許褚
基本データ
出現条件 | 魏 合肥の戦い(呉軍シナリオ) 戦功目標1達成する |
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特殊技タイプ | 強襲 |
CV | 吉水孝宏 |
攻撃方法
攻撃方法 | 備考(活用法など) | |
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連攻撃 | 横振り×2→縦振り×2(1) | 3~6連目の範囲が狭いので、乱戦時は連×2→ガード→連×2で戦うか、強攻撃に繋げた方がよい。∞部分は前作の無双乱舞に近い。 属性付加は2.6.7.10段目と∞全て。 |
→突き×2→縦振り上げ→振り回し(2) | ||
→横振り×3(3) | ||
→大回転ラッシュ×6(∞) | ||
強攻撃 | 地面を叩きつけて前方に地響き×5 | 属性付、範囲攻撃、転倒効果。倒れた敵にも当たる攻撃の要。 |
強溜め | ほぼ全方向をカバーするフルスイング | 転倒効果。 連舞3以上なら全方位衝撃波がつく。 滅殺習得後なら強襲時に使うとかなり爽快。出終わったあとの隙がちょっと気になる。 |
J攻撃 | 武器を袈裟に振る | 気絶効果。 |
J強撃 | 地面を叩きつけて前方に地響き | 転倒効果。 |
D攻撃 | 武器を袈裟に振る | 気絶効果。 |
D強撃 | おなじみ前転 | 転倒効果。 連舞ランク2以上の時追加入力で2回転できる。 |
殺陣(連) | 武器を敵の足に突き立て、柄で顔面を2発殴る | 地味だがその場にダウンさせられるので、強攻撃での追い撃ちが確定。 武将の無双乱舞も封じれるのでそれなりに役立つ。 |
殺陣(強) | 片手で掴みかかり、振り回し投げ上げてフルスイング | 出が遅く、掴み判定も使いにくい。しっかり掴まないと最後の一発が空振る残念性能。 |
回避 | 前転 | 移動距離が短めで若干隙があるが、まあまあの性能。 |
弾き返し | 武器の柄で跳ね上げる | |
弾き飛ばし | 高速で武器を1回転 | 実はかなりの高性能。 |
鍔迫り合い圧勝 | 3発の叩きつけで殴った後、担ぎ上げて後ろに投げ飛ばす | 三発目の叩きつけに地震が付与。単体技よりは巻き込む。 |
無双乱舞 | 高速で連攻撃の後、ぐるぐる回ってフルスイングで締め | 〆の1つ手前でガード崩しが発生するため、最後のフルスイングを確実に当てられる。 自キャラの前進距離よりも、相手のノックバックの方が大きいので、ずっと長押ししているとそのうち空振りする。 あまり欲張らず連攻撃が一巡したあたりで止めるのがちょうど良い。 |
真・無双乱舞 | 炎属性つきの無双乱舞 | |
馬上攻撃 | 右側面に武器振り回し | やや振りが遅い。 |
馬上強撃 | 右側面の地面を叩きつけて地響き | やたら溜めが長い。 |
特殊技 | 強襲:攻撃力UP、スーパーアーマー付与、連舞ゲージ∞ 強化スキル:破壊、滅殺、破甲、伝書袋 | 足が遅く、延長もないので使い難い。 滅殺は守備兵長や攻撃兵長などにも効くので城攻めに便利。 |
- 今回は雑魚(親衛隊)とコンパチになるなど今まで以上に扱いが不遇なキャラ。
- 曹操様に「真面目にやれ」と怒られたのか、J強でボンボン跳ねたり無双乱舞で横たわったりすることはなくなった。
しかし、前作までと変わらず食いしん坊で空腹な模様。 - 強溜め、D強等に追加要素があるのが本家の強み。
- 相変わらず鈍足が最大の弱点。ただしシリーズを通じては使いやすいレベル。
- 連×2→ガード→連×2とタイミングよく押せば、前作のN攻を彷彿とさせる広範囲連続攻撃ができる。
オマケに連2発目に属性が付くので、対雑魚、対武将共に強い。 - ガード崩しには強攻撃を。
ただし動作後の硬直がやや大きいので、連攻撃に繋げるのはあまりスムーズではない。
集団戦では単発で使うよりも、色々な方向に散らしながら出し切ってしまった方が安全。 - 2連キャンセルも強攻撃も、どちらもほとんど移動しないモーションになる。
死角から狙い打ちにされやすいので、回避などを混ぜてある程度意識的に動き回った方が良い。 - 武器タイプは標準がオススメ。
メインとなる2連が完全な横振りなので恩恵が大きく、集団殲滅力がかなり高まる。
2連キャンセルなら比較的手数も出るので、技を使うよりも安定度は高いような気がする。
武器データ
タイプ | 武器名 |
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標準 | 蚩尤砕 |
技 | 窮奇砕 |
力 | 渾沌砕 |
スキルツリー
口口口口口口口口口口口口口01―――――02―――03
口口口口口口口口口口口口/
口04―05―06―――07―08口口口口口口口口口口口口口口口09―――――――10―――11
口口口口口口口口口口/口\口口口口口口口口口口口口口/口口口口口口口口口口口/
口12―13―14―15―16口口口17口口口口口口口口口口口/口口口口口口口口口口口18
口口口口口口口口口口口口口口\口口口口口口口口口/口口口口口口口口口口口/
口19口20口口口口口口口口口口口21―22―――23―24口口口25口口口26口口口/
口口口口口口口口口口口口口口/口口口口口口口\口口口/口\口/口\口/
口口口口口口口口口口口口口/口口口口口口口口口27―28口29口30口31口32口33
口口口口口口口口口口口口/口口口口口口口口口口口口口/口\口/口\口/口\
口34口35口口口口口口口36口口口口口口口口口口口37―38口口口39口口口40口口口\
口口口口口口口口口口/口\口口口口口口口口口/口口口口口口口口口口口口口口口\
口41―42―43―――44口口口\口口口口口口口/口口口口口口口口口口口口口口口口口45
口口口口口口口口口口口口口口\口口口口口/口口口口口口口口口口口口口口口口口/
口口口口口口口口口口口口口口口46―――47―――――――48―――――――――49
No.|スキル名 | |||||||||||||
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01 | 攻撃+ | 08 | 体力+ | 15 | 無双+ | 22 | 強壮 | 29 | 耐氷 | 36 | 攻撃++ | 43 | 体力++ |
02 | 耐雷 | 09 | 攻撃+ | 16 | 体力+ | 23 | 防御+ | 30 | 攻撃++ | 37 | 攻撃+ | 44 | 体力+ |
03 | 獲書 | 10 | 無双++ | 17 | 体力+ | 24 | 無双++ | 31 | 脱兎 | 38 | 防御++ | 45 | 滅殺 |
04 | 体力++ | 11 | 連舞∞ | 18 | 全能力+ | 25 | 破甲 | 32 | 防御++ | 39 | 伝書袋 | 46 | 攻撃+ |
05 | 体力+ | 12 | 防御+ | 19 | 防御+ | 26 | 開運 | 33 | 無双++ | 40 | 防御++ | 47 | 破壊 |
06 | 体力++ | 13 | 防御+ | 20 | 防御+ | 27 | 無双+ | 34 | 防御+ | 41 | 体力++ | 48 | 無双++ |
07 | 攻撃+ | 14 | 防御+ | 21 | 連舞3 | 28 | 攻撃+ | 35 | 防御+ | 42 | 体力+ | 49 | 無双+ |
- 各スキル効果は『データのスキル』を参照して下さい。
固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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負けねぇぞお! | 無双乱舞 |
怒っただよ! →ふんりゃあ! | 真・無双乱舞 |
いっくぞぉ~! | 特殊技発動 |
敵将、討ち取っただよぉ | 敵将撃破 |
勝負だぞぉ | 一騎討ち開始 |
おいらの勝ちだぞぉ | 一騎討ち圧倒 |
つばぜり合い圧勝 | |
うん、この拠点はおいらたちのもんだよぉ | 拠点制圧 |
すんげえなぁ。 おいらも頑張れば逆転できそうだなぁ | 形勢逆転 |
勝っただよお。嬉しいなぁ | 勝利 |
おいらたち、負けちまっただか | 敗北 |
負けちゃなんねえぞお! みんな頑張れぇ! | 苦戦 |
うーん、こいつらなんか強いだよ……。 助けに来てくれて、ありがとなあ | 援軍感謝(同格) |
よーし、おいらが相手だぞお! | 遭遇 |
一人で戦ってるだか? 寂しいなあ | 遭遇(単騎) |
おめぇ、やりすぎだあ! もう、絶対許してやんねえぞ! | 遭遇(大量撃破) |
おお! すんげえなあ! おいらも頑張るぞお。見ててくんろお | 奮起 |
おいら、お休みさせてもらうだ。後は任せたぞぉ | 撤退 |
腹減ったから、今日はここまでだあ…… | 逃亡 |
おいら、まだ死にたくねえだよぉ…… | 討死 |
おいら、真の三國無双だっただか | 千人撃破 |