曹操
基本データ
出現条件 | 魏 魏武将の無双モードを3人クリアする |
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特殊技タイプ | 落石 |
CV | 岸野幸正 |
攻撃方法
攻撃方法 | 備考(活用法など) | |
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連攻撃 | 横切り3連→突き(1) | 横薙ぎ主体で範囲は割と広く、動作も比較的速め。 リーチ、前進力ともに乏しいため回避で回したいが回避の性能も悪いとなると大変。連2のガードキャンセルを主軸にチャンスがあれば強攻撃を狙いたい。 属性付加は2.6.10段目と∞全て。 |
→横切り3連(2) | ||
→ちょっとしゃがんで突き→横切り3連(3) | ||
→横切りラッシュ(∞) | ||
強攻撃 | 横薙ぎ×2(1)→結局横薙ぎ(2)→前に突いて前方衝撃波(3)→全方位に衝撃波(∞) | 連攻撃同様横薙ぎ多し。 動作が素早く、隙も小さいのでガード崩しに最適。 連舞ランク∞時の主力。その場から動かない連と違い前進するため妨害されにくく優秀。連攻撃からの連携で狙っていこう。 |
強溜め | ちょっと溜めた後に足元を剣で突き地響き系衝撃波 | ランクが上がる度に範囲が広がる。 ∞時の範囲の広さは圧巻で、背後まで届くようになる。 拠点の肉まん置き場などのちょっとした障害物に当たると消えてしまうので注意。 |
J攻撃 | 覇道斬り | 気絶効果だが特に使う必要は無いか。 |
J強撃 | 三國ズドン | 見た目しょぼい割に広範囲。蹴散らせぇぇい! |
D攻撃 | 覇道斬り | 普通に横薙ぎ。強よりはこちら |
D強撃 | 覇道薙ぎ払い | 敵を吹き飛ばせるが、無理に使う必要も無い。 |
殺陣(連) | 柄で小突いてから刺す | 巻き込みには期待できないが、出が速く隙が少ない。 連からのガードキャンセルで安全にダメージを稼ごう。また混戦では悪性能の回避の代わりに無敵時間を活かした雨宿りにも有用。 |
殺陣(強) | 構えから舞うようにくるり→相手をコマのように引き倒しつつ斬る | 掴み判定は強そうに見えて実際は大した事ない。ガード崩しとしてもダメージ源としても強攻撃の方が優秀なためお荷物。 |
回避 | スピード・移動距離は悪くないが無敵時間に乏しく硬直が長い。 数回斬って回避の流れが安定しないので連発で仕切り直す癖をつけよう。ガードとの使い分けも重要。 | |
弾き返し | 普通 | 少々狭いので使いにくい。 そもそも弾いた後に繋ぐ選択肢も…。 |
弾き飛ばし | 妙にリーチが短く、正直頼りない。 動作終了後に射程外の敵に斬られる事もしばしば。 ガードしたら回避が無難かもしれない。 | |
鍔迫り合い圧勝 | ダウンした敵に剣を突き立ててシメ | 見栄えはいい。ただし巻き込みなし。 |
無双乱舞 | 〆に周囲薙ぎ→前方真空刃×2 | 連攻撃が優秀なので安定性は高い。 さらに〆の真空刃はデフォで氷属性。 だが前方のみな上に1発目で凍ったところに2発目が当たると吹っ飛ばして凍結解除してしまう。 単発全方位の仲達や息子の嫁(SPでは息子も)と比べると微妙である。 それでも氷属性は強いのでチョン押しも十分選択肢。 |
真・無双乱舞 | 炎付加 | 攻撃力が低めな曹操にとって、炎によるダメージアップは結構大きい。 |
馬上攻撃 | 右のみ | 標準的な性能。 |
馬上強撃 | すくい上げる様に切る | 標準的な性能。 |
特殊技 | 落石: 強化スキル:転岩、巨岩、牛歩、戦術指揮、開書、伝書大袋 | 何故か軍師の司馬懿よりも使いやすかったりする。 とはいえ落石自体、有効な場面が限られるが。 |
- 前作では最弱の君主とまで呼ばれたが、今作では使いやすい強攻撃とデフォルトで氷属性の無双乱舞を手に入れ大きく前進。
- 連攻撃2段目でカッコつけて後ろを振り向くため、前方のリーチが不足するのを注意すると良い。
- 連攻撃は横薙ぎ主体で範囲・速度共に優秀。適当に斬っていても雑魚は楽に処理できる。
敵をなぎ倒していくその様はまさに『乱世の奸雄』。連は進んでいっても差に乏しいため連2が最も安定する。
∞は範囲重視で若干振りが遅くなる。 - 強攻撃も横薙ぎ主体で使いやすい。集団内でも比較的安定してガードを崩せる。
3段目までは若干リーチが短いが、動作が速いので隙は少なめ。
万が一リーチが足りずに空振りしても、4段目の突きまで持っていけばある程度カバーできる。
連舞ランク∞なら〆が全方位なので、ガード崩しに限らず主力として使っても良いほど。 - 武器タイプは標準がベター。連攻撃の短めのリーチがカバーされ、強攻撃とセットで主力になってくれるぞ。
それ以外は連攻撃の踏み込みの無さとリーチの乏しさに苦しむことになり、リスキーな強攻撃主体を強いられる。
武器効果では一閃と真空波は確保しておきたい。
特に前者はLv50の時点で全武将中攻撃力ワースト1の曹操にとってはほぼ必須。高難易度に挑むならなおさら。
後者も全体的に背後が死角となりやすいので、あるとありがたい場面は多いはず。 - 回避・弾きの使い勝手がやや悪いので防御面に不安要素あり。一見するとバランスタイプのモーションだが実は攻撃よりであると言える。
万が一のために無双乱舞は温存しておいた方が良いだろう。使うにしても基本は凍結目当てでチョン押し。
武将戦でも確実に倒せる見込みが無ければ長押しは避けたほうが賢明。 - 騎乗攻撃も癖がなく、安定度は高い。
地上戦が厳しい状況なら馬に乗って戦うのも良いだろう。 - バランス寄りの性能アップにより同じく苦しんでいた劉備との差が広がったかと思いきや、あちらはあちらで二刀流になって大きく進化。2以来、常に保っていたリードをひっくり返されかねない事態となった。
見た目の上ではモブと化した劉備に不覚をとる、まさかの展開・・・。 - CPU操作の曹操は殺陣をよく狙ってくるので注意した方がよい。
神速で走り回っている最中のところを殺陣強でいきなり掴んでくることもしばしば。恐ろしいAIM力。 - 2Pカラーはモノクロ。曹丕2Pカラーも同様の配色となっている。
- PSP版では、劉備伝のムービーでマントが描かれていないシーンがある。背中が寂しい・・・
戦場・ムービー
章 | 戦場 | シナリオ | 難易度 | 獲得武将 | ムービー |
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第一章 | 虎牢関の戦い | 連合軍 | 1 | - | 群雄の集う敵 |
対峙すべき敵は | |||||
第二章 | 官渡の戦い | 曹操軍 | 2 | 袁紹 | 旧き友と敵して |
第三章 | 赤壁の戦い | 曹操軍 | 3 | - | 命運乗せ船は進む |
覇道の領分 | |||||
第四章 | 定軍山の戦い | 魏軍 | 3 | 黄忠 | 曹操の描く未来 |
鶏助の定軍山 | |||||
第五章 | 石亭の戦い | 魏軍 | 5 | 凌統(無印) | 酌み交わす日まで |
第六章 | 五丈原の戦い | 魏軍 | 6 | 月英(無印) | 情義をも越えて |
エンディング | 最後の務め |
武器データ
タイプ | 武器名 |
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標準 | 倚天の剣 |
技 | 七星の剣 |
力 | 青紅の剣 |
スキルツリー
口01―02―03口口口04―05―06
口口
口口口07―08―09口口口10―11―12
口口口口13―14―15口口口口口口口口口口口口口口口16―17―18
口口口口口口口口口\口口口口口口口口口口口口口/口口口口口\
口口口口口口口口口口19―――20―――21―――22口口口口口口口23―24―25
口口口26―27口口口口口28―29―30―31―32
口口口口33――――34―――35―――36
口口口37―38口口口口口39―40―41
口42――43口口口口44―45―46口口口47―48―49
No.|スキル名 | |||||||||||||
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01 | 体力+ | 08 | 全能力+ | 15 | 防御力++ | 22 | 連舞3 | 29 | 体力++ | 36 | 伝書大袋 | 43 | 威嚇 |
02 | 体力++ | 09 | 転岩 | 16 | 無双++ | 23 | 無双+ | 30 | 防御力+ | 37 | 攻撃力+ | 44 | 体力+ |
03 | 巨岩 | 10 | 防御力+ | 17 | 無双+ | 24 | 無双++ | 31 | 無双++ | 38 | 耐雷 | 45 | 攻撃力++ |
04 | 体力+ | 11 | 攻撃力++ | 18 | 全能力+ | 25 | 連舞∞ | 32 | 獲書 | 39 | 体力+ | 46 | 陣鼓 |
05 | 防御力++ | 12 | 牛歩 | 19 | 防御力+ | 26 | 攻撃力+ | 33 | 体力+ | 40 | 防御力++ | 47 | 無双+ |
06 | 戦術指揮 | 13 | 体力+ | 20 | 全能力+ | 27 | 開書 | 34 | 伝書袋 | 41 | 脱兎 | 48 | 体力++ |
07 | 防御力+ | 14 | 攻撃力+ | 21 | 無双+ | 28 | 体力+ | 35 | 防御力+ | 42 | 体力+ | 49 | 増進 |
- 各スキル効果は『データのスキル』を参照して下さい。
固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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ぬえええぃっ! | 無双乱舞 |
目障りな → 失せよっ! | 真・無双乱舞 |
容赦せんぞ! | 特殊技発動 |
いい座興よな | 一騎討ち開始 |
情が冷めるか… | 一騎討ち圧倒 |
つばぜり合い圧勝 | |
敵将、討ち取ったり! | 敵将撃破 |
この拠点はわしが制圧した! | 拠点制圧 |
進め! 立ちはだかる者はすべて切り伏せよ! | 攻勢 |
みな続けい! 流れを我らに引き寄せるのだ! | 形勢逆転 |
我が道を行く…誰にも邪魔はさせん! | 勝利 |
ええい!このような幕切れ、不愉快だ! | 敗北 |
ふむ……敵の布陣も周到か。 厄介だな…… | 不利 |
むう……。誰ぞ、援軍はおらぬか!? | 苦戦 |
ほう。 敵にこれほどの計を用いる才があったか | 陥計 |
拠点の守りを厚くせよ! 地の利無くして戦には勝てぬぞ! | 拠点防衛 |
曹孟徳の首、やすやすとは、くれてやらんぞ! | 遭遇 |
功を焦ったか? その我執がお前を殺すのだ | 遭遇(単騎) |
敵ながら見事な働きよ。 斬るには惜しいが、生かしてはおけん! | 遭遇(大量撃破) |
我が前に立つか、関羽よ……。 ならば礼を尽くし、わし自ら対してやろう | 遭遇(関羽) |
情で何ができよう? 劉備よ、貴様では天下を変えられんのだ! | 遭遇(劉備) |
わしと並び立つつもりか……? 思い上がるな、劉備よ! | 遭遇(劉備) |
ふん、孫呉の次男坊か……。 どれほどのものか、わしが量ってやろう | 遭遇(孫権) |
貴様に天下の何が見える? わしを止めたくば、相応の大志を示せ! | 遭遇(孫権) |
孫呉の知勇とは、猪突猛進のことか? 孫武が泣いておるぞ | 遭遇(孫権・単騎) |
よいところに来た。 おぬしの武、我が前で存分に振るうがいい | 援軍感謝 |
ふ……助かったぞ子桓。 息子に心配されるとは、わしも老いたか | 援軍感謝(曹丕) |
ふむ。 見事だな。 わしをも震えさせるほどの戦ぶりよ | 奮起 |
ほう、子桓がやったか。 わしも息子に後れを取るわけにはいかんな | 奮起(曹丕) |
よくやった! その働き、覚えておくとしよう | 称賛 |
行くぞ!おぬしもついて参れ | 同行要請 |
わしは歩みを止めるわけにはいかぬ……。 この戦、くれてやろう | 撤退 |
……ここは退かねばならんか……。 だが、我が覇道はまだ潰えたわけではない! | 逃亡 |
我が覇道……ここで潰えるというのか…… | 死亡 |
わしが倒れては……新しき天下は…… | 討死 |
関雲長が義の刃……我が大望をも断つか…… | 討死(関羽) |
甘い世迷言で……人の世を導けるか…… | 討死(劉備) |
我が覇道、貴様に阻まれるとはな……。 せいぜい、良き次代を開くがいい | 討死(孫権) |
ふむ。わしこそが真の三國無双よ | 千人撃破 |