キャラクター育成

Last-modified: 2025-07-18 (金) 21:32:08

目次

 

概要

本作ではアイテムを消費してプロデュースアイドルやサポートキャラを育成し、強化することができる。
育成によって総合力上昇やライブサポート効果上昇といった、ライブに対する恩恵を得ることができる。
また、衣装の解放も行うことができる。

Pアイドルの育成にはPアイドルLvアップ、覚醒、特訓の3つがある。
Sキャラの育成にはトレーニングとマスタートレーニングの2つがある。

それぞれについて強化される要素を含め、育成方法について解説する。

 
 

プロデュースアイドル

プロデュースアイドル(Pアイドル)はライブに編成するアイドル。
ガシャや報酬で獲得できる。

Pアイドルの育成にはPアイドルLvアップ、覚醒、特訓の3つがある。

 

PアイドルLvアップ

PアイドルLvアップを行うとステータスが強化され、総合力が上昇する。
PアイドルLvは1から80まである。初期Lvは1。
初期Lv上限は40で、覚醒で上限を+40まで開放することができる。

 

強化要素

ステータスはVo,Da,Vi,Meの4つがある。
ライブでは全ステータスの合計が総合力となり、獲得できるスコアにかかわってくる。
ステータスにはLvアップ時に伸び率の良い得意ステータスが設定されており、Pアイドルごとに異なる。

 

消費アイテム

PアイドルLvアップは経験値の獲得が必要。
経験値の獲得は練習ノートを消費し、一定の経験値を得ることでLvが上昇する。
練習ノートはライブの報酬やミッション報酬で貰える。
また、ライブを行うことで編成したPアイドルは直接経験値を獲得できる。

Lvアップに必要な経験値はLvによって異なる。
以下にLvを1上げるのに必要な練習ノート個数、必要な合計個数と経験値を記載する。
練習ノート1個につき経験値を100獲得できる。

レベルLv1ごと合計個数合計経験値
1~102018018,000
11~30501,000100,000
31~401001,000100,000
41~502502,500250,000
51~605005,000500,000
61~708008,000800,000
71~801,50015,0001,500,000
総計32,6803,268,000
 
 

覚醒

覚醒を行うと覚醒Lvが上がり、PアイドルLv上限を開放することができる。
覚醒Lvは1から5まである。初期Lvは1。

 

強化要素

覚醒Lvが1の状態ではPアイドルLvは40までしか上げることができない。
Lvを1上げるごとにPアイドルLv上限が10開放される。

 

消費アイテム

覚醒では覚醒ブックとマニーを消費する。
所属ユニットによって使用する覚醒ブックの種類が異なるが、消費量はアイドルや★で変わらない。

覚醒ブックはプロデュースやライブの報酬としてもらえるほか、交換所にてマニーと交換が可能。

 

消費量 (共通:共通覚醒ブック, ユニ:ユニット覚醒ブック)

覚醒Lv共通(小)共通(中)共通(大)ユニ(小)ユニ(中)ユニ(大)マニー
21202010000
318030401025000
4240601060201050000
530090301203020100000
 
 

特訓

特訓を行うと★が1つ増える。いわゆる凸。
特訓により、ステータスボーナスが加算され、ライブスキルLvが上昇する。
また、★3で衣装が解放され、MV鑑賞で着用できるようになる。
特訓段階は★1から★5まである。初期★はアイドルによって異なり、★1から★3までが確認されている。

 

強化要素

ステータスボーナスはVo,Da,Vi,Meの4つがある。
特訓では★が1つ増えるごとにステータスボーナスが加算され、総合力が上昇する。
上昇量は一定ではなく、また★によって合計値が等しいわけでもない。

 

ライブスキルはライブで効果があるスキル。
ライブ内でスキルノーツをタップした際に発動し、スコアアップやライフ回復などの効果を持つ。

特訓では★が1つ増えるごとにスキルLvも1上昇する。
スキルLvが上がるとスキルの効果が強化される。
★1ではスキルLvは1。

 

特訓ではライブやMV鑑賞で使用できる衣装も解放される。
★3で解放されるため、初期★が3のアイドルは最初から衣装が解放されている。
初期から所持している【○○、白い羽根】のアイドルについては、★1にもかかわらず衣装が解放されている。

★3アイドルと一部の★2アイドルは★5でアナザー衣装が解放される

 

消費アイテム

特訓では特訓ピースを消費する。

各アイドルのピースは交換所にて虹の結晶と交換できる。
交換所でのレートは交換数に従って増加する。
虹の結晶はガシャにてアイドルが被った際に入手できるほか、イベントでも獲得可能。
また、交換所にてシーズンメダル、イベントシール、星のかけらと交換が可能。

初期から所持している【○○、白い羽根】のピースはアイドルLv報酬で入手可能。

 

以下でピースおよび虹の結晶の消費量を示す。
虹の結晶の消費量は交換レートも考慮に入れた総ピース消費量に対する値で、初期★により列を分けている。
例:ピースを全て虹の結晶との交換により入手する場合、初期★1のPアイドルを★4まで特訓するには、1550個の虹の結晶が必要となる。

 

消費量

ピース虹の結晶
初期★1初期★2初期★3
★25090
★3100550300
★420015501300800
★5300305028002300
 
 
 

サポートキャラ

サポートキャラ(Sキャラ)はライブのサポートをしてくれるキャラクター。
ガシャや報酬で獲得できる。

Sキャラの育成にはトレーニングとマスタートレーニングの2つがある。

 

トレーニング

トレーニングではSキャラLvを上げることができる。
SキャラLvが上がるとステータスが強化され、総合力が上昇する。

レベルには上限があり、レアリティによって異なる。
SSRは40、SRは30、Rは20が初期レベル上限となる。
マスタートレーニングで上限を+40まで開放することができる。

 

強化要素

ステータスはVo,Da,Vi,Meの4つがある。
ライブでは全ステータスの合計が総合力となり、獲得できるスコアにかかわってくる。
ステータスにはLvアップ時に伸び率の良い得意ステータスが設定されており、Sキャラごとに異なる。

 

消費アイテム

トレーニングではトレーニングチケットとマニーを消費する。
トレーニングチケットによって獲得経験値が決まっており、一定の経験値を得ることでレベルが上昇する。
チケットはライブの報酬としてもらえるほか、交換所にてマニーと交換が可能。
獲得経験値量は以下の通り。

チケット経験値
ブロンズ500
シルバー2500
ゴールド10000
 

レベルを上げるのに必要な経験値はレベルによって異なる。
以下にレベルを1上げるのに必要な経験値を記載する。

レベル必要経験値
1~192500
20~395000
40~59
60~80
 
 

マスタートレーニング

マスタートレーニングを行うと◆が1つ増える。いわゆる凸。
マスタートレーニングによりSキャラLv上限とライブサポート効果Lvが上昇する。
◆は◆0から◆4まである。初期◆は◆0。

 

強化要素

初期レベル上限はレアリティによって異なり、SSRは40、SRは30、Rは20である。
マスタートレーニングで上限を+40まで開放することができる。

 

ライブサポート効果はPアイドルのライブスキルを強化できる。
Sキャラによって得られる効果は異なり、スコアUPの増加率強化、スキルの発動時間延長などがある。

 

マスタートレーニングでは◆が1つ増えるごとにライブサポート効果Lvも1上昇する。
効果Lvが上がると効果が強化される。
◆0では効果Lvは1。

 

消費アイテム

マスタートレーニングでは特訓ピースを消費する。
消費ピース数はレアリティによって異なる。

各キャラのピースは交換所にて虹の結晶と交換できる。
交換所でのレートは交換数に従って増加する。
虹の結晶はガシャにてキャラが被った際に入手できるほか、イベントでも獲得可能。
また、交換所にてシーズンメダル、イベントシール、星のかけらと交換が可能。

 

以下でピースおよび虹の結晶の消費量を示す。
虹の結晶の消費量は交換レートも考慮に入れた総ピース消費量に対する値である。
例:ピースを全て虹の結晶との交換により入手する場合、SSRのSキャラを◆3まで特訓するには、1300個の虹の結晶が必要となる。

 

消費量(SSR)

ピース虹の結晶
◆15090
◆2100550
◆31501300
◆42002300
 

消費量(SR)

ピース虹の結晶
◆12020
◆240120
◆360400
◆480800
 

消費量(R)

ピース虹の結晶
◆11010
◆22040
◆330120
◆440300
 
 
 

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