クリア後
- クリアデータ作成
クリアデータを作成します。
クリアデータをロードすることで、以下のどちらかを選んで遊ぶことができます。
エンディング直前から
エンディング直前から、ゲームを再開します。
町長のプラフタに話しかけることで、再度エンディングを見ることができます。
また、強敵と戦うことができるクエストが追加され、引き続き、天候操作は無制限に行うことができます。
はじめから
以下の要素を引き継いでゲームを開始します。
・所持金
・討伐証明書
・装備中の武器、防具、装飾品、護符、アイテム
※装備品は全てコンテナに移されます
※クリアデータは新しいセーブデータとして作成することをおすすめします。
クリアセーブを作成しますか?
クリアデータをセーブすることにより、以下のような変化がある。
- タイトル画面選択肢に「Extra」追加
- 難易度「CHARISMA」開放
- 難易度「LEGEND」開放
- 引継プレイは勿論、既存のセーブデータおよび新しく始めたプレイでも難易度「CHARISMA」および「LEGEND」が選択可能になる
- 衣装『濃紺のソレイユ』『ネイビーブルーキング』 解禁
クリアデータロード後
- Load:クリアデータ
クリアセーブがロードされました。
好きな方を選んで、ゲームを開始してください。
エンディング直前から
エンディング直前から、ゲームを再開します。
町長のプラフタに話しかけることで、再度エンディングを見ることができます。
また、強敵と戦うことができるクエストが追加され、引き続き、天候操作は無制限に行うことができます。
はじめから
以下の要素を引き継いでゲームを開始します。
・所持金
・討伐証明書
・装備中の武器、防具、装飾品、護符、アイテム
※装備品は全てコンテナに移されます
つづきから
クリアデータを引き継いで続きからプレイが可能。全てのデータが引き継がれた状態となる
起こしていないキャラクターイベントも発生させることができる
また、いくつかのイベントが解禁される
アトリエの掲示板から、そのデータの状態でのクリアデータを作成できる
はじめから
クリアデータを引き継いで始めからプレイが可能。引き継がれる要素は以下の通り。
- お金
- 討伐証明書
- 装備中の装備
- 各キャラクターの初期装備は変更されず、コンテナに保管されている
- アイテム
引き継ぐことができない要素は以下の通り。
- 錬金術士レベル
- 戦闘レベル
- 図鑑情報
- パーティクエスト達成状況
- コンテナ
- 道具