アイドルLvと信頼度、およびファン数はアイドルごとに設定されたステータスである。
目次
概要
アイドルごとにアイドルLv、信頼度、およびファン数が設定されている。
これらはホーム/キャラクター/詳細/各アイドル/ステータスから確認可能。
プロデュースやライブを完了した時に、各ステータスの経験値を得ることができる。
アイドルLvは報酬として基礎ステータス(Vo,Da,Vi,Me)の初期値が上昇する。
信頼度は報酬として衣装を獲得できることが特徴的である。
ファン数については報酬は存在しないが、サブシーズンの条件等になっている。
アイドルLv
アイドルLvはアイドルごとのステータスの一つで、初期Lvは1、最大Lvは50。
プロデュースやライブによって経験値を得ることができ、一定の経験値がたまるとLvが上昇する。
特徴として、キャラクター育成によっても経験値を獲得できることが挙げられる。
育成 | 獲得経験値 | ||
---|---|---|---|
覚醒 | 5,000 | ||
特訓 | ★2 | 15,000 | |
★3 | 30,000 | ||
★4 | 60,000 | ||
★5 | 120,000 | ||
マスター トレーニング | R | ◆1 | 1,600 |
◆2 | 3,200 | ||
◆3 | 8,000 | ||
◆4 | 16,000 | ||
SR | ◆1 | 4,000 | |
◆2 | 8,000 | ||
◆3 | |||
◆4 | |||
SSR | ◆1 | 10,000 | |
◆2 | 20,000 | ||
◆3 | |||
◆4 |
Lv | 必要経験値 | 経験値合計 |
---|---|---|
2 | 5,000 | 5,000 |
3 | 10,000 | 15,000 |
4 | 15,000 | 30,000 |
5 | 20,000 | 50,000 |
6 | 25,000 | 75,000 |
7 | 30,000 | 105,000 |
8 | 35,000 | 140,000 |
9 | 40,000 | 180,000 |
10 | 45,000 | 225,000 |
11 | 55,000 | 280,000 |
12 | 65,000 | 345,000 |
13 | 75,000 | 420,000 |
14 | 85,000 | 505,000 |
15 | 95,000 | 600,000 |
16 | 105,000 | 705,000 |
17 | 115,000 | 820,000 |
18 | 125,000 | 945,000 |
19 | 135,000 | 1,080,000 |
20 | 145,000 | 1,225,000 |
21 | 170,000 | 1,395,000 |
22 | 195,000 | 1,590,000 |
23 | 220,000 | 1,810,000 |
24 | 245,000 | 2,055,000 |
25 | 270,000 | 2,325,000 |
26 | 295,000 | 2,620,000 |
27 | 320,000 | 2,940,000 |
28 | 345,000 | 3,285,000 |
29 | 370,000 | 3,655,000 |
30 | 395,000 | 4,050,000 |
31 | 445,000 | 4,495,000 |
32 | 495,000 | 4,990,000 |
33 | 545,000 | 5,535,000 |
34 | 595,000 | 6,130,000 |
35 | 645,000 | 6,775,000 |
36 | 695,000 | 7,470,000 |
37 | 745,000 | 8,215,000 |
38 | 795,000 | 9,010,000 |
39 | 845,000 | 9,855,000 |
40 | 895,000 | 10,750,000 |
41 | 995,000 | 11,700,000 |
42 | 1,095,000 | 12,795,000 |
43 | 1,195,000 | 13,990,000 |
44 | 1,295,000 | 15,285,000 |
45 | 1,395,000 | 16,680,000 |
46 | 1,495,000 | 18,175,000 |
47 | 1,595,000 | 19,770,000 |
48 | 1,695,000 | 21,465,000 |
49 | 1,795,000 | 23,260,000 |
50 | 1,895,000 | 25,055,000 |
基礎ステータスボーナスを報酬に持つ。
最大LvでのステータスボーナスはVo+50,Da+50,Vi+50,Me+10である。
また、【○○、白い羽根】(最初から所持している★1のPアイドル)のピース(凸素材)も報酬として獲得できる。
Lv | 報酬 アイテム | 報酬 ステータス | ボーナス合計 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Vo | Da | Vi | Me | |||
2 | ST回復薬10×1 | Vo+5 | +5 | +0 | +0 | +0 |
3 | LB回復薬1×1 | Da+5 | +5 | +5 | +0 | +0 |
4 | Vi+5 | +5 | +5 | +5 | +0 | |
5 | プリズムジュエル×100 | Me+1 | +5 | +5 | +5 | +1 |
6 | アイドルスキルLvアップチケット ブロンズ×250 | +5 | +5 | +5 | +1 | |
7 | ST回復薬10×1 | Da+5 | +5 | +10 | +5 | +1 |
8 | LB回復薬1×1 | Vi+5 | +5 | +10 | +10 | +1 |
9 | Me+1 | +5 | +10 | +10 | +2 | |
10 | 【○○、白い羽根】のピース×50/ プリズムジュエル×100 | Vo+5 | +10 | +10 | +10 | +2 |
11 | アイドルスキルLvアップチケット シルバー×50 | +10 | +10 | +10 | +2 | |
12 | ST回復薬10×2 | Vi+5 | +10 | +10 | +15 | +2 |
13 | LB回復薬1×2 | Me+1 | +10 | +10 | +15 | +3 |
14 | Vo+5 | +15 | +10 | +15 | +3 | |
15 | プリズムジュエル×100 | Da+5 | +15 | +15 | +15 | +3 |
16 | アイドルスキルLvアップチケット ブロンズ×500 | +15 | +15 | +15 | +3 | |
17 | ST回復薬10×2 | Me+1 | +15 | +15 | +15 | +4 |
18 | LB回復薬1×2 | Vo+5 | +20 | +15 | +15 | +4 |
19 | Da+5 | +20 | +20 | +15 | +4 | |
20 | 【○○、白い羽根】のピース×100/ プリズムジュエル×100 | Vi+5 | +20 | +20 | +20 | +4 |
21 | アイドルスキルLvアップチケット シルバー×100 | +20 | +20 | +20 | +4 | |
22 | ST回復薬25×1 | Vo+5 | +25 | +20 | +20 | +4 |
23 | LB回復薬3×1 | Da+5 | +25 | +25 | +20 | +4 |
24 | Vi+5 | +25 | +25 | +25 | +4 | |
25 | プリズムジュエル×100 | Me+1 | +25 | +25 | +25 | +5 |
26 | アイドルスキルLvアップチケット ゴールド×10 | +25 | +25 | +25 | +5 | |
27 | ST回復薬25×1 | Da+5 | +25 | +30 | +25 | +5 |
28 | LB回復薬3×1 | Vi+5 | +25 | +30 | +30 | +5 |
29 | Me+1 | +25 | +30 | +30 | +6 | |
30 | 【○○、白い羽根】のピース×200/ プリズムジュエル×100 | Vo+5 | +30 | +30 | +30 | +6 |
31 | アイドルスキルLvアップチケット シルバー×250 | +30 | +30 | +30 | +6 | |
32 | ST回復薬25×2 | Vi+5 | +30 | +30 | +35 | +6 |
33 | LB回復薬3×2 | Me+1 | +30 | +30 | +35 | +7 |
34 | Vo+5 | +35 | +30 | +35 | +7 | |
35 | プリズムジュエル×100 | Da+5 | +35 | +35 | +35 | +7 |
36 | アイドルスキルLvアップチケット ゴールド×25 | +35 | +35 | +35 | +7 | |
37 | ST回復薬25×2 | Me+1 | +35 | +35 | +35 | +8 |
38 | LB回復薬3×2 | Vo+5 | +40 | +35 | +35 | +8 |
39 | Da+5 | +40 | +40 | +35 | +8 | |
40 | 【○○、白い羽根】のピース×300/ プリズムジュエル×100 | Vi+5 | +40 | +40 | +40 | +8 |
41 | アイドルスキルLvアップチケット プラチナ×10 | +40 | +40 | +40 | +8 | |
42 | ST回復薬25×3 | Vo+5 | +45 | +40 | +40 | +8 |
43 | LB回復薬3×3 | Da+5 | +45 | +45 | +40 | +8 |
44 | Vi+5 | +45 | +45 | +45 | +8 | |
45 | プリズムジュエル×100 | Me+1 | +45 | +45 | +45 | +9 |
46 | アイドルスキルLvアップチケット ゴールド×50/ アイドルスキルLvアップチケット プラチナ×10 | +45 | +45 | +45 | +9 | |
47 | ST回復薬25×3 | Da+5 | +45 | +50 | +45 | +9 |
48 | LB回復薬3×3 | Vi+5 | +45 | +50 | +50 | +9 |
49 | Me+1 | +45 | +50 | +50 | +10 | |
50 | プリズムジュエル×100 | Vo+5 | +50 | +50 | +50 | +10 |
信頼度
信頼度はアイドルごとのステータスの一つで、初期Lvは1、最大Lvは10。
プロデュースやライブによって経験値を得ることができ、一定の経験値がたまるとLvが上昇する。
特徴として、プロデュースよりもライブのほうが経験値を獲得しやすいことが挙げられる。
Lv | 必要経験値 | 経験値合計 |
---|---|---|
2 | 1,000 | 1,000 |
3 | 5,000 | 6,000 |
4 | 10,000 | 16,000 |
5 | 50,000 | 66,000 |
6 | 100,000 | 166,000 |
7 | 250,000 | 416,000 |
8 | 500,000 | 916,000 |
9 | 1,000,000 | 1,916,000 |
10 | 2,000,000 | 3,916,000 |
衣装やアイドルストーリーを報酬に持つ。
また、報酬には明記されていないが、一定の信頼度に達することでモバイル?に新たな投稿・着信が追加される。
■■にはアイドル名が入る
Lv | 報酬 アイテム | 報酬 衣装 | 報酬 ストーリー | 報酬 モバイル |
---|---|---|---|---|
2 | アイドルストーリー解放 ■■/1話 | |||
3 | 黒縁メガネ | アイドルストーリー解放 ■■/2話 | CHAIN | |
4 | 【コスチューム01】 | 電話 | ||
5 | プリズムジュエル×200 | ■■のメガネ01 | ||
6 | プリズムジュエル×100 | ユニット汎用 フェスペイント01 | CHAIN | |
7 | プリズムジュエル×100 | ユニット汎用 アイライナー&リップ01 | 電話 | |
8 | プリズムジュエル×100 | ユニット汎用 メイクセット01 | ||
9 | プリズムジュエル×100 | |||
10 | プリズムジュエル×300 |
ファン数
ファン数はアイドルごとのステータスの一つで、初期人数は1人。
プロデュースやライブによって人数を得ることができる。
特徴として、ライブよりもプロデュースのほうが人数を獲得しやすいことが挙げられる。
ファン人数についても、一定人数に達することでモバイル?に新たな投稿・着信が追加される。
人数 | 報酬 モバイル |
---|---|
10,000 | Twesta |
60,000 | Twesta |
獲得量
アイドルLv・信頼度・ファン数はライブとプロデュースで獲得できる。
ここではそれぞれの獲得量の詳細について記載する。
なお、育成によるアイドルLv経験値の獲得量はアイドルLvの項に記載している。
ライブ
ライブによる各経験値および人数は以下の式で決まっている。
同じアイドルが複数編成されていた場合は、その分を全て合計した値となる。
獲得量 = ROUNDUP(500 * スコア係数 * 難易度係数 * ステータス係数 * ポジション係数 * スキル倍率 * 消費LB) ※ROUNDUP(x):小数点以下切り上げ
- スコア係数
ライブのスコアランクによって決まる倍率。
スコアランクについては楽曲報酬を参照。スコア係数 = 1 + (0.02 * スコア定数)
スコア定数はスコアランクによって以下のように定まっている。ランク スコア定数 SS 5 S 4 A 3 B 2 C 1 D 0
- 難易度係数
楽曲の難易度によって決まる倍率。難易度係数 = 1 + (0.01 * 難易度定数)
難易度定数は難易度によって以下のように定まっている。難易度 難易度定数 MASTER 4 EXPERT 3 HARD 2 NORMAL 1 EASY 0
- ステータス係数
どのステータスの経験値であるかによって決まる倍率。ステータス ステータス係数 アイドルLv 1.0倍 信頼度 0.2倍 ファン数 0.1倍
- ポジション係数
アイドルのは編成されたポジションによって決まる倍率。ポジション ポジション係数 センター 2.0倍 センター以外 1.0倍
- スキル倍率
ライブスキルによる倍率。
発動させなければ効果がない。
- 消費LB
ライブ開始時に消費したLBの数。
プロデュース
プロデュースによる各経験値および人数は以下のように決まっている。
- アイドルLv・信頼度
各フェスアイドルのランクによって決まっている。ランク アイドルLv 信頼度 SS 1200 120 S 1100 110 A 1000 100 B 900 90 C 800 80 D E F G
- ファン数
プロデュース内で得たファン数を、プロデュース中のステータス上昇量に応じて配分している。
詳細は不明。情報募集中。
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