基本データ
蠍/scorpio
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| 説明 | 巨大で蜘蛛に似た悪魔のような生物は、近接戦闘を避けるために長距離から致命的な鋸状の棘を発射する。 |
雑感
編集中
コメント
- 鎧に12以上振れば問題ない、鎧に振らないプレイスタイルを著しく制限するつまらない要因。 -- 2025-09-12 (金) 18:37:46
- 一マス離れた状態で大怪我してなければ追い回せる。袋小路に追い詰めれば一方的に殴れる。追いかけてる時に他の敵に絡まれる事が度々ある。扉で区切ったら戻って来ないことも多い。ノールのイベントに近いが大怪我で困る感じか、一歩離れたところで大怪我の治療に花を踏むとか。 -- 2025-10-04 (土) 20:55:08
- 薙刀、加速の指輪で近付いて殴る、目潰し、扉で出待ち辺りが対策かな。目潰しはクールタイムやアイテム消費があるから加速の指輪が万能な対策としてオススメ。出待ちは敵が増えて機能しなくなる事も多いね。 -- 2025-10-25 (土) 20:59:29