能力値スキル

Last-modified: 2021-11-25 (木) 15:14:47

スキル一覧

  • 初めから全てのキャラが使える基礎スキルと、能力値を成長させることによって覚えるスキル。
  • 各能力値が、5の倍数値へ達する毎にスキルを習得する。
  • 複合スキルは10毎。(15、25などにはありません)

アクティブスキルは『A』。
パッシブスキルで必ず発動するものは『100』、確率で発動するものは『確率』と表記するものとする。

基礎スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
-ストライク1【SP10:通常時】敵:物撃A
-ボルト4【SP10:通常時】敵:魔撃A
-ブラスト2【SP20:通常時】敵:物魔撃&火傷A
-アサルト1【SP20:通常時】敵:3攻撃A
-クリティカル3【SP20:通常時】敵:巧痛攻撃A
-ショット5【SP10:通常時】敵:精確巧攻撃A
-ペイン-【SP10:与ダメ時】対:SP攻撃確率
-ブースト0【SP0:自分行動時】自:SP回復+次与ダメ増確率次与ダメ120%
-ガード0【SP0:ターン開始時】自:SP回復+次被ダメ減確率
-ブレイク1【SP15:通常時】敵:物撃&次被ダメ増A
-リカバリー0【SP20:4行動毎】自:HP回復A
-リチャージ0【SP0:4行動毎】自:SP回復A
-パワーゲイン2【SP40:5行動毎】味全:次与ダメ増A
-ロストパワー5【SP20:5行動毎】敵全:次与ダメ減A
-エンリッチ0【SP0:5行動毎】自:SP回復A
-イラプション4【SP30:5行動毎】敵列:魔撃A
-アウトレイジ1【SP35:9行動毎】敵5:精確~粗雑物撃A
-フォーチュン0【SP30:9行動毎】自:CRI・MCRI・CD・MCD増A上昇
-ヒール2【SP10:味方重傷時または通常時】救味:HP回復A
-ラインヒール2【SP35:4行動毎】味列:HP回復A
-キュア2【SP5:味方異常時】味異:異常治療+HP巧回復A
-ブレス2【SP20:通常時】味(アタッカーorタンク優先):祝福・加護A
-ポイズン5【SP5:通常時】敵:猛毒A
-ウィークネス5【SP5:通常時】敵:衰弱A
-パラライズ5【SP5:通常時】敵:麻痺A
-チャーム5【SP5:通常時】敵:魅了A
-カース5【SP5:通常時】敵:呪縛A
-コンフューズ5【SP5:通常時】敵:混乱A
-パニック5【SP5:通常時】敵:狼狽A
-アトラクト0【SP0:戦闘開始時】自:HATE増100上昇
-ハイド0【SP0:戦闘開始時】自:HATE減100低下
-アピール0【SP20:4行動毎】自:HATE増+DEF・MDEF増A上がった
-バイタリティ0【SP0:戦闘開始時】自:HP増+基礎HP増100上昇
-インテリジェンス0【SP0:戦闘開始時】自:SP増100
-クイックショット5【SP10:ターン開始時】敵:攻撃確率
-クイックヒール2【SP10:ターン開始時】弱味:HP回復確率
-コンボアタック-【SP10:与ダメ時】対:攻撃確率
-ペインキラー0【SP10:被ダメ時】自:HP回復確率
-チェインヒール2【SP10:与回復時】弱味:HP回復確率
-リジェネレイト0【SP10:被回復時】自:治癒確率

筋力 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
筋力10フルスイング1【SP20:3行動毎】自:次与ダメ増+敵:物撃A
筋力15バーサーク0【SP20:1行動目】自:ATK増+ATK・CRI増(5T)+DEF減(5T)A上昇
ATK140%(5T)
CRI125%(5T)
DEF50%(5T)
筋力20ビルドアップ0【SP5:与ダメ時】自:ATK増確率上がった
筋力25ブラッドフォース0【SP40:5行動毎】自:HP減+ATK増A上昇
筋力30アキュムレイト0【SP20:9行動毎】自:次与ダメ増+HIT・CRI・CD増A上昇
筋力35グラップリング4【SP40:5行動毎】弱敵:精確攻撃&隊列前進A
筋力40プライド0【SP15:与クリダメ前】自:次与ダメ増+対:次被ダメ増確率
筋力45ベアダウン1/3【SP50:19行動毎】敵:精確物撃+倒したら敵全:物撃A
筋力50ブリューナク5【SP60:28行動毎】敵貫:物撃A
筋力55オーバーパワー0【SP25:戦闘開始時】自:ATK・CD増100
筋力60グランドスラム3【SP20:11行動毎】敵全:物撃&遅延A
筋力65トランプル0【特殊パッシブ】物撃なら次被ダメ減を軽減
【SP0:戦闘開始時】自:(筋)スキルを強化
100
筋力70ヘヴィブレイク1【SP30:4行動毎】敵:巧物撃&次被ダメ増A
筋力75テイクダウン0【SP20:列掌握時】自:ATK・CD増
筋力80スウォーム1【SP70:13行動毎/詠唱1】発動→敵全:物撃(たくさん巻き込むと威力増)&自:HP吸収A
筋力85スマッシュ1【SP10:自分行動時】敵:反防物撃確率
筋力90バーバリック0【SP40:与ダメ時】自:CD増+CD増(2T)確率
筋力95ブルータル-【特殊パッシブ】自身の全ての攻撃を物撃化/元々物撃なら防御力一部貫通100
筋力100マスターワーク3【SP160:37行動毎】敵全:障壁破壊+次被ダメリセット+痛物撃A
筋力110ブラッドボイル0【SP20:自分行動後】自:HP減+ATK増+次与ダメ増+重傷ならATK増(1T)確率
筋力120トレマー[A]1
[B]1
【[A]SP75:16行動毎】敵列:3連鎖物撃&次被ダメ増(連鎖するほど強化)
【[B]SP30:4行動毎】敵列:粗雑物撃&EVA減
A
筋力130パワーサージ-【SP30:与ダメ時】対:攻撃&自:反動(発動毎に威力増)確率
筋力140ラヴェジャー1【SP100:16行動毎】自:ATK・CRI・CD増+ATK・CRI・CD増(3T)(筋)A
筋力150ティタノマキア1+【SP100:37行動毎/詠唱10】詠唱・発動→敵10:精確~粗雑物撃(後の詠唱回数ほど射程増)A

体力 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
体力10ウォール2【SP20:4行動毎】味全:次被ダメ減A46.9%(5人)
体力15ハーデン0【SP20:1行動目】自:DEF・MDEF増+DEF・MDEF増(5T)+SPD減(5T)A上昇
DEF・MDEF220%(5T)
SPD50%(5T)
体力20ライフライン2【SP15:被ダメ時】味全:HP回復確率
体力25ヴィガー0【SP10:被クリダメ前】自:治癒+HPR増確率
体力30レブル0【SP10:被ダメ時】自:HP増+基礎HP増確率上昇
体力35スクトゥム0【SP40:戦闘開始時】同じ列にいる味方に応じて自:HP・DEF・MDEF増+基礎HP増100同列が多いほど上がる
体力40アーマーパージ0【SP0:被蘇生時】自:DEF→ATK・MATK化(体)・MDEF→HIT・MHIT化(体)+全力状態+遅延治療
体力45プロテクトシェル2【SP30:3行動毎】味全:免疫+抵抗+加護A
体力50ガードライン0【SP10:被ダメ時】味列:次被ダメ減+DEF・MDEF増(体)確率
体力55スチールリゾルブ2【SP0:19行動毎】味全:次被ダメ減+SP回復+祝福・加護+劣勢状態なら攻勢奪取A
体力60マイティガード2【SP60:11行動毎】味全:DEF・MDEF増(体)A
体力65メタルボディ0【SP15:被ダメ時】自:異常治療(体)+治癒確率
体力70ハードスキン0【特殊パッシブ】自:受けるダメージを特殊減算100
体力75サステイン3【SP20:ターン開始時】自:次被ダメ減(体)+敵全:次与ダメ増リセット確率
体力80キャッスル0【SP55:9行動毎】自:重壁+HP回復A
体力85プレパラション0【SP20:被クリダメ前】自:重傷ならHP回復+次被ダメ減/そうでなければHPR増+加護確率
体力90セーフティ0【SP30:7行動毎】自:DEF・MDEF増+障壁(障壁でなければ枚数増)A障壁2(3)
体力95プレゼンス2【SP60:16行動毎】自:加護+味全:障壁&DEF・MDEF増(体)A加護4~6
障壁2~3
体力100ディフュージョン2【SP50:19行動毎】自:持っている障壁の枚数に応じて味全:障壁(最低3枚保証)A
体力110デュラブル0【SP30:ターン開始時】自:DEF・MDEF減(●T)を短縮+HP回復+DEF・MDEF増(パッシブ発動回数に含まれない)確率
体力120オブストラクト[A]2+
[B]2+
【[A]SP100:20行動毎】敵全:次与ダメ増リセット&次与ダメ減(劣勢なら効果量増+射程延長)+他味全:重傷ならダメージ軽減(1T)(重傷者がいなければ自:ダメージ軽減(2T))
【[B]SP50:5行動毎】味全:次被ダメ減+敵全:攻撃的ターンバフ短縮(劣勢なら効果量増+射程延長)
A
体力130タワーリング0【特殊パッシブ】重壁の上限を+2
【SP0:戦闘開始時】自:HP増+基礎HP増+DEF・MDEF増+EVA・MEVA・SPD減+重壁
100
100
体力140コンヴィクション0【SP15:被ダメ時】自:祝福+次被ダメ減+勢い増(劣勢ならそれぞれ効果量増)確率
体力150エターナル0【SP77:16行動毎】自:DEF・MDEF・HATE増(2T)+ダメージ軽減(1T)(自:HPが200%以上なら次も発動)A

感覚 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
感覚10ドレイン3【SP30:5行動毎】敵:痛攻撃&自:HP吸収A
感覚15センシティブアイ0【SP20:1行動目】自:HIT・MHIT・CRI・MCRI増+CRI・CD・MCRI・MCD増(5T)+EVA・MEVA減(5T)A上昇
CRI・MCRI・CD・MCD150%(5T)
EVA・MEVA50%(5T)
感覚20シューティングスター4【SP20:与ダメ時】敵全:痛攻撃確率
感覚25ブラッドセンス0【SP40:5行動毎】自:HP減+HIT・MHIT・CRI・MCRI増A上昇
感覚30クラック2【SP20:7行動毎】敵列:障壁破壊+巧痛攻撃&DEF・MDEF減A障壁破壊5~7
低下
感覚35ユニフィケーション0【SP0:4行動毎】自:SP回復+CRI・MCRI増A上昇
感覚40シナスタジア2【SP0:戦闘開始時】他味全:HIT・MHIT増(感)100増加
感覚45マインドアイ-【SP10:与クリダメ前】対:障壁なら障壁破壊/そうでなければ自:HIT・MHIT増確率
感覚50ネクストワン0【SP20:被攻撃回避時】自:次与ダメ増+対:EVA・MEVA減確率
感覚55ギャンブル3【SP0:28行動毎】敵1~6:精確巧痛攻撃(痛撃部分も効果量ランダム)A
感覚60カウンターアタック-【SP200+:劣勢時】自陣:劣勢中和+自:勢い増+味方チームの攻勢最大ターン数-1(SP消費量の増加は蘇生と共通)A
感覚65レティクル0【SP30:9行動毎】自:HIT・MHIT増+HIT・MHIT増(3T)+敵全:EVA・MEVA増(●T)を短縮A
感覚70フェイタル3【SP20:通常時】敵:巧痛攻撃(対:状態異常or重傷なら障壁破壊+威力・痛撃性能増)A
感覚75ウィークポイント0【SP20:列掌握時】自:HIT・MHIT・CRI・MCRI・CD・MCD増
感覚80デモリッション-【SP5:与ダメ時】対:DEF・MDEF減(1T)+致命深度増確率
感覚85サードアイ0【特殊パッシブ】精確攻撃なら防御力一部貫通
【SP0:戦闘開始時】自:HIT・MHIT増
100上昇
感覚90アンチマテリアル5【SP75:16行動毎】強敵:障壁無視精確反防痛攻撃(対:HP200%以上なら威力増)A
感覚95ハートアタック-【SP15:与クリダメ前】対:致命深度増+猛毒+HP減激化確率
感覚100フォーホースメン3【SP180:37行動毎】敵4:EVA・MEVA減+EVA・MEVA増(●T)を短縮+致命深度増+痛攻撃(対:状態異常なら精確化)A
感覚110ペリッシュ5【SP50:敵打倒時】敵:精確痛攻撃&HP吸収確率
感覚120トリプルテイク[A]5
[B]5
【[A]SP60:9行動毎】敵:3精確攻撃(各攻撃前に次与ダメを再適用)
【[B]SP30:3行動毎】敵3:精確攻撃(各攻撃前に次与ダメを再適用)
A
感覚130ブイシンク0【SP0:ターン開始時】自:ターンデバフ短縮+CRI・MCRI増+SP回復(感)確率上がった
感覚140イネビタブル4【SP30:被攻撃回避時】弱敵:麻痺+精確攻撃確率
感覚150フライクーゲル4【SP30:与クリダメ前】弱敵:精確痛攻撃(パッシブ発動回数を消費しない)確率

敏捷 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
敏捷10ダッシュスラッシュ5【SP30:4行動毎】敵貫:攻撃A
敏捷15ファストステップ0【SP20:1行動目】自:EVA・MEVA増+EVA・MEVA増(5T)+HEAL減(5T)A上昇
EVA・MEVA200%(5T)
HEAL50%(5T)
敏捷20パリィアタック-【SP7:攻撃回避時】対:破防攻撃確率
敏捷25クロスレイド5【SP40:9行動毎】敵列:攻撃+敵貫:攻撃A
敏捷30クイック0【SP30:7行動毎】自:SPD増(5T)+連続増+跳躍ASPD300%(5T)
連続増はSPD依存
敏捷35リフレックス0【SP10:与ダメ時】自:SPD増確率
敏捷40ラッシュ1【SP20:通常時】敵:8攻撃A
敏捷45オーバードライブ0【SP60:11行動毎】自:連続増(敏)+SPD減(4T)+跳躍A
敏捷50チェインコンボ1【SP60:16行動毎】敵:障壁破壊+12連鎖攻撃A
敏捷55プランジ0【SP3:自分行動時】自:勢い増+連続増(敏)(パッシブ発動回数に含まれない)確率
敏捷60ライク・ア・バタフライ-【SP15:攻撃回避時】対:麻痺+HIT・MHIT・CD・MCD減確率
敏捷65マクロファージ0【SP20:自分行動時】自:SPD増+肉体異常なら肉体異常治療&免疫/そうでなければSPD増(2T)確率
敏捷70ライトニングスピード1【SP20:通常時】敵:攻撃(敏)+自:粗雑巧攻撃A
敏捷75マタドール0【SP10:攻撃回避時】自:HIT・MHIT・EVA・MEVA増確率
敏捷80エネルギッシュ0【SP20:ターン開始時】自:連続・勢い増(使用者の行動回数に応じて効果量増)確率
敏捷85ビースティング4【SP60:13行動毎】自:SPD増+敵12:攻撃&麻痺A
敏捷90ロケット0【SP25:通常時】自:SPD増+連続増A連続増はSPD依存
敏捷95ホライズン0【SP40:7行動毎】自:EVA・MEVA・SPD・連続増(跳躍なら消費して効果量増+遅延治療)A
敏捷100ライジングスター3【SP240:37行動毎】敵全:攻撃+敵列:攻撃+敵貫:攻撃+敵:攻撃+自:迅速(自:EVA・MEVA増(●T)なら各攻撃の威力増)A
敏捷110ストンピング0【SP20:与ダメ時】対:攻撃&自:EVA・MEVA増&跳躍確率
敏捷120タイフーン[A]3
[B]0
【[A]SP200:33行動毎】自:遅延治療+連続増+敵全10:粗雑攻撃(自:跳躍なら全て消費して攻撃回数増)
【[B]SP75:11行動毎】自:EVA・MEVA・HATE増+EVA・MEVA・HATE増(2T)
A
敏捷130シュトゥルム3【SP80:13行動毎】敵4:攻撃(行動順が速いほど威力増・巧性能減)&隊列後退A
敏捷140アイテール-【SP30:攻撃回避時】対:精確攻撃+自:粗雑攻撃(劣勢側にもう一撃)確率
敏捷150ゴッドスピード3【SP100:28行動毎】敵X(敏):攻撃(10回失敗で中断)&自:粗雑攻撃+確率(敏)でパッシブ発動回数を回復A

魔力 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
魔力10フォトン4【SP40:9行動毎】敵:魔撃A
魔力15キャスト0【SP20:1行動目】自:MATK増+MATK・MCRI増(5T)+MDEF減(5T)A上昇
MATK140%(5T)
MCRI125%(5T)
MDEF50%(5T)
魔力20スプラッシュ4【SP15:ターン開始時】敵:3魔撃(自:平穏なら消費して攻撃回数増)確率
魔力25ブラッドマナ0【SP40:5行動毎】自:HP減+MATK増A上昇
魔力30ハリケーン4【SP60:16行動毎/詠唱1】発動→敵全2:魔撃A
魔力35リプルージョン3【SP40:5行動毎】強敵:精確魔撃&隊列後退A
魔力40インサイト0【SP40:7行動毎】自:MCRI・MCD増+平穏A
魔力45コラプス4【SP40:11行動毎/詠唱2】発動→敵全:障壁破壊+魔撃&DEF・MDEF減A
魔力50カルペディエム4【SP80:28行動毎/詠唱1】発動→弱敵:障壁破壊+精確魔撃(自:平穏なら跳躍無視)A
魔力55コンバージョン0【SP10:ターン開始時】自:勢い→次与ダメ増化+平穏確率
魔力60マナサークル0【SP10:自分行動後】自:平穏なら全て消費してMATK・MHIT増/そうでなければSP回復確率
魔力65アンチスペル4【SP25:通常時】敵:魔撃+障壁なら障壁破壊&DEF・MDEF減/そうでなければ阻害A
魔力70ファストシンク0【SP10:自分行動時】自:平穏+次被ダメ減+抵抗確率
魔力75ミミック-【SP30:自分行動後】自:直前のアクティブスキルを低ステータス状態で再発動(消費SPが高いほど高確率・SPが足りないと不発)確率
魔力80ソウルスティール0【SP0:与ダメ時】対:SP魔撃&SP吸収(自:平穏なら消費して威力・吸収量増加&強化奪取)確率
魔力85ルーン0【SP40:11行動毎】自:MATK・MHIT増+MATK・MHIT増(3T)+平穏A
魔力90ディエスイレ4【SP110:19行動毎】敵3:致命深度増(魔)+精確巧魔撃A
魔力95アルスマグナ0【特殊パッシブ】魔撃なら防御力一部貫通
【SP200:戦闘開始時】自:平穏+(魔)スキルを強化
100
魔力100アルマゲスト4【SP255:37行動毎/詠唱3】発動→敵列:精確魔撃+敵貫:精確魔撃+敵全:精確魔撃A
魔力110オブリタレート4【SP200:28行動毎】敵貫10:次被ダメ増(後の回数ほど効果量増)+魔撃&MDEF減A
魔力120ブロックバスター[A]4
[B]0
【[A]SP100:15行動毎】自:SP減+敵全:障壁破壊+敵列:破防魔撃+敵貫:破防魔撃
【[B]SP0:5行動毎】自:SP回復+MATK増+ターンデバフ短縮
A
魔力130リアリティ0【特殊パッシブ】自身の全ての攻撃を魔撃化
【SP300:戦闘開始時】自:MATK・MHIT・MCRI・MCD増
100
魔力140インフレーション4【SP75:16行動毎/詠唱1】詠唱→自:MATK・MHIT・MCRI・MCD増(魔)/発動→敵列:魔撃&強敵:魔撃A
魔力150コンクルージョン4【SP全:被行動操作時】敵全:次被ダメリセット+障壁無視超精確魔撃(対象の行動数に応じて威力増)

知力 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
知力10コレクトマナ0【SP0:9行動毎】自:SP回復A
知力15スピリット0【SP0:7行動毎】自:SPR増+SPR増(5T)+SP回復A上昇
SPR162%(5T)
知力20ソウルヒール2【SP0:自分行動時】SP弱味:SP回復(パッシブ発動回数に含まれない)確率
知力25ファストキャスティング0【SP0:ターン開始時】自:SP回復確率
知力30ストリームライン2【SP0:パーティSP枯渇時】味全:SP回復+平穏A
知力35フィロソフィー2【SP0:戦闘開始時】味全:SP・SPR増(知)100
知力40デュナミス2【SP25:4行動毎】味全:免疫・抵抗+SP回復A
知力45ノウレッジ2【SP0:11行動毎】SP弱味4:SP回復+味全:SPR増+SPR増(5T)+自:SP回復A
知力50パラケルスス5【SP0:戦闘離脱時】敵全:SP減100現在SPの50%減少
知力55ライブラリアン2【SP0:11行動毎】自:SP減+他味全:SP増A
知力60トリガー-【SP10:5行動毎】自2:ターン開始時パッシブの発動抽選+パッシブ発動回数リセットA
知力65インテグリティ2【SP120:13行動毎】味全:免疫・抵抗(知)+基礎SP増+遅延治療A
知力70フローレス2【SP0:自分行動後】SP弱味3:SP回復確率
知力75クワイエット2【SP50:5行動毎】味全:ターンバフ延長+ターンデバフ短縮A
知力80ロストエナジー5【SP0:16行動毎】自:SP全消費+敵貫2:SP・SPR減&強化減&阻害A消費SPの1/3減
※S5の調整を要確認
知力85トランクイリティ2【SP0:戦闘開始時】自:平穏+基礎SP増100
知力90オムニセンス2【SP240:19行動毎】自:SP全消費+味全:(筋~魅)スキルを強化A
知力95アンラベル2【SP50:9行動毎】味全:パッシブ発動回数リセット+対象の次の行動までパッシブ発動率増A
知力100ソラリスト0【SP0:戦闘開始時】自:(知)スキルを強化100
知力110フュージョン5【SP66:16行動毎】味全:ターンデバフ解消+ターンバフ延長+敵全:ターンバフ解消+ターンデバフ延長A
知力120テンパランス[A]2
[B]2
【[A]SP300:18行動毎】味全:2SP巧回復&基礎SP増
【[B]SP0:3行動毎】SP弱味2:SP巧回復(対:SP枯渇なら回復量増)&平穏(自:SP枯渇でなけれは付与量増)
A
知力130エンデュランス2【SP0:ターン開始時】味全:SP回復確率
知力140オポチュニティ2【SP20:11行動毎】自3:ターン開始時パッシブの発動抽選+パッシブ発動回数リセットA
知力150リライト5【SP100:30行動目/詠唱2】詠唱→SP弱味6:SP回復/発動→自:SP全消費+敵全:障壁破壊+精確SP痛(知)攻撃(知)&自:SP吸収+敵全:SP・SPR減+各種良性効果リセット+SPR減(3T)A

意志 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
意志10トリプルヒール2【SP30:3行動毎】救味3:HP回復A
意志15リリーフ0【SP20:1行動目】自:HEAL増+HEAL増(5T)A上昇
HEAL140%(5T)
意志20ファーストエイド-【SP7:与回復時】対:異常4種治療(異常でなければ免疫・抵抗)+HP回復確率
意志25エコーヒール2【SP25:味方重傷時または通常時】救味:HP回復+治癒A
意志30ライズアップ2【SP65+:味方戦闘不能時】倒味:蘇生&HP回復&DEF・MDEF増(2T)+自:蘇生強度減A
意志35バリア0【SP30:通常時】味列:障壁でなければ障壁/そうでなければ次被ダメ減A
意志40クリア5【SP15:ターン開始時】敵全:強化減+障壁破壊確率
意志45セイント2【SP50:9行動毎】味全:HP回復+弱味3:HP回復A
意志50ストーンウォール1列目【SP60:7行動毎】召喚:ストーンウォール(意)/1コスト(名前はスキル名になる)ANPCデータは
こちらを参照
意志55テクニカルヒール2【SP20:4行動毎】味全:HP巧回復(攻勢状態なら巧強化)A
意志60マイトヴィム-【SP25:与回復時】対:勢い・連続増(意)確率S4以前:マイト
意志65オネスト0【SP30:ターン開始時】自:蘇生強度増+HEAL増(2T)(意)確率S4以前:リバースパワー
意志70ハートケア-【SP15:与回復時】対:HPR増+疲労減+致命深度減確率
意志75プロミス1【SP30:3行動毎または劣勢時】他味全:劣勢状態なら障壁/そうでなければ次被ダメ減A
意志80スチールウィル1【SP40:戦闘開始時】味全:加護+障壁100
意志85アンジェラス1【SP25:与回復時】弱味:HP回復+平穏確率S4以前:ヴィム
意志90ポリシー0【SP40:戦闘開始時】自:(意)スキルを強化+HEAL増100
意志95リビングソウル2【SP60+:被列掌握時】倒味:蘇生&HP回復&自:蘇生強度減100
意志100エリュシオン2【SP45:7行動毎】他味全:HP回復(自:強化なら全て消費して効果量増)+祝福+加護A
意志110エクストラヒール2【SP40:4行動毎】味全:HP回復(対:重傷なら回復量増&ATK・MATK減)A
意志120ベネボランス[A]2
[B]2
【[A]SP75:9行動毎】味全:HP・SP回復+疲労減
【[B]SP30:3行動毎】弱味2:HP回復+平穏
A
意志130サクリフィス0【SP30:与回復時】自:HEAL増+基礎SP減確率
意志140ルーチェ2【SP80:11行動毎】味全:HP回復(劣勢なら回復量増)+光撃・平穏+疲労減A
意志150モルゲンレーテ2【SP150:37行動毎】倒味全(致命無視):蘇生+味全:HP巧回復+SP回復+悪性効果リセット+攻勢奪取/延長A

魅力 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
魅力10バニッシュ2【SP0:戦闘開始時】自:HATE減+強味:HATE増/自分がタンクの場合、代わりに自:HATE増+他味全:HATE減100下がった
上がった
魅力15ガイダンス2【SP20:4行動毎】味全:HIT・MHIT増(魅)A上昇
魅力20チャームボディ4【SP5:ターン開始時】敵全:魅了確率
魅力25フォーチュンキッス1【SP15:ターン開始時】味全:CRI・MCRI・HPR増(2T)確率
魅力30アフェクション2【SP30:自分強化状態】自:強化を軽減+救味:HP回復+魅了+加護+HPR増A上がった
魅力35チャームボイス5【SP20:戦闘開始時】味全:HPR増(5T)+敵全:魅了100
魅力40ダイナマイトボディ5【SP40:9行動毎】敵全:魅了+狼狽(魅)+ATK・MATK減A
魅力45ルージュ2【SP40:1行動目】味(アタッカー優先):ATK・MATK・HIT・MHIT・CRI・MCRI増(3T)(魅)A
魅力50エレガンス2【SP40:戦闘開始時】自:(魅)スキルを強化+他味全:跳躍100
魅力55スペリオル0【SP0:戦闘開始時】自:HP減緩和100
魅力60テンプテーション5【SP80:16行動毎】弱敵:隊列1列目化+HATE増(5T)+魅了+強敵:隊列3列目化&HATE減(5T)+魅了A
魅力65アジテート2【SP20:自分行動時】味全:勢い増(魅)+精神異常治療確率
魅力70セクシー3【SP60:5行動毎】敵全:魅了+ATK・MATK・CRI・MCRI・CD・MCD減(2T)A
魅力75アイドル1列目【SP40:3行動目】召喚:ファン(魅)/1コスト(名前はスキル名になる)ANPCデータは
こちらを参照
魅力80プラウド2【SP20:被ダメ時】自:精神異常治療(魅)+HPR増(魅)確率
魅力85オンステージ2【SP70:7行動毎】他味全:人数優勢ならATK・MATK増(3T)&加護&次与ダメ増(魅)/そうでなければDEF・MDEF増(3T)&祝福&次被ダメ減(魅)A
魅力90キュートソング2【SP20:ターン開始時】味全:HPR増+HPR増(2T)確率
魅力95デビリッシュアイ3【SP20:自分行動後】敵全:魅了なら消費して強化・跳躍減/そうでなければ魅了確率
魅力100ラストステージ4【SP200:28行動毎】敵全:隊列1列目化+魅了+跳躍減+敵列:停止でなければ停止A
魅力110アンドレス5【SP40:3行動目】敵全:DEF・MDEF・EVA・MEVA・HPR・SPR減(3T)(魅)A
魅力120アドミニストレート[A]5
[B]5
【[A]SP180:16行動毎】全:HATE変動(●T)をリセット+弱敵:HATE増(4T)+強敵:HATE減(4T)+弱味:タンクでなければHATE減(4T)+強味:タンクならHATE増(4T)+敵全:勢い減
【[B]SP0:4行動毎】全:HATE変動(●T)をロールに応じて(味方なら有益に、敵なら不利に)延長or短縮+自:勢い増
A
魅力130オーロラ5【SP80:9行動毎】味貫:HPR増+HP回復+敵列:CD・MCD減+強化減A
魅力140アディクション5【SP60:7行動毎】敵前列:魅了・呪縛(たくさん巻き込むと付与量増)+自:隊列に応じてHATE増or減(2T)A
魅力150スプレンディド2【SP120:19行動毎】味全:タンクならHP増+基礎HP増(2人まで)/そうでなければ保護(チーム人数-1人まで)A

筋/体 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
筋10/体10リベンジ-【SP10:被ダメ時】対:物撃(発動毎に威力増)確率
筋20/体20パッション0【SP40:7行動毎】自:HP減+ATK・HIT増A上昇
筋30/体30ギロチン1【SP60:19行動毎】敵:物撃(自:跳躍なら精確化+SP還元)A
筋40/体40リタリエイター0【SP20:被クリダメ前】自:CD増+CD増(2T)+次与ダメ増(重傷なら効果量増)確率
筋50/体50ドゥームフォース0【SP50:13行動毎】自:ATK・DEF増(重傷でなければ効果量増)+跳躍A
筋60/体60センチネル3【SP0:ターン開始時】自:重傷回数が7回以上なら自:重傷回数をリセット+HPが低いほど次与ダメ増+強敵:障壁破壊+物撃/そうでなければ跳躍(体)確率
筋70/体70スレイヤー3【SP100:28行動毎】敵後列:物撃&隊列前進+敵列:物撃&隊列前進+敵前列:物撃&隊列後退&隊列後退(自:跳躍なら各段で消費して精確化)A

筋/感 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
筋10/感10アローレイン5【SP30:4行動毎】敵列:痛物撃&DEF減A低下
筋20/感20ペネトレイトアロー5【SP30:5行動毎】敵貫:破防痛物撃&DEF減(3T)A
筋30/感30アルテミス5【SP40:9行動毎】敵全:痛物撃A
筋40/感40ポイントマン0【SP30:敵打倒時】自:障壁(筋)+ATK・DEF・HIT増確率
筋50/感50インドラ5【SP65:16行動毎】敵7:精確~粗雑痛物撃A
筋60/感60ウィンドブレーカー5【SP15:与クリダメ前】敵3:精確物撃&次被ダメ増確率
筋70/感70ミストルティン5【SP100:28行動毎】敵貫2:障壁破壊+痛物撃&隊列後退+敵貫:超痛物撃+自:反動A

筋/敏 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
筋10/敏10ジャブ-【SP0:通常攻撃時】対:精確物撃&DEF減確率下がった
筋20/敏20リバーブロー可変1【SP25:7行動毎】敵:通常攻撃扱いの物撃A
筋30/敏30アッパーカット-【SP10:通常攻撃時】対:粗雑物撃&混乱A
筋40/敏40コンボブロー1【特殊パッシブ】通常攻撃4回ごとに追加で通常攻撃
筋50/敏50ゴールデンフィンガー0【SP10:通常攻撃時】自:連続・勢い増(筋)+次被ダメ減確率
筋60/敏60マーシャルアーツ可変1【SP40:9行動毎】自:ATK・EVA・SPD増(2T)+パッシブ発動回数を回復+敵2:通常攻撃扱いの粗雑物撃A
筋70/敏70デンプシーロール可変1【SP80:19行動毎】敵6:通常攻撃扱いの巧物撃&自:パッシブ使用回数を回復A

筋/魔 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
筋10/魔10マジカルエッジ2【SP25:3行動毎】自:ATK・MATK増+敵:物魔撃A上昇
筋20/魔20リフォージ0【SP5:与ダメ時】自:ATK・MATK増確率上がった
筋30/魔30ワールドオンファイア5【SP80:16行動毎】敵全:物魔撃&火傷+倒したら敵:物魔撃&火傷A
筋40/魔40イグニッション3【SP30:5行動毎】弱敵:物魔撃&火傷A
筋50/魔50ラグナロク4【SP100:28行動毎】敵貫5:物魔撃&火傷A
筋60/魔60テンパー0【SP0:自分行動時】自:火傷+SP回復+ATK・MATK増+次被ダメ減確率上がった
筋70/魔70スピキュール4【SP255:37行動毎/詠唱1】詠唱→敵貫:物魔撃&火傷+敵列:物魔撃&火傷+敵全:物魔撃&火傷/発動→強敵:物魔撃&火傷+敵全:物魔撃(対象の火傷深度に応じて強化)A

筋/知 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
筋10/知10ディスペア1【SP40:4行動毎】敵:SP物撃&SP吸収&混乱A
筋20/知20ドレッド1【SP60:5行動毎】敵列:SP物撃&SP吸収&精確物撃A
筋30/知30ヘイトリッド1【SP50:9行動毎】弱敵:SP物撃&SP吸収&呪縛A
筋40/知40カルマ2【SP120:13行動毎】敵貫:SP物撃&SP吸収&精確物撃&対:SP枯渇なら精確物撃A
筋50/知50デッドリーシン1【SP200:28行動毎】敵7:SP物撃&SP吸収/対:SPが0なら代わりに精確物撃A
筋60/知60デスマーク-【SP40:与ダメ時】対:精確SP物撃&混乱なら最大4まで消費してSP減+混乱確率
筋70/知70ストーカー0【特殊パッシブ】対象のHPが多いほどSP物撃の威力増+対象のSPが少ないほど物撃の威力増
【SP0:ターン開始時】自:SP減+次与ダメ増
100
確率
次与ダメ増:30

筋/意 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
筋10/意10ダルマ0【SP0:戦闘開始時】自:ATK・CRI増(意)+HEAL増(筋)100増加
筋20/意20ハッケイ1【SP20:3行動毎】敵:精確破防巧痛物撃(意)A
筋30/意30マントラ0【SP5:自分行動時】自:次与ダメ増+HEAL増(1T)確率
筋40/意40サンサーラ1/2【SP30:4行動毎】敵3:巧物撃+他味全:HP回復A
筋50/意50ラカン0【SP10:与ダメ時】自:ATK増(意)+HEAL増(筋)確率
筋60/意60クジャク2【SP60:11行動毎】自:祝福(意)+敵貫2:精確巧物撃(意)+味全:HP回復+肉体異常治療A
筋70/意70グンダリ1/2【SP25:与ダメ時】敵2:次被ダメ増+弱味:HPR増(1T)(筋)+HP回復確率

筋/魅 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
筋10/魅10ボディビル0【SP20:戦闘開始時】自:HP・ATK・DEF・HATE増+基礎HP増100HP上昇
ATK・DEF・HATE上がった
筋20/魅20バイセップス0【SP40:4行動毎】自:ATK・HIT増(魅)+HATE増+次与ダメ増A
筋30/魅30スープレックス1【SP60:11行動毎】敵:反防物撃&HATE増&停止A
筋40/魅40パイルドライバー1【SP50:9行動毎】敵:痛物撃&遅延(自:跳躍なら消費して威力増)A
筋50/魅50スーパースター1【SP100:19行動毎】敵:物撃&停止&隊列後退&自:メルを獲得A
筋60/魅60キャメルクラッチ1【SP40:7行動毎】強敵:EVA・MEVA・SPD増(●T)を短縮+精確物撃&EVA減(魅)&連続減(筋)A
筋70/魅70ビューティフルアーツ3/1【SP111:28行動毎】他全:魅了なら消費して勢い奪取→自:次与ダメ増化+敵:障壁無視精確破防物撃A

体/感 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
体10/感10テイスト0【SP10:与クリダメ前】自HP増+基礎HP増確率
体20/感20スパイン0【SP10:被クリダメ前】対:痛攻撃&HPR減
体30/感30プレデター-【特殊パッシブ】自:1列目なら確率(体)でクリティカルランク+1
体40/感40ブラッドハウンド0【SP55:13行動毎】自:基礎HP増&CD・MCD増(体)+自:重傷なら連続増&治癒&次被ダメ減A
体50/感50プライマルハント3【SP80:19行動毎】敵全:精確破防痛攻撃(自:重傷なら威力増・痛撃性能強化)&HPR減&自:HP吸収(自:重傷なら吸収量増加)A
体60/感60エイペクス3【SP20:被クリダメ前】敵貫:破防巧痛攻撃&自:HP吸収確率
体70/感70オンスロート3【SP45:9行動毎】自:ダメージ軽減(1T)+敵全:痛攻撃&HPR減(2T)&自:HP吸収A

体/敏 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
体10/敏10バウンス0【SP10:被ダメ時】自:EVA・MEVA・SPD増(体)確率上がった
体20/敏20デクラレイション0【SP10:攻撃回避時】自:次被ダメ減+重傷ならHP回復(敏)確率
体30/敏30サブスティチュード2【SP50:被列掌握時】味全:次被ダメ減+跳躍
体40/敏40ステッピング0【SP15:被ダメ時】自:跳躍ならDEF増・MDEF増/そうでなければ跳躍確率
体50/敏50シールドレイジ0【SP40:7行動毎】自:3HP巧回復+DEF・MDEF・EVA・MEVA・HATE増(3T)ADEF・MDEF・EVA・MEVA170%(3T)
HATE250%(3T)
体60/敏60ウエルネス0【SP50:9行動毎】自:ダメージ軽減(2T)+EVA・MEVA増(体)+疲労減(敏)A
体70/敏70キーストーン2【SP20:攻撃回避時】味全:DEF・MDEF増+弱味2:跳躍&自分ならHP回復(敏)確率

体/魔 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
体10/魔10デザイア4【SP25:4行動毎】敵:魔撃&自:HP吸収(魔)&治癒(体)A
体20/魔20テイクルート0【SP35:7行動毎】自:治癒+MATK・MCD・HP増+基礎HP増A治癒5
上昇
体30/魔30ハーヴェスト4【SP50:11行動毎】敵全:魔撃(自:治癒なら全て消費して威力増)A
体40/魔40ガーデナー2【SP80:16行動毎】自:HP減+基礎HP減+敵全:魔撃&自:治癒+HP吸収(魔)A
体50/魔50オーバーグローン0【SP0:被蘇生時】自:MATK・MHIT・MCRI増+MATK・MHIT・MCRI増(5T)+治癒+HP増(魔)+基礎HP増(魔)上がった
MATK・MHIT・MCRI135%(5T)
治癒5
HP上昇
体60/魔60カルティベーション4【SP65:13行動毎】自:MATK・MHIT・MCRI増(3T)(体)+治癒+敵3:巧魔撃&自:HP吸収(魔)A
体70/魔70リヴァイタライズ0【SP全:戦闘離脱前】自:HP・SP増(治癒なら全て消費して効果量増)&疲労減+治癒+MATK増(体)+MATK増(3T)(体)

体/知 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
体10/知10ディゾルブ3【SP40:戦闘開始時】敵全:衰弱でなければDEF・MDEF・EVA・MEVA減+衰弱/そうでなければ衰弱100減少
体20/知20サッドネス4【SP10:被ダメ時】自:HPR減+敵全:HPR減&呪縛確率
体30/知30デビリテート-【SP10:被ダメ時】対:ATK・MATK減&衰弱確率
体40/知40ミーニングレス-【SP30:被クリダメ前】対:CRI・MCRI・CD・MCD減&麻痺&阻害確率
体50/知50エルドリッチ5【SP90:19行動毎】自:HP・SP減(前列であるほど緩和)&敵全:猛毒・衰弱・混乱・狼狽+いろいろ減A
体60/知60ラヴィーン3【SP50:ターン開始時】自:DEF・MDEF増(知)+敵全:CRI・MCRI減(自:前列であるほど効果量増)確率
体70/知70エロージョン4【SP60:13行動毎】自:HPR減+敵全:ATK・CRI減&猛毒+自:SPR減+敵全:MATK・MCRI減&混乱A

体/意 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
体10/意10リストア0【SP20:4行動毎】自:異常治療+2HP回復+他味全:異常治療A
体20/意20サージェリー2【SP30:9行動毎】味全:異常治療+HP回復A
体30/意30ピュリファイ0【SP10:自分行動時】自:状態異常なら異常治療/そうでなければ自:免疫+抵抗確率
体40/意40デトックス0【SP20:被回復時】自:HP回復(異常でなければ回復量増)+異常治療確率
体50/意50イミュニティ0【SP40:戦闘開始時】自:異常耐性増100
体60/意60トレランス2【SP50:7行動毎】味全:次被ダメ減&異常耐性増+状態異常なら異常治療/そうでなければ免疫・抵抗A
体70/意70アダマント0【SP30:被ダメ時】自:異常耐性増+HP巧回復+疲労減確率

体/魅 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
体10/魅10ロイヤルガード2【SP30:戦闘開始時】他味(アタッカー優先):使用者とDEF・MDEF均一化+障壁100
体20/魅20エスコート0+【SP20:ターン開始時】他味(アタッカー優先):2列目以降かつ保護でなければ保護(自:1列目なら射程延長)確率保護1
体30/魅30ソウルメイト2【SP40:戦闘開始時】他味(アタッカー優先):防衛100防衛25%
体40/魅40フィーアルティ2【SP100:11行動毎】他味(アタッカー優先):HATE減+HATE減(3T)+次被ダメ減+祝福・加護+防衛AHATE減75%
次被ダメ減30%
祝福加護3
防衛20%
体50/魅50トラスト・ユー2【SP0:戦闘離脱時】他味(アタッカー優先):いろいろ授与+自:致命深度増100ATK・MATK・DEF・MDEF・CRI・MCRI・CD・MCD授与
体60/魅60オブリージュ2【SP100:13行動毎】他味全:ダメージ軽減(1T)+自:DEF・MDEF・HATE増+HATE増(4T)+自陣:劣勢状態なら中和A
体70/魅70リメンバー・ミー0【特殊パッシブ】味全:防衛の上限を追加(重複不可)
【SP60:被蘇生時】他味(アタッカー優先):防衛+保護
100

感/敏 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
感10/敏10イカルガ-【SP20:与ダメ時】対:3痛(敏)攻撃確率
感20/敏20カマイタチ可変2【SP30:4行動毎】敵6:痛(敏)攻撃(対:重傷ならクリティカル性能増)A
感30/敏30コガラシ可変2【SP50:7行動毎】敵全4:巧痛(敏)攻撃A
感40/敏40ジンプウ0【SP20:自分行動時】自:CRI・MCRI増(敏)A上がった
感50/敏50レップウ2【SP30:ターン開始時】自:SPD増(●T)なら敵列:痛(敏)巧攻撃/そうでなければ自:SPD増(3T)確率
感60/敏60ノワキ可変2【SP50:5行動毎】敵5:粗雑痛(敏)攻撃&精確巧痛攻撃A
感70/敏70アマツカゼ可変1/可変2【SP85:19行動毎】敵前列:痛攻撃&隊列後退+敵後列:超痛攻撃&隊列前進+味全:列掌握時スキル発動抽選A

感/魔 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
感10/魔10キャニスターショット4【SP30:4行動毎】敵列:破防魔撃&MDEF減A低下
感20/魔20バレットダンス4【SP40:9行動毎】敵8:破防魔撃A
感30/魔30マルチショット-【SP20:与ダメ時】対:破防魔撃確率
感40/魔40ディザーマメント-【SP15:与ダメ時】対:MDEF減+次被ダメ増+強化減確率
感50/魔50セブンベット4【SP50:11行動毎】敵:7連鎖破防魔撃&MDEF減A
感60/魔60ホローポイント-【SP30:与クリダメ前】対:脆魔撃確率
感70/魔70ジャックポット4【SP77:16行動毎/詠唱1】詠唱→敵全:破防魔撃+当たらなければ次被ダメリセット&次被ダメ増/発動→敵:破防魔撃&3連鎖破防巧魔撃A

感/知 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
感10/知10サイコキネシス3【SP10:ターン開始時】敵:粗雑痛攻撃&アイテム除去確率
感20/知20ポルターガイスト3【SP30:7行動毎】自:アイテム除去+敵列:巧攻撃(アイテム除去成功時、威力増+痛撃化)A
感30/知30テレキネシス3【SP30:9行動毎】敵全:痛攻撃&アイテム奪取A
感40/知40グレムリン3【SP0:戦闘離脱時】自:アイテム全除去+敵貫0~:粗雑攻撃&アイテム除去(自分のアイテムを除去した数だけ攻撃回数増)除去1つにつき
1回増
感50/知50ファフロスキーズ3【SP180:28行動毎】自:全キャラクターのアイテム欄の空きが多いほどHIT・MHIT・CRI・MCRI・CD・MCD増+敵全:SP痛攻撃&痛攻撃A
感60/知60クレアボヤンス3【SP30:ターン開始時】自:CRI・MCRI増(知)(敵全:アイテム所持数が少ないほど効果量増)+自:HIT・MHIT増(1T)(敵全:アイテム所持数が多いほど効果量増)確率
感70/知70ドッペルゲンガー5【SP200:30行動目/詠唱1】発動→自:2アイテム除去&アイテム除去に全成功すれば召喚:自身のドッペルゲンガー(筋~魅)/3コストANPCデータは
こちらを参照

感/意 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
感10/意10シルバーボルト4【SP20:自分強化状態】敵:3連鎖攻撃(意)(対:召喚物ならダメージボーナス)(自:強化に応じて痛撃性能増)+味貫:HP巧(感)回復A
感20/意20インターメント-【特殊パッシブ】敵の戦闘離脱時パッシブを誘発しない
【SP0:敵打倒時】対:HPR減+阻害
感30/意30デーモンベイン4【SP30:5行動毎】敵:4連鎖破防攻撃(意)(対:召喚物ならダメージボーナス)(自:強化に応じて痛撃性能増)&弱味:HP回復A
感40/意40パニッシャー4【SP100:19行動毎】自:強化減+敵列3:巧攻撃(意)(対:非強化状態なら威力増+精確化)+味列:HP巧(感)回復A
感50/意50バルムンク1【SP20:与クリダメ前】自:CD・MCD増(意)+光撃でなければ光撃/そうでなければ加護+味全:HP回復確率光撃1
加護1~2
感60/意60イコノクラスト2【特殊パッシブ】光撃の優先対象を召喚物に変更+対:召喚物ならダメージボーナス
【SP50:13行動毎】自:CRI・MCRI増(意)&光撃+味全:HPR増(感)+HP巧回復
A上昇
感70/意70インクィジション-【SP20:与クリダメ前】対:攻撃(対:非強化状態なら痛撃化)&強化減&阻害+弱味:HP回復確率

感/魅 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
感10/魅10スナイプ5【SP30:3行動毎】弱敵:痛攻撃(自分が後列ほど威力増)+自:HATE減A下がった
感20/魅20ホークアイ0【SP40:4行動毎】自:CRI・MCRI・CD・MCD増+HATE減A
感30/魅30デッドリーフォーカス5【SP60:16行動毎】弱敵:精確痛攻撃+倒したら次も発動A
感40/魅40テイクカバー0【SP30:ターン開始時】自:HIT・MHIT増+HATE減+初期隊列でなければ跳躍/初期隊列なら次与ダメ増確率
感50/魅50パーフェクトショット0【SP0:敵打倒時】自:SP回復(感)+HIT・MHIT・CRI・MCRI・CD・MCD増+ターンデバフ解消+次与ダメ増(魅)+遅延でなければ遅延
感60/魅60リコシェ5【SP0:被攻撃回避時】自:次与ダメ増+弱敵:超粗雑痛攻撃(自分が後列ほど威力増)確率
感70/魅70キングスレイヤー可変1【SP200:19行動毎/詠唱1】発動→弱敵:次被ダメ増(魅)+障壁無視超精確超痛攻撃A

敏/魔 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
敏10/魔10ミササギ1【SP10:通常時】敵列:魔撃(敏)A
敏20/魔20ガチリン2【SP25:5行動毎】敵貫:障壁破壊&痛魔撃(敏)A
敏30/魔30ジンライ2【SP50:11行動毎】敵列10:痛魔撃(敏)A
敏40/魔40ヒュウガ2【SP25:ターン開始時】自:跳躍なら消費して敵4:痛魔撃(敏)/そうでなければ跳躍確率
敏50/魔50フウマ-【SP35:与クリダメ前】対:痛魔撃(敏)+強化減(魔)確率
敏60/魔60カスミ2【SP30:自分行動後】敵全:HIT・MHIT・MEVA減確率
敏70/魔70ヤマタオロチ2【SP88:19行動毎】敵貫8:痛魔撃(敏)&4回命中毎に敵列:痛魔撃(敏)A

敏/知 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
敏10/知10バレットジャンプ0【SP5:ターン開始時】自:跳躍(ニンジャならSP0)確率
敏20/知20ノクシャスマイン5【SP15:被列掌握時】敵全:狼狽+衰弱+猛毒
敏30/知30スポイル5【SP0:戦闘離脱時】敵全:各種良性効果リセット
敏40/知40ストロードール3列目【SP80:19行動毎】召喚2:ストロードール(筋~魅)/1コスト(名前はスキル名になる)ANPCデータは
こちらを参照
敏50/知50チップザスケール5【SP120:28行動毎】味全:攻勢奪取+SPD・連続増+SPD増(5T)+遅延治療+敵全:SPD・連続減+SPD減(5T)A
敏60/知60スペシャルエージェント5【SP30:3行動毎または劣勢時】敵貫:連続奪取&味貫:連続配布(劣勢なら性能強化)A
敏70/知70バンブーズルド5【SP全:戦闘離脱時】敵全:いろいろ減+隠蔽・遅延・停止(離脱ターンが早いほど効果量増)確率

敏/意 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
敏10/意10テイルウィンド2【SP25:5行動毎】味全:HP回復&連続増A
敏20/意20イヴァキュエート1【SP15:3行動毎】味全:HP回復&EVA・MEVA増+EVA・MEVA増(2T)A上昇
160%
敏30/意30セイヴ2【SP50:9行動毎】味全:HP回復&跳躍A
敏40/意40エンブレイス1【SP30:自分行動時】弱味:重傷なら跳躍+HP回復+加護確率
敏50/意50グローリー2【SP70:13行動毎】味全:HP回復+SPD増(3T)+連続増(意)A
敏60/意60エアリアル0【SP20:自分行動後】自:HEAL増(行動順が速いほど効果量増)+SPD増(意)確率
敏70/意70ウィクトーリア2【SP150:28行動毎】味全:HP回復&EVA・MEVA増+迅速+遅延治療+連続増(意)A

敏/魅 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
敏10/魅10バブル0【SP20:戦闘開始時】自:HP減+基礎HP減+EVA・MEVA・HATE増+跳躍100上がった
敏20/魅20ミラージュ1【SP20:被回復時】味全:HPR増(2T)+加護確率
敏30/魅30ジャンピング1【SP35:ターン開始時】味全:跳躍でなければ跳躍確率
敏40/魅40タイトロープ0【SP20:被回復時】自:跳躍+障壁でなければ障壁確率
敏50/魅50ビューティフルワールド-【SP50:戦闘開始時】戦闘の最大ターン数を2ターン延長100上限はターン35まで
PC以外が使うと不発し、悔しさでSPが減る
敏60/魅60バニーホップ1【SP30:自分行動時】自:加護でなければ加護+跳躍+EVA・MEVA増+ロールに応じてHATE増or減確率
敏70/魅70グランギニョル5【SP333:30行動目】敵全:相手チームの攻勢最大ターン-1&勢い減&加護消失+自:味方チームの攻勢最大ターン+1+味全:勢い増+加護A

魔/知 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
魔10/知10ミルキーウェイ4【SP40:5行動毎/詠唱1】詠唱・発動→敵貫2:魔撃A
魔20/知20サテライト4【SP25:自分行動時】自:連続増(魔)+詠唱中なら敵2:粗雑魔撃確率
魔30/知30コメットサージ4【SP60:7行動毎/詠唱2】詠唱・発動→敵全2:魔撃A
魔40/知40ホロスコープ0【SP35:自分行動時】自:勢い・連続増(魔)(詠唱中なら更に効果量増)
魔50/知50グラビテーション4【SP100:19行動毎/詠唱3】詠唱・発動→敵全:魔撃(たくさん巻き込むと威力増)&攻勢状態なら連続減A
魔60/知60アーミラリ0【SP30:ターン開始時】敵貫:粗雑魔撃+詠唱中なら自:MATK増(詠唱完了まで遠いほど効果増)&連続増確率
魔70/知70クエーサー4【SP250:28行動毎/詠唱3】詠唱・発動→敵X(Xは詠唱ターン数で増加):粗雑魔撃&連続減(発動時、精確性能強化&連続行動率が0%なら遅延を追加)AX=4+詠唱ターン数*2
(4→6→8→10)

魔/意 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
魔10/意10セージ0【SP0:戦闘開始時】自:MATK・MCRI増(意)+HEAL増(魔)100増加
魔20/意20ライフストリーム4【SP40:7行動毎】敵列:魔撃(意)+自:HP回復A
魔30/意30イクイノックス0【SP10:与回復時】自:MCRI・HEAL増(2T)確率
魔40/意40グリモワール0【SP5:与回復時】自:MATK増(意)+HEAL増(魔)確率
魔50/意50クレセント4【SP90:9行動毎/詠唱1】詠唱→自:祝福+味全:HPR増(2T)+HP巧回復/発動→敵全:魔撃+MDEF減(2T)+他味全:加護A
魔60/意60レメゲドン4【SP20:与回復時】対:次被ダメ減(魔)+敵:粗雑魔撃&HEAL奪取確率
魔70/意70ブルームーン4【SP75:13行動毎】自:加護+敵全:障壁破壊+精確魔撃(意)+弱味12:HP巧(魔)回復A

魔/魅 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
魔10/魅10セダクション4【SP15:通常時】敵:魔撃(魅)&魅了&2ランダム精神異常A
魔20/魅20アリュール4【SP25:3行動毎】敵貫:魔撃(魅)(対:魅了なら全て消費して威力増)A
魔30/魅30スクイーズ0【SP0:敵打倒時】自:MATK・MCD増+(魅)スキルを強化確率
魔40/魅40ドミネイション4【SP50:7行動毎】敵列:魔撃(魅)&魅了&自:HP吸収+敵列:SP魔撃(魅)&魅了&自:SP吸収A
魔50/魅50カリオストロ4【SP120:13行動毎】他全:魅了ならMATK・MHIT奪取(魅)A
魔60/魅60テイクオーバー4【SP180:16行動毎】自:敵チームの魅了人数に応じてMATK・MCRI増&SP増+敵全:魔撃(魅)&魅了+SP魔撃(魅)&魅了A
魔70/魅70ユーサペイション4【SP60:列掌握時】強敵3:魔撃(魅)&魅了+魅了ならパッシブ発動回数を消費

知/意 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
知10/意10セラピー2【SP25:味方重傷時または通常時】弱味:HP・SP回復A
知20/意20レスパイト2【SP40:5行動毎】味全:HP・SP回復A
知30/意30サニティ0【SP0:ターン開始時】自:精神異常治療+抵抗+SP回復確率精神異常治療2
抵抗1
知40/意40ワイズ0【SP15:与回復時】自:SPR・HEAL増(2T)確率
知50/意50メンタルヘルス2【SP80:13行動毎】味全:SPR増+精神異常治療&HP・SP回復A
知60/意60サイコアナリシス-【SP20:与回復時】対:抵抗(精神異常でなければ効果量増)+精神異常治療+SP巧回復確率
知70/意70ケイローン2【SP60:7行動毎】味全:HP回復+精神異常治療+抵抗・平穏A

知/魅 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
知10/魅10シャッフル5【SP40:3行動目】弱敵+強敵:隊列転換A
知20/魅20アップセット5【SP160:10行動目】敵全:隊列逆転A
知30/魅30アライメント2【SP60+:被列掌握時】味全:隊列初期化(SP消費量の増加は蘇生と共通)
知40/魅40ギャザー3【SP150:16行動毎】敵全:隊列前進AS4調整:
SP80→SP150
9行動→16行動
知50/魅50マスターマインド5【SP80:列掌握時】味全:加護・跳躍+敵全:阻害+跳躍減
知60/魅60ティラニー5【特殊パッシブ】全:ターン経過による隊列前進にSP30を要求
【SP80:9行動毎】強味(タンク優先):重壁+弱敵(跳躍無視):隊列ランダム移動
A
知70/魅70チェックメイト5【SP200:28行動毎】敵全:隊列1列目化+味全:列掌握時スキル発動抽選+自陣:攻勢奪取/延長A

意/魅 スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
意10/魅10ホワイトウィンド2【SP30:味方重傷時または通常時】弱味:HP巧回復+HATE減A
意20/魅20オーバーフロウ2【SP40:7行動毎/詠唱1】発動→味全:HP回復&基礎HP増A
意30/魅30オアシス2【SP25:5行動毎/詠唱1】発動→味全:HP回復&疲労減&祝福A
意40/魅40パイオニア2【SP70:13行動毎/詠唱1】発動→味全:HP巧回復&HPR増&HEAL増A
意50/魅50シャングリラ2【SP100:19行動毎/詠唱1】詠唱→弱味3:HP巧回復/発動→味全:HP回復+いろいろ付与A祝福・加護・治癒・平穏・障壁・光撃付与
意60/魅60レヴェリー4【特殊パッシブ】詠唱完了時、自:HEAL増
【SP20:自分行動時】救味:次被ダメ減+詠唱中なら救味:2HP回復
100
確率
上がった
意70/魅70パラディソ2【SP300:28行動毎/詠唱1】詠唱→自:HEAL増+ダメージ軽減(1T)/発動→弱味8:HP回復+味全:HP巧回復+祝福・加護・光撃・障壁A

その他

テンプレ保管棚

スキル

習得条件スキル名射程効果発動備考
筋力
体力
感覚
敏捷
魔力
知力
意志
魅力
筋/
筋/
筋/
筋/
筋/
筋/
筋/
体/
体/
体/
体/
体/
体/
感/
感/
感/
感/
感/
敏/
敏/
敏/
敏/
魔/
魔/
魔/
知/
知/
意/