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名前 | コ ス ト | 命 中 率 | 発 動 率 | 広 域 化 | クリ ティ カル | 説明文 | マテリアル | 番号 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スラーター | 1 | ※ | 殺戮。ダメージを与えたとき、自分に威力強化:2T(威力Lvでクリティカル判定)。発動率は「クリティカル計算前のダメージ-20」*10。 | ナメクジの覚悟3 | 101 |
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名前 | 分類 | 説明文 |
---|---|---|
威力強化 | 強化 | 威力Lvを1上げる。大成功とクリティカルはそれぞれ上げる量を1増やす。 |
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パッシブスキル
自身がダメージを与えたときに威力強化を付与するスキル。
最低でも 21 ダメージ与えないと発動しない関係上、一撃のダメージの重さを重視する構成で使うことが前提。ストロングは良い相棒となるだろう。
単に威力強化を付与するならタクティックやアドレナリン等でも事足りるが、
こちらはクリティカル判定に威力Lvを参照するので、威力強化Lv1・Lv2を同居させやすいのが特徴。
- 由来:Slaughter(殺戮)
歴史
- 2019/12/26 第2期テスト開始
- 継続。追加攻撃スキルから、威力強化スキルに変更。
- β~第1期まで
名前 命中率 広域化 効果 マテリアル スラーター 80 〇 殺戮。攻撃フェイズスキル4回ごとに敵一人に中ダメージ。
発動条件:素の威力Lv1以上赤いホーニングオイル - 初出。
関連スキル
Tag: スキル コスト1スキル パッシブスキル 与えたダメージを参照するスキル 与えたダメージで発動率が変わるスキル Tag: 威力Lvで判定するスキル 威力Lvでクリティカル判定するスキル Tag: 威力強化を付与するスキル 威力強化を自分に付与するスキル