装身具/trinket
概要
Ver2.4.0から追加されたアイテム。勇士を直接強化するのではなく、ゲーム中のアイテムやモンスターの生成、ダンジョンの構成などに影響を与えるものとなっている。
魔法の触媒を錬金鍋で6エネルギー使用して加工することで、提示された3つ&完全ランダムの計4つの中から1つ選んで入手する事ができる。
作成後は錬金鍋でエネルギーを使用して強化する事ができ、+3まで強化ができる。
装身具一覧
名前 | 効果 |
次元の日時計 | 午後8時から午前8時の間、敵の出現頻度が増加し、それ以外の時間は敵の出現頻度が減少する |
奇抜な結晶 | ポーション・巻物が一定確率で奇抜なものに置き換わる 筋力のポーション・強化の巻物・ギミック部屋を攻略するために生成されるアイテムには影響しない |
イモリの眼 | 視界が狭くなる代わりに一定範囲内のキャラの位置が分かる |
ミミックの牙 | ミミックの出現頻度が上がり、外見での判別ができなくなる 黒檀のミミックが出現するようになる 全種類のミミックからドロップするアイテムが増える |
苔の塊? | 通常の階の代わりに、草の多い階、または水タイルが多い階になる確率が上がる |
羊皮紙の断片? | 武器や鎧のエンチャントと刻印、呪いが付く確率が変化する |
種の化石? | 草を踏んだ時に、アイテムが出る確率を上げ、一定確率で種の代わりにルーンストーンが出るようになる |
鼠の頭蓋骨? | レア種のモンスターが出現する確率を上げる |
十三葉のクローバー? | 勇士の与ダメージの最大値と最小値が出やすくなる |
罠の機構? | 通常の階の代わりに、罠の多い階、または部屋間の通路の壁がない階になる確率が上がる |
不思議な樹脂? | 呪われた杖の効果が一定確率で中立または有益な効果になる 呪われていない杖を使った時に一定確率で呪われた杖の魔法を追加で発射し、その効果は常に中立または有益な効果になる |
塩の立方体? | Ver2.5.0より追加 満腹度が減りにくくなる代わりにHPの自然回復が遅くなる |
血の小瓶? | Ver2.5.0より追加 治癒のポーションや回復の泉等による治癒の総回復量を上昇させるが、1ターン毎の回復量が減少する |
忘却の欠片? | Ver2.5.0より追加 未識別の装備品(アーティファクト除く)や杖の自動鑑定が行われなくなるが、敵を倒した時のアイテムドロップ率を上昇させる 自動鑑定の条件を満たしたアイテムは忘却の欠片を使用することで任意で識別可能 |
混沌の香炉? | Ver2.5.0より追加 定期的に付近に様々なガスを発生させる |
+2までは増加するけど -- 2024-10-21 (月) 00:32:55