売値について
近接武器は20×(強化値+1)×ランクで求められます。呪われている武器は半額で、エンチャントが付いている武器は1.5倍の価格で売却されます。
近接武器一覧
ランク1
必要筋力10
名前 | 基本ダメージ | 備考 |
摩耗した短剣 | 1-10 | 戦士初期装備 |
鋲付き手袋 | 1-5 | 女猟師初期装備 攻撃速度がとても速くなる(2倍) 強化時のダメージ上昇量が低い(+1/+1) |
ダガー | 1-8 | 盗賊初期装備 奇襲攻撃時威力上昇 |
魔術師の長杖 | 1-6 | 魔術師初期装備 |
レイピア | 1-8 | 決闘者初期装備 被ダメージ軽減(0-1) |
ランク2
必要筋力12
名前 | 基本ダメージ | 備考 |
短剣 | 2-15 | |
手斧 | 2-12 | 精度上昇(1.32倍) |
槍 | 2-20 | 1マス先の敵に攻撃可能 強化時のダメージ上昇量が高い(+1/+4) 攻撃速度が遅くなる(0.67倍) |
六尺棒 | 2-12 | 被ダメージ軽減(0-2) |
短刀 | 2-12 | 奇襲攻撃時威力上昇 |
鎌 | 2-20 | 精度減少(0.68倍) |
ランク3
必要筋力14
名前 | 基本ダメージ | 備考 |
剣 | 3-20 | |
メイス | 3-16 | 精度上昇(1.28倍) |
三日月刀 | 3-16 | 攻撃速度が速くなる(1.25倍) |
円盾 | 3-12 | 被ダメージ軽減(0-4・強化に比例(+0/+1)) 強化時のダメージ上昇量が低い(+1/+2) |
釵 | 3-10 | 攻撃速度がとても速くなる(2倍) 強化時のダメージ上昇量が低い(+1/+2) |
鞭 | 3-15 | 2マス先の敵に攻撃可能 強化時のダメージ上昇量が低い(+1/+3) |
ランク4
必要筋力16
名前 | 基本ダメージ | 備考 |
長剣 | 4-25 | |
戦斧 | 4-20 | 精度上昇(1.24倍) |
フレイル | 4-35 | 精度減少(0.8倍) 奇襲攻撃不可能 強化時のダメージ上昇量が薙刀と並んで最も高い(+1/+8) |
ルーンの刃 | 4-20 | 強化時のダメージ上昇量が高い(+1/+6) |
暗殺者の刃 | 4-20 | 奇襲攻撃時威力上昇 |
弩 | 4-20 | 投矢使用時のダメージ増加&エンチャント付加 強化時のダメージ上昇量が低い(+1/+3) |
刀 | 4-20 | 被ダメージ軽減(0-3) |
ランク5
必要筋力18(大斧のみ20)
名前 | 基本ダメージ | 備考 |
大剣 | 5-30 | |
戦槌 | 5-24 | 精度上昇(1.2倍) |
薙刀 | 5-40 | 1マス先の敵に攻撃可能 強化時のダメージ上昇量がフレイルと並んで最も高い(+1/+8) 攻撃速度が遅くなる(0.67倍) |
大斧 | 5-45 | 同ランクの武器より必要筋力が多く、 強化時のダメージ上昇量が高い(+1/+7) |
大盾 | 5-18 | 被ダメージ軽減(0-6・強化に比例(+0/+2)) 強化時のダメージ上昇量が低い(+1/+3) |
石の篭手 | 5-15 | 攻撃速度がとても速くなる(2倍) 強化時のダメージ上昇量が低い(+1/+3) |
戦鎌 | 5-40 | 精度減少(0.8倍) |
その他
コメント
- フレイル以外のランク4が最終候補になる感じ。ランク3はかなり強化しないとつらいし、ランク5は装備可能になるまでがあまりに長すぎる -- 2024-02-27 (火) 22:54:55
- 氷の拳ってのドロップしたけど……これは期間限定? -- 2024-04-09 (火) 19:35:08