カード/汎用

Last-modified: 2023-11-30 (木) 09:50:57

目次

 

特徴

ユニットに関わらず入手および使用が可能なカード。お仕事や買い物などで入手することができる。全ユニットのスターターデッキに入っており、シンプルな性能のものが多い。

汎用カードに限り、属性の対称性から属性を○○と表記している。
例:(ボーカル、ダンス、ビジュアル)アピール準備→○○アピール準備

 

カード一覧

ランクがあるものは1カード当たり3段に分かれている。上から、ランク1,ランク2,ランク3。

カード名系統コスト効果
プロデュース作戦変更無系統1手札をすべて捨てる
プロデュース名人無系統2PP+4
このカードを除外
センター交代無系統4手札からいずれかのカードを1枚捨てる
サーチ(ユニット専用):1枚
ワンモアリリース無系統9いずれかのアイドルスキルを1つ再度使用可能な状態にする
このカードを除外
リフレッシュ無系統2Me20%回復
Me30%回復
3Me40%回復
リフレッシュチャンス無系統4カードを1枚引く、引いたカードのコストの5倍Me回復
メンタルガードゲイン無系統2メンタルガード75獲得
メンタルガード80獲得
メンタルガード90獲得
回避アップ無系統2回避+30%
回避+40%
回避+50%
強靭なメンタル無系統210秒間、相手から受けるMeダメージ20%Down
不屈のメンタル無系統410秒間、相手から受けるMeダメージ50%Down
このカードを除外
お邪魔作戦無系統4相手のPP-3
○○アピール準備○○25秒間、○○アピール増加量50%UP
7秒間、○○アピール増加量50%UP
10秒間、○○アピール増加量50%UP
○○アピール○○2総○○0.5倍アピール増加
総○○0.6倍アピール増加
総○○0.7倍アピール増加
○○アピール+○○4総○○1.1倍アピール増加
総○○1.2倍アピール増加
総○○1.3倍アピール増加
○○アピール++○○6総○○1.8倍アピール増加
総○○1.9倍アピール増加
総○○2倍アピール増加
コンボ○○アピール○○3総○○0.5倍アピール増加
10秒間、○○アピール増加量20%UP
総○○0.6倍アピール増加
10秒間、○○アピール増加量20%UP
総○○0.7倍アピール増加
10秒間、○○アピール増加量30%UP
連続○○アピール○○3総○○0.2倍アピール増加を3回行う
総○○0.25倍アピール増加を3回行う
総○○0.3倍アピール増加を3回行う
堅実な○○アピール○○3総○○0.5倍アピール増加
[メンタルガードがある時]:追加で総○○0.2倍アピール増加
総○○0.6倍アピール増加
[メンタルガードがある時]:追加で総○○0.2倍アピール増加
総○○0.7倍アピール増加
[メンタルガードがある時]:追加で総○○0.2倍アピール増加
猛烈○○アピール○○3総○○1倍アピール増加
自己犠牲10%減らす
総○○1.2倍アピール増加
自己犠牲10%減らす
2総○○1.2倍アピール増加
自己犠牲10%減らす
リフレッシュ○○アピール○○5総○○1倍アピール増加
Me20%回復
総○○1.1倍アピール増加
Me30%回復
総○○1.2倍アピール増加
Me40%回復
余裕のある○○アピール○○5総○○1倍アピール増加
[カード使用時のPPが7以上の時]:追加で総○○0.2倍アピール増加
無難なアピール無系統2100アピール増加
120アピール増加
130アピール増加
追い込みアピール無系統280アピール増加
[残り時間が10秒以内の時]:追加で40アピール増加
100アピール増加
[残り時間が10秒以内の時]:追加で50アピール増加
120アピール増加
[残り時間が10秒以内の時]:追加で80アピール増加
リフレッシュアピール無系統4200アピール増加
Me20%回復
220アピール増加
Me30%回復
240アピール増加
Me40%回復
堅実なアピール無系統3150アピール増加
[メンタルガードがある時]:追加で50アピール増加
180アピール増加
[メンタルガードがある時]:追加で50アピール増加
200アピール増加
[メンタルガードがある時]:追加で50アピール増加
余裕あるアピール無系統4300アピール増加
[カード使用時のPPが7以上の時]:追加で100アピール増加
350アピール増加
[カード使用時のPPが7以上の時]:追加で150アピール増加
400アピール増加
[カード使用時のPPが7以上の時]:追加で200アピール増加
猛烈アピール無系統3200アピール増加
自己犠牲10%減らす
220アピール増加
自己犠牲15%減らす
250アピール増加
自己犠牲20%減らす
 

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