概要
- 武器のエンチャントと呪いの一覧です
- 特に記載がなければ、エンチャント及び呪いは武器や防具によるダメージ計算の後、HPに反映される前に発動判定及び効果を得ます。
- 一部の効果には以下の補正がかかります
- 表記を減らすため、以下の用語を使用しています
- N: 武器の強化値
- 残りHP率: 現在HP/最大HP
エンチャント一覧
コモン(出現率50%)
名前 | 効果 | 発動率 |
猛炎の | 防御側に燃焼付与(8ターン) 火鼠の刻印と相性が良い | (N+1)/(N+3) ×100% |
冷却の | 防御側に悪寒付与(3ターン追加)。累積上限は6ターン | (N+1)/(N+4) ×100% |
保存の | 敵のHPを0以下にするダメージを与えると、その余剰ダメージが保存される 保存済みダメージは次の攻撃命中時にダメージボーナスとして消費 その時にも余剰ダメージが発生すれば保存される 確率係数により雑魚敵を倒し続けてダメージ増幅が理論上は可能 保存済みダメージは保存のエンチャント武器同士で共有 1ターンにつき保存済みダメージの2.5%または0.1の大きいほうが失われる | - |
電撃の | 防御側の2タイル以内の全キャラ(攻撃側除く)に、(与ダメージ×0.4)のダメージ | (N+1)/(N+4) ×100% |
アンコモン(出現率40%)
名前 | 効果 | 発動率 |
防御の | 攻撃側はHP(2+N)のシールドを得る | (N+4)/(N+40) ×100% |
開花の | 防御側のタイル、次いで周囲8タイルで草の生えていないタイルに草を生やす 期待値は(1+N/10)個で、例えば1.6だと60%で2個、40%で1個生える | (N+1)/(N+3) ×100% |
弾性の | 防御側を2タイル(切捨)弾き飛ばす | (N+1)/(N+5) ×100% |
幸運の | 敵を倒すと追加ドロップを得られる 内容は幸運の指輪の強化値(-10+(5+パワー係数)(四捨五入))相当 | (N+4)/(N+40) ×100% |
突出の | 近接武器の射程を1タイル(四捨五入)増加 投擲武器で壁越しなど視界外4タイル(四捨五入)へ攻撃可能 秘儀の指輪の影響が大きく、近接武器の射程はその+2から、遠距離はその+0から延長される | - |
不定の | 突出以外の全エンチャントのうち一つが同確率で選ばれ、その効果を得る 保存のエンチャントでの保存済みダメージは再び選ばれないと開放できず無駄になりやすい | - |
レア(出現率10%)
名前 | 効果 | 発動率 |
堕落の | 倒した敵に堕落付与して復活させる パワー係数が1.1以上で更にアドレナリン付与(5×(パワー係数-1)ターン)(四捨五入) | (N+5)/(N+20) ×100% |
致死の | 防御側に自身の現在HPと同じダメージを与え、即死させる ボス属性、生ける彫像類や反魔法の刻印には耐性により現在HPの50%ダメージ この判定はダメージを与えてから行われるため、無傷の敵も即死可能 | (50+5×N)× (1-防御側残りHP率)^2% |
吸血の | 与ダメージの50%のHP回復 | (30-25×攻撃側残りHP率)% |
呪い一覧
名前 | 効果 | 発動率 |
騒がしい | 騒がしさによりフロア内の全敵が攻撃側に近づいてくる。透明状態なら解除 | 5% |
退去させる | 防御側はフロアの何処かへ転移(転移の巻物と同等)され、勇士を見失う | 8.3% |
眩い | 攻撃側に10ターン、防御側の視界内の全キャラに5ターンの盲目付与 | 10% |
爆発性の | 100の耐久力を持ち、攻撃命中毎に0~10減少。50以下、10以下になる毎に警告表示 0になると防御側の周囲8タイルのどれか(隣接していると攻撃側タイルを選択)で爆弾と同じダメージが発生 爆発後、耐久力は100に戻る | - |
償わせる | 攻撃側に流血付与(((攻撃側の残りHP率)^2×最大HP/8)ダメージ) ダメージが1未満の場合、ダメージ×100%の確率で1ダメージ、でなければ流血キャンセル | 10% |
我儘な | 攻撃側の正確性が1/5(10ターン) | 25% |
二極化した | 50%で与ダメージが1.5倍(四捨五入)、でなければ0 秘儀の指輪+1でダメージ期待値が1.035倍、+4以上で常時1.5倍 | - |
友好的な | 攻撃側に10ターン、防御側に5ターンお互いへの魅了付与 | 10% |
確率係数早見表
発動率の補正で、基本的に武器の強化より効果があります。
確実に発動するエンチャントや呪いだと、その効果にかかります。
発動率/パワー係数早見表
発動率が100%を超えると、パワー係数として一部エンチャントを強化します。
- 冷却の/電撃の
武器
強化値指輪
無し秘儀の指輪強化値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +0 25.0% 29.4% 34.5% 40.6% 47.7% 56.0% 65.8% 77.3% +1 40.0% 47.0% 55.2% 64.9% 76.2% 89.6% 105.3% 123.7% +2 50.0% 58.8% 69.0% 81.1% 95.3% 112.0% 131.6% 154.6% +3 57.1% 67.1% 78.9% 92.7% 108.9% 128.0% 150.4% 176.7% +4 62.5% 73.4% 86.3% 101.4% 119.1% 140.0% 164.5% 193.3% +5 66.7% 78.3% 92.0% 108.1% 127.1% 149.3% 175.4% 206.1% +6 70.0% 82.3% 96.6% 113.6% 133.4% 156.8% 184.2% 216.5%
- 猛炎の/開花の
猛炎はパワー係数が反映されません。開花は草の数が増え、その期待値を下段に記しています。武器
強化値指輪
無し秘儀の指輪強化値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +0 33.3% 19.6% 23.0% 27.0% 31.8% 37.3% 43.9% 51.5% 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 +1 50.0% 27.1% 31.9% 37.4% 44.0% 51.7% 60.7% 71.4% 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 +2 60.0% 33.6% 39.4% 46.3% 54.5% 64.0% 75.2% 88.3% 1.20 1.20 1.20 1.20 1.20 1.20 1.20 1.20 +3 66.7% 39.2% 46.0% 54.1% 63.5% 74.7% 87.7% 103.1% 1.30 1.30 1.30 1.30 1.30 1.30 1.30 1.34 +4 71.4% 44.1% 51.8% 60.8% 71.5% 84.0% 98.7% 116.0% 1.40 1.40 1.40 1.40 1.40 1.40 1.40 1.62 +5 75.0% 48.4% 56.8% 66.8% 78.5% 92.2% 108.4% 127.3% 1.50 1.50 1.50 1.50 1.50 1.50 1.63 1.91 +6 77.8% 52.2% 61.4% 72.1% 84.7% 99.5% 117.0% 137.4% 1.60 1.60 1.60 1.60 1.60 1.60 1.87 2.20
- 防御の/幸運の
発動率が低いため、現実的な範囲ではパワー係数は望めません武器
強化値指輪
無し秘儀の指輪強化値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +0 10.0% 11.8% 13.8% 16.2% 19.1% 22.4% 26.3% 30.9% +1 12.2% 14.3% 16.8% 19.8% 23.2% 27.3% 32.1% 37.7% +2 14.3% 16.8% 19.7% 23.2% 27.2% 32.0% 37.6% 44.2% +3 16.3% 19.1% 22.5% 26.4% 31.0% 36.5% 42.8% 50.3% +4 18.2% 21.4% 25.1% 29.5% 34.7% 40.7% 47.8% 56.2% +5 20.0% 23.5% 27.6% 32.4% 38.1% 44.8% 52.6% 61.8% +6 21.7% 25.5% 30.0% 35.3% 41.4% 48.7% 57.2% 67.2%
- 弾性の
弾き飛ばされる距離は(2×パワー係数)(切捨)なので、150%未満は変化しません。武器
強化値指輪
無し秘儀の指輪強化値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +0 20.0% 23.5% 27.6% 32.4% 38.1% 44.8% 52.6% 61.8% +1 33.3% 39.2% 46.0% 54.1% 63.5% 74.7% 87.7% 103.1% +2 42.9% 50.4% 59.2% 69.5% 81.7% 96.0% 112.8% 132.5% +3 50.0% 58.8% 69.0% 81.1% 95.3% 112.0% 131.6% 154.6% +4 55.6% 65.3% 76.7% 90.1% 105.9% 124.4% 146.2% 171.8% +5 60.0% 70.5% 82.8% 97.3% 114.4% 134.4% 157.9% 185.5% +6 63.6% 74.8% 87.9% 103.2% 121.3% 142.5% 167.5% 196.8%
- 堕落の
発動率が110%以上で、堕落に加えてアドレナリン状態になります。武器
強化値指輪
無し秘儀の指輪強化値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +0 25.0% 29.4% 34.5% 40.6% 47.7% 56.0% 65.8% 77.3% +1 28.6% 33.6% 39.4% 46.3% 54.5% 64.0% 75.2% 88.3% +2 31.8% 37.4% 43.9% 51.6% 60.6% 71.3% 83.7% 98.4% +3 34.8% 40.9% 48.0% 56.4% 66.3% 77.9% 91.5% 107.6% +4 37.5% 44.1% 51.8% 60.8% 71.5% 84.0% 98.7% 116.0% +5 40.0% 47.0% 55.2% 64.9% 76.2% 89.6% 105.3% 123.7% +6 42.3% 49.7% 58.4% 68.6% 80.6% 94.8% 111.3% 130.8%
- 致死の
発動率10%/50%/100%となる防御側の残りHP率の一覧です。武器
強化値発動率 指輪
無し秘儀の指輪強化値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +0 10% 0.55 0.59 0.62 0.65 0.68 0.70 0.72 0.75 50% - 0.08 0.15 0.21 0.28 0.33 0.38 0.43 100% - - - - - 0.06 0.13 0.20 +1 10% 0.57 0.61 0.64 0.67 0.69 0.72 0.74 0.76 50% 0.05 0.12 0.19 0.25 0.31 0.36 0.41 0.46 100% - - - - 0.02 0.10 0.17 0.23 +2 10% 0.59 0.62 0.65 0.68 0.70 0.73 0.75 0.77 50% 0.09 0.16 0.22 0.28 0.34 0.39 0.44 0.48 100% - - - - 0.06 0.14 0.20 0.27 +3 10% 0.61 0.64 0.67 0.69 0.72 0.74 0.76 0.78 50% 0.12 0.19 0.25 0.31 0.36 0.41 0.46 0.50 100% - - - 0.03 0.10 0.17 0.24 0.29 +4 10% 0.62 0.65 0.68 0.70 0.73 0.75 0.77 0.79 50% 0.15 0.22 0.28 0.34 0.39 0.44 0.48 0.52 100% - - - 0.06 0.13 0.20 0.26 0.32 +5 10% 0.63 0.66 0.69 0.71 0.74 0.76 0.77 0.79 50% 0.18 0.25 0.31 0.36 0.41 0.45 0.50 0.54 100% - - 0.02 0.09 0.16 0.23 0.29 0.34 +6 10% 0.65 0.67 0.70 0.72 0.74 0.76 0.78 0.80 50% 0.21 0.27 0.33 0.38 0.43 0.47 0.51 0.55 100% - - 0.05 0.12 0.19 0.25 0.31 0.36
騒がしい武器の発話一覧
騒がしい武器は以下のセリフを発します
セリフ | 発話確率 |
うわっ、ひょっとして何かと戦ってる!? | 32/33≒97% |
やっちまえ! | |
おい、聞けよ! | |
まだボスと戦ってないのか!? | |
いたっ、そんなに強く振り回すなって! | |
死ねぇ!虫けらぁ! | |
ヒィィヤャッッホォォォオオォオウゥ! | |
ちょっとは休もうぜ!? | |
ビシッ!ハッハー! | |
いい一撃だ! | |
武器よりも木こりの斧になりたかったな… | 1/33≒3% |
覚えておいで、軽率さというのはジワジワと命を食い尽す死神だ。 | |
タフすぎてソンはない*1 |
コメント
- 発動率早見表が早見になってないので修正 -- 2024-12-31 (火) 21:13:32