した方が集団戦では安定し易い。
連攻撃後半部分にはあまり魅力がないので、無理に繋ぐ必要はないだろう。
殺陣(連)も連攻撃からスムーズに移れるうえに、掴みもGOOD! - ガード崩しは一応、単発の強攻撃が使えなくはない。
しかし範囲が前方のみなので集団戦で無理に使うのは危険。
殺陣(強)も初段の範囲・リーチが乏しいので、空振りした場合のリスクが高い。
集団内では強引な事はせず、回避や弾き返しを起点にした方が良い。 - 騎乗攻撃も意外と安定している方なので、集団戦が厳しい場合は選択肢の一つとして。
- 武器タイプは標準がオススメ。
もともと攻撃速度は速めなので、標準を使えばリーチ、範囲とも悩むことはない。 - 2Pカラーで赤系の毒々しい色になる。非常に気持ち悪い。
- コンパチキャラだが戦闘中に張任と対峙する専用のムービーがある。
- 張角と勝利ポーズが違う。
- 落石は転岩・極+延長なので無双ゲージを溜めるのに適しているが平地だと敵が多くても半分程度しか溜まらない。
ただし大袋に開書なので回数を考えればないよりはマシか。
落石使い唯一の延長持ちなので他キャラに比べれば実践的だろう。
気持ち悪くてもいいではないか! ぜひ威嚇してやってください。 - 出番は赤壁、成都だけと全キャラ最少になっている。
武器データ
タイプ | 武器名 |
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標準 | 風神杖 |
技 | 夢幻杖 |
力 | 烈風杖 |
スキルツリー
心成しかスキルツリーも虫っぽくて気持ち悪い。
01 02 03 04 05 / / / / \ / \ 06 / / / 07 08 / \ / / / / \ / / \ 09 / / / 10 / 11 / 12 / / / / / / 13―14―――15―――16―17―18―19―20―21―――22 \ 23 24―25―26―27―28―29―30―――――31 32―33 34 \ \ \ \ \ / \ / 35 \ \ \ 36 \ 37 38 39 \ \ \ \ / \ / 40 \ \ \ 41 42 43 44 \ \ \ \ / \ / 45 46 47 48 49
No スキル名 | No スキル名 | No スキル名 | No スキル名 | No スキル名 | No スキル名 | No スキル名 |
01 攻撃++ | 08 開書 | 15 無双+ | 22 攻撃力+ | 29 無双++ | 36 増進 | 43 攻撃力+ |
02 耐炎 | 09 無双++ | 16 体力+ | 23 体力+ | 30 無双++ | 37 攻撃力+ | 44 体力++ |
03 脱兎 | 10 戦術指揮 | 17 体力+ | 24 防御力+ | 31 獲書 | 38 体力++ | 45 威嚇 |
04 全能力+ | 11 全能力+ | 18 防御力+ | 25 転石 | 32 連舞3 | 39 攻撃力+ | 46 防御++ |
05 無双+ | 12 伝書大袋 | 19 体力+ | 26 無双+ | 33 防御力+ | 40 防御++ | 47 耐雷 |
06 体力++ | 13 攻撃力+ | 20 体力+ | 27 防御力+ | 34 連舞∞ | 41 攻撃++ | 48 全能力+ |
07 全能力+ | 14 無双+ | 21 伝書袋 | 28 無双++ | 35 攻撃++ | 42 転岩・極 | 49 延長 |
*各スキル効果は『データのスキル』を参照して下さい。
固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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ちょいと頑張るよ! | 無双乱舞 |
勘弁しないよ? → 参ったかい? | 真・無双乱舞 |
これが奥の手さ | 特殊技 |
敵将、討ち取ったよ | 敵将撃破 |
一騎討ち開始 | |
一騎討ち圧倒 | |
つばぜり合い圧勝 | |
あの拠点、狙い目だねぇ。あっしらで頂いちまうとしようか | 拠点攻略 |
この拠点、あっしらで頂いちまおうか | 拠点制圧 |
あれ? みんなまだ諦めてなかったのかい? じゃ、あっしも死ぬ気で頑張ろうかね! | 戦意上昇 |
何とか勝てたね、ありがたい話さ | 勝利 |
ちょいと、ナメてかかっちまったかねぇ | 敗北 |
厳しいねえ……。 誰か、手を貸してくれんかね? | 苦戦 |
いやはや、面倒かけちまったねえ。 けど、おかげで助かったよ | 救援感謝 |
いや、さすがだねえ。 どれ、あっしももっと頑張ろうかね | 奮起 |
いやお見事! これでまた、勝ちに近づいたよ | 称賛 |
さあ、前に進むとしようか。 お前さんも来てくれると、楽なんだがねえ | 同行要請 |
一人で大暴れかい。お前さん、とんだ目立ちたがり屋だね | 孤立 |
お前さん、一人かね? どんな罠を仕掛けてるんだい? | 遭遇(単騎) |
お手上げだねぇ……ここは、退散させてもらうよ | 撤退 |
もう少し……、頑張れると思ったんだがねぇ…… | 討死 |
劉備殿、大切なものを見失いなさんなよ。 頑張りな…… | 討死(成都制圧戦) |
さて……働き者のあっしは、もう一仕事さ | 離反(赤壁の戦い) |
いやぁ、これは思った以上の絶景だねぇ。曹操殿、悪く思わんでおくれよ | 撤退(赤壁の戦い) |
どうだい? あっしもこう見えて、真の三國無双でね | 千人撃破 |