R76パッチノート

Last-modified: 2020-04-28 (火) 10:05:53

リリース76パッチノートの意訳です。

Build Number 1190

  • 照明の問題を修正しました
  • concussive canticleの追加ダメージを弱体化しました

Build Number 1187

  • バードのConcussive Canticleをバランス調整しました
  • バードのスキルが正しくアグロを生成するようになりました
  • ほとんどサイズの家の屋外の明かりのカウントは2倍になりました
  • Crown ShopのVault Itemを更新しました
  • バイパスされる可能性のあるデイリークエストの修正

Build Number 1182

Build Number 1181

Build Number 1176

  • クエストの経験値10倍をもう一度再開しました
    • 複キャラの不正取得問題が解決されるまで、無効になっていたのが有効になったみたいですね。
  • プレイヤータウンの正しくなかったバイオームを修正

Build Number 1173

  • 戦闘ダメージのフォントのサイズが可変することによるメモリ肥大化の問題を修正
  • 最近発生したいくつかの光の問題を修正しました。

Build Number 1166

  • うっかり早めに終了してしまったDeedセールを元に戻しました!誰がイースターの日にセールをオフにするのでしょう!私たちはモンスターではありません。月曜の朝までセールはそのままです)

Build Number 1164

  • 経験値プールは、アカウントの複数のキャラクター間で共有されなくなりました。
    • すでにプールされた経験値は、消費されてなくなるまでは共有されます。
    • 新しいコマンド /xp は、さまざまな経験値プールの量を表示します。
      • 今までに使ったEXPの合計、キャラ固有のEXP、共有のEXPを冒険、生産のそれぞれを見ることができます。
  • 数十のエラーと、パフォーマンスアップのための未知の副作用を修正し、安定性を改良
    • GPU occlusion(Windowsのみ)がオプションになり、デフォルトでオフになります。これはビデオメニューで切り替えることができます。
      • たぶんカクカクを引き起こしていたGDOC.DLLがデフォでオフになったようです?
  • クラウンショップのVaultアイテムの更新

Build Number 1159

  • 重要
    • キャラクター間でEXPを移行したい方のために、全生産スキルをアンラーニング時にEXPを100%還元するようにしました。EXPの共有プールの仕様は、約1週間で無くなります。
      • 前から話がでていましたが、ついに来ました。1週間後に残っているEXPは全キャラ同数になるみたいです。
        Johnさん、情報ありがとうございます!
    • クライアントを不安定にしていた多数のエラーを修正
    • 無限に繰り返しできていたいくつかのクエストは、現在では1日1回のクエストになっています。
  • バード
    • バードのスキルは詠唱時間を短縮する効果の影響を受けなくなります
    • バードのスキルのエフェクトを動作させました
    • Concussive canticleは適切なダメージ量を与え、適切なフォーカス量を使用するように変更。
  • その他
    • Aether orbが適切な光とvfxを持つようになり、デコとして配置できるようになりました。
    • 新大陸に十数個のPOTが追加・更新された
    • 町のEXITゾーンが再び見えなくしました。これはSoltownを含む一握りの町にのみ影響があります。
    • 顔がなかった女性NPCが正常に動作するようになりました。

Build Number 1148

  • バードのトレーナーをUtheimに追加
    • 実際に新大陸のRuins of Utheimでバードトレーナーが居るのを確認しました。マスタートレーナではないみたいで、Tier4のスキルは覚えることができませんでした。
  • クエストの報酬経験値が10倍に増加
  • すべての家から煙の柱が出ていたのを修正
  • 最大メッセージサイズを2倍に変更