- スキル一覧
- 基礎スキル
- ●筋力 スキル
- ●体力 スキル
- ●感覚 スキル
- ●敏捷 スキル
- ●魔力 スキル
- ●知力 スキル
- ●意志 スキル
- ●魅力 スキル
- ●筋/●体 スキル
- ●筋/●感 スキル
- ●筋/●敏 スキル
- ●筋/●魔 スキル
- ●筋/●知 スキル
- ●筋/●意 スキル
- ●筋/●魅 スキル
- ●体/●感 スキル
- ●体/●敏 スキル
- ●体/●魔 スキル
- ●体/●知 スキル
- ●体/●意 スキル
- ●体/●魅 スキル
- ●感/●敏 スキル
- ●感/●魔 スキル
- ●感/●知 スキル
- ●感/●意 スキル
- ●感/●魅 スキル
- ●敏/●魔 スキル
- ●敏/●知 スキル
- ●敏/●意 スキル
- ●敏/●魅 スキル
- ●魔/●知 スキル
- ●魔/●意 スキル
- ●魔/●魅 スキル
- ●知/●意 スキル
- ●知/●魅 スキル
- ●意/●魅 スキル
- その他
スキル一覧
- 初めから全てのキャラが使える基礎スキルと、能力値を成長させることによって覚えるスキル。
- 各能力値が、5の倍数値へ達する毎にスキルを習得する。
- 複合スキルは10毎。(15、25などにはありません)
アクティブスキルは『A』。
パッシブスキルで必ず発動するものは『100』、確率で発動するものは『確率』と表記するものとする。
基礎スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
- | ストライク | 1 | 【SP10:通常時】敵:物撃 | A | |
- | ボルト | 4 | 【SP10:通常時】敵:魔撃 | A | |
- | ブラスト | 2 | 【SP20:通常時】敵:物魔撃&火傷 | A | |
- | アサルト | 1 | 【SP20:通常時】敵:3攻撃 | A | |
- | クリティカル | 3 | 【SP20:通常時】敵:巧痛攻撃 | A | |
- | ショット | 5 | 【SP10:通常時】敵:精確巧攻撃 | A | |
- | ペイン | - | 【SP10:与ダメ時】対:SP攻撃 | 確率 | |
- | ブースト | 0 | 【SP0:自分行動時】自:SP回復+次与ダメ増 | 確率 | 次与ダメ120% |
- | ガード | 0 | 【SP0:ターン開始時】自:SP回復+次被ダメ減 | 確率 | |
- | ブレイク | 1 | 【SP15:通常時】敵:物撃&次被ダメ増 | A | |
- | リカバリー | 0 | 【SP20:4行動毎】自:HP回復 | A | |
- | リチャージ | 0 | 【SP0:4行動毎】自:SP回復 | A | |
- | パワーゲイン | 2 | 【SP40:5行動毎】味全:次与ダメ増 | A | |
- | ロストパワー | 5 | 【SP20:5行動毎】敵全:次与ダメ減 | A | |
- | エンリッチ | 0 | 【SP0:5行動毎】自:SP回復 | A | |
- | イラプション | 4 | 【SP30:5行動毎】敵列:魔撃 | A | |
- | アウトレイジ | 1 | 【SP35:9行動毎】敵5:精確~粗雑物撃 | A | |
- | フォーチュン | 0 | 【SP30:9行動毎】自:CRI・MCRI・CD・MCD増 | A | 上昇 |
- | ヒール | 2 | 【SP10:味方重傷時または通常時】救味:HP回復 | A | |
- | ラインヒール | 2 | 【SP35:4行動毎】味列:HP回復 | A | |
- | キュア | 2 | 【SP5:味方異常時】味異:異常治療+HP巧回復 | A | |
- | ブレス | 2 | 【SP20:通常時】味(アタッカーorタンク優先):祝福・加護 | A | |
- | ポイズン | 5 | 【SP5:通常時】敵:猛毒 | A | |
- | ウィークネス | 5 | 【SP5:通常時】敵:衰弱 | A | |
- | パラライズ | 5 | 【SP5:通常時】敵:麻痺 | A | |
- | チャーム | 5 | 【SP5:通常時】敵:魅了 | A | |
- | カース | 5 | 【SP5:通常時】敵:呪縛 | A | |
- | コンフューズ | 5 | 【SP5:通常時】敵:混乱 | A | |
- | パニック | 5 | 【SP5:通常時】敵:狼狽 | A | |
- | アトラクト | 0 | 【SP0:戦闘開始時】自:HATE増 | 100 | 上昇 |
- | ハイド | 0 | 【SP0:戦闘開始時】自:HATE減 | 100 | 低下 |
- | アピール | 0 | 【SP20:4行動毎】自:HATE増+DEF・MDEF増 | A | 上がった |
- | バイタリティ | 0 | 【SP0:戦闘開始時】自:HP増+基礎HP増 | 100 | 上昇 |
- | インテリジェンス | 0 | 【SP0:戦闘開始時】自:SP増 | 100 | |
- | クイックショット | 5 | 【SP10:ターン開始時】敵:攻撃 | 確率 | |
- | クイックヒール | 2 | 【SP10:ターン開始時】弱味:HP回復 | 確率 | |
- | コンボアタック | - | 【SP10:与ダメ時】対:攻撃 | 確率 | |
- | ペインキラー | 0 | 【SP10:被ダメ時】自:HP回復 | 確率 | |
- | チェインヒール | 2 | 【SP10:与回復時】弱味:HP回復 | 確率 | |
- | リジェネレイト | 0 | 【SP10:被回復時】自:治癒 | 確率 |
●筋力 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●筋力10 | フルスイング | 1 | 【SP20:3行動毎】自:次与ダメ増+敵:物撃 | A | |
●筋力15 | バーサーク | 0 | 【SP20:1行動目】自:ATK増+ATK・CRI増(5T)+DEF減(5T) | A | 上昇 ATK140%(5T) CRI125%(5T) DEF50%(5T) |
●筋力20 | ビルドアップ | 0 | 【SP5:与ダメ時】自:ATK増 | 確率 | 上がった |
●筋力25 | ブラッドフォース | 0 | 【SP40:5行動毎】自:HP減+ATK増 | A | 上昇 |
●筋力30 | アキュムレイト | 0 | 【SP20:9行動毎】自:次与ダメ増+HIT・CRI・CD増 | A | 上昇 |
●筋力35 | グラップリング | 4 | 【SP40:5行動毎】弱敵:精確攻撃&隊列前進 | A | |
●筋力40 | プライド | 0 | 【SP15:与クリダメ前】自:次与ダメ増+対:次被ダメ増 | 確率 | |
●筋力45 | ベアダウン | 1/3 | 【SP50:19行動毎】敵:精確物撃+倒したら敵全:物撃 | A | |
●筋力50 | ブリューナク | 5 | 【SP60:28行動毎】敵貫:物撃 | A | |
●筋力55 | オーバーパワー | 0 | 【SP25:戦闘開始時】自:ATK・CD増 | 100 | |
●筋力60 | グランドスラム | 3 | 【SP20:11行動毎】敵全:物撃&遅延 | A | |
●筋力65 | トランプル | 0 | 【特殊パッシブ】物撃なら次被ダメ減を軽減 【SP0:戦闘開始時】自:(筋)スキルを強化 | 100 | |
●筋力70 | ヘヴィブレイク | 1 | 【SP30:4行動毎】敵:巧物撃&次被ダメ増 | A | |
●筋力75 | テイクダウン | 0 | 【SP20:列掌握時】自:ATK・CD増 | ||
●筋力80 | スウォーム | 1 | 【SP70:13行動毎/詠唱1】発動→敵全:物撃(たくさん巻き込むと威力増)&自:HP吸収 | A | |
●筋力85 | スマッシュ | 1 | 【SP10:自分行動時】敵:反防物撃 | 確率 | |
●筋力90 | バーバリック | 0 | 【SP40:与ダメ時】自:CD増+CD増(2T) | 確率 | |
●筋力95 | ブルータル | - | 【特殊パッシブ】自身の全ての攻撃を物撃化/元々物撃なら防御力一部貫通 | 100 | |
●筋力100 | マスターワーク | 3 | 【SP160:37行動毎】敵全:障壁破壊+次被ダメリセット+痛物撃 | A | |
●筋力110 | ブラッドボイル | 0 | 【SP20:自分行動後】自:HP減+ATK増+次与ダメ増+重傷ならATK増(1T) | 確率 | |
●筋力120 | トレマー | [A]1 [B]1 | 【[A]SP75:16行動毎】敵列:3連鎖物撃&次被ダメ増(連鎖するほど強化) 【[B]SP30:4行動毎】敵列:粗雑物撃&EVA減 | A | |
●筋力130 | パワーサージ | - | 【SP30:与ダメ時】対:攻撃&自:反動(発動毎に威力増) | 確率 | |
●筋力140 | ラヴェジャー | 1 | 【SP100:16行動毎】自:ATK・CRI・CD増+ATK・CRI・CD増(3T)(筋) | A | |
●筋力150 | ティタノマキア | 1+ | 【SP100:37行動毎/詠唱10】詠唱・発動→敵10:精確~粗雑物撃(後の詠唱回数ほど射程増) | A |
●体力 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●体力10 | ウォール | 2 | 【SP20:4行動毎】味全:次被ダメ減 | A | 46.9%(5人) |
●体力15 | ハーデン | 0 | 【SP20:1行動目】自:DEF・MDEF増+DEF・MDEF増(5T)+SPD減(5T) | A | 上昇 DEF・MDEF220%(5T) SPD50%(5T) |
●体力20 | ライフライン | 2 | 【SP15:被ダメ時】味全:HP回復 | 確率 | |
●体力25 | ヴィガー | 0 | 【SP10:被クリダメ前】自:治癒+HPR増 | 確率 | |
●体力30 | レブル | 0 | 【SP10:被ダメ時】自:HP増+基礎HP増 | 確率 | 上昇 |
●体力35 | スクトゥム | 0 | 【SP40:戦闘開始時】同じ列にいる味方に応じて自:HP・DEF・MDEF増+基礎HP増 | 100 | 同列が多いほど上がる |
●体力40 | アーマーパージ | 0 | 【SP0:被蘇生時】自:DEF→ATK・MATK化(体)・MDEF→HIT・MHIT化(体)+全力状態+遅延治療 | ||
●体力45 | プロテクトシェル | 2 | 【SP30:3行動毎】味全:免疫+抵抗+加護 | A | |
●体力50 | ガードライン | 0 | 【SP10:被ダメ時】味列:次被ダメ減+DEF・MDEF増(体) | 確率 | |
●体力55 | スチールリゾルブ | 2 | 【SP0:19行動毎】味全:次被ダメ減+SP回復+祝福・加護+劣勢状態なら攻勢奪取 | A | |
●体力60 | マイティガード | 2 | 【SP60:11行動毎】味全:DEF・MDEF増(体) | A | |
●体力65 | メタルボディ | 0 | 【SP15:被ダメ時】自:異常治療(体)+治癒 | 確率 | |
●体力70 | ハードスキン | 0 | 【特殊パッシブ】自:受けるダメージを特殊減算 | 100 | |
●体力75 | サステイン | 3 | 【SP20:ターン開始時】自:次被ダメ減(体)+敵全:次与ダメ増リセット | 確率 | |
●体力80 | キャッスル | 0 | 【SP55:9行動毎】自:重壁+HP回復 | A | |
●体力85 | プレパラション | 0 | 【SP20:被クリダメ前】自:重傷ならHP回復+次被ダメ減/そうでなければHPR増+加護 | 確率 | |
●体力90 | セーフティ | 0 | 【SP30:7行動毎】自:DEF・MDEF増+障壁(障壁でなければ枚数増) | A | 障壁2(3) |
●体力95 | プレゼンス | 2 | 【SP60:16行動毎】自:加護+味全:障壁&DEF・MDEF増(体) | A | 加護4~6 障壁2~3 |
●体力100 | ディフュージョン | 2 | 【SP50:19行動毎】自:持っている障壁の枚数に応じて味全:障壁(最低3枚保証) | A | |
●体力110 | デュラブル | 0 | 【SP30:ターン開始時】自:DEF・MDEF減(●T)を短縮+HP回復+DEF・MDEF増(パッシブ発動回数に含まれない) | 確率 | |
●体力120 | オブストラクト | [A]2+ [B]2+ | 【[A]SP100:20行動毎】敵全:次与ダメ増リセット&次与ダメ減(劣勢なら効果量増+射程延長)+他味全:重傷ならダメージ軽減(1T)(重傷者がいなければ自:ダメージ軽減(2T)) 【[B]SP50:5行動毎】味全:次被ダメ減+敵全:攻撃的ターンバフ短縮(劣勢なら効果量増+射程延長) | A | |
●体力130 | タワーリング | 0 | 【特殊パッシブ】重壁の上限を+2 【SP0:戦闘開始時】自:HP増+基礎HP増+DEF・MDEF増+EVA・MEVA・SPD減+重壁 | 100 100 | |
●体力140 | コンヴィクション | 0 | 【SP15:被ダメ時】自:祝福+次被ダメ減+勢い増(劣勢ならそれぞれ効果量増) | 確率 | |
●体力150 | エターナル | 0 | 【SP77:16行動毎】自:DEF・MDEF・HATE増(2T)+ダメージ軽減(1T)(自:HPが200%以上なら次も発動) | A |
●感覚 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●感覚10 | ドレイン | 3 | 【SP30:5行動毎】敵:痛攻撃&自:HP吸収 | A | |
●感覚15 | センシティブアイ | 0 | 【SP20:1行動目】自:HIT・MHIT・CRI・MCRI増+CRI・CD・MCRI・MCD増(5T)+EVA・MEVA減(5T) | A | 上昇 CRI・MCRI・CD・MCD150%(5T) EVA・MEVA50%(5T) |
●感覚20 | シューティングスター | 4 | 【SP20:与ダメ時】敵全:痛攻撃 | 確率 | |
●感覚25 | ブラッドセンス | 0 | 【SP40:5行動毎】自:HP減+HIT・MHIT・CRI・MCRI増 | A | 上昇 |
●感覚30 | クラック | 2 | 【SP20:7行動毎】敵列:障壁破壊+巧痛攻撃&DEF・MDEF減 | A | 障壁破壊5~7 低下 |
●感覚35 | ユニフィケーション | 0 | 【SP0:4行動毎】自:SP回復+CRI・MCRI増 | A | 上昇 |
●感覚40 | シナスタジア | 2 | 【SP0:戦闘開始時】他味全:HIT・MHIT増(感) | 100 | 増加 |
●感覚45 | マインドアイ | - | 【SP10:与クリダメ前】対:障壁なら障壁破壊/そうでなければ自:HIT・MHIT増 | 確率 | |
●感覚50 | ネクストワン | 0 | 【SP20:被攻撃回避時】自:次与ダメ増+対:EVA・MEVA減 | 確率 | |
●感覚55 | ギャンブル | 3 | 【SP0:28行動毎】敵1~6:精確巧痛攻撃(痛撃部分も効果量ランダム) | A | |
●感覚60 | カウンターアタック | - | 【SP200+:劣勢時】自陣:劣勢中和+自:勢い増+味方チームの攻勢最大ターン数-1(SP消費量の増加は蘇生と共通) | A | |
●感覚65 | レティクル | 0 | 【SP30:9行動毎】自:HIT・MHIT増+HIT・MHIT増(3T)+敵全:EVA・MEVA増(●T)を短縮 | A | |
●感覚70 | フェイタル | 3 | 【SP20:通常時】敵:巧痛攻撃(対:状態異常or重傷なら障壁破壊+威力・痛撃性能増) | A | |
●感覚75 | ウィークポイント | 0 | 【SP20:列掌握時】自:HIT・MHIT・CRI・MCRI・CD・MCD増 | ||
●感覚80 | デモリッション | - | 【SP5:与ダメ時】対:DEF・MDEF減(1T)+致命深度増 | 確率 | |
●感覚85 | サードアイ | 0 | 【特殊パッシブ】精確攻撃なら防御力一部貫通 【SP0:戦闘開始時】自:HIT・MHIT増 | 100 | 上昇 |
●感覚90 | アンチマテリアル | 5 | 【SP75:16行動毎】強敵:障壁無視精確反防痛攻撃(対:HP200%以上なら威力増) | A | |
●感覚95 | ハートアタック | - | 【SP15:与クリダメ前】対:致命深度増+猛毒+HP減激化 | 確率 | |
●感覚100 | フォーホースメン | 3 | 【SP180:37行動毎】敵4:EVA・MEVA減+EVA・MEVA増(●T)を短縮+致命深度増+痛攻撃(対:状態異常なら精確化) | A | |
●感覚110 | ペリッシュ | 5 | 【SP50:敵打倒時】敵:精確痛攻撃&HP吸収 | 確率 | |
●感覚120 | トリプルテイク | [A]5 [B]5 | 【[A]SP60:9行動毎】敵:3精確攻撃(各攻撃前に次与ダメを再適用) 【[B]SP30:3行動毎】敵3:精確攻撃(各攻撃前に次与ダメを再適用) | A | |
●感覚130 | ブイシンク | 0 | 【SP0:ターン開始時】自:ターンデバフ短縮+CRI・MCRI増+SP回復(感) | 確率 | 上がった |
●感覚140 | イネビタブル | 4 | 【SP30:被攻撃回避時】弱敵:麻痺+精確攻撃 | 確率 | |
●感覚150 | フライクーゲル | 4 | 【SP30:与クリダメ前】弱敵:精確痛攻撃(パッシブ発動回数を消費しない) | 確率 |
●敏捷 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●敏捷10 | ダッシュスラッシュ | 5 | 【SP30:4行動毎】敵貫:攻撃 | A | |
●敏捷15 | ファストステップ | 0 | 【SP20:1行動目】自:EVA・MEVA増+EVA・MEVA増(5T)+HEAL減(5T) | A | 上昇 EVA・MEVA200%(5T) HEAL50%(5T) |
●敏捷20 | パリィアタック | - | 【SP7:攻撃回避時】対:破防攻撃 | 確率 | |
●敏捷25 | クロスレイド | 5 | 【SP40:9行動毎】敵列:攻撃+敵貫:攻撃 | A | |
●敏捷30 | クイック | 0 | 【SP30:7行動毎】自:SPD増(5T)+連続増+跳躍 | A | SPD300%(5T) 連続増はSPD依存 |
●敏捷35 | リフレックス | 0 | 【SP10:与ダメ時】自:SPD増 | 確率 | |
●敏捷40 | ラッシュ | 1 | 【SP20:通常時】敵:8攻撃 | A | |
●敏捷45 | オーバードライブ | 0 | 【SP60:11行動毎】自:連続増(敏)+SPD減(4T)+跳躍 | A | |
●敏捷50 | チェインコンボ | 1 | 【SP60:16行動毎】敵:障壁破壊+12連鎖攻撃 | A | |
●敏捷55 | プランジ | 0 | 【SP3:自分行動時】自:勢い増+連続増(敏)(パッシブ発動回数に含まれない) | 確率 | |
●敏捷60 | ライク・ア・バタフライ | - | 【SP15:攻撃回避時】対:麻痺+HIT・MHIT・CD・MCD減 | 確率 | |
●敏捷65 | マクロファージ | 0 | 【SP20:自分行動時】自:SPD増+肉体異常なら肉体異常治療&免疫/そうでなければSPD増(2T) | 確率 | |
●敏捷70 | ライトニングスピード | 1 | 【SP20:通常時】敵:攻撃(敏)+自:粗雑巧攻撃 | A | |
●敏捷75 | マタドール | 0 | 【SP10:攻撃回避時】自:HIT・MHIT・EVA・MEVA増 | 確率 | |
●敏捷80 | エネルギッシュ | 0 | 【SP20:ターン開始時】自:連続・勢い増(使用者の行動回数に応じて効果量増) | 確率 | |
●敏捷85 | ビースティング | 4 | 【SP60:13行動毎】自:SPD増+敵12:攻撃&麻痺 | A | |
●敏捷90 | ロケット | 0 | 【SP25:通常時】自:SPD増+連続増 | A | 連続増はSPD依存 |
●敏捷95 | ホライズン | 0 | 【SP40:7行動毎】自:EVA・MEVA・SPD・連続増(跳躍なら消費して効果量増+遅延治療) | A | |
●敏捷100 | ライジングスター | 3 | 【SP240:37行動毎】敵全:攻撃+敵列:攻撃+敵貫:攻撃+敵:攻撃+自:迅速(自:EVA・MEVA増(●T)なら各攻撃の威力増) | A | |
●敏捷110 | ストンピング | 0 | 【SP20:与ダメ時】対:攻撃&自:EVA・MEVA増&跳躍 | 確率 | |
●敏捷120 | タイフーン | [A]3 [B]0 | 【[A]SP200:33行動毎】自:遅延治療+連続増+敵全10:粗雑攻撃(自:跳躍なら全て消費して攻撃回数増) 【[B]SP75:11行動毎】自:EVA・MEVA・HATE増+EVA・MEVA・HATE増(2T) | A | |
●敏捷130 | シュトゥルム | 3 | 【SP80:13行動毎】敵4:攻撃(行動順が速いほど威力増・巧性能減)&隊列後退 | A | |
●敏捷140 | アイテール | - | 【SP30:攻撃回避時】対:精確攻撃+自:粗雑攻撃(劣勢側にもう一撃) | 確率 | |
●敏捷150 | ゴッドスピード | 3 | 【SP100:28行動毎】敵X(敏):攻撃(10回失敗で中断)&自:粗雑攻撃+確率(敏)でパッシブ発動回数を回復 | A |
●魔力 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●魔力10 | フォトン | 4 | 【SP40:9行動毎】敵:魔撃 | A | |
●魔力15 | キャスト | 0 | 【SP20:1行動目】自:MATK増+MATK・MCRI増(5T)+MDEF減(5T) | A | 上昇 MATK140%(5T) MCRI125%(5T) MDEF50%(5T) |
●魔力20 | スプラッシュ | 4 | 【SP15:ターン開始時】敵:3魔撃(自:平穏なら消費して攻撃回数増) | 確率 | |
●魔力25 | ブラッドマナ | 0 | 【SP40:5行動毎】自:HP減+MATK増 | A | 上昇 |
●魔力30 | ハリケーン | 4 | 【SP60:16行動毎/詠唱1】発動→敵全2:魔撃 | A | |
●魔力35 | リプルージョン | 3 | 【SP40:5行動毎】強敵:精確魔撃&隊列後退 | A | |
●魔力40 | インサイト | 0 | 【SP40:7行動毎】自:MCRI・MCD増+平穏 | A | |
●魔力45 | コラプス | 4 | 【SP40:11行動毎/詠唱2】発動→敵全:障壁破壊+魔撃&DEF・MDEF減 | A | |
●魔力50 | カルペディエム | 4 | 【SP80:28行動毎/詠唱1】発動→弱敵:障壁破壊+精確魔撃(自:平穏なら跳躍無視) | A | |
●魔力55 | コンバージョン | 0 | 【SP10:ターン開始時】自:勢い→次与ダメ増化+平穏 | 確率 | |
●魔力60 | マナサークル | 0 | 【SP10:自分行動後】自:平穏なら全て消費してMATK・MHIT増/そうでなければSP回復 | 確率 | |
●魔力65 | アンチスペル | 4 | 【SP25:通常時】敵:魔撃+障壁なら障壁破壊&DEF・MDEF減/そうでなければ阻害 | A | |
●魔力70 | ファストシンク | 0 | 【SP10:自分行動時】自:平穏+次被ダメ減+抵抗 | 確率 | |
●魔力75 | ミミック | - | 【SP30:自分行動後】自:直前のアクティブスキルを低ステータス状態で再発動(消費SPが高いほど高確率・SPが足りないと不発) | 確率 | |
●魔力80 | ソウルスティール | 0 | 【SP0:与ダメ時】対:SP魔撃&SP吸収(自:平穏なら消費して威力・吸収量増加&強化奪取) | 確率 | |
●魔力85 | ルーン | 0 | 【SP40:11行動毎】自:MATK・MHIT増+MATK・MHIT増(3T)+平穏 | A | |
●魔力90 | ディエスイレ | 4 | 【SP110:19行動毎】敵3:致命深度増(魔)+精確巧魔撃 | A | |
●魔力95 | アルスマグナ | 0 | 【特殊パッシブ】魔撃なら防御力一部貫通 【SP200:戦闘開始時】自:平穏+(魔)スキルを強化 | 100 | |
●魔力100 | アルマゲスト | 4 | 【SP255:37行動毎/詠唱3】発動→敵列:精確魔撃+敵貫:精確魔撃+敵全:精確魔撃 | A | |
●魔力110 | オブリタレート | 4 | 【SP200:28行動毎】敵貫10:次被ダメ増(後の回数ほど効果量増)+魔撃&MDEF減 | A | |
●魔力120 | ブロックバスター | [A]4 [B]0 | 【[A]SP100:15行動毎】自:SP減+敵全:障壁破壊+敵列:破防魔撃+敵貫:破防魔撃 【[B]SP0:5行動毎】自:SP回復+MATK増+ターンデバフ短縮 | A | |
●魔力130 | リアリティ | 0 | 【特殊パッシブ】自身の全ての攻撃を魔撃化 【SP300:戦闘開始時】自:MATK・MHIT・MCRI・MCD増 | 100 | |
●魔力140 | インフレーション | 4 | 【SP75:16行動毎/詠唱1】詠唱→自:MATK・MHIT・MCRI・MCD増(魔)/発動→敵列:魔撃&強敵:魔撃 | A | |
●魔力150 | コンクルージョン | 4 | 【SP全:被行動操作時】敵全:次被ダメリセット+障壁無視超精確魔撃(対象の行動数に応じて威力増) |
●知力 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●知力10 | コレクトマナ | 0 | 【SP0:9行動毎】自:SP回復 | A | |
●知力15 | スピリット | 0 | 【SP0:7行動毎】自:SPR増+SPR増(5T)+SP回復 | A | 上昇 SPR162%(5T) |
●知力20 | ソウルヒール | 2 | 【SP0:自分行動時】SP弱味:SP回復(パッシブ発動回数に含まれない) | 確率 | |
●知力25 | ファストキャスティング | 0 | 【SP0:ターン開始時】自:SP回復 | 確率 | |
●知力30 | ストリームライン | 2 | 【SP0:パーティSP枯渇時】味全:SP回復+平穏 | A | |
●知力35 | フィロソフィー | 2 | 【SP0:戦闘開始時】味全:SP・SPR増(知) | 100 | |
●知力40 | デュナミス | 2 | 【SP25:4行動毎】味全:免疫・抵抗+SP回復 | A | |
●知力45 | ノウレッジ | 2 | 【SP0:11行動毎】SP弱味4:SP回復+味全:SPR増+SPR増(5T)+自:SP回復 | A | |
●知力50 | パラケルスス | 5 | 【SP0:戦闘離脱時】敵全:SP減 | 100 | 現在SPの50%減少 |
●知力55 | ライブラリアン | 2 | 【SP0:11行動毎】自:SP減+他味全:SP増 | A | |
●知力60 | トリガー | - | 【SP10:5行動毎】自2:ターン開始時パッシブの発動抽選+パッシブ発動回数リセット | A | |
●知力65 | インテグリティ | 2 | 【SP120:13行動毎】味全:免疫・抵抗(知)+基礎SP増+遅延治療 | A | |
●知力70 | フローレス | 2 | 【SP0:自分行動後】SP弱味3:SP回復 | 確率 | |
●知力75 | クワイエット | 2 | 【SP50:5行動毎】味全:ターンバフ延長+ターンデバフ短縮 | A | |
●知力80 | ロストエナジー | 5 | 【SP0:16行動毎】自:SP全消費+敵貫2:SP・SPR減&強化減&阻害 | A | 消費SPの1/3減 ※S5の調整を要確認 |
●知力85 | トランクイリティ | 2 | 【SP0:戦闘開始時】自:平穏+基礎SP増 | 100 | |
●知力90 | オムニセンス | 2 | 【SP240:19行動毎】自:SP全消費+味全:(筋~魅)スキルを強化 | A | |
●知力95 | アンラベル | 2 | 【SP50:9行動毎】味全:パッシブ発動回数リセット+対象の次の行動までパッシブ発動率増 | A | |
●知力100 | ソラリスト | 0 | 【SP0:戦闘開始時】自:(知)スキルを強化 | 100 | |
●知力110 | フュージョン | 5 | 【SP66:16行動毎】味全:ターンデバフ解消+ターンバフ延長+敵全:ターンバフ解消+ターンデバフ延長 | A | |
●知力120 | テンパランス | [A]2 [B]2 | 【[A]SP300:18行動毎】味全:2SP巧回復&基礎SP増 【[B]SP0:3行動毎】SP弱味2:SP巧回復(対:SP枯渇なら回復量増)&平穏(自:SP枯渇でなけれは付与量増) | A | |
●知力130 | エンデュランス | 2 | 【SP0:ターン開始時】味全:SP回復 | 確率 | |
●知力140 | オポチュニティ | 2 | 【SP20:11行動毎】自3:ターン開始時パッシブの発動抽選+パッシブ発動回数リセット | A | |
●知力150 | リライト | 5 | 【SP100:30行動目/詠唱2】詠唱→SP弱味6:SP回復/発動→自:SP全消費+敵全:障壁破壊+精確SP痛(知)攻撃(知)&自:SP吸収+敵全:SP・SPR減+各種良性効果リセット+SPR減(3T) | A |
●意志 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●意志10 | トリプルヒール | 2 | 【SP30:3行動毎】救味3:HP回復 | A | |
●意志15 | リリーフ | 0 | 【SP20:1行動目】自:HEAL増+HEAL増(5T) | A | 上昇 HEAL140%(5T) |
●意志20 | ファーストエイド | - | 【SP7:与回復時】対:異常4種治療(異常でなければ免疫・抵抗)+HP回復 | 確率 | |
●意志25 | エコーヒール | 2 | 【SP25:味方重傷時または通常時】救味:HP回復+治癒 | A | |
●意志30 | ライズアップ | 2 | 【SP65+:味方戦闘不能時】倒味:蘇生&HP回復&DEF・MDEF増(2T)+自:蘇生強度減 | A | |
●意志35 | バリア | 0 | 【SP30:通常時】味列:障壁でなければ障壁/そうでなければ次被ダメ減 | A | |
●意志40 | クリア | 5 | 【SP15:ターン開始時】敵全:強化減+障壁破壊 | 確率 | |
●意志45 | セイント | 2 | 【SP50:9行動毎】味全:HP回復+弱味3:HP回復 | A | |
●意志50 | ストーンウォール | 1列目 | 【SP60:7行動毎】召喚:ストーンウォール(意)/1コスト(名前はスキル名になる) | A | NPCデータは こちらを参照 |
●意志55 | テクニカルヒール | 2 | 【SP20:4行動毎】味全:HP巧回復(攻勢状態なら巧強化) | A | |
●意志60 | マイトヴィム | - | 【SP25:与回復時】対:勢い・連続増(意) | 確率 | S4以前:マイト |
●意志65 | オネスト | 0 | 【SP30:ターン開始時】自:蘇生強度増+HEAL増(2T)(意) | 確率 | S4以前:リバースパワー |
●意志70 | ハートケア | - | 【SP15:与回復時】対:HPR増+疲労減+致命深度減 | 確率 | |
●意志75 | プロミス | 1 | 【SP30:3行動毎または劣勢時】他味全:劣勢状態なら障壁/そうでなければ次被ダメ減 | A | |
●意志80 | スチールウィル | 1 | 【SP40:戦闘開始時】味全:加護+障壁 | 100 | |
●意志85 | アンジェラス | 1 | 【SP25:与回復時】弱味:HP回復+平穏 | 確率 | S4以前:ヴィム |
●意志90 | ポリシー | 0 | 【SP40:戦闘開始時】自:(意)スキルを強化+HEAL増 | 100 | |
●意志95 | リビングソウル | 2 | 【SP60+:被列掌握時】倒味:蘇生&HP回復&自:蘇生強度減 | 100 | |
●意志100 | エリュシオン | 2 | 【SP45:7行動毎】他味全:HP回復(自:強化なら全て消費して効果量増)+祝福+加護 | A | |
●意志110 | エクストラヒール | 2 | 【SP40:4行動毎】味全:HP回復(対:重傷なら回復量増&ATK・MATK減) | A | |
●意志120 | ベネボランス | [A]2 [B]2 | 【[A]SP75:9行動毎】味全:HP・SP回復+疲労減 【[B]SP30:3行動毎】弱味2:HP回復+平穏 | A | |
●意志130 | サクリフィス | 0 | 【SP30:与回復時】自:HEAL増+基礎SP減 | 確率 | |
●意志140 | ルーチェ | 2 | 【SP80:11行動毎】味全:HP回復(劣勢なら回復量増)+光撃・平穏+疲労減 | A | |
●意志150 | モルゲンレーテ | 2 | 【SP150:37行動毎】倒味全(致命無視):蘇生+味全:HP巧回復+SP回復+悪性効果リセット+攻勢奪取/延長 | A |
●魅力 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●魅力10 | バニッシュ | 2 | 【SP0:戦闘開始時】自:HATE減+強味:HATE増/自分がタンクの場合、代わりに自:HATE増+他味全:HATE減 | 100 | 下がった 上がった |
●魅力15 | ガイダンス | 2 | 【SP20:4行動毎】味全:HIT・MHIT増(魅) | A | 上昇 |
●魅力20 | チャームボディ | 4 | 【SP5:ターン開始時】敵全:魅了 | 確率 | |
●魅力25 | フォーチュンキッス | 1 | 【SP15:ターン開始時】味全:CRI・MCRI・HPR増(2T) | 確率 | |
●魅力30 | アフェクション | 2 | 【SP30:自分強化状態】自:強化を軽減+救味:HP回復+魅了+加護+HPR増 | A | 上がった |
●魅力35 | チャームボイス | 5 | 【SP20:戦闘開始時】味全:HPR増(5T)+敵全:魅了 | 100 | |
●魅力40 | ダイナマイトボディ | 5 | 【SP40:9行動毎】敵全:魅了+狼狽(魅)+ATK・MATK減 | A | |
●魅力45 | ルージュ | 2 | 【SP40:1行動目】味(アタッカー優先):ATK・MATK・HIT・MHIT・CRI・MCRI増(3T)(魅) | A | |
●魅力50 | エレガンス | 2 | 【SP40:戦闘開始時】自:(魅)スキルを強化+他味全:跳躍 | 100 | |
●魅力55 | スペリオル | 0 | 【SP0:戦闘開始時】自:HP減緩和 | 100 | |
●魅力60 | テンプテーション | 5 | 【SP80:16行動毎】弱敵:隊列1列目化+HATE増(5T)+魅了+強敵:隊列3列目化&HATE減(5T)+魅了 | A | |
●魅力65 | アジテート | 2 | 【SP20:自分行動時】味全:勢い増(魅)+精神異常治療 | 確率 | |
●魅力70 | セクシー | 3 | 【SP60:5行動毎】敵全:魅了+ATK・MATK・CRI・MCRI・CD・MCD減(2T) | A | |
●魅力75 | アイドル | 1列目 | 【SP40:3行動目】召喚:ファン(魅)/1コスト(名前はスキル名になる) | A | NPCデータは こちらを参照 |
●魅力80 | プラウド | 2 | 【SP20:被ダメ時】自:精神異常治療(魅)+HPR増(魅) | 確率 | |
●魅力85 | オンステージ | 2 | 【SP70:7行動毎】他味全:人数優勢ならATK・MATK増(3T)&加護&次与ダメ増(魅)/そうでなければDEF・MDEF増(3T)&祝福&次被ダメ減(魅) | A | |
●魅力90 | キュートソング | 2 | 【SP20:ターン開始時】味全:HPR増+HPR増(2T) | 確率 | |
●魅力95 | デビリッシュアイ | 3 | 【SP20:自分行動後】敵全:魅了なら消費して強化・跳躍減/そうでなければ魅了 | 確率 | |
●魅力100 | ラストステージ | 4 | 【SP200:28行動毎】敵全:隊列1列目化+魅了+跳躍減+敵列:停止でなければ停止 | A | |
●魅力110 | アンドレス | 5 | 【SP40:3行動目】敵全:DEF・MDEF・EVA・MEVA・HPR・SPR減(3T)(魅) | A | |
●魅力120 | アドミニストレート | [A]5 [B]5 | 【[A]SP180:16行動毎】全:HATE変動(●T)をリセット+弱敵:HATE増(4T)+強敵:HATE減(4T)+弱味:タンクでなければHATE減(4T)+強味:タンクならHATE増(4T)+敵全:勢い減 【[B]SP0:4行動毎】全:HATE変動(●T)をロールに応じて(味方なら有益に、敵なら不利に)延長or短縮+自:勢い増 | A | |
●魅力130 | オーロラ | 5 | 【SP80:9行動毎】味貫:HPR増+HP回復+敵列:CD・MCD減+強化減 | A | |
●魅力140 | アディクション | 5 | 【SP60:7行動毎】敵前列:魅了・呪縛(たくさん巻き込むと付与量増)+自:隊列に応じてHATE増or減(2T) | A | |
●魅力150 | スプレンディド | 2 | 【SP120:19行動毎】味全:タンクならHP増+基礎HP増(2人まで)/そうでなければ保護(チーム人数-1人まで) | A |
●筋/●体 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●筋10/●体10 | リベンジ | - | 【SP10:被ダメ時】対:物撃(発動毎に威力増) | 確率 | |
●筋20/●体20 | パッション | 0 | 【SP40:7行動毎】自:HP減+ATK・HIT増 | A | 上昇 |
●筋30/●体30 | ギロチン | 1 | 【SP60:19行動毎】敵:物撃(自:跳躍なら精確化+SP還元) | A | |
●筋40/●体40 | リタリエイター | 0 | 【SP20:被クリダメ前】自:CD増+CD増(2T)+次与ダメ増(重傷なら効果量増) | 確率 | |
●筋50/●体50 | ドゥームフォース | 0 | 【SP50:13行動毎】自:ATK・DEF増(重傷でなければ効果量増)+跳躍 | A | |
●筋60/●体60 | センチネル | 3 | 【SP0:ターン開始時】自:重傷回数が7回以上なら自:重傷回数をリセット+HPが低いほど次与ダメ増+強敵:障壁破壊+物撃/そうでなければ跳躍(体) | 確率 | |
●筋70/●体70 | スレイヤー | 3 | 【SP100:28行動毎】敵後列:物撃&隊列前進+敵列:物撃&隊列前進+敵前列:物撃&隊列後退&隊列後退(自:跳躍なら各段で消費して精確化) | A |
●筋/●感 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●筋10/●感10 | アローレイン | 5 | 【SP30:4行動毎】敵列:痛物撃&DEF減 | A | 低下 |
●筋20/●感20 | ペネトレイトアロー | 5 | 【SP30:5行動毎】敵貫:破防痛物撃&DEF減(3T) | A | |
●筋30/●感30 | アルテミス | 5 | 【SP40:9行動毎】敵全:痛物撃 | A | |
●筋40/●感40 | ポイントマン | 0 | 【SP30:敵打倒時】自:障壁(筋)+ATK・DEF・HIT増 | 確率 | |
●筋50/●感50 | インドラ | 5 | 【SP65:16行動毎】敵7:精確~粗雑痛物撃 | A | |
●筋60/●感60 | ウィンドブレーカー | 5 | 【SP15:与クリダメ前】敵3:精確物撃&次被ダメ増 | 確率 | |
●筋70/●感70 | ミストルティン | 5 | 【SP100:28行動毎】敵貫2:障壁破壊+痛物撃&隊列後退+敵貫:超痛物撃+自:反動 | A |
●筋/●敏 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●筋10/●敏10 | ジャブ | - | 【SP0:通常攻撃時】対:精確物撃&DEF減 | 確率 | 下がった |
●筋20/●敏20 | リバーブロー | 可変1 | 【SP25:7行動毎】敵:通常攻撃扱いの物撃 | A | |
●筋30/●敏30 | アッパーカット | - | 【SP10:通常攻撃時】対:粗雑物撃&混乱 | A | |
●筋40/●敏40 | コンボブロー | 1 | 【特殊パッシブ】通常攻撃4回ごとに追加で通常攻撃 | ||
●筋50/●敏50 | ゴールデンフィンガー | 0 | 【SP10:通常攻撃時】自:連続・勢い増(筋)+次被ダメ減 | 確率 | |
●筋60/●敏60 | マーシャルアーツ | 可変1 | 【SP40:9行動毎】自:ATK・EVA・SPD増(2T)+パッシブ発動回数を回復+敵2:通常攻撃扱いの粗雑物撃 | A | |
●筋70/●敏70 | デンプシーロール | 可変1 | 【SP80:19行動毎】敵6:通常攻撃扱いの巧物撃&自:パッシブ使用回数を回復 | A |
●筋/●魔 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●筋10/●魔10 | マジカルエッジ | 2 | 【SP25:3行動毎】自:ATK・MATK増+敵:物魔撃 | A | 上昇 |
●筋20/●魔20 | リフォージ | 0 | 【SP5:与ダメ時】自:ATK・MATK増 | 確率 | 上がった |
●筋30/●魔30 | ワールドオンファイア | 5 | 【SP80:16行動毎】敵全:物魔撃&火傷+倒したら敵:物魔撃&火傷 | A | |
●筋40/●魔40 | イグニッション | 3 | 【SP30:5行動毎】弱敵:物魔撃&火傷 | A | |
●筋50/●魔50 | ラグナロク | 4 | 【SP100:28行動毎】敵貫5:物魔撃&火傷 | A | |
●筋60/●魔60 | テンパー | 0 | 【SP0:自分行動時】自:火傷+SP回復+ATK・MATK増+次被ダメ減 | 確率 | 上がった |
●筋70/●魔70 | スピキュール | 4 | 【SP255:37行動毎/詠唱1】詠唱→敵貫:物魔撃&火傷+敵列:物魔撃&火傷+敵全:物魔撃&火傷/発動→強敵:物魔撃&火傷+敵全:物魔撃(対象の火傷深度に応じて強化) | A |
●筋/●知 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●筋10/●知10 | ディスペア | 1 | 【SP40:4行動毎】敵:SP物撃&SP吸収&混乱 | A | |
●筋20/●知20 | ドレッド | 1 | 【SP60:5行動毎】敵列:SP物撃&SP吸収&精確物撃 | A | |
●筋30/●知30 | ヘイトリッド | 1 | 【SP50:9行動毎】弱敵:SP物撃&SP吸収&呪縛 | A | |
●筋40/●知40 | カルマ | 2 | 【SP120:13行動毎】敵貫:SP物撃&SP吸収&精確物撃&対:SP枯渇なら精確物撃 | A | |
●筋50/●知50 | デッドリーシン | 1 | 【SP200:28行動毎】敵7:SP物撃&SP吸収/対:SPが0なら代わりに精確物撃 | A | |
●筋60/●知60 | デスマーク | - | 【SP40:与ダメ時】対:精確SP物撃&混乱なら最大4まで消費してSP減+混乱 | 確率 | |
●筋70/●知70 | ストーカー | 0 | 【特殊パッシブ】対象のHPが多いほどSP物撃の威力増+対象のSPが少ないほど物撃の威力増 【SP0:ターン開始時】自:SP減+次与ダメ増 | 100 確率 | 次与ダメ増:30 |
●筋/●意 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●筋10/●意10 | ダルマ | 0 | 【SP0:戦闘開始時】自:ATK・CRI増(意)+HEAL増(筋) | 100 | 増加 |
●筋20/●意20 | ハッケイ | 1 | 【SP20:3行動毎】敵:精確破防巧痛物撃(意) | A | |
●筋30/●意30 | マントラ | 0 | 【SP5:自分行動時】自:次与ダメ増+HEAL増(1T) | 確率 | |
●筋40/●意40 | サンサーラ | 1/2 | 【SP30:4行動毎】敵3:巧物撃+他味全:HP回復 | A | |
●筋50/●意50 | ラカン | 0 | 【SP10:与ダメ時】自:ATK増(意)+HEAL増(筋) | 確率 | |
●筋60/●意60 | クジャク | 2 | 【SP60:11行動毎】自:祝福(意)+敵貫2:精確巧物撃(意)+味全:HP回復+肉体異常治療 | A | |
●筋70/●意70 | グンダリ | 1/2 | 【SP25:与ダメ時】敵2:次被ダメ増+弱味:HPR増(1T)(筋)+HP回復 | 確率 |
●筋/●魅 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●筋10/●魅10 | ボディビル | 0 | 【SP20:戦闘開始時】自:HP・ATK・DEF・HATE増+基礎HP増 | 100 | HP上昇 ATK・DEF・HATE上がった |
●筋20/●魅20 | バイセップス | 0 | 【SP40:4行動毎】自:ATK・HIT増(魅)+HATE増+次与ダメ増 | A | |
●筋30/●魅30 | スープレックス | 1 | 【SP60:11行動毎】敵:反防物撃&HATE増&停止 | A | |
●筋40/●魅40 | パイルドライバー | 1 | 【SP50:9行動毎】敵:痛物撃&遅延(自:跳躍なら消費して威力増) | A | |
●筋50/●魅50 | スーパースター | 1 | 【SP100:19行動毎】敵:物撃&停止&隊列後退&自:メルを獲得 | A | |
●筋60/●魅60 | キャメルクラッチ | 1 | 【SP40:7行動毎】強敵:EVA・MEVA・SPD増(●T)を短縮+精確物撃&EVA減(魅)&連続減(筋) | A | |
●筋70/●魅70 | ビューティフルアーツ | 3/1 | 【SP111:28行動毎】他全:魅了なら消費して勢い奪取→自:次与ダメ増化+敵:障壁無視精確破防物撃 | A |
●体/●感 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●体10/●感10 | テイスト | 0 | 【SP10:与クリダメ前】自HP増+基礎HP増 | 確率 | |
●体20/●感20 | スパイン | 0 | 【SP10:被クリダメ前】対:痛攻撃&HPR減 | ||
●体30/●感30 | プレデター | - | 【特殊パッシブ】自:1列目なら確率(体)でクリティカルランク+1 | ||
●体40/●感40 | ブラッドハウンド | 0 | 【SP55:13行動毎】自:基礎HP増&CD・MCD増(体)+自:重傷なら連続増&治癒&次被ダメ減 | A | |
●体50/●感50 | プライマルハント | 3 | 【SP80:19行動毎】敵全:精確破防痛攻撃(自:重傷なら威力増・痛撃性能強化)&HPR減&自:HP吸収(自:重傷なら吸収量増加) | A | |
●体60/●感60 | エイペクス | 3 | 【SP20:被クリダメ前】敵貫:破防巧痛攻撃&自:HP吸収 | 確率 | |
●体70/●感70 | オンスロート | 3 | 【SP45:9行動毎】自:ダメージ軽減(1T)+敵全:痛攻撃&HPR減(2T)&自:HP吸収 | A |
●体/●敏 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●体10/●敏10 | バウンス | 0 | 【SP10:被ダメ時】自:EVA・MEVA・SPD増(体) | 確率 | 上がった |
●体20/●敏20 | デクラレイション | 0 | 【SP10:攻撃回避時】自:次被ダメ減+重傷ならHP回復(敏) | 確率 | |
●体30/●敏30 | サブスティチュード | 2 | 【SP50:被列掌握時】味全:次被ダメ減+跳躍 | ||
●体40/●敏40 | ステッピング | 0 | 【SP15:被ダメ時】自:跳躍ならDEF増・MDEF増/そうでなければ跳躍 | 確率 | |
●体50/●敏50 | シールドレイジ | 0 | 【SP40:7行動毎】自:3HP巧回復+DEF・MDEF・EVA・MEVA・HATE増(3T) | A | DEF・MDEF・EVA・MEVA170%(3T) HATE250%(3T) |
●体60/●敏60 | ウエルネス | 0 | 【SP50:9行動毎】自:ダメージ軽減(2T)+EVA・MEVA増(体)+疲労減(敏) | A | |
●体70/●敏70 | キーストーン | 2 | 【SP20:攻撃回避時】味全:DEF・MDEF増+弱味2:跳躍&自分ならHP回復(敏) | 確率 |
●体/●魔 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●体10/●魔10 | デザイア | 4 | 【SP25:4行動毎】敵:魔撃&自:HP吸収(魔)&治癒(体) | A | |
●体20/●魔20 | テイクルート | 0 | 【SP35:7行動毎】自:治癒+MATK・MCD・HP増+基礎HP増 | A | 治癒5 上昇 |
●体30/●魔30 | ハーヴェスト | 4 | 【SP50:11行動毎】敵全:魔撃(自:治癒なら全て消費して威力増) | A | |
●体40/●魔40 | ガーデナー | 2 | 【SP80:16行動毎】自:HP減+基礎HP減+敵全:魔撃&自:治癒+HP吸収(魔) | A | |
●体50/●魔50 | オーバーグローン | 0 | 【SP0:被蘇生時】自:MATK・MHIT・MCRI増+MATK・MHIT・MCRI増(5T)+治癒+HP増(魔)+基礎HP増(魔) | 上がった MATK・MHIT・MCRI135%(5T) 治癒5 HP上昇 | |
●体60/●魔60 | カルティベーション | 4 | 【SP65:13行動毎】自:MATK・MHIT・MCRI増(3T)(体)+治癒+敵3:巧魔撃&自:HP吸収(魔) | A | |
●体70/●魔70 | リヴァイタライズ | 0 | 【SP全:戦闘離脱前】自:HP・SP増(治癒なら全て消費して効果量増)&疲労減+治癒+MATK増(体)+MATK増(3T)(体) |
●体/●知 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●体10/●知10 | ディゾルブ | 3 | 【SP40:戦闘開始時】敵全:衰弱でなければDEF・MDEF・EVA・MEVA減+衰弱/そうでなければ衰弱 | 100 | 減少 |
●体20/●知20 | サッドネス | 4 | 【SP10:被ダメ時】自:HPR減+敵全:HPR減&呪縛 | 確率 | |
●体30/●知30 | デビリテート | - | 【SP10:被ダメ時】対:ATK・MATK減&衰弱 | 確率 | |
●体40/●知40 | ミーニングレス | - | 【SP30:被クリダメ前】対:CRI・MCRI・CD・MCD減&麻痺&阻害 | 確率 | |
●体50/●知50 | エルドリッチ | 5 | 【SP90:19行動毎】自:HP・SP減(前列であるほど緩和)&敵全:猛毒・衰弱・混乱・狼狽+いろいろ減 | A | |
●体60/●知60 | ラヴィーン | 3 | 【SP50:ターン開始時】自:DEF・MDEF増(知)+敵全:CRI・MCRI減(自:前列であるほど効果量増) | 確率 | |
●体70/●知70 | エロージョン | 4 | 【SP60:13行動毎】自:HPR減+敵全:ATK・CRI減&猛毒+自:SPR減+敵全:MATK・MCRI減&混乱 | A |
●体/●意 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●体10/●意10 | リストア | 0 | 【SP20:4行動毎】自:異常治療+2HP回復+他味全:異常治療 | A | |
●体20/●意20 | サージェリー | 2 | 【SP30:9行動毎】味全:異常治療+HP回復 | A | |
●体30/●意30 | ピュリファイ | 0 | 【SP10:自分行動時】自:状態異常なら異常治療/そうでなければ自:免疫+抵抗 | 確率 | |
●体40/●意40 | デトックス | 0 | 【SP20:被回復時】自:HP回復(異常でなければ回復量増)+異常治療 | 確率 | |
●体50/●意50 | イミュニティ | 0 | 【SP40:戦闘開始時】自:異常耐性増 | 100 | |
●体60/●意60 | トレランス | 2 | 【SP50:7行動毎】味全:次被ダメ減&異常耐性増+状態異常なら異常治療/そうでなければ免疫・抵抗 | A | |
●体70/●意70 | アダマント | 0 | 【SP30:被ダメ時】自:異常耐性増+HP巧回復+疲労減 | 確率 |
●体/●魅 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●体10/●魅10 | ロイヤルガード | 2 | 【SP30:戦闘開始時】他味(アタッカー優先):使用者とDEF・MDEF均一化+障壁 | 100 | |
●体20/●魅20 | エスコート | 0+ | 【SP20:ターン開始時】他味(アタッカー優先):2列目以降かつ保護でなければ保護(自:1列目なら射程延長) | 確率 | 保護1 |
●体30/●魅30 | ソウルメイト | 2 | 【SP40:戦闘開始時】他味(アタッカー優先):防衛 | 100 | 防衛25% |
●体40/●魅40 | フィーアルティ | 2 | 【SP100:11行動毎】他味(アタッカー優先):HATE減+HATE減(3T)+次被ダメ減+祝福・加護+防衛 | A | HATE減75% 次被ダメ減30% 祝福加護3 防衛20% |
●体50/●魅50 | トラスト・ユー | 2 | 【SP0:戦闘離脱時】他味(アタッカー優先):いろいろ授与+自:致命深度増 | 100 | ATK・MATK・DEF・MDEF・CRI・MCRI・CD・MCD授与 |
●体60/●魅60 | オブリージュ | 2 | 【SP100:13行動毎】他味全:ダメージ軽減(1T)+自:DEF・MDEF・HATE増+HATE増(4T)+自陣:劣勢状態なら中和 | A | |
●体70/●魅70 | リメンバー・ミー | 0 | 【特殊パッシブ】味全:防衛の上限を追加(重複不可) 【SP60:被蘇生時】他味(アタッカー優先):防衛+保護 | 100 |
●感/●敏 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●感10/●敏10 | イカルガ | - | 【SP20:与ダメ時】対:3痛(敏)攻撃 | 確率 | |
●感20/●敏20 | カマイタチ | 可変2 | 【SP30:4行動毎】敵6:痛(敏)攻撃(対:重傷ならクリティカル性能増) | A | |
●感30/●敏30 | コガラシ | 可変2 | 【SP50:7行動毎】敵全4:巧痛(敏)攻撃 | A | |
●感40/●敏40 | ジンプウ | 0 | 【SP20:自分行動時】自:CRI・MCRI増(敏) | A | 上がった |
●感50/●敏50 | レップウ | 2 | 【SP30:ターン開始時】自:SPD増(●T)なら敵列:痛(敏)巧攻撃/そうでなければ自:SPD増(3T) | 確率 | |
●感60/●敏60 | ノワキ | 可変2 | 【SP50:5行動毎】敵5:粗雑痛(敏)攻撃&精確巧痛攻撃 | A | |
●感70/●敏70 | アマツカゼ | 可変1/可変2 | 【SP85:19行動毎】敵前列:痛攻撃&隊列後退+敵後列:超痛攻撃&隊列前進+味全:列掌握時スキル発動抽選 | A |
●感/●魔 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●感10/●魔10 | キャニスターショット | 4 | 【SP30:4行動毎】敵列:破防魔撃&MDEF減 | A | 低下 |
●感20/●魔20 | バレットダンス | 4 | 【SP40:9行動毎】敵8:破防魔撃 | A | |
●感30/●魔30 | マルチショット | - | 【SP20:与ダメ時】対:破防魔撃 | 確率 | |
●感40/●魔40 | ディザーマメント | - | 【SP15:与ダメ時】対:MDEF減+次被ダメ増+強化減 | 確率 | |
●感50/●魔50 | セブンベット | 4 | 【SP50:11行動毎】敵:7連鎖破防魔撃&MDEF減 | A | |
●感60/●魔60 | ホローポイント | - | 【SP30:与クリダメ前】対:脆魔撃 | 確率 | |
●感70/●魔70 | ジャックポット | 4 | 【SP77:16行動毎/詠唱1】詠唱→敵全:破防魔撃+当たらなければ次被ダメリセット&次被ダメ増/発動→敵:破防魔撃&3連鎖破防巧魔撃 | A |
●感/●知 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●感10/●知10 | サイコキネシス | 3 | 【SP10:ターン開始時】敵:粗雑痛攻撃&アイテム除去 | 確率 | |
●感20/●知20 | ポルターガイスト | 3 | 【SP30:7行動毎】自:アイテム除去+敵列:巧攻撃(アイテム除去成功時、威力増+痛撃化) | A | |
●感30/●知30 | テレキネシス | 3 | 【SP30:9行動毎】敵全:痛攻撃&アイテム奪取 | A | |
●感40/●知40 | グレムリン | 3 | 【SP0:戦闘離脱時】自:アイテム全除去+敵貫0~:粗雑攻撃&アイテム除去(自分のアイテムを除去した数だけ攻撃回数増) | 除去1つにつき 1回増 | |
●感50/●知50 | ファフロスキーズ | 3 | 【SP180:28行動毎】自:全キャラクターのアイテム欄の空きが多いほどHIT・MHIT・CRI・MCRI・CD・MCD増+敵全:SP痛攻撃&痛攻撃 | A | |
●感60/●知60 | クレアボヤンス | 3 | 【SP30:ターン開始時】自:CRI・MCRI増(知)(敵全:アイテム所持数が少ないほど効果量増)+自:HIT・MHIT増(1T)(敵全:アイテム所持数が多いほど効果量増) | 確率 | |
●感70/●知70 | ドッペルゲンガー | 5 | 【SP200:30行動目/詠唱1】発動→自:2アイテム除去&アイテム除去に全成功すれば召喚:自身のドッペルゲンガー(筋~魅)/3コスト | A | NPCデータは こちらを参照 |
●感/●意 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●感10/●意10 | シルバーボルト | 4 | 【SP20:自分強化状態】敵:3連鎖攻撃(意)(対:召喚物ならダメージボーナス)(自:強化に応じて痛撃性能増)+味貫:HP巧(感)回復 | A | |
●感20/●意20 | インターメント | - | 【特殊パッシブ】敵の戦闘離脱時パッシブを誘発しない 【SP0:敵打倒時】対:HPR減+阻害 | ||
●感30/●意30 | デーモンベイン | 4 | 【SP30:5行動毎】敵:4連鎖破防攻撃(意)(対:召喚物ならダメージボーナス)(自:強化に応じて痛撃性能増)&弱味:HP回復 | A | |
●感40/●意40 | パニッシャー | 4 | 【SP100:19行動毎】自:強化減+敵列3:巧攻撃(意)(対:非強化状態なら威力増+精確化)+味列:HP巧(感)回復 | A | |
●感50/●意50 | バルムンク | 1 | 【SP20:与クリダメ前】自:CD・MCD増(意)+光撃でなければ光撃/そうでなければ加護+味全:HP回復 | 確率 | 光撃1 加護1~2 |
●感60/●意60 | イコノクラスト | 2 | 【特殊パッシブ】光撃の優先対象を召喚物に変更+対:召喚物ならダメージボーナス 【SP50:13行動毎】自:CRI・MCRI増(意)&光撃+味全:HPR増(感)+HP巧回復 | A | 上昇 |
●感70/●意70 | インクィジション | - | 【SP20:与クリダメ前】対:攻撃(対:非強化状態なら痛撃化)&強化減&阻害+弱味:HP回復 | 確率 |
●感/●魅 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●感10/●魅10 | スナイプ | 5 | 【SP30:3行動毎】弱敵:痛攻撃(自分が後列ほど威力増)+自:HATE減 | A | 下がった |
●感20/●魅20 | ホークアイ | 0 | 【SP40:4行動毎】自:CRI・MCRI・CD・MCD増+HATE減 | A | |
●感30/●魅30 | デッドリーフォーカス | 5 | 【SP60:16行動毎】弱敵:精確痛攻撃+倒したら次も発動 | A | |
●感40/●魅40 | テイクカバー | 0 | 【SP30:ターン開始時】自:HIT・MHIT増+HATE減+初期隊列でなければ跳躍/初期隊列なら次与ダメ増 | 確率 | |
●感50/●魅50 | パーフェクトショット | 0 | 【SP0:敵打倒時】自:SP回復(感)+HIT・MHIT・CRI・MCRI・CD・MCD増+ターンデバフ解消+次与ダメ増(魅)+遅延でなければ遅延 | ||
●感60/●魅60 | リコシェ | 5 | 【SP0:被攻撃回避時】自:次与ダメ増+弱敵:超粗雑痛攻撃(自分が後列ほど威力増) | 確率 | |
●感70/●魅70 | キングスレイヤー | 可変1 | 【SP200:19行動毎/詠唱1】発動→弱敵:次被ダメ増(魅)+障壁無視超精確超痛攻撃 | A |
●敏/●魔 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●敏10/●魔10 | ミササギ | 1 | 【SP10:通常時】敵列:魔撃(敏) | A | |
●敏20/●魔20 | ガチリン | 2 | 【SP25:5行動毎】敵貫:障壁破壊&痛魔撃(敏) | A | |
●敏30/●魔30 | ジンライ | 2 | 【SP50:11行動毎】敵列10:痛魔撃(敏) | A | |
●敏40/●魔40 | ヒュウガ | 2 | 【SP25:ターン開始時】自:跳躍なら消費して敵4:痛魔撃(敏)/そうでなければ跳躍 | 確率 | |
●敏50/●魔50 | フウマ | - | 【SP35:与クリダメ前】対:痛魔撃(敏)+強化減(魔) | 確率 | |
●敏60/●魔60 | カスミ | 2 | 【SP30:自分行動後】敵全:HIT・MHIT・MEVA減 | 確率 | |
●敏70/●魔70 | ヤマタオロチ | 2 | 【SP88:19行動毎】敵貫8:痛魔撃(敏)&4回命中毎に敵列:痛魔撃(敏) | A |
●敏/●知 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●敏10/●知10 | バレットジャンプ | 0 | 【SP5:ターン開始時】自:跳躍(ニンジャならSP0) | 確率 | |
●敏20/●知20 | ノクシャスマイン | 5 | 【SP15:被列掌握時】敵全:狼狽+衰弱+猛毒 | ||
●敏30/●知30 | スポイル | 5 | 【SP0:戦闘離脱時】敵全:各種良性効果リセット | ||
●敏40/●知40 | ストロードール | 3列目 | 【SP80:19行動毎】召喚2:ストロードール(筋~魅)/1コスト(名前はスキル名になる) | A | NPCデータは こちらを参照 |
●敏50/●知50 | チップザスケール | 5 | 【SP120:28行動毎】味全:攻勢奪取+SPD・連続増+SPD増(5T)+遅延治療+敵全:SPD・連続減+SPD減(5T) | A | |
●敏60/●知60 | スペシャルエージェント | 5 | 【SP30:3行動毎または劣勢時】敵貫:連続奪取&味貫:連続配布(劣勢なら性能強化) | A | |
●敏70/●知70 | バンブーズルド | 5 | 【SP全:戦闘離脱時】敵全:いろいろ減+隠蔽・遅延・停止(離脱ターンが早いほど効果量増) | 確率 |
●敏/●意 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●敏10/●意10 | テイルウィンド | 2 | 【SP25:5行動毎】味全:HP回復&連続増 | A | |
●敏20/●意20 | イヴァキュエート | 1 | 【SP15:3行動毎】味全:HP回復&EVA・MEVA増+EVA・MEVA増(2T) | A | 上昇 160% |
●敏30/●意30 | セイヴ | 2 | 【SP50:9行動毎】味全:HP回復&跳躍 | A | |
●敏40/●意40 | エンブレイス | 1 | 【SP30:自分行動時】弱味:重傷なら跳躍+HP回復+加護 | 確率 | |
●敏50/●意50 | グローリー | 2 | 【SP70:13行動毎】味全:HP回復+SPD増(3T)+連続増(意) | A | |
●敏60/●意60 | エアリアル | 0 | 【SP20:自分行動後】自:HEAL増(行動順が速いほど効果量増)+SPD増(意) | 確率 | |
●敏70/●意70 | ウィクトーリア | 2 | 【SP150:28行動毎】味全:HP回復&EVA・MEVA増+迅速+遅延治療+連続増(意) | A |
●敏/●魅 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●敏10/●魅10 | バブル | 0 | 【SP20:戦闘開始時】自:HP減+基礎HP減+EVA・MEVA・HATE増+跳躍 | 100 | 上がった |
●敏20/●魅20 | ミラージュ | 1 | 【SP20:被回復時】味全:HPR増(2T)+加護 | 確率 | |
●敏30/●魅30 | ジャンピング | 1 | 【SP35:ターン開始時】味全:跳躍でなければ跳躍 | 確率 | |
●敏40/●魅40 | タイトロープ | 0 | 【SP20:被回復時】自:跳躍+障壁でなければ障壁 | 確率 | |
●敏50/●魅50 | ビューティフルワールド | - | 【SP50:戦闘開始時】戦闘の最大ターン数を2ターン延長 | 100 | 上限はターン35まで PC以外が使うと不発し、悔しさでSPが減る |
●敏60/●魅60 | バニーホップ | 1 | 【SP30:自分行動時】自:加護でなければ加護+跳躍+EVA・MEVA増+ロールに応じてHATE増or減 | 確率 | |
●敏70/●魅70 | グランギニョル | 5 | 【SP333:30行動目】敵全:相手チームの攻勢最大ターン-1&勢い減&加護消失+自:味方チームの攻勢最大ターン+1+味全:勢い増+加護 | A |
●魔/●知 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●魔10/●知10 | ミルキーウェイ | 4 | 【SP40:5行動毎/詠唱1】詠唱・発動→敵貫2:魔撃 | A | |
●魔20/●知20 | サテライト | 4 | 【SP25:自分行動時】自:連続増(魔)+詠唱中なら敵2:粗雑魔撃 | 確率 | |
●魔30/●知30 | コメットサージ | 4 | 【SP60:7行動毎/詠唱2】詠唱・発動→敵全2:魔撃 | A | |
●魔40/●知40 | ホロスコープ | 0 | 【SP35:自分行動時】自:勢い・連続増(魔)(詠唱中なら更に効果量増) | ||
●魔50/●知50 | グラビテーション | 4 | 【SP100:19行動毎/詠唱3】詠唱・発動→敵全:魔撃(たくさん巻き込むと威力増)&攻勢状態なら連続減 | A | |
●魔60/●知60 | アーミラリ | 0 | 【SP30:ターン開始時】敵貫:粗雑魔撃+詠唱中なら自:MATK増(詠唱完了まで遠いほど効果増)&連続増 | 確率 | |
●魔70/●知70 | クエーサー | 4 | 【SP250:28行動毎/詠唱3】詠唱・発動→敵X(Xは詠唱ターン数で増加):粗雑魔撃&連続減(発動時、精確性能強化&連続行動率が0%なら遅延を追加) | A | X=4+詠唱ターン数*2 (4→6→8→10) |
●魔/●意 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●魔10/●意10 | セージ | 0 | 【SP0:戦闘開始時】自:MATK・MCRI増(意)+HEAL増(魔) | 100 | 増加 |
●魔20/●意20 | ライフストリーム | 4 | 【SP40:7行動毎】敵列:魔撃(意)+自:HP回復 | A | |
●魔30/●意30 | イクイノックス | 0 | 【SP10:与回復時】自:MCRI・HEAL増(2T) | 確率 | |
●魔40/●意40 | グリモワール | 0 | 【SP5:与回復時】自:MATK増(意)+HEAL増(魔) | 確率 | |
●魔50/●意50 | クレセント | 4 | 【SP90:9行動毎/詠唱1】詠唱→自:祝福+味全:HPR増(2T)+HP巧回復/発動→敵全:魔撃+MDEF減(2T)+他味全:加護 | A | |
●魔60/●意60 | レメゲドン | 4 | 【SP20:与回復時】対:次被ダメ減(魔)+敵:粗雑魔撃&HEAL奪取 | 確率 | |
●魔70/●意70 | ブルームーン | 4 | 【SP75:13行動毎】自:加護+敵全:障壁破壊+精確魔撃(意)+弱味12:HP巧(魔)回復 | A |
●魔/●魅 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●魔10/●魅10 | セダクション | 4 | 【SP15:通常時】敵:魔撃(魅)&魅了&2ランダム精神異常 | A | |
●魔20/●魅20 | アリュール | 4 | 【SP25:3行動毎】敵貫:魔撃(魅)(対:魅了なら全て消費して威力増) | A | |
●魔30/●魅30 | スクイーズ | 0 | 【SP0:敵打倒時】自:MATK・MCD増+(魅)スキルを強化 | 確率 | |
●魔40/●魅40 | ドミネイション | 4 | 【SP50:7行動毎】敵列:魔撃(魅)&魅了&自:HP吸収+敵列:SP魔撃(魅)&魅了&自:SP吸収 | A | |
●魔50/●魅50 | カリオストロ | 4 | 【SP120:13行動毎】他全:魅了ならMATK・MHIT奪取(魅) | A | |
●魔60/●魅60 | テイクオーバー | 4 | 【SP180:16行動毎】自:敵チームの魅了人数に応じてMATK・MCRI増&SP増+敵全:魔撃(魅)&魅了+SP魔撃(魅)&魅了 | A | |
●魔70/●魅70 | ユーサペイション | 4 | 【SP60:列掌握時】強敵3:魔撃(魅)&魅了+魅了ならパッシブ発動回数を消費 |
●知/●意 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●知10/●意10 | セラピー | 2 | 【SP25:味方重傷時または通常時】弱味:HP・SP回復 | A | |
●知20/●意20 | レスパイト | 2 | 【SP40:5行動毎】味全:HP・SP回復 | A | |
●知30/●意30 | サニティ | 0 | 【SP0:ターン開始時】自:精神異常治療+抵抗+SP回復 | 確率 | 精神異常治療2 抵抗1 |
●知40/●意40 | ワイズ | 0 | 【SP15:与回復時】自:SPR・HEAL増(2T) | 確率 | |
●知50/●意50 | メンタルヘルス | 2 | 【SP80:13行動毎】味全:SPR増+精神異常治療&HP・SP回復 | A | |
●知60/●意60 | サイコアナリシス | - | 【SP20:与回復時】対:抵抗(精神異常でなければ効果量増)+精神異常治療+SP巧回復 | 確率 | |
●知70/●意70 | ケイローン | 2 | 【SP60:7行動毎】味全:HP回復+精神異常治療+抵抗・平穏 | A |
●知/●魅 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●知10/●魅10 | シャッフル | 5 | 【SP40:3行動目】弱敵+強敵:隊列転換 | A | |
●知20/●魅20 | アップセット | 5 | 【SP160:10行動目】敵全:隊列逆転 | A | |
●知30/●魅30 | アライメント | 2 | 【SP60+:被列掌握時】味全:隊列初期化(SP消費量の増加は蘇生と共通) | ||
●知40/●魅40 | ギャザー | 3 | 【SP150:16行動毎】敵全:隊列前進 | A | S4調整: SP80→SP150 9行動→16行動 |
●知50/●魅50 | マスターマインド | 5 | 【SP80:列掌握時】味全:加護・跳躍+敵全:阻害+跳躍減 | ||
●知60/●魅60 | ティラニー | 5 | 【特殊パッシブ】全:ターン経過による隊列前進にSP30を要求 【SP80:9行動毎】強味(タンク優先):重壁+弱敵(跳躍無視):隊列ランダム移動 | A | |
●知70/●魅70 | チェックメイト | 5 | 【SP200:28行動毎】敵全:隊列1列目化+味全:列掌握時スキル発動抽選+自陣:攻勢奪取/延長 | A |
●意/●魅 スキル
習得条件 | スキル名 | 射程 | 効果 | 発動 | 備考 |
●意10/●魅10 | ホワイトウィンド | 2 | 【SP30:味方重傷時または通常時】弱味:HP巧回復+HATE減 | A | |
●意20/●魅20 | オーバーフロウ | 2 | 【SP40:7行動毎/詠唱1】発動→味全:HP回復&基礎HP増 | A | |
●意30/●魅30 | オアシス | 2 | 【SP25:5行動毎/詠唱1】発動→味全:HP回復&疲労減&祝福 | A | |
●意40/●魅40 | パイオニア | 2 | 【SP70:13行動毎/詠唱1】発動→味全:HP巧回復&HPR増&HEAL増 | A | |
●意50/●魅50 | シャングリラ | 2 | 【SP100:19行動毎/詠唱1】詠唱→弱味3:HP巧回復/発動→味全:HP回復+いろいろ付与 | A | 祝福・加護・治癒・平穏・障壁・光撃付与 |
●意60/●魅60 | レヴェリー | 4 | 【特殊パッシブ】詠唱完了時、自:HEAL増 【SP20:自分行動時】救味:次被ダメ減+詠唱中なら救味:2HP回復 | 100 確率 | 上がった |
●意70/●魅70 | パラディソ | 2 | 【SP300:28行動毎/詠唱1】詠唱→自:HEAL増+ダメージ軽減(1T)/発動→弱味8:HP回復+味全:HP巧回復+祝福・加護・光撃・障壁 | A |