目次
特徴
ユニットに関わらず入手および使用が可能なカード。お仕事や買い物などで入手することができる。全ユニットのスターターデッキに入っており、シンプルな性能のものが多い。
汎用カードに限り、属性の対称性から属性を○○と表記している。
例:(ボーカル、ダンス、ビジュアル)アピール準備→○○アピール準備
カード一覧
ランクがあるものは1カード当たり3段に分かれている。上から、ランク1,ランク2,ランク3。
カード名 | 系統 | コスト | 効果 |
---|---|---|---|
プロデュース作戦変更 | 無系統 | 1 | 手札をすべて捨てる |
プロデュース名人 | 無系統 | 2 | PP+4 このカードを除外 |
センター交代 | 無系統 | 4 | 手札からいずれかのカードを1枚捨てる サーチ(ユニット専用):1枚 |
ワンモアリリース | 無系統 | 9 | いずれかのアイドルスキルを1つ再度使用可能な状態にする このカードを除外 |
リフレッシュ | 無系統 | 2 | Me20%回復 |
Me30%回復 | |||
3 | Me40%回復 | ||
リフレッシュチャンス | 無系統 | 4 | カードを1枚引く、引いたカードのコストの5倍Me回復 |
メンタルガードゲイン | 無系統 | 2 | メンタルガード75獲得 |
メンタルガード80獲得 | |||
メンタルガード90獲得 | |||
回避アップ | 無系統 | 2 | 回避+30% |
回避+40% | |||
回避+50% | |||
強靭なメンタル | 無系統 | 2 | 10秒間、相手から受けるMeダメージ20%Down |
不屈のメンタル | 無系統 | 4 | 10秒間、相手から受けるMeダメージ50%Down このカードを除外 |
お邪魔作戦 | 無系統 | 4 | 相手のPP-3 |
○○アピール準備 | ○○ | 2 | 5秒間、○○アピール増加量50%UP |
7秒間、○○アピール増加量50%UP | |||
10秒間、○○アピール増加量50%UP | |||
○○アピール | ○○ | 2 | 総○○0.5倍アピール増加 |
総○○0.6倍アピール増加 | |||
総○○0.7倍アピール増加 | |||
○○アピール+ | ○○ | 4 | 総○○1.1倍アピール増加 |
総○○1.2倍アピール増加 | |||
総○○1.3倍アピール増加 | |||
○○アピール++ | ○○ | 6 | 総○○1.8倍アピール増加 |
総○○1.9倍アピール増加 | |||
総○○2倍アピール増加 | |||
コンボ○○アピール | ○○ | 3 | 総○○0.5倍アピール増加 10秒間、○○アピール増加量20%UP |
総○○0.6倍アピール増加 10秒間、○○アピール増加量20%UP | |||
総○○0.7倍アピール増加 10秒間、○○アピール増加量30%UP | |||
連続○○アピール | ○○ | 3 | 総○○0.2倍アピール増加を3回行う |
総○○0.25倍アピール増加を3回行う | |||
総○○0.3倍アピール増加を3回行う | |||
堅実な○○アピール | ○○ | 3 | 総○○0.5倍アピール増加 [メンタルガードがある時]:追加で総○○0.2倍アピール増加 |
総○○0.6倍アピール増加 [メンタルガードがある時]:追加で総○○0.2倍アピール増加 | |||
総○○0.7倍アピール増加 [メンタルガードがある時]:追加で総○○0.2倍アピール増加 | |||
猛烈○○アピール | ○○ | 3 | 総○○1倍アピール増加 自己犠牲10%減らす |
総○○1.2倍アピール増加 自己犠牲10%減らす | |||
2 | 総○○1.2倍アピール増加 自己犠牲10%減らす | ||
リフレッシュ○○アピール | ○○ | 5 | 総○○1倍アピール増加 Me20%回復 |
総○○1.1倍アピール増加 Me30%回復 | |||
総○○1.2倍アピール増加 Me40%回復 | |||
余裕のある○○アピール | ○○ | 5 | 総○○1倍アピール増加 [カード使用時のPPが7以上の時]:追加で総○○0.2倍アピール増加 |
無難なアピール | 無系統 | 2 | 100アピール増加 |
120アピール増加 | |||
130アピール増加 | |||
追い込みアピール | 無系統 | 2 | 80アピール増加 [残り時間が10秒以内の時]:追加で40アピール増加 |
100アピール増加 [残り時間が10秒以内の時]:追加で50アピール増加 | |||
120アピール増加 [残り時間が10秒以内の時]:追加で80アピール増加 | |||
リフレッシュアピール | 無系統 | 4 | 200アピール増加 Me20%回復 |
220アピール増加 Me30%回復 | |||
240アピール増加 Me40%回復 | |||
堅実なアピール | 無系統 | 3 | 150アピール増加 [メンタルガードがある時]:追加で50アピール増加 |
180アピール増加 [メンタルガードがある時]:追加で50アピール増加 | |||
200アピール増加 [メンタルガードがある時]:追加で50アピール増加 | |||
余裕あるアピール | 無系統 | 4 | 300アピール増加 [カード使用時のPPが7以上の時]:追加で100アピール増加 |
350アピール増加 [カード使用時のPPが7以上の時]:追加で150アピール増加 | |||
400アピール増加 [カード使用時のPPが7以上の時]:追加で200アピール増加 | |||
猛烈アピール | 無系統 | 3 | 200アピール増加 自己犠牲10%減らす |
220アピール増加 自己犠牲15%減らす | |||
250アピール増加 自己犠牲20%減らす |
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