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名前 | コ ス ト | 命 中 率 | 発 動 率 | 広 域 化 | クリ ティ カル | 説明文 | マテリアル | 番号 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タクティック | 2 | 80 | 20(+10) | ◎ | 戦術展開。自分に威力・回復強化:3T(広域減衰なし)。敵一人に8+「威力強化Lv*2」ダメージ。回復フェイズに、ダメージを受けている味方一人に8+「回復強化Lv*2」回復。 | 時計の針3 | 202 |
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攻撃フェイズスキル
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コメントアウトで色々と解説を書いてあります。
- 由来:(スキル名の由来になった言葉や元ネタを簡単に紹介)、Wikipediaとか外部リンクも使っていいかも。
- このあたりには上の解説欄に書くには冗長になりそうな小ネタやTIPSをまとめます。
歴史
- 2020/**/** 修正
- 修正情報もまとめていくと見返すときに便利です。
- 告知:「これから修正するよ」という告知がされることもあります。
- 修正:「いろんなスキルが広域化しなかったバグが取れたよ」とかだとNEWSに明記されていないこともあります。要ログチェック。
- 2019/12/26 第2期テスト開始
- 今期の情報。
- 初期のテキストも残しておくと見返すときに便利です。
- β~第1期まで
名前 命中率 発動率(RB) 広域化 効果 マテリアル タクティック 80 20(+10) 〇 戦術展開。自分に威力・回復強化:2T/敵一人に小~中ダメージ(60%:40%)。
戦術展開。自分に威力・回復強化:2T/敵一人に小ダメージ。時計の針
たてがみ
蛍石- 初出が第1期以前ならこの部分もあるといいかも。
- 第1期のデータはスキル(第1期)にまとめてあり、各テーブルは#includexプラグインを使って呼び出せるようにしてあります。
関連スキル
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