雑談掲示板/ログ1

Last-modified: 2010-07-13 (火) 22:59:42


無題

ギルド? (2008-04-14 (月) 01:05:21)

ギルドにはいるとフィールドPTに入りやすいそうだけど・・・何で?
構成員が多くて同レベル帯の各職が多数INしてるとは限らないし・・・。


  • BZと違って、アイテムが拾った人だけのものだからじゃない?ルート権の揉め事はギルドでは起こりにくいだろうし -- 2008-04-14 (月) 03:40:57
  • 野良だろうがギルドに入っていようが、フィールドPTに入れるかどうかは時と運次第だと思っています。あと↑の方も仰っているようにルート権云々も関わって来ますし、最近は募集職に偏りが目立つのも入りにくい原因でしょうね。諦めず根気良くPTを探すことをお勧めします。 -- 2008-04-14 (月) 07:09:24
  • ギルハンだと野良のPTみたいに効率求めないでPT組むこともあるからね。効率求めなければ同レベル帯に拘る必要も無いし。 -- 2008-04-14 (月) 09:32:10
  • 野良だろうがギルハンだろうがエレ使ってればPTには困らない、逆を言えば特定職は野良だろうがギルハンだろうがPTに入りづらいこれはガチ、野良でPT入りづらいと思ったらなギルド入るよりPTLをしてみろ -- 2008-04-14 (月) 11:08:02
  • サークルはクエストACアイテムさえあればいいや敵で後ろでちまちま回復してます戦えないからクエストやACはいればそれでいいや終われば出てかいればいいしみたいな -- 2008-04-14 (月) 11:41:54
  • ↑あんた一回サークルやってみれば? -- 2008-04-14 (月) 12:36:33
  • FTPに入りやすいかどうかは加盟したギルドによるのではないかと思います。 積極的にFTPをギルハンで行っていたり人数も1PTでオーバするようなら2PTにすればよいだけですし ギルハンで行うとドロップの取得ルールをいちいち説明しなくても良いですしPTMに空きがあれば狩をしながらギルメンがINした時にどこどこカモォーンで呼ぶことができます。 ギルド加盟の際は貴方にあったギルドを選択すれば良いかと思います。 -- 殿? 2008-04-14 (月) 16:37:35
  • ふむ、ギルハンがあるからというだけで、特にSUN独自のシステムとかそういう訳ではなさそうですね -- 2008-04-14 (月) 23:47:00
  • シュバルツ鯖だけど、1鯖のトリンゲルで声だせば今なら大体PT組めそうな気がする、バインやサクのみ募集も確かに多いが、その他@2とか何でも良いって募集も良く見かける -- 2008-04-15 (火) 13:38:38
  • どっかのサバは、過疎りすぎでPTみつからないがな -- 2008-04-24 (木) 12:43:21
  • どこかのサーバーは叫びと全体を組み合わせれば意外と集まる。 -- 2008-04-27 (日) 00:35:58
  • とーかトリンゲルの街中の露天邪魔。ザピル湖出口と図書館の間にしろ!! -- 2008-05-01 (木) 02:16:18
  • 某ゲームのようにそこにいるみんなが協力しなけりゃ死ぬぐらい沸かせたらいいのにw あのゲームやばかった・・・目の前に一気に20とかわくww -- 2008-05-02 (金) 00:19:57
  • 顔文字つくれないのでください -- 氷竜我? 2010-06-06 (日) 19:58:43
  • 顔文字つくれないのでください 特に豚の顔がほしい -- 氷竜我? 2010-06-06 (日) 19:59:53

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MAP移動時のチャットログのクリアーについて。

提案・要望? (2008-04-12 (土) 20:54:09)

現在、チャンネルやMAPの移動時にチャットがクリアーされる仕様です。

提案要望を多数送ることによって、ベーターテストのため仕様変更もありえるため
ここで、有志を募ろうと思います。
事は簡単で、公式TOPからログインして
連絡帳>「お問い合わせ内容選択」を提案要望に>新規投稿
で、要望を送ることが出来ます

内容「要望:MAP移動時等のログの保存をしてほしい。

内容
現在MAPや、バトルゾーンに出入りするとチャットのログが消えてしまいます。
コミュニケーションのためにも、出来ればMAP移動してもログが残るような仕様にしてほしいです

と、送るだけです。
一人一人ですが、多く送れば仕様変更もあります。


  • ついでに言わせて貰うと、ログ参照もPTチャとギルチャとで分けてみれるようにして欲しい。村にいると白チャが多くてギルチャログを見るのに苦労する。 -- 2008-04-13 (日) 22:57:18
  • ↑ギルチャだけ見たいなら白チャ消して見て見終わったら白チャ復活させればいいと思います -- 2008-04-13 (日) 23:58:46

WoW等のようにオークションとか

(2008-04-11 (金) 12:21:05)

作ってほしいなぁ。。。露天みるめんどい・・・ (^^;


  • 取引掲示板ちゃんとあるぞ。http://market2.info/market.php?marketID=0011 -- 2008-04-11 (金) 13:00:36
  • ゲーム中にあってほしい という話だと思うが。 -- 2008-04-11 (金) 13:48:29
  • いらね。白チャがますます煩くなる。 -- 2008-04-11 (金) 15:31:54
  • ココで愚痴るならそのカタコトな日本語で運営に要望だせばいい。 -- 2008-04-11 (金) 15:52:28
  • 白チャは関係ない。ゲーム上のシステムだと思う。そんなことより透明バグや位置バグを早く修正しろ。 -- 2008-04-11 (金) 19:22:54
  • 露店見るのめんどくさいなら、オークションを見てるのもめんどくさいと思うが。↑同感。特に位置バグはサークルエレにとってかなり困る。 -- 2008-04-11 (金) 20:55:03
  • オークはチャンネルチャットとか白チャを活用すれば機能がなくてもできるからいらないかなwそれよりもルーレット機能とか、ランダムで数字が打ち上げられる花火とかがあるとドロップ装備分配しやすいwあとは種類別に検索できるマーケット制度(手数料はかかるが、その場にいなくてもアイテムを売れるシステム)とか…要望出してきます(´・ω・) -- 2008-04-12 (土) 04:39:09
  • やるならチャンネルチャットかPVPマップでやってくれ。 -- 2008-04-13 (日) 21:00:24
  • 個人商店掲示板だっけ?あのNPCの存在を知らずに露天を走り回ってた時期が自分にもありました。 -- 2008-04-14 (月) 09:26:40
  • WoWのオークションシステムは、カテゴリ毎や、LV毎に分類されています。たとえばは、サモンヴァルだったら、部位=頭、40≦敏捷≦60、60≦サモン≦80とか検索条件入力すると、該当するアイテム名がずらずらっと画面に表示されるというものです。↑の掲示板の条件入力するバーション?を作ってほしい。まず無理だけどな・・・。まぁ要望だしとこう。。 -- 2008-04-14 (月) 12:18:14
  • オークはいらないと思う。レア物、良い物は個人交渉で充分。24時間ゲームに張り付いてられる暇なやつはオーク推奨だろうけど、なかなかねぇ・・・。 -- 2008-04-15 (火) 12:12:25
  • 個人だと店売りちょっと上程度の値段で出品者が使わない良装備が出されている場合があるからいいな。オークションの場合は出品してPT行けるから出品数が増えるのも悪くないが値段が安定しすぎて儲かるMOB狩りでいさかいが起きる、一番いいのは個人店出しても移動やPTができかつ街の外のキャラの個人店まで検索できる掲示板があることだな -- 2008-04-15 (火) 13:06:32

便利アイテムについて

(2008-04-10 (木) 21:21:15)

テストサーバーで販売されているアイテムの項目を追加しましたが、クールタイム減少やキャストタイム減少の検証がレベル的に困難なので、すでに高レベルスキルを多数使える方で検証した方は情報をお願いします


  • クールとキャスト減少は確かに早いけど(エテで体験)10分しか効果時間が無いため実用は低そう。せめて対ボス用 -- 2008-04-10 (木) 22:18:36
  • 物理、防御1個だけじゃなく2つも装備できるのか・・・2つ使用で40%UP・・。お金あれば最強デキアガリ。アイテム課金はそんなもんだが。。 -- 2008-04-11 (金) 11:11:05
  • 知らん方に↑補足。リングスロットは3で、物理&魔法攻撃upx2+防御upx1とかいう課金最強が出来上がります…。あくまでも同種upリングが2個までの様で、リング自体は3個まで所持できるため…味を閉めるとお金の掛かる…(略)仕様のようです。 -- 2008-04-11 (金) 11:45:58
  • リング魅力的ですね。1日30GEM以下ならいいのに -- 2008-04-11 (金) 12:10:47
  • クール現象、竜化に適用されず。不具合か仕様か不明。 -- 2008-04-12 (土) 17:38:33

カンスト60いったよ!

(2008-04-10 (木) 02:17:51)

楽しいレベル上げもようやく終わりカンスト生活を送っているでよ。

みんなカンストしたらおもに何をやってるのかな?


  • サブ育成するか、AC集めを黙々と・・・の2択だと思われ。 -- 2008-04-10 (木) 02:49:54
  • Lv80になるね -- 2008-04-10 (木) 12:01:31

次期アップデート公開テスト

(2008-04-09 (水) 21:31:34)

■4Gamer及び公式から

実施日時:2008年4月10日(木)15:00~4月16日(水)15:00
参加資格:4月8日(火)定期メンテナンス開始までに会員登録された方
キャラクターデータ:4月8日(火)定期メンテナンス開始時点の「イグニス」サーバのキャラデータを使用

新ミッション「凍りついた宮殿」のほか、GEMと交換可能なアイテムの体験等が可能。

※公開テスト時は、1IDにつき、10,000GEMが与えられます。(公開テスト終了と同時に、GEMおよび交換アイテムは消滅)
※不具合報告をいただいた方の中から、抽選で3名にゲーム内アイテムをプレゼントするキャンぺーンも同時実施。
※公開テストに参加するためには、専用プログラムのダウンロード/設置が必要です。(4月10日に公式サイトで公開予定)
※公開テストの内容は予告なく変更される場合があります。

◆新規追加内容
1.アイテムショップ実装
2.便利アイテム実装
3.「凍りついた宮殿」ミッション追加
○サブミッション
「帝国伝令制止」「城の外郭での戦闘」「雪原地帯への再進撃」
○メインミッション
「凍りついた宮殿」
4.「凍りついた宮殿」エリアコンクエスト追加
5.レベルキャップ「60」→「80」
6.特殊上級アクセサリー追加
7.ミッションランキング実装
など

◆仕様変更内容
1.重ねられるアイテムの数表示に枠を付けました。

2.ミッションマップクリア後、
 ルームリーダーの方に表示されるお知らせウィンドウを、
 「再挑戦」「閉じる」に変更しました。


スキルの仕様変更はまだ無さそうですね
というかシュバルツ鯖のデータでもテストを・・・
いや、なんでもない

でもカンストした人は暇そう


  • 新しい物を増やす前に現状のバグや壊れ性能なスキルなんかの修正を先にしてほしいな。 -- 2008-04-09 (水) 23:21:17
  • 倉庫整理がめんどすぎ -- 2008-04-10 (木) 01:56:53
  • 確かに倉庫は自動で重なって欲しい。 -- 2008-04-10 (木) 02:51:19
  • 「また、今回の公開テストにおいて育てたキャラクターを、通常プレイされているサーバでプレイすることはできません。ご注意下さい。」これは2鯖の人向けのコメントだよね。1鯖は??頭の悪い俺にはわからんw -- 2008-04-10 (木) 06:26:56
  • ↑ 公開テストでレベが上がったりしても、アイテム拾ったりしても、あくまでテスト鯖だけで有効で、通常鯖にデータは反映されないってことです。 -- 2008-04-10 (木) 08:32:43
  • 折角Lv30以降辺りのミッションとか体験できるったって新規キャラじゃなぁ…(´・ω・)どうせならイグニスと同じ扱いにして欲しいと思うシュバルツ鯖の住人でした。 -- 2008-04-10 (木) 14:25:41
  • テスト用だから新規でキャラつくってもLV1~ってことはないんじゃない?LV60とかのキャラ使えるんじゃないかと思う。でも1鯖は現状のキャラデータが反映されるんだよな・・・・ -- 2008-04-10 (木) 16:10:36
  • ↑↑のコメした者です…テスト鯖で新キャラ作ったら見事にLv1の生まれたてホヤホヤなキャラができました(´・ω・)テストの為にLv上げるのも面倒なので、アイテムショップだけ覗いて来たw -- 2008-04-10 (木) 16:25:22
  • 課金の能力上昇系、10分で60円とかボッタクリなのに死んだら効果消滅という鬼仕様。 -- 2008-04-10 (木) 16:51:05
  • 死亡=消滅、課金アイテムは、鬼仕様だった・・流石!ダメオン(ガメオンとも言う)。 -- 2008-04-10 (木) 16:54:58
  • 課金の能力上昇系、10分で60円とかボッタクリなのに死んだら効果消滅という鬼仕様。 -- 2008-04-10 (木) 16:56:35
  • 再振りが高いですね 3種で3500円だとは思いませんでした -- 2008-04-10 (木) 17:38:24
  • とりあえずボーナス初期化系はステータスとスキルとで別になってる。ステータスなら全種類が、スキルなら両方のスキル系統が初期値に戻る。スキルは習得したスキルも消えてスキルポイントに戻る。んで、パッシブのスキル消去はまた別のアイテムが必要。これも習得したパッシブがすべて消えてポイントに戻る。それぞれ1個1000~1500GEM(円)。確かに安かないわな。ステータスとスキルのボーナス、パッシブ含めた全スキル消去で1500円くらいを期待したんだが甘かったか。 -- 2008-04-10 (木) 18:27:19
  • 課金蘇生アイテム、「範囲内のPTメンバーを復活、自分も復活可能」というような効果説明だが、PT状態じゃないと使用できない。ソロでの保険としての役には立たないんで激しく微妙。注目は移動速度アップポーション。名前がヤヴァい気がしなくもないが、クセになりそうなスピードで走れる。まぁ、金かけてまで使う気にはならんが。 -- 2008-04-10 (木) 18:33:16
  • まぁまだ始まりにすぎない・・・・ -- 2008-04-10 (木) 19:36:21
  • FEZとかだと再分配500円でお釣りくるしなぁ・・ この値段はねーわ 全部で1000円、単品500円くらいじゃなきゃやる気せんね -- 2008-04-10 (木) 19:38:04
  • 1万人がどうのと調子に乗っていても 暴利しないと儲けが無いと公言しているようなものだな -- 2008-04-10 (木) 19:46:17
  • とりあえず否定的な発言はあまりSUNを楽しんでやってない様な気がします。嫌ならほかのゲームにどうぞ^-^一応無料オンラインなんだしその辺は許容範囲と思いたいです。 -- 2008-04-10 (木) 20:46:33
  • アイテム課金するしないは本人の権利 アイテム課金は選択肢のひとつにしかない。別に課金しなくても楽しく遊べればそれでいいと思いますね。 -- 2008-04-10 (木) 20:49:27
  • まあ倉庫10日1000円とかならブチ切れてたけど、これならまだ許容範囲。 どれもなくても問題ない物だしね。 -- 2008-04-10 (木) 21:17:38
  • Lvキャップ60>>80に解放された事はDK職の自分としては素直に嬉しいですね。Lv20の上げ幅は自分の好きな装備を着れて尚もマースピLv10などを安心して取れる。 -- 2008-04-10 (木) 22:09:17
  • 文句あるなら買わなきゃいいだけの話。 -- 2008-04-11 (金) 07:37:33
  • そして、「買わないでPT来るやつは糞」と言って、どんどん人が減って過疎になると -- 2008-04-11 (金) 12:01:32
  • 12億かけて作ったんだ。1人12万課金してもらおう。 -- 2008-04-11 (金) 13:51:42
  • 12億=1人12万いいとこついてるけど日本だけではないのでもう頭割りで少し下がるね^^; ステ振り直しはあると便利だけど余り安くて乱用するとキャラに愛着でないし飽きも早くなるような気がする私でした・・・ -- 殿? 2008-04-11 (金) 15:13:03
  • 雑談なんだから否定的意見もいいんでは?それも情報だし。 -- 2008-04-11 (金) 20:13:56
  • 12億YENとはどこにも書いてない。12億ウォンじゃないの? -- 2008-04-12 (土) 13:30:30
  • 100億ウォン=12億円 -- 2008-04-12 (土) 13:45:19
  • ポイント初期化が安ければ気分しだいやFPT時に足らないほうにスキル換えができたりとかするのになぁ  100円以下にして欲しいな -- 2008-04-13 (日) 20:31:31
  • 課金は予想外、すまんオレはここでおりる -- 2008-04-13 (日) 23:18:58
  • ↑この課金の値段 -- 2008-04-13 (日) 23:19:56
  • 寧ろもっと高くてもいいわ。ステスキルころころ変えられたんじゃゲームとして面白くない。 -- 2008-04-14 (月) 03:35:28
  • 他ゲーと比べてもダ○オンとか言われてる割には値段設定は良い感じだと思った -- 2008-04-14 (月) 18:28:50
  • 再振りたけー 強烈に間違えた感のあるキャラメイクなんで卒業乙だわwww  -- 2008-04-15 (火) 09:15:55
  • さて,上記で話されている巨額の費用というのは,だいたい5000万ドルクラス(約54億円)を意味している。年棒5万ドルから10万ドルの開発者が100人ほどで5年間といったところだろうか。制作費2000万ドルでは小規模と見なされているようだ。@4亀 -- 2008-04-15 (火) 14:17:42
  • PKが始まらないと、がんばれないよなー -- 2008-04-16 (水) 17:50:49
  • フロントページの4Gamer.net記事に12億(円)と記載あったぜ? -- 2008-04-19 (土) 20:32:58

状態異常発生スキルと追加ダメージスキル

(2008-04-08 (火) 12:54:13)

簡単にまとめてみました。
現状ソニーバインの攻撃不可状態バグを解かないよう立ち回る必要があるため
他の状態異常発生スキルは敬遠される傾向にありますが、PT でのコンボ組立てに
活用して頂ければ幸いです。

なお状態異常の種類はバサ>リュウ>エレ>バルの順番に追加効果を確認して
出現した順番です。追加ダメージスキルが存在しない状態異常は省きました。

それと何方か、もし気が向いたらページ化して頂けると有難いです。

■スタン
発生スキル:
・スタンキック(ディフェンダー)
・マッハスラッシュ(コンパット)
・アサルト(ドラゴニック)
・スタンニングブロー(ドラゴニック)
・ライトニング(エーテル)
・インクワイアリー(サークル)
・ディフェンスモーション(オフェンシブ)
・ピールオフ(デストロイヤー専用スキル)

追加ダメージスキル:
・イリュージョンダンス(コンバット)

■ダウン
発生スキル:
・グラウンドショック(ディフェンダー)
・ジャンピングクラッシュ(ディフェンダー)
・タックル(バーサーク)
・スピニングブロー(バーサーク)
・アッパーブロー(バーサーク)
・ダブルアタック(バーサーク)
・スローター(コンバット)
・ブレードフューリー(コンバット)
・エクスプロージョンアタック(ドラゴニック)
・ファイアスピア(エーテル)
・アースクエイク(エーテル)
・ダブルスピンキック(オフェンシブ)
・ヘビーショット(オフェンシブ)
・ワイルドショット(オフェンシブ)
・バトルホーン(ウォーバトラー専用スキル)

追加ダメージスキル:
・デスディバイド(コンバット)
・パワーウェーブ(エーテル)
・スナイピング(オフェンシブ)
・ブラッドレイン(オフェンシブ)

■鈍化
発生スキル:
・グラウンドショック(ディフェンダー)
・アーケインブレード(コンバット)
・アークティックブラスト(ドラゴニック※ドラゴン変身中のみ)
・アイスダガー(エーテル)
・フローズンアロー(オフェンシブ)

追加ダメージスキル:
・ソニックブレード(コンバット)

■足枷
発生スキル:
・グラウンドショック(ディフェンダー)
・アークティックブラスト(ドラゴニック※ドラゴン変身中のみ)
・ディバインエンブレム(ドラゴニック)
・アイスダガー(エーテル)
・アイスボルト(エーテル)
・ショックウェーブ(オフェンシブ)
・フローズンアロー(オフェンシブ)
・マナドレイン(オフェンシブ)

追加ダメージスキル:
・エボンブレード(ドラゴニック)

■挫折
発生スキル:
・スピンクラッシュ(バーサーク)
・スピリチュアルアイ(コンバット)
・ディフェンスモーション(オフェンシブ)

追加ダメージスキル:
・バイパーブレード(コンバット)

■拘束
発生スキル:
・ディバインエンブレム(ドラゴニック)

追加ダメージスキル:
・スローター(コンバット)

■ブラインド
発生スキル:
※該当スキル無し

追加ダメージスキル:
・ブレードフューリー(コンバット)

■火傷
発生スキル:
・セイクリッドファイア(サークル)
・エーテルブレイズ(オフェンシブ)

追加ダメージスキル:
・エクスプロージョンアタック(ドラゴニック)

以上


  • オフェヴァルのエアブローってダウンスキルじゃなかったっけ?たしか発動すると蹴り上げ→100%ダウンだったはず -- 2008-04-10 (木) 20:53:34
  • 足枷発生にソニブレがないね。ソニブレ(コンバット)も足枷付くよ。 -- 2008-04-11 (金) 23:47:24
  • バインかかるとこんなにも自重スキルがあるのか。バグ修正するか解除されないぐらいもっとバグってくれ・・ -- 2008-04-15 (火) 10:01:36
  • 別に攻撃不可解除されてもいいじゃん 動いて紙防御に攻撃しなければ -- 2008-04-15 (火) 13:01:26
  • バイン中心に考えすぎ。ゲームとしてつまらん。 -- 2008-04-15 (火) 15:26:01
  • それはある、バイン2枚居ないのでミッションやめるとか、1人居れば十分だろと -- 2008-04-15 (火) 15:57:03
  • ドラゴdkはエボンしかつかえないってことなのか・・・ -- 2008-04-16 (水) 06:48:40
  • バインがSUNをつまらなくしてるよな。あんなスキルいらんだろw 動かず攻撃もしてこないMob殴って面白いか?? -- 2008-04-16 (水) 19:02:08
  • 攻撃不可解除されてもいいやと思って(どうせ動かないんだし)スキル使ってるんだけど、何故かエテさんに怒られるのよね。 -- 2008-04-17 (木) 15:07:27
  • バインはもっと時間短くてもいいな。緊急退避用なスキルにすればいいのにな -- 2008-04-18 (金) 11:09:43
  • たまに間違った振りしてバイン中のMobに範囲ダウン撃って遊んでるw バインとかもうイラネーからw -- 2008-04-19 (土) 05:53:58
  • 以上、前衛達の悲しい愚痴でした。 -- 2008-04-19 (土) 06:24:32
  • 確かにバイン動かないだけでも十分。攻撃不可解除で怒るほうがすじちがいかた^^なんて自分は、エーテルだったりする・・・ -- 2008-04-19 (土) 14:27:12
  • 最近はバイン禁止PTとか作って楽しんでる。 -- 2008-04-19 (土) 19:45:03
  • 隠された道でエテエレ@2死亡、その後BSKとDKだけ残ったけど交互にスタンスキル打ったりノックバックでクリアできた。バイン無いとスキル思いっきり打てて楽しかった。 -- 2008-04-21 (月) 02:36:21

サークルの生きる道

(2008-04-08 (火) 12:40:38)

現27レベサークルですが、BZ野獣の森でレベル上げしてますが、正直肩身狭いです。
牛盾かバイン二人以上居れば、回復する必要全くないので攻撃してますが
攻撃力はすずめの涙です。ハッキリ言って追尾してるだけと変わらない。
隠された道はボスの範囲で即死級。レベル足りない感ムンムン。
フィールドPTは30~ばっか。
あの、私はいったいどうすればいいのでしょうか・・


  • 48純サークルです。正直わたしも高LvPTやバインつなぎが上手い人がいたらヒールほとんどしないから要らないんじゃ?って思うことが多々・・・。でも実際問題、隠された道以降サークルの出番はかなり多くなってサークル必須になります。範囲ヒールのある職はサークルだけですし。30前半まで野獣するか地下水路でフィールドPT、耐えれるようになったら隠された道、エテレインへの道、またはフィールドPTでの雪原~であげるのがオススメ。がんばってください! -- 2008-04-08 (火) 13:06:52
  • LV30越えてから(雪原以降)は、需要めちゃくちゃありますよ。サークルさん全然人数足りてないと思いますし。リザと高ヒールはサークルの専売特許です!がんがれ -- 2008-04-08 (火) 13:21:34
  • 牛盾も場所によっては楽々貫通されるから~ -- 2008-04-08 (火) 16:14:51
  • ヒーラーは追尾でかまわないと思ってるLv28バサカです。攻撃は火力職、盾は盾職、回復・蘇生はヒーラーの大事な役割だから死なない事が一番大事じゃないかと -- 2008-04-08 (火) 17:20:49
  • サークルは大切な存在ですよ~がんばってくださいな^^v -- 2008-04-08 (火) 22:24:28
  • インクリとアキュ覚えているとPTにほぼ100%は入れますよ。BZは正直おいしくないのでギルドに入るなりしてフィールドでやることをおすすめします。これからもがんばってください^^ -- 2008-04-09 (水) 00:36:20
  • 色々アドバイスありがとうございます^^もう少し、がんばってみます! -- 2008-04-09 (水) 06:12:03
  • 正直、出来るだけサークルに楽させるように戦ってると思うのですが、どうでしょう? -- 2008-04-09 (水) 12:15:58
  • 範囲ヒールはサークルのみとのコメントがありますが、回復量は及ばないもののサモンでも召還で使うことができます。もちろんサークルさんが大切な職なのは重々承知しておりますが、正確を期すためにそこだけ訂正させてください。 -- 2008-04-09 (水) 16:27:40
  • サークル一人はほしいですよ~蘇生もそうだけど、最後の保険という意味で、かなり安心感がちがいますし。というか、↑2と同じく、できるだけ楽させようと戦ってます。byエレエテ -- 2008-04-10 (木) 02:02:06
  • すいません。一番上のサークルです。↑2さん、確かにサモンの精霊には何度も助けられてます。サモンヴァルも蘇生できるけどディレイ長いし、ヒール量少ないからサークルは必要!って言われます・・・話がずれちゃいましたが;; スレ主じゃないですが、PTメンバーに楽にさせてくれるのは嬉しいけどサークルにとっては罪悪感が^^; さらに申し訳ない気持ちにw なるべくタゲられない程度に攻撃してます。 -- 2008-04-10 (木) 02:24:43
  • 40LVのサークルです。 -- 2008-04-11 (金) 06:39:10
  • ↑ 誤ってエンタ押してしまいました。40LVで行くマップはMOBの範囲攻撃も火力も半端なものでないため、体力のないエーテルさんは瀬死になります。なので、ヒーリングサークルの回復量はとても重要です。また、バイン後のエーテルさんを守生命線なのでサークルは重要だと思いますからがんばってください。現状バトルゾーンでもFPTでも敵の攻撃を受けながら見方にリザやヒールをする機会が多いので装備やスキルも考慮が必要です。 -- 2008-04-11 (金) 06:47:10
  • 私は47LVのハイブリエーテル(蘇生のみ)です。ループバインも牛楯も完璧ではないし野良ではなおさらミスも出てくる。本職のサークルさんがいるのといないのとではPTの安定感が天地の差です。サモンヴァルやハイブリエーテルは基本攻撃優先なのでいざというときに死んでるケースも多いですから。金がかかるかも知れないけど装備(属性抵抗やHP/MPに振られたハイランク物)なんかが手っ取り早いかも。野良でエレやるんなら殺され難い堅さと立ち回りを持つのも手だと思いますよ。 -- 2008-04-16 (水) 02:10:42
  • ↑説明不足orz・・・サモンヴァル、ハイブリエレでも支援や回復メインの方もいる訳ですが現状支援/回復/蘇生の唯一の専門職がサークルエレなので。35LVあたりになってくると大きく変わってくると思いますよ。 -- 2008-04-16 (水) 02:19:06
  • Lv34サクルです。自分が攻撃できなくても、エテエレさんのマナリチャで減ったHPを即座に回復してあげたり、他のメンバーのMP/SPを全て攻撃に回してもらうなどを考えると、とにかく忙しいはずです^^; 自分は精神高めに振ったので、魔法攻撃もそれほど痛くないし、、、気をつけなきゃいけないのは、装備。知力犠牲にして精神とサクルだけに偏ると、ほんとに紙です。PT中死んではほんとに意味がない。防具基準で知力も振る必要あり、と考えます。 -- 2008-04-16 (水) 12:44:42
  • 将来的にマジックシールドで防御はなんとかならないんでしょーか?自分も知力を捨てて、精神とサークルスキルに振ってるのですが。今後が不安です・・役に立ててる気がしないTT。 -- 2008-04-18 (金) 00:17:24
  • Lv40まで育てたけど、環境が悪い(Pスキルもないんだけど)のでPTの命を預かる事の限界を感じ倉庫キャラに><。PTもいろいろなので、育てる人は悲観する事は無いと思いますよ。知力とサークルを上げ装備とスキルの充実を図り死なないを絶対条件に、MP回復はマナリチャージとマナリジェネーションを上げる事で問題なくなります。(あくまで個人的な使用感) -- 2008-04-18 (金) 11:28:15
  • サークルさんは、重要だと思う。PTが安定するいし何より精神的にゆとりができるかな^^ -- 2008-04-19 (土) 14:24:06
  • サークル極だけど2Mくらい(もっとかな)かけて初期ステで装備できる限界のUP+強化したら硬くなったよ。Lv35くらいまでは複数敵にタゲられても平気。POTでも回復出来る余裕ある。Lv40以上になったらさすがに装備も二次にしないときつい?? -- 2008-04-19 (土) 15:34:45
  • PTにバイン2人いればヒーラーいらない。POTすら使わない。 -- 2008-04-20 (日) 12:33:34
  • まぁ、そのバイン様があっさり死んでPT崩壊するんですけどね。 -- 2008-04-21 (月) 09:00:06
  • ↑そんなヘタクソなエレは連れて行かんw -- 2008-04-21 (月) 12:18:16
  • ↑↑↑↑私Lv40台エテで、3次装備にしてますが、調子こいて突進して複数タゲられて死ぬこと多いっす。サクルも装備重要かと -- 2008-04-21 (月) 16:06:50
  • サクは必須だよwFPT参加してLV上げていけば片身狭いなんてこともなくなるよ^^装備着ないで裸は頂けないけどね^^; -- 2008-04-23 (水) 17:48:44

キャプテンの沸く位置に

(2008-04-08 (火) 09:18:53)

話しかけても返事をせず黙々とキャプテンを狩っているBOTらしきキャラが2名ほど各地でみかけるのですが、こういう場合は横殴り可能でしょうか。


  • ちなみにクエスト目当てです -- 2008-04-08 (火) 09:19:37
  • BOSS狩りについての質問と同様のケースと思われますが・・・、どうしてもクエスト達成したいのなら、チャンネル変える、時間をあらためるなどしてはどうでしょうか。 -- 2008-04-08 (火) 10:00:14
  • とりあえず話しかけてみればいいんじゃね? -- 2008-04-08 (火) 11:00:34
  • 話しかけても返事をせず] -- 2008-04-08 (火) 16:29:30
  • もしBOTじゃなければPT要請してみて、反応をみてみるという手も。BOTだったり、それも無視ならば仕方ない。 -- 2008-04-08 (火) 20:24:39
  • BOT露店の商品を見る限り、そういうことでしょうね。 -- 2008-04-09 (水) 20:14:50
  • ミッションについてくるだけのもいたがそういうことなのか?裸リューさんでほんとついてくるだけ -- 2008-04-10 (木) 00:23:45
  • ↑2垢 そういう奴はどんどん通報しる! 複垢禁止。 -- 2008-04-10 (木) 09:19:09
  • IDを複数所持するのって違反だったのか… -- 2008-04-15 (火) 05:03:08
  • ↑規約の会員資格取り消し・一時停止の項目に「(7)新規に参加した会員が、既に本サービスに参加している人物と同一人物であることが判明した場合。」とありますから常識で考えれば1人1垢でしょうね。 -- 2008-04-15 (火) 12:17:50
  • サブキャラもギルドに加入できたらいいのにな… -- 2008-04-16 (水) 00:02:53
  • ↑あら、まじっすか@@ 2垢禁止とは知らなんだ しかしその規約記載から違反と読み取れますね。  自分のギルドにサブキャラ入れようと思っていたのに・・・ (--; -- 殿? 2008-04-16 (水) 14:42:16
  • 私はキャプテンソロしてたりしますがPTでの横殴りにうんざりしてます -- 2008-04-17 (木) 19:27:08

火力(与ダメ)

ヴァルァヴ? (2008-04-06 (日) 19:38:25)

最近、PTでは全員のダメを表示させてやっています。
で、一番の高火力はヴァルかバサカかなぁと思っていたら、以外?にもドラでした。
ドラゴニックのエボンとかいうスキルで2000前後のダメを連発してました(Lv48の人)。
この人の最高は2500ダメだといってました@@
一方、自分はヴァルのオーバーで普通は700位、最高ダメは1100位が精一杯です><
他の種族やスキルは全然知らなかったのでかなり驚きでした。

みなさんの最高ダメはどの位なんでしょうか?
私は火力が無い方なんでしょうか?


  • エボンは3000こえるよー -- 2008-04-07 (月) 00:07:35
  • 特別火力が抜けてるジョブはないと思うよ -- 2008-04-07 (月) 00:10:26
  • 火力はどの職も似たようなものだが、スキルではエボンがズバ抜けてる。私怨したいなら修正依頼どぞ。 -- 2008-04-07 (月) 01:59:01
  • ディバインかければ、どの職でも1000はこえれる。火力は単体ならドラ、団体ならエレだね。エレは -- 2008-04-07 (月) 03:31:17
  • ただエボンはエンブレムで足枷(スキル最大でも65%&3秒以下)になってくれることが本来の威力を出せる前提。 -- 2008-04-07 (月) 08:38:41
  • 火力最強はエボンだろうが、与ダメ最高はバサ/バサのフューリーだろ、普通に考えて -- 2008-04-07 (月) 20:29:31
  • 最大ダメはロマンだね。実際の狩りではDPSが大事だけども。 -- 2008-04-08 (火) 11:36:51
  • スキルの威力はそのスキルLvに値するATK+武器のATKになるから700~1100のダメージしか与えられないんだったとしたら、武器を強化する必要があるね。お金貯めて露店で買って紫武器にしてみるとか、自分でエンチャントして+値増やしてみるとか、強くなるには色々努力が必要なんだよ。武器に限らずに敵に囲まれても死なないDEFを身に付けるのも同じ方法で全部紫防具にするとか、エンチャントしてALL+7辺りにしてみるとか、そういう工夫をする時間と努力の積み重ねで初めて強くなれる。始めは皆弱いんです。今弱くてもあなたの頑張り次第では強くなれます。がんばりましょう。 -- 2008-04-08 (火) 11:37:23
  • ずれちゃったらごめんなさい。 皆さん -- 殿? 2008-04-08 (火) 14:04:48
  • ↑途中発射ごめ 最高与ダメ値は話題になりますがモンスを倒した際の総合与ダメ値はどうなんでしょうか? 素朴な疑問? -- 殿? 2008-04-08 (火) 14:09:00
  • エレのソーンでクリティカル+ディバイン10で2000ちょっとくらいかな -- 2008-04-09 (水) 20:16:05
  • 瞬間火力最高クラスはドラ、総合火力はエレ -- 2008-04-10 (木) 15:07:51
  • ドラはなんかタイマンPvPキャラだよなー もうそういう方向で育てるわ -- 2008-04-11 (金) 17:47:55
  • 残念ながらオフェヴァルは支援職除くと最低レベルの火力 -- 2008-04-13 (日) 03:28:49

属性

(2008-04-06 (日) 14:28:50)

闇属性ってどのスキルかわかる人いますか?


  • 未実装の職では? -- ゼファ? 2008-04-07 (月) 13:41:36
  • シャドウに一票 サークルの聖なる攻撃は属性無いのか? -- 2008-04-08 (火) 12:06:44

フィールドPTでのサクル(ヒーラー)

みー? (2008-04-06 (日) 02:44:21)

雪原や廃墟、3時間狩りして拾えたアイテム4個というのがほとんどです。
フルPTだと、10個のHPバーに、中央の位置取りに忙しく拾っている暇なんて全然ありません。

サークルはアイテムは諦めるべし、サクルはそういうもの。・・・でFAなのでしょうか(@@;


  • サークルですがFPTでドロップは諦めてます。ほしい場合はミッションいくか露店で探してます。 -- 2008-04-06 (日) 03:01:03
  • ↑続き。知り合いのみとか身内でFPTやるときはサークル装備でたらわけてもらえますねー。あと野良PTでリーダーが分配しっかりしてる人とかだったらたまにくれるかも。 -- 2008-04-06 (日) 03:28:15
  • 同じくサークルですが拾ってる暇ほとんどないですね。ただ上記のかたと同様にリーダーさんがしっかりしてる人だと装備ちゃんとまわってきます。また前衛などのかたが後衛特にサークルさんとかに分配まわしてね、など一声かけてくれるかたもいらっしゃったり、終了時にリーダーさんが後衛さんにお金を分配してるPTもありました。リーダーや前衛さんなどの配慮でだいぶ変わるかもですが、基本はドロップほぼあきらめてます(´・ω・`) -- 2008-04-06 (日) 05:04:37
  • 自分が欲しくて探してるものが落ちれば、基本自己申告でソレ使わなければ貰えませんかとか聞く。ていうか、貰えないか聞く、っていう選択肢はないの?君ら。 -- 2008-04-06 (日) 10:48:34
  • ↑そういう話ではないのではないかね低脳くん -- 2008-04-06 (日) 12:12:32
  • ドロップは素材は拾った者に 装備は金を出した物に 金はPT分配でよくね? -- 2008-04-06 (日) 12:25:49
  • 野良はしないのが吉。 -- 2008-04-06 (日) 14:16:58
  • バルですが、よく死ぬので中央or後方にいるのでドロップは諦めてます。バルの装備で自分の欲しい物がある時は申告してますよ。 -- 2008-04-06 (日) 17:02:14
  • けど今はもう空気読んだ良心的なバーさんとかいて前衛がまったく拾わない時もるよね。普段拾えなれてないエレはとまどって拾わずに誰も拾わなくてフィールドいっぱいアイテム落ちてるときとかある。 -- 2008-04-06 (日) 19:09:10
  • 取りあえずコメントは1つでいんでないかな -- rara? 2008-04-06 (日) 19:43:23
  • 私はサクの宿命だと思ってあきらめてます。ただほしい装備出たときに譲ってもらえないか聞いたけど、帰ってきた答えが「いkurade -- 2008-04-06 (日) 23:31:55
  • 狩り始めうr前に一言「アイテムの分配はどうなってますか?」この返答次第で抜けるかどうか決めればいい。前衛だけが得をするPTなんているだけ時間の無駄。 -- 2008-04-07 (月) 01:56:06
  • 50↑の塔FPTなどリーダーも分配うんぬん面倒なのか暗黙のもとに拾える距離を参加者全員が保ち拾う連打というのが結構多い。全員が開き直ったptではエテ・ヴァルは結構装備拾っています。牛がいればサークルも・・。どうにも嫌だという人はエテレインのメインミッションがおすすめです。 -- 2008-04-07 (月) 08:31:00
  • 最近イグニスではじめたDKです。野良PTしかやらないんですが 落ちてるの拾いたい人が全部ひろってって終わったらおつかれーで戻ります  ・・だめだったのか -- 2008-04-08 (火) 11:00:15
  • 野良PTは前フリで各自取得とかいってても文句言うやつが多い、清算アリPTをおすすめする(当方サークル) -- 2008-04-08 (火) 11:00:27
  • 入る前に確認するか 自分でパーティーリーダーをやればいい 何もしないで待遇よくしろってのは我侭にも程があるだろ -- 2008-04-09 (水) 18:59:17
  • ↑待遇よろしくじゃなくて、待遇平等を求めてるわけでしょ。その言い分だと、ヒーラーは言い出さなければ冷待遇当たり前って思考の人間? -- 2008-04-10 (木) 02:53:09
  • そりゃそーだろ、自分で改善する力がないなら 恵んでくださいって頼むしかない。仲良し幼稚園じゃあるまいし。 -- 2008-04-10 (木) 16:42:05
  • エレですが敵のHPが5パーセントくらいでバインかけて、アイテム拾う為全前進してますよ。仕事をしてなおかつ鬼クリック(キーボード連打)で拾う。これ世の常識。 -- エテ公? 2008-04-10 (木) 18:05:16
  • 自分が稼ぐ為なんだから、努力くらいしようぜ -- 2008-04-10 (木) 19:41:25
  • 前衛は前衛の仕事をする。後衛は光栄の仕事をする。なのに儲けは前衛? 恵んでくださいって頼むしかない。とかなぜ上から目線? ちゃんと働いたら分け前は平等にするのが普通じゃないのかな。良心痛まないのか。 -- 2008-04-12 (土) 00:19:09
  • ↑同意。後衛あっての前衛、逆も然り。PTの本来の意味を考えた発言しましょうよ。 -- 2008-04-12 (土) 02:46:18
  • ろくに働かなくてDROPだけ拾ってるサクいたよ。8割以上そいつ拾って、前衛はPOT飲んでた 特殊なんだろけど・・・ -- 2008-04-12 (土) 02:51:56
  • 本来の意味って・・ 経験値稼ぎたくて組んでるだけだろ -- 2008-04-12 (土) 02:55:17
  • ↑だったら前衛か後衛か知らないけど、前衛ならバインやヒラなしでPT組んで狩れば? -- 2008-04-12 (土) 02:59:17
  • 「ろくに働かなくてDROPだけ拾ってるサクいたよ。8割以上そいつ拾って、前衛はPOT飲んでた 特殊なんだろけど・・・」いやいや・・・そういう奴はいるに決まってるだろ。前衛だってウロウロしてアイテムだけ取りに来るやつはいる。そんな例挙げあってもきりがない。そういう問題じゃないだろ。まあちゃんとしたPTにはいるしかないだろうなあ。 -- 2008-04-12 (土) 03:25:03
  • 働かないサークルなんて例外もあるんでしょうが、前衛がアイテム連打してる間もヒールしたりリザかけたりしてるんですよ。この職やらないとわからないと思いますが、お互い思いやり持ちたいですね。元サークルでした -- 2008-04-12 (土) 03:25:35
  • こんな所で討論しても何も変わらない事だけは確かだな -- 2008-04-12 (土) 03:29:44
  • Muも最初はとったもの勝ちだったのが仕様の変更でランダムになったから、皆も要望送り続ければいいと思いますよ。 -- 2008-04-13 (日) 09:31:41
  • 経験値欲しいなら我慢、嫌なら仲間&GPTで。 結局ソレしかない現状 -- 2008-04-13 (日) 20:42:58
  • エテは知らんがサークルは拾える。状況によるがな。 -- 2008-04-14 (月) 02:47:34
  • 敵が死ぬ直前に密集地帯にテレポするとか? -- 2008-04-18 (金) 00:25:18
  • >Muも最初はとったもの勝ちだったのが仕様の変更でランダムになったから -- 2008-04-20 (日) 18:53:59
  • ↑今でも申告しなければ取った者勝ちな仕様ですが? -- 2008-04-20 (日) 18:55:08

ミッション途中抜け

ロロ? (2008-04-06 (日) 01:40:57)

最近よく見るのですが回線orPCの性能でミッション途中に落ちる方よくいますよね、それはしょうがないと思うんですが開始早々落ちたまま帰ってこない人やPT抜けて落ちる方をちょいちょい見かけるのですがみなさんはどうでしょうか?せめて戻って一言言ってから抜けた方がいいんじゃないかなと思ってるんです、残されたPTメンバーの気持ちからするとですけど。イグニスでプレイしてるのですが最近こういう人達をよく見かけてきになってしまって、くだらない事ですいません。


  • わかります、私はよく部屋を作るのですが、復帰意志ないのであればせめてリーダーに断りいれるべきかと。 -- 2008-04-06 (日) 02:07:22
  • ↑です。経験値もフルPTに比べると下がるわけですし、何かしら迷惑かかっていることは自覚してほしいと思います。 -- 2008-04-06 (日) 02:09:12
  • 私の経験上、職のバランスがひどく偏っているPTによく発生する気がします。要因として、死亡者続出・長時間経過・効率的じゃない等が関係しているのではないでしょうか。無論、止むに止まれぬ事情があるのかもしれません。多人数が参加するゲームなのである程度割り切った方が気楽に遊べるでしょう。 -- 2008-04-06 (日) 02:12:12
  • バインしかしないから、「もっとスキル撃って~」て言ったら抜けていくパターン多いな。バインは需要ある反面、嫌な方面で癖があるヤツが多い気がする。 -- ? 2008-04-06 (日) 02:46:23
  • 精神バフあれば魔法連発できるみたいだけど、無いと結構きついみたいだよ。ただ癖があるやつ多いってのは同意。WP付近で魔法連発してるバカとかいるし、FPTとかでもひとりでつっこんでバインしようとしてんのか知らんけど、それで死んでサークルにキレてるアホとかいるし -- 2008-04-06 (日) 12:35:42
  • 子供なんだろ。 -- 2008-04-06 (日) 14:19:54
  • 最近もっと悪質・・ボス手前とか結構しんどい場面で「重い」とか言い出して、ボス終わったらサッと抜ける奴いるね。安全地帯で放置して経験地とアイテムだけもらってウマー大作戦ですかっての -- 2008-04-06 (日) 20:11:36
  • 出過ぎる人も多いよね、固くないDKなどがでしゃばるとほんと迷惑 -- 2008-04-07 (月) 00:11:45
  • 抜けたいと思う時は非効率な時。さっさと解散してみんな別のミッション行こうぜって思うな。何で今のミッションに拘るんだか。 -- 2008-04-08 (火) 01:45:55
  • ↑はいはい、効率厨乙。部屋立てるとき【効率厨のみ募集】ってちゃんと書いてね^^ -- 2008-04-08 (火) 07:49:45
  • ↑×2 せっかく組んだんだから一緒にクリアしたいじゃないですか。MMOの楽しみ方もかわってきたなぁ。 -- 2008-04-08 (火) 10:32:07
  • たしかに非効率的なときはだるいとおもうね でも一緒に戦っている人は初めての人がいるかもしれないのでそういう時はその人たちを盛り上げるような戦い方を心がけています。 -- 2008-04-08 (火) 10:57:50
  • そこまで叩くのもどうかとおもいますよ 楽しみ方は人それぞれだとおもいます ですがダルイからといって途中で抜けたいとおもっても抜けないのがベストですね -- 2008-04-08 (火) 11:05:11
  • ↑×3ちょっと了見が狭いな。もっと広い視点でMMOを楽しもうよ。 -- 2008-04-08 (火) 11:13:42
  • 途中で抜ける奴は、『前参加した時はもっとスムーズにいけた。このPTは弱い(雑魚)』と判断して時間がもったいないから無言落ちまたはボス直前で抜けるっていうのもあるんだろう。楽しんでプレイしてる人達にとっては非常に不愉快なわけだが。昨日の事ですが、8人でエテレイン地下水路行って1個目のボス倒したら急用で落ちますとかで雪崩れ落ちされた。自分がリーダーだったんだが不注意でサークルエレ募集もかけてたのに集まった中にサークルエレいなくてね。リザ持ちは一人いたから死んでも大丈夫だったんだが『POT使うのがめんどい、消費したくない、時間かかる、サークルいないからボスで絶対死ぬし時間の無駄。』とかで恐らく抜けたんだろうなっていうのは把握できてた。それでもエレ2人DK1人残ってくれてサークルエレなしの4人で進んだんだけどクリアしたよ。ちょっと怖かったけどね。『何があっても離脱しない』途中離脱する人達はそういう人達の気持ちも考えて欲しいわ。自分ルールじゃないんだぜ。同じ人間で1プレイヤーなんだから。 -- 2008-04-08 (火) 11:54:22
  • エレメはMP管理しないといけないからエテはバインだけとかサークルはヒールのみになる場合あり、いざというときにMP切れで座っててもいいなら魔法使いまくるぞ -- 2008-04-08 (火) 12:12:06
  • 一人だけ先行して ミッション進める高レベル者もどうかと 初めて参加した人がココがどうなって進んでいくとか見れないし 醍醐味が台無し -- 2008-04-08 (火) 12:15:14
  • 先行してポータル移動すると経験値減少する そんなに先行したいならソロでやれよと思う -- 2008-04-08 (火) 12:21:24
  • 初歩的な事を言うみたいで申し訳無いのですが、ミッションって落ちても戻れるのでしょうか?戻り方が解らないし、戻れないと思い込んで諦めてました。故意では無い人もいる事も御察し下さい。 -- !!? 2008-04-09 (水) 10:48:42
  • 戻れますよ。 INした時に異常終了した時のPTに戻りますか?と画面中央で絶対目に付く位置に窓が現れます。初めてみる画面なら文言読むと思います。 -- 殿? 2008-04-09 (水) 14:21:40
  • たまにプロバイダの通信障害とか設備メンテナンスとかで落ちることもあります、というか落ちたことあります。 -- 2008-04-09 (水) 18:52:18
  • ここで愚痴いって慰めてもらうより、そのPTを組んでいる時に話し合ってみる方が建設的 -- 2008-04-09 (水) 20:48:48
  • 裏でノートンとかが発動すると必ず落ちるorz -- 2008-04-09 (水) 21:51:55
  • ノートンのセキュリティーはSUNのフォルダにあるexeファイルを許可しましょう -- 2008-04-10 (木) 02:11:20
  • そう言えば、異常終了後ショックですぐにはログインしてませんでした、。orz殿さまありがとうございました。 -- !!? 2008-04-10 (木) 15:59:03
  • 最近よく見かけるのがBZで30↓のPTに40↑が来てクエストアイテムが入ると黙って即抜け。Lv設定してないリダも悪いけど・・・萎えるワァー -- 2008-04-11 (金) 02:06:02
  • ミッション抜けると言えば、最近多いのが外国人の暴挙が酷いね、あいつらただ追尾してくるだけで、自分のレベルが上がった瞬間即抜けしやがる。 -- 2008-04-11 (金) 04:25:55
  • ↑ミッションで5回以上も死ぬんで蘇生するのだんだん面倒になって、後回しにしてほっておくと、(Lv低けりゃともかくそれなりに高いのに)なんかわけのわからん数字や意味不明の言葉書き込んでくるくせに、蘇生してやってもありがとうの言葉もありゃしない・・・つうか日本語わからんでも顔文字くらいの意思表示はあってもいいと思うんだけど・・・(特に中国?) -- 2008-04-11 (金) 18:31:43
  • そもそも野良に参加できない敏DKはどうすれば(ry ごめん。なんでもない。 -- 永遠のソロ敏DK? 2008-04-11 (金) 23:57:24
  • 中抜けしたいわけじゃないけど回線とかラグで落ちたくないのに落とされる。 -- 2008-04-12 (土) 00:23:17
  • 結局落ちたくないのに落ちるのはいいとして、その後のフォロー(ささやきやメッセ)でちゃんとやってくださいって話ですよ -- 2008-04-12 (土) 02:51:42
  • 落ちた後、復帰したくても復帰できないんだけどなんでー?!チャンネルはあってるはずなんですけど -- 2008-04-15 (火) 04:22:50
  • この前無理なレベルでアイアンビースト行って死にまくりながらも気合で2時間掛けて初チャレンジの人二人クリアーしてきたよ^^ 30超えてたけどサークルで罠に飛び込むとか思わなかったけど、結構楽しかったけどな~w 途中抜けしたいと思ったりもしたけど最終的にはいてよかったと思えたよ^^ -- 2008-04-17 (木) 17:36:28
  • たまに強制された後INしても戻り画面が出ないことがある。単にリーダーが拒否しただけか・・? -- 2008-04-20 (日) 02:48:08
  • ノートpcのためカクカクになったり、障害発生のため停止と表示でます -- 私かも? 2008-04-23 (水) 15:32:22
  • マゾければマゾいほど、達成したときの喜びはでかいのに・・・w -- ビバ!Mっ気君!? 2008-06-19 (木) 17:11:58

FPT(フィールドパーティー)ドロップ取得について

ヴぁるヴぁる? (2008-04-05 (土) 14:15:43)

FPTが盛んに行われてますが ドロップアイテムの取得はどのように決めてますか?決めてないとか、早いもの勝ちな感じだと必ず拾えて無い人が出てくると思います。後衛陣やキー操作が不得手な人とか忙しい人とか・・・
ギルハンは別として・・・

みなさんが決めてるローカルルールを教えてもらいたいです。
これお勧め!ってのあれば教えてください^^;

ちなみに私が良くしてるのは、ある一定基準で順番に拾う人を決めてドロップを拾ってもらうルールです。その基準が来たら次の人に交代してもらう感じです。これだとドロップの内容は別として、必ず拾えると思います。
皆さんはどうしてるのかな?宜しくお願い致します (^^)

PT設定で、ドロップ取得の設定が出来るように仕様変更になればいいですね・・・


  • この問題があるので野良でFPTしてません。ギルハンでも拾えないから(笑) -- 2008-04-05 (土) 15:00:04
  • 拾うのに自信なければとりあえずバトルゾーン逝くのがよろし -- 2008-04-05 (土) 18:26:45
  • うちもフィールドはフレ身内やギルハンでしかいかない。 -- 2008-04-05 (土) 21:07:04
  • 全く面識のない方達とばかりFPTしてますが、自分の職以外の装備品を拾った場合、大体みんなその場で聞きますね(オフェバル○次防具+2いる人~とか)お金やその他アイテムはシステムウインドウ見ながら適当に拾います。 -- 2008-04-06 (日) 00:55:49
  • 『拾った武器防具は装備できるキャラに渡す』というローカルルールがほとんどだと思いますが、これすらも実は公平じゃないですよね。自キャラが装備できない武器防具を拾ったとしても、PT内に装備できるキャラがいなければ自分のものですから(露店で売ることも可能)。後衛の方もしくは拾う余裕のない方はさぞかし不遇だと思います。システム的に解決されることを待ちましょう。 -- 2008-04-06 (日) 02:20:47
  • そもそも職によって値段もかわるしねー6次敏体ヴァルとエレものじゃ値段すごい差になるし -- 2008-04-06 (日) 19:05:15
  • 最初にどの装備が出たら誰がもらうか、きっちり決めとけばいいと思う。リダから加入順に1次希望を提示して、2次希望の2順目は逆に最後に入った人から、てな具合に16系統全部誰がもらうか決めといて後は出ても出なくても恨みっこなしってことで。いちいち取り決めたり、ログ管理とステ依存装備はどっちなのかの確認が面倒だろうし、装備以外のストーンとかの扱いまで考えるとやってられんけど。 -- 2008-04-06 (日) 22:05:45
  • 莫大な量のアイテム分配機能実装の要望を送るしかないと思います。 -- 2008-04-08 (火) 06:34:48
  • 要望送っても対応してくれるのかなぁ。現運営に開発力は期待できないし。 -- 2008-04-08 (火) 11:15:26
  • ↑そう思って諦めてる人が多くて、要望出してる人が少ないんじゃないの?それであまり運営側からみて問題視されてないとか・・ -- 2008-04-11 (金) 04:17:27
  • ↑この運営はそういうシステムの変更は開発側のせいにして数年はユーザー任せで放置または、「現在開発元と交渉中です。」とかいって永遠に放置が常套手段 -- 2008-04-20 (日) 19:45:39

あくまで体感ですが・・・

(2008-04-04 (金) 23:07:58)

ボス戦でボスの周りにあるトーテムを先に倒しておくと、
ボスが装備をドロップしやすくなる気がします。
気のせいですかね?


  • まったくの気のせいです。 -- 田中星児? 2008-04-06 (日) 10:47:07
  • 私も気のせいだと思う -- 2008-04-07 (月) 00:13:12
  • オカルトとかジンクスってやつだな。システム的には無意味だろうが、信じたいなら無理じゃない範囲で実行してればいいと思うぞ。ただし、PT時にメンバーに迷惑かけないようにな。 -- 2008-04-07 (月) 17:05:42
  • むしろトーテムはボス狩りの邪魔をしている存在なのだから、残してた方がドロップ率上がる。という方がまだ頷けるんだが。まぁどっちもないけど。 -- 2008-04-08 (火) 01:48:10

〇次装備

(2008-04-04 (金) 20:52:17)

ここでもゲーム内でもよく〇次装備って目にするけど〇次装備って呼ぶ意味ってあるのかな?他のゲームでそういう分類があってそのままここにもちこんでるのかな?


  • まったく同じとはいえないけど、このゲームの基準なら質問過去1の方にありますよ -- 2008-04-04 (金) 22:29:07
  • 単純にわかりやすいからじゃないのかね -- 2008-04-05 (土) 01:19:05
  • そもそもオフィシャルでも○次武器防具と呼んでいるので、他ゲー関係なくSUNでも公式の呼び方です。ref ttps://secure.sunonline.jp/member/update/openserviceupdate/#/item/equipment/ -- 2008-04-05 (土) 01:26:33
  • 普通に○ランクって言って方が分かりやすいような・・・ -- 2008-04-05 (土) 14:08:56
  • ↑ランクじゃなく次数ね。 -- 2008-04-05 (土) 21:07:53
  • 浸透してるんだし、○次でいいのでは。ランクはA-Eがあるし、レベルも+1とかあるし、適正な呼び名だと思うけどね。 -- 2008-04-06 (日) 10:51:39
  • 「4次B+4」とかの言い方が一番分かりやすいよね -- 2008-04-06 (日) 14:22:21
  • 武器の場合、初期店売り2種の間にドロップオンリー装備があるせいで防具とズレるのがややこしい。ドロップオンリーのは2次と呼ぶべきなのか、番外だと思うべきか、どっちが主流なん?エテレイン売りのは3次4次なのか4次5次なのか・・・ -- 2008-04-06 (日) 16:40:14
  • ↑その抜けてる武器ってザピル湖で買える武器じゃない?自分的には店で買えるものを1次・ドロップオンリー品を2次の二種類でいいとおもう。 -- 2008-04-06 (日) 17:36:46
  • カッパー&ティンは例外で良いんじゃない?w -- 2008-04-06 (日) 20:12:08
  • ティン2次 カッパー2.5次 と勝手に呼んでいるw -- 2008-04-08 (火) 10:25:36

パーケージ版 販売予定

NANA? (2008-04-03 (木) 15:16:06)

ttp://shop.surpara.com/detail.php?IID=49459&tab=index

発売日 2008/04/25

上記により予測される正式の予定日 2008/04/25


  • パッケージ25だったら22の火曜かなと思ってみたり -- 2008-04-08 (火) 22:20:22

ヴァルキリーの頭装備が格好悪い・・・

(2008-04-03 (木) 12:29:03)

ヴァルキリーの頭装備のビジュアルが格好悪いと思ってるのは私だけだろうか・・・他の職は格好好いのに!
なので、私は頭装備は着けてません^^;
(持ち歩いてはいますが、ボス戦とかPTメンバーに迷惑が掛かりそうな時だけ装備^^)

ヴァルキリーキャラの皆さん、どう思います?


  • バーサーカーです。ヘルムは装備してても非表示にできます。ヴァルさんはできないのかな [hatena] -- 2008-04-03 (木) 12:33:13
  • 確かにかっこ悪い。。。 非表示できますよ。 設定画面に幸せが待ってる -- 殿? 2008-04-03 (木) 14:30:33
  • 私は昔の映画のバイク乗りみたいで、逆にレトロ感があってお洒落だと思うけどね~ただお洒落に関しては人それぞれ感じ方が違うし、非表示にすれば問題無いね [heart] -- 2008-04-03 (木) 15:48:26
  • 5次かわいいじゃん。テンガロンハットみたいで。先見ずに言うなよw -- 2008-04-03 (木) 16:14:59
  • 普通にかわいいと思うが・・ -- 2008-04-03 (木) 17:00:03
  • 3次4次の頭は昆虫の触覚にしか見えないw -- 2008-04-03 (木) 20:20:02
  • 先を行く台湾ではヴァルキリープロファイルのレナスのような装備があるらしい。 -- 2008-04-04 (金) 00:20:08
  • 頭装備を表示させると、キャラの髪型がわかり辛い・・・と思います。ビジュアル嫌いではないですけどね -- 2008-04-04 (金) 12:23:58
  • 頭装備非表示って、自分で見る分だけですよね?「他の人に格好悪い姿を見せたくない」ってことであれば、解決しないのかも -- 2008-04-04 (金) 12:25:37
  • 心配しなくても大丈夫^^ ヴァル5次装備からカッコよくなりますよ [tip] -- 2008-04-04 (金) 12:28:02
  • ↑↑。いや、たぶん全員に反映されているはず。でも聞いただけなので要確認(2008/4/4/18:03追記) -- 2008-04-04 (金) 14:16:44
  • ヘルム非表示は自分は表示されないけど、相手側が表示or非表示にしても自分の頭装備は見えるみたい。つまり自分の頭だけ見えなくなる・・かな? -- 2008-04-04 (金) 23:05:23
  • ↑つまり自分自身の非表示で相手には関係なく見えるわけですか -- 2008-04-05 (土) 00:18:32
  • 正直他人の装備(特に外見)なんて気にしてる奴なんていないんじゃね? -- 2008-04-05 (土) 01:19:28
  • ヘルム表示をオフにすれば自分は勿論、他人からも見えなくなります(検証済み)●自分がヘルム表示をオフにしている状態で他人の頭装備が見える場合があるのは、その人がヘルム表示をオフにしていないだけ。 -- 2008-04-05 (土) 01:21:39
  • ってことは頭装備表示/非表示は、自分の頭装備だけを全体で表示させるかどうかってものかb -- 2008-04-05 (土) 15:17:26
  • おお!自分の頭装備を全体で表示させるかどうか、選べるのはいいですね! -- 2008-04-05 (土) 20:06:30
  • 非表示設定とか知らない事がおおすぎて少し凹んだ。 -- 2008-04-15 (火) 01:29:19
  • 羽根付きぼうしみたいなのもありますよね?(多分高レベル装備 -- 2008-04-15 (火) 04:24:53
  • 設定画面を見る限りでは頭装備の表示/非表示の項目など見当たらないのですが、どこで設定するのでしょうか?質問掲示板ではないことは承知ですが話題があったので。お手数ですがご教授頂ければ助かります。 -- 2008-06-06 (金) 10:09:30
  • 環境設定のゲームオプション設定のヘルム表示のチェックをはずせば表示されなくなりますよ -- 2008-06-07 (土) 13:07:01

WinX64 xpを使ってる方

(2008-04-03 (木) 08:51:46)

64bitOSのXPでSUNの動作を確認いたしました。
まだ書き込みが見当たらないので書き込んどきます。


  • CBからVista64bitBusinsessです。色々設定変えてたら、Vista特有の変なラグが解消されました。 -- ひれん? 2008-04-03 (木) 10:38:22
  • どんな設定変更したのか教えて~。Vistaで1280×1024でやると、アイテムのところの自分の姿とか、バトルゾーンのキャラの姿が表示されない・・・ -- 2008-04-03 (木) 15:55:34
  • ↑それ私もなってます。クラを再インストールしたり、グラボの設定を弄ったりと色々してみましたが解消されず。ちなみにOSはXPです。 -- 2008-04-05 (土) 19:07:53
  • Vista64Ultimate 9600GTX SLIモード メインメモリ8Gです。 エアロ設定だと動作が不安定になったので クラシックにして リモート関連のサービスを停止したら問題なく動いておりますが、時折BZなりフィールドなりのMOBが消えることはあるようです。グラボ設定のレンダリング前処理フレーム数増やしたら軒並みキー入力が遅れたので通常の3で調べています。他スレでもあったFWの設定はしたほうがいいと感じました。 -- 2008-05-14 (水) 04:36:08

バインが途中で一人いなくなってしまった。そんなboss戦で役立つ小技。

肉man? (2008-04-01 (火) 06:58:02)

bossを叩く。もしくは60%以下になると、ウザい取り巻きが沸きます。

バイン一人だと回復が間に合わない場合もあったりで、一匹残しが定番になってます。

で、一つの小技。取り巻きがいきなり沸くタイプは、サモンで召喚をけしかけ取り巻きを出させてから召喚を消す。
そうすると、boss系とその取り巻きが別になって一緒に行動しなくなります。 その後にボスだけ釣ってみよう。取り巻きはそのままボス系だけ連れます。後は連れてきてフルボッコ。

60%以下に追い込んで沸くタイプは、沸いたら一度全員退避してタゲを切り離し、そして再び釣り直します。そうするとボス系だけ引き抜けます。

地味ですが、結構効果あるので困った時はお試しを。


  • ふっとばしスタイルなどで延々と攻撃し続けるってのもあるけどね~。倒すのに少々時間がかかるけど。 -- 2008-04-01 (火) 08:41:27
  • サモンさん頼りになります!いつもありがとう! -- 2008-04-04 (金) 12:27:07
  • 小技ってほどではないけどサークルで一つ。バインの切れ目に合せてヒーリングサークルを使うことで、バインの再詠唱まで持ちこたえるのもテクニックとしてアリ。 -- 2008-04-05 (土) 13:30:12
  • 牛盾あればバイン無くてもおk。サクル2入ればバインなくてもおk。ってな感じだねー。バインの影響でかいのも仕方ないけど、前衛さんは育成大丈夫だろうか?バイン無しPTだとコロコロ死ぬ前衛が多い昨今。 -- 2008-04-10 (木) 07:18:52
  • 小技としてはいいけども、バインは関係ないですねwバインなしだとボスの攻撃耐えれない場合がほとんどです -- 2008-04-10 (木) 17:09:31
  • バイン無いと、前衛にとってダウン攻撃が一番やっかいなんだよ。あれどう育成したって防ぎよう無いからな。 -- 2008-04-11 (金) 15:56:49
  • この間、バイン、回復、リザ居ないPT戦で取り巻き2体を引き連れて散歩してました。 -- 2008-04-15 (火) 01:34:45
  • 前衛さんがバインの切れ目にスタンかなにかをしてくれたおかげで、無傷でボスかれましたよ^^ -- 2008-04-19 (土) 23:31:21
  • ふっとばしスタイルがあれば、壁にたたきつけない限りひたすら敵は行動不能だから、DKにふっとばしでBOSS任せておいて、その間に取り巻きを1匹消すのが妥当じゃないかな? -- 2008-04-20 (日) 19:39:07

チャット

(2008-03-31 (月) 22:41:42)

SUNの「ささやき」についてですが、面倒くさくないですか?
ささやきを送る人が目の前とかにいればキャラクリックですみますけど
他のエリアにいる人にメッセ送る時とかすごい不便だと思います。
チャットタブの 【チャンネル】←これを 【ささやき】に変更して
一度ささやきを送ったキャラの名前は保存(リログ等でリセット)
されれば、簡単に続けてメッセできると思うんですけど
【チャンネル】 これって使い道あるんだろうか・・・・


  • こんな所に書いてないで要望送れよ 俺も送っとくわ -- 2008-03-31 (月) 23:05:03
  • これは確かに不便です 送っときます -- 2008-04-01 (火) 00:02:43
  • 今、要望送ってきました。理想としては一度相手にささ送ったら、「/ささやき キャラ名」←ここはそのままのこる。これでいちいち「/ささやき キャラ名 」を打たなくてよくなる。他の人にささ送りたくなったら、今表示されてる相手のキャラ名を、他の人に変更するだけ。この様に変更されればかなり使いやすくなると思う。運営が変更してくれるかは知らんw開いた時間があったら公式HPから要望送ってくれ (^^) -- 2008-04-01 (火) 00:12:43
  • ↑ついでに誤爆も減る(と思うww -- 2008-04-01 (火) 00:16:19
  • 同じくささやき面倒だったので、長く話すときはPT組んでチャットしてます。 -- まったりん♪? 2008-04-01 (火) 01:28:39
  • フレンドリーだったら、メッセージ作成をよく使ってるなw -- 2008-04-01 (火) 04:29:08
  • ササよりチャンネルの方を使う機会の方が多い。 -- 2008-04-01 (火) 05:56:42
  • ログに表示されてる名前クリックでもささやき出来た気が -- 2008-04-01 (火) 08:42:40
  • ↑うんうん。できますね^^ -- まったりん♪? 2008-04-01 (火) 12:24:20
  • Shift+' ささやき返信 -- 2008-04-01 (火) 14:44:04
  • /rで囁き返信になる -- 2008-04-02 (水) 04:56:54
  • ってか「ささやき」とかの問題じゃなく、チャットを全体的に考えて使いづらいやろ。。一度打つ度にチャット欄消えるし・・・。どうしても続けて打ってしまうから、マップやらキャラクター情報やらいっぱい開いてしまうつぅの。そして、前文のコピーが出来ないのも不便過ぎる。。ギルド勧誘する時、毎回入力とかOrz もうちょっとインタフェース考えろや~と、要望は出しときました。 -- 2008-04-03 (木) 16:36:04
  • 場所移動すると前のログまで消えるのは止めて欲しい・・・。俺ロード遅いから会話がつながらん時がある・・・。 -- 2008-04-03 (木) 21:38:27
  • ↑それはいえてる -- 2008-04-04 (金) 00:57:25
  • ↑3。試したわけではないけど、最小化でメモ帳などでコピーして、ゲーム内でCtrl+Vで貼り付けできるかも -- 2008-04-04 (金) 17:58:17
  • /ささやき キャラ名 はゲーム内のログでもコピー出来ますよ(Ctrl+Cでコピー)もちろん上記にあるとおりペーストも -- 2008-04-07 (月) 13:59:32
  • ↑5 デスクトップのツールバーにあるツールっていうやつを選んで単語登録すればおk -- 2008-04-12 (土) 19:16:01
  • そんなに頻繁にササいれるのかが疑問w -- 2008-04-13 (日) 14:40:07
  • フレの個人チャット欄出してると Key操作系出来ないのをFix要望送っといた 援軍よろ -- 2008-05-07 (水) 14:43:54

サークル極の装備(最初の方)

(2008-03-31 (月) 19:12:30)

初期の知力、精神 (25,22)
まず杖を、知力3、精神力4 (28,26)
精神>知のシャツが装備できるようになるので
シャツに精神2       (28,28)
精神>知のベルトが装備できるようになるので
ベルトに精神+2       (28,30)
精神>知のグローブが装備できるようになる。
ここで第一の壁
次の装備を装備したいのならランクアップ2回やって
シャツかベルトかグローブを知力+2、精神+2にする必要がある。
この時に、Dで精神+2つか無くてもCで知力+2が付けばBへのランクアップで精神+2狙ってもいいと思う。
HP+20知力+2精神+2なんかになると嬉しい。
狙うならシャツがいい、安いしね。
壁越えて
杖が知力+3精神+4
シャツが精神+2知力+2
ベルトが精神+2
グローブが精神+2
になったら知力、精神(30,32)
精神>知のブーツとジーンズが装備できるようになる。
ブーツに精神2    (30,34)
ジーンズに知力2   (32,34)
精神>知のヘルムが装備できるようになる。
ここで第二の壁
シャツとは別にもう1つ知力+2精神+2の装備が無いと
プロテクターが装備できない。
ベルトに知力+2精神+2が付いたとして
壁越えて
杖が知力+3精神+4
シャツが精神+2知力+2
ベルトが精神+2知力+2
グローブが精神+2
ブーツが精神2   
ジーンズが知力2  
プロテクターが精神+2
になったら知力、精神(36,36)
アーマー以外は装備できますねー。
全部知力と精神付けると 知力、精神(40,38)
Lv1だけステータスにポイント振ってあげるとアーマー装備できるしMPの回復も1増えますねぇー。


  • 乙 -- 2008-04-01 (火) 06:46:18
  • 杖を知力+7精神+4とシャツに知力+2精神+2付けると、アーマー以外に精神+2を付けていけばアーマーまで装備可能。杖は元値が25なのでコストは余りかからない、手間は異常にかかるけど。 -- 2008-04-01 (火) 10:25:33
  • 上手くいけば8本!・・・・・ウマクイケバ・・・ -- 2008-04-01 (火) 10:39:18
  • 杖10万近くかけても最後のOPが付かず、知力3精神4で挫折。ハイムよりもショップと強化NPCの往復が耐えられなくなりました。結局スレ主さまの最後のコメント通りlv1分だけスレに振り、防具にDランクOPつけて生活してます。 -- まったりん♪? 2008-04-01 (火) 12:23:19
  • 杖を知力+7精神+4←こんなに都合の良い物が付くのって、どの位掛かるんですか?シャツの合成で10万G位使っても知力+2精神+2なんて付きませんでした。まぁ、運なんでしょうけど。 -- 2008-04-01 (火) 12:39:50
  • 知力+7精神+4ができないんで知力+7体力+4で妥協した・・・ -- 2008-04-01 (火) 12:59:44
  • 4/2入ったばかりの深夜3chで知力+7精神+4を50万で発見。オーブ(消費MP+5)だから50万なのかな。これが杖なら50万で売らないなと思いながら立ち去りました。ハイムそんなにありませんもの>< -- まったりん♪? 2008-04-02 (水) 04:44:00
  • みんな間違っとらん?? サークルこそLvなりの適正装備整える必要あるだろ。ヒーラーは死ぬことを許されない職だよ。 -- 2008-04-02 (水) 05:45:55
  • サークルは防御力大事。序盤はコレでいいかもしれないけど。せめて野獣の森辺りから2次装備した方がいい。 -- 2008-04-02 (水) 09:03:44
  • 極振りの マジックシールド狙いだろうから、2次装備より硬くなる。野獣あたりはまだ取得してないから…だが。 -- 2008-04-02 (水) 12:51:39
  • 狙っているスキルを習得できるまで、スキル上げを重点的にしてる人たち(極振り?)が裸にならず装備をするにはどうしたらいいかを語り合う雑談板だと思いますので、ここを参考&検証してる人たちは、裸おkとは思っていないと思います。私を含め装備しようとは努力してるのだと思います。狙ってるスキルさえ取れば皆さん装備できるようにステに振る方たちだと思います -- まったりん♪? 2008-04-02 (水) 13:26:31
  • 精神<知力と精神>知力装備混ぜたらそこまで神OP付けなくても全身装備できるけど・・・op知力>精神オンリーににこだわる理由なし -- 2008-04-02 (水) 22:16:41
  • とりあえず知力39まで振って、OPで2次までって手もあるb -- 2008-04-03 (木) 03:29:13
  • 知恵+7精神+4杖は20k位で完成。正直運いいと思うけど。防具と違って杖は一生モノだから[がんばって作ると後々らくだと思う。44本づつショップで買ってOPつけての往復しまくり。でも報われる時はいつかくる。 -- 2008-04-03 (木) 07:31:08
  • 昨日も2万位作ってみましたけど、知+7精神+4は難しいですね。まず、Dランクに上げる時OPで知+2がなかなか出ない>< -- 2008-04-03 (木) 12:40:45
  • ヒール系回復量をスキルLv固定じゃなく魔法攻撃力値依存にして欲しいよね。1次品で一生モノとかつまんなすぎる。 -- 2008-04-03 (木) 12:42:21
  • 全部みたわけじゃないが、海外先行鯖の人で初期杖使ってるどころかopすら付けてる人見当たらないけどどうしてでしょう? -- 2008-04-04 (金) 03:06:15
  • ↑30台で杖、防具ともに初期の人はいたけどopは無し・・・高 -- 2008-04-04 (金) 03:10:20
  • ↑途中で挿入してしまったので続き。高LVなるとopの数値は誤差?それとももったいないから付けてないだけ? -- 2008-04-04 (金) 03:12:08
  • (前衛職より) 50ぐらいで1次2次装備ってありえねーぞw 2,3発で死ぬような後衛は守りきれんわ。 -- 2008-04-04 (金) 04:31:10
  • ↑現実問題、それ以上の装備しようとするとスキルが遅れる。40↑にインクリ求める奴が結構いる現状では死活問題 -- 2008-04-04 (金) 19:49:34
  • 杖作るのに時間とお金費やしてる人は馬鹿だよ -- 2008-04-05 (土) 00:26:33
  • 他職から見れば、ボスに殴られても動じない堅さと最低限度の回復と蘇生さえできればいいんだけどなぁ -- 2008-04-05 (土) 06:51:19
  • 他職の人にも色々違う考えがあるってことだね。エレに堅さを求める人もいれば、スキルを求める人もいる -- 2008-04-05 (土) 20:09:13
  • とりあえずどのゲームでも回復職は固くないとダメだろ。 -- 2008-04-05 (土) 21:09:51
  • スキルレベル高くても真っ先に死なれたんじゃ無意味! -- 2008-04-05 (土) 21:10:22
  • 真っ先に死ぬのはステどうこうより立ち振る舞いだろ。ステに少し知力振って、全防具にHP20+25に知力7杖持っとけば早々死なん -- 2008-04-05 (土) 21:46:27
  • 60キャップが解除されたら、重装備&マジックシールド&テレポートでガチガチのサークルが登場すると思う。最前線でもHPが減ることなく、バンバン回復スキルを唱える。もし危なくなってもテレポート。現状では妄想の域を出ないがサークル職の目指すべき所はそこにある。 -- 2008-04-06 (日) 02:32:25
  • ↑重装備しても狩る敵が強ければそんな簡単にいかないよ -- 2008-04-07 (月) 00:18:27
  • 初期杖の合成に三万円近く使ったけれど、精神+が一つも出ないなぁ…何が悪いのやら -- 裸エーテル極? 2008-04-09 (水) 04:47:28
  • ↑運・・・かな? -- 2008-04-10 (木) 16:55:44
  • ↑↑ それ俺もだわ…。知力+7杖は数個出来ても、精神ついたのが一個も無かった。 (--; -- 2008-04-12 (土) 02:29:18

オーブのとこにも書いたけど一応こっちにも

(2008-03-31 (月) 14:02:00)

オーブにあるMP消費減少率+5ってそういやどんなもんなんだいと
wktkして検証してみたんだ。
データは装備裸で店売りのオーブとワンド
使用魔法:ホーリーパワーLv10 MP消耗102
自分のMP957
まずワンドは普通に102消耗して855になりました。
問題のオーブで使用したところ使用直後のMP残量が850でした。
一瞬ポルナレフ状態になり、何度かやってみたけど850。
他の自分の持てる全ての魔法試したけどやっぱ5多く消耗する。
装備できる限りの店売りオーブを試したが全部5多く消耗・・・

結論:おれのBランクオーブ\(^o^)/オワタ


  • 何を分かりきった事を・・・ -- 2008-03-31 (月) 14:41:36
  • 確かに表記はどちらでもとれますよねー -- 2008-03-31 (月) 15:05:29
  • 遠距離通常攻撃が出来る分のペナルティってことなんでしょう -- 2008-03-31 (月) 15:15:06
  • 検証おつかれ、そして南無。要はMPがいつもより+5多く消費されちゃうんだね・・。なんと判り難い効果名なんだ。これだったら 「MP消費率+5」 の法が判りやすいよね。「減少」 なんて余計に書いてあるから良効果と勘違いしてしまう。 -- 2008-04-01 (火) 00:30:13
  • それなら「率」も取っ払ったほうがいいな。 -- 2008-04-01 (火) 06:48:31
  • mjsk!オレのBランクオーブも\(^o^)/オワタ -- 2008-04-01 (火) 12:17:05
  • 魔法MP使用量+5でいいじゃん、つかデメリットオワタ -- 2008-04-01 (火) 13:02:16
  • +5消費ってことはヒールなどのスキルも5MP多く消費!? -- 2008-04-01 (火) 17:44:48
  • え?ファイアースピアで裸で空打ち試したけど、普通に"MP消費量"が-5されて節約になってたぞ。俺は使ってないけど -- 2008-04-01 (火) 23:19:09
  • ↑え@@3月末の時点で消費MP20と表示されているスキルが、オーブ装備で実際使用してみるとMP25消費されていたのですけど…。メンテで変更あったのでしょうか? -- まったりん♪? 2008-04-02 (水) 04:50:35
  • テレポ使って試したらMP+5消費でした。 -- 2008-04-03 (木) 21:40:32
  • 元の減少率は100%。それに+5だから105%。増えるのは分かるが、×1.05にならないのが不思議。それならMP消費+5と表示すべきだろうね -- 2008-04-07 (月) 02:12:02
  • ハイブリのエレはE>S -- 2008-04-12 (土) 11:42:30

各職の略称 統一してみませんか

(2008-03-31 (月) 10:41:13)

SUNって職業名長いし、そろそろ統一しませんかー。
エレ・ヴァル・DKは分かりやすいけど、バサカがいまいちわかんないっす。

現状身内では以下のように呼んでますが、みなさんはどうでしょ?

[バーサーカー(BSK/バサカ)]
Dバサカ=ディフェンダー寄り壁型バーサーカー
Bバサカ=バーサーク寄りやや火力型バーサーカー
壁バサカ=体力重視壁特化バーサーカー

[ドラゴンナイト(DK)]
DDK=ドラゴニック寄り変身~火力?型DK
CDK=コンバット寄りやや支援型DK
敏DK=敏捷ステ重視型火力&回避型DK

[ヴァルキリー(V/ヴァル)]
Oヴァル=オフェンシブ寄りor特化火力型ヴァルキリー
Sヴァル=サモン寄りor特化支援型ヴァルキリー

[エレメンタリスト(E/エレ)]
Eエレ=エーテル寄りor特化攻撃型エレメンタリスト
Sエレ=サークル寄りor特化支援型エレメンタリスト

別に決めなくてもいいんですが、あった方が説明とか省きやすいかなぁと。


  • ドラゴニック寄り変身~火力?型DK=りゅーさん ここは譲れんぞ。りゅーさんとして -- 2008-03-31 (月) 10:55:14
  • りゅーさんって、「龍さん」??w 時々聞くけど、どこかで「りゅーさん」ってナニカがあるんでしょうか?? -- 2008-03-31 (月) 10:59:47
  • コンバットDKの漏れが りゅーさんとして認められていないような発言だ・・いやまぁ確かに変身できんけどorz DKクエ進めるたびに仲間内に「変身できるの?」という期待の目を向けられるのは、なかなかツライな・・ -- 2008-03-31 (月) 11:21:51
  • リューサンの発祥はFF11 興味あるならぐぐってみるとよろし -- 2008-03-31 (月) 11:25:51
  • CircleエレがSE、SEと呼ばれてるのはなんか理由あるんですかね -- 2008-03-31 (月) 12:17:14
  • ↑私も気になってたけど、単純にSa-kuruとローマ字打ちの頭文字取ってるのかと思われます。 -- 2008-03-31 (月) 14:28:24
  • DKって聞くとドンキーコ(ry -- 2008-03-31 (月) 14:43:46
  • 魔・癒・盾・竜・銃 これが一番略してるわw -- 2008-03-31 (月) 15:11:00
  • ↑漢字もいいですね。でも盾ではないバサカさんはどうするのですか?ついでにサモンも銃ですか? -- まったりん♪? 2008-04-01 (火) 01:16:35
  • 基本何でもイイんだけど、サークルエレをSEだけは止めてほしい -- 2008-04-01 (火) 01:29:28
  • 召と狂でいいんじゃない>サモンとバーサーカー -- 2008-04-01 (火) 11:51:58
  • ↑なるほど。参考になります -- まったりん♪? 2008-04-01 (火) 12:18:29
  • バーサーカーは馬場じゃなきゃ嫌な俺はDiabler -- 2008-04-02 (水) 12:30:02
  • ディフェンダー寄りバーサクはDサク バーサーカー寄りはBサク -- 2008-04-03 (木) 00:22:02
  • 2↑Dabloとの共通点も多いし気持ちは分かるぜ。俺も突然「ババさん装備何型ですか?」って言われて思わずニヤリ。 -- 2008-04-03 (木) 23:06:02
  • 回れねーババなんてババじゃない -- 2008-04-04 (金) 08:34:53
  • いや、バーサーカーも2タイプあるからコレでいいじゃない BSK=バーサーク 壁=ディフェンダー -- 2008-04-06 (日) 12:21:12
  • BSK=壁じゃないからね。壁が優秀なのは分かるけど -- 2008-04-07 (月) 00:20:02
  • バーサンはバーサンです。 -- 2008-04-07 (月) 02:14:45
  • ↑4 WW無いからスピンクラッシュで回ってる -- 2008-04-11 (金) 12:49:01

+8↑の武器

(2008-03-31 (月) 09:53:05)

  1. 8↑の武器って光るんですか?
    知ってる方いたら情報お願いいたします。
    また、プロテクションクリスタルの素材、プロクリ破片かプロインダク(省略)の集める場所知ってる方いたら教えてください。

  • 実際に見たわけじゃないですが、+7以上で光るそうです。露天で「光るよ!」って+7↑の装備売ってた人がいましたヨ。 -- 2008-03-31 (月) 10:00:54
  • +7では光りません、+7もってますが光ってません -- 2008-03-31 (月) 11:43:05
  • ↑+7光りますよ -- 2008-03-31 (月) 11:55:50
  • どっちやねん -- 2008-03-31 (月) 12:08:41
  • +7だと微妙だけど、紫装備を+7以上にすればわかりやすいかと -- 2008-03-31 (月) 12:23:07
  • 武器も防具も+7で光る。DKの剣とか小さいやつだとわかりづらい。あとはシャツ、ベルト、肩は+7にしてもグラ表示なしなので光らない -- 2008-03-31 (月) 12:47:53
  • さっき+7作りましたけど、光ってますよ。ただ、よーく見ないと分からないですね。本鯖のSSみると全身+12でかなり光るのが分かりますよ。 -- 2008-03-31 (月) 17:07:45
  • 設定によって違うのかな?防具は一目で光ってるとわかる -- 2008-03-31 (月) 22:22:49
  • +7槍だと光るっていうよりテカる?って感じだわ。 -- 2008-04-01 (火) 08:45:29
  • +7↑から数値上がるごとにテカテカ度あがるってことかい? -- 2008-04-02 (水) 09:06:21
  • ヌルテカUPです。韓国のサイトに各職の装備ヌルテカ動画ありますよ -- 殿? 2008-04-03 (木) 14:34:28
  • 紫+1の手装備をしてるのですが、よく見ると うっすらテカって見えます。(設定等)低スペックの人にはテカり具合が見えないそうです。 プロテクションのクリスタルやインダクトは、初期BZ回しで結構貯まるのでオススメです^^ -- 2008-04-04 (金) 01:34:27
  • 紫は光るってより点滅 -- 2008-04-04 (金) 04:03:40
  • BZの画面で点滅してるね 紫防具 -- スイスィ? 2008-04-15 (火) 10:44:27
  • まず VGAのシェーダー系がどうなのかしらべたら?しょぼいPCで語らないで +7で十分ヌラヌラ光る -- 2008-06-27 (金) 12:13:41
  • +7以上で どんな武器・防具でも光る 光ってないというのはありえないかと・・・ -- 姫殿? 2008-08-24 (日) 16:20:46

切断

(2008-03-31 (月) 01:42:00)

かなり頻繁に切断されるのは俺だけ?
フィールドやBZじゃ一度も落ちた事がないのに
街では露店をすれば数十分で切断 悪い時は5分と持たない
街でストレスが溜まりすぎる、金も稼げんし・・・

同じ症状で、何かしたら直ったって人居たら教えてください。


  • うちはLAN使ってたら、たまにブチブチ切れるよ。MMOではよくあった。送信バッファ?が少ない時に切れやすい気がす -- 2008-03-31 (月) 03:27:59
  • ぼくは露店めんどくさいから全部店売りだよ? (// -- 2008-03-31 (月) 12:12:30
  • Window ModeでやればOK。エラー表示でてくるけどクリックせずに隅にやっとけばOK -- 2008-03-31 (月) 19:11:15
  • 今日読みました、私も落ちまくりで悩んでいます、window modeの件、現在実験中 -- 2008-04-28 (月) 14:30:02
  • 実験結果、ウィンドウモードでも、エラーウィンドウ出たらもう何も出来ず。終了しか選択肢無しの模様 -- 2008-04-29 (火) 00:08:25

バインの足枷解除されるリスト

(2008-03-29 (土) 10:41:33)

たまにゃ雑談ぽく小ネタも出していきましょうよ。

・ダウン属性を持つスキル全般
・イリュージョンダンス(DK)

イリュージョンはなんで足枷はずれるかなぁ・・


  • ドラゴニックのエクスでははずれないよ。敵が転倒してるかどうかわからんが -- 2008-03-30 (日) 06:14:35
  • 対象がスタン・ノックバック・転倒中だとうまくかからないっぽい。 -- 2008-03-31 (月) 05:51:53
  • バインの足枷は外れないでしょ?攻撃不可のバグが解けるだけ。 -- 2008-04-01 (火) 11:16:03
  • 何度か物議をかもしてたが攻撃不可がバグで確定ならば、それ修正された時に狩りが苦しくなる場面が多々でてくるよね。 -- 2008-04-01 (火) 12:09:02
  • 修正されても「今よりマゾくなる」だけでキャップ60なら別MMOに比べてもそこまでマゾくないし… -- 2008-04-02 (水) 10:21:33
  • 足枷の効果は、移動速度減じゃ? -- 2008-04-10 (木) 18:07:38
  • バイン中にダウンしても解除しない気が。ノックバックしている時・スタン中・転倒中だとバインを掛けても外れるけど。 -- 2008-06-25 (水) 02:18:07

ちょっとした小技?

ドラゴニック143? (2008-03-28 (金) 16:35:06)

ちょっとした小技発見 
竜化スキルのクールタイムは20分と長いが、この間にスキルLvを上げるとクールタイムが終わりすぐにスキルを使えるようになった。
この小技、全職、全スキルで使えるかは試してないw


  • 最初のころ、よくやってました( ゚Д゚) -- セリア? 2008-03-28 (金) 21:01:17
  • 鯖選択戻りでもクールタイム消化されたと思う。 -- 2008-04-01 (火) 08:46:42
  • BZでも出戻りでスキル復活する。ただしボス部屋では復活しない。 -- 2008-04-01 (火) 12:01:49
  • サバ選択によるクールタイム消化は修正された模様。 -- 2008-04-13 (日) 01:34:42
  • 変身中に鯖選択でクールタイム消化されてるの確認しまつた -- 2008-04-16 (水) 13:49:22
  • 変身した同じMAPで変身中にサーバー選択またはキャラクター選択でクールタイム消化を確認。 -- 2008-05-01 (木) 10:09:29

水路の騎士

(2008-03-26 (水) 21:41:20)

隠された道の水路の騎士倒せた人いる?


  • BZで最初の柵の奥のキャプテンなら、普通に倒せる。バインエレ2~3人集めておしまい。 -- 2008-03-27 (木) 02:25:35
  • ソロヴァルならエーテル一発撃った後5回後ろにジャンプすれば逃げ切れるので追ってくる間にコツコツダメ与えれますし、それ以外でも範囲一発分耐えられれば600ポットで余裕で倒せます。 -- 通りすがり? 2008-03-30 (日) 18:54:09
  • 裸エーテルソロでも1vs1ならいける -- 2008-03-31 (月) 11:31:04
  • 逆にPTだと衝撃波のタイミングがわかりづらくて不慮の事故死が多いです -- 2008-03-31 (月) 11:31:41
  • DEF468HP2600BSK ソロで撃破 HP残量1300 -- 2008-04-01 (火) 04:00:32
  • 倒し方は結構今は出てきてます。 定番はバイン二人以上連れてハメ殺し。 もう一つは、牛バリア(Lv10が望ましい)を張ってもらい、エルメスノック等ノックバックやダウンを奪うスキルで近接を多目に募集し壁に押し付けてハメ殺す方法もあります。 -- 肉man? 2008-04-01 (火) 07:01:15
  • バインが少ない場合はDKにソニブレ連発で逃げ撃ちも可、 -- 2008-04-02 (水) 17:20:32
  • ミッション 隠された道、エレテインへの道ともにlv33でソロクリア -- オフェバル? 2008-04-03 (木) 11:49:28
  • LV30でソロクリア。騎士はPOT使いつつで倒せます。 -- 敏体極ヴァル? 2008-04-06 (日) 13:25:04
  • ↑あと、1分以内で~の所もPOT呑みつつなら広場のど真ん中固定で殲滅可能。 -- 敏体極ヴァル? 2008-04-06 (日) 13:27:39
  • カンストエテエレで「エテレインへ続く道」の騎士5人くらい纏めて相手し、5秒くらいで殲滅。ちなみに騎士範囲は30~40しか受けません。 -- 2008-04-10 (木) 15:13:37

[他職に質問]エレメンタリストのMPとPTについて

ケラヴノス? (2008-03-25 (火) 08:47:58)

エレメンタリストのMPは、乱戦やボス戦時、あっさり枯渇します。
現状、おすわり回復しか回復方法がないわけですが…。
他職の方は、エーテル型・サークル型ともにMPの運用が非常に
厳しいということをご存知なのでしょうか?
打開策や育成法もまだ安定していないため、やむなくPT中でも
座って回復時間をもらう、というような状況です。

恐らくどなたもこんなカンジだと思うんですが…。
昨日、とあるPTのとあるバサカの方に「なんでサボってんの?」と
聞かれてしまって、ちょっと首をひねった次第です。

現在サークル型ELv24、精神初期・パッシブLv2・マナチャージLv8で、
装備には精神+2を5箇所。MP対策を全くしていないわけではありません。
無駄なMP消費を省くために、攻撃も必要最小限に留めています。
その代わり、回復作業は徹底しているつもりです。

別に、座ってるからといってサボってる訳じゃないんですが…。
この辺の認識って、他職の皆さんはどうなんでしょうか?


  • MPPOTも無いし、エレは座ってMP回復するのも仕事のうち。脳筋は他人のMPなんて見ませんからはっきり言ってやりましょう。 -- 2008-03-25 (火) 09:00:06
  • はっきり言うのがいちばんですね。実際にキャラを使ってみないと、この問題はきづきませんし。 -- 2008-03-25 (火) 11:43:24
  • サポ職に「なんでサボってんの?」とか言う人って、どのゲームにもまだいるんですね~。「あなたがエレやればわかりますよ」って言ってあげましょう。 -- あーあ? 2008-03-25 (火) 12:38:56
  • 自分はドラゴン使ってるけど、エレが回復のために座るのは全然気にすることじゃないと思います。でもそういうことを知らない人もいると思うので普通に言えば納得してくれるかと -- それも仕事のうち? 2008-03-25 (火) 13:37:44
  • 休憩時間に座られるだけきちんとプレイされてると思います。リダがメンバに了解取って休憩時間を作ったのに、MP半分以上減ってるのに座らないエレメさんに、首かしげたことがあります。それと説明する時は優しく言ってあげて下さいね。悪気があるわけではないと思うので^^; -- 2008-03-25 (火) 21:23:50
  • みなさんありがとう。伝えてもいいものかな?とちょっと迷ったというのも事実なので、そういうことがまたあれば伝えてみようと思います。 -- ケラヴノス? 2008-03-26 (水) 02:06:04
  • ヒーリングサークルの効果持続時間(10秒)内に座ればちょっとは違います。あとはMPバーや戦闘状況をよく見て、無駄回復を極力抑えます -- 2008-03-27 (木) 08:05:09
  • ↑続き 例えば私の場合、マナチャージを使ってHPが減ったキャラは回復しないようにしています。特にその人が後衛に位置しているならば自然回復で充分だと考えます。 -- 2008-03-27 (木) 08:08:30
  • できるだけいろんな職を経験するといいんだよね。一アカ五キャラも作れるんだからさ。 -- 2008-03-28 (金) 09:45:23
  • 考え方いろいろだし、頻繁にすわるとかだと気分よくないかもね。スレ主さんは違うのだろうけど必要以上に回復しまくって座りまくってる人にはうんざりしましたけど。当然と押し付けられるのはやはりそれもまたどうかと。上手く立ち回ってるひとなら座ってても何も思いませんがね。 -- 2008-03-29 (土) 05:53:10
  • メインはヒラですが、最近バサカをやってみました。MPじゃなくてSPっていう概念でやってるんですねー。SPの回復スキル結構優秀?クール短いし、ヒラのマナリチャよりゼンゼン回復しやすかった。マナリチャがこのくらいの性能ならいいのになぁ。 -- 2008-03-30 (日) 09:57:27
  • 柱とか封印しか敵がいない時は積極的に座ってる。いざという時にMPが切れるような事があるとそれが一番迷惑なので。 -- 2008-03-30 (日) 10:53:37
  • エーテルですが精神初期値マナリジェなしでもマイクオブスピリットパワー持ちDKと組めば全力で魔法撃ち続けてもMP切れることはまずありません -- 2008-03-30 (日) 12:02:48
  • ↑マークオブ~ですタイピングミス失礼 -- 2008-03-30 (日) 12:03:39
  • まあ、とはいえDKにバフ強要はできないしね。他人依存のMP回復とかはあんまり考えないほうがいいかなって思います。 -- 2008-03-31 (月) 09:58:18
  • 馬場のSPは回復が優秀でも、全然足りないですよね。何もしなくても減っていくし。 -- 2008-03-31 (月) 12:32:26
  • 精神いくつくらいで切れなくなるかね LV26で陰謀の破壊ソロでやってる中、5、6回くらいは座るんだが。精神40で -- 2008-04-01 (火) 23:16:25
  • 精神55とパッシブ4でかなり楽に -- 2008-04-02 (水) 06:44:38
  • 精神60のサークルエレ、今まで座った事はない。パッシブナシ。しかし振りすぎた感はある…。 -- 2008-04-03 (木) 07:45:42
  • インクリ1発うって一人だけ漏れてるとかあるとMPテラカオス -- 2008-04-03 (木) 07:46:28
  • DKの精神バフ10があれば装備OPだけでも精神90超える。インクリ1でも充分運用できるほどの回復力&MP量がある。精神バフ持ちがいれば、精神に振らなくても問題ナシ。マナリカバリーがあればなお○。 -- 2008-04-04 (金) 12:13:46
  • 同じ様な事があってエレさんが必死で殴ってた事があったから、PTのリーダーの時は初めに辛かったら休んでって言ってあげる様にしてる。生意気だと思われるかも知れないけどあんな辛そうなのは見たくない・・。 -- 2008-04-06 (日) 13:24:14
  • >精神バフ持ちがいれば、精神に振らなくても問題ナシ。  この発言自体が問題。己の精神も確保しない偏ったキャラの為にBuffがあるわけじゃない。 -- 2008-04-08 (火) 07:54:20
  • 精神Buffがなくて困るような人は、ステバランス悪いかPSがないか狩り場の適正が合ってないだけ。 -- 2008-04-08 (火) 12:17:11
  • スキル詠唱終わった瞬間から「座る」で回復速度があがるのでスキルディレイ中でも十分回復できます。バイン>座る>ポイズン>座る>・・・という感じでこまめに座りを入れる事でMP減少率はかなりおさえられるようになります。詠唱中は座る押しても効果ないです -- 2008-04-08 (火) 22:26:36
  • ↑↑それは違う。PTの構成によってエレのMP使用量は大きく変わる。例えばサークルエレならPTにバインや牛盾が複数居ればMPは余るし、逆にPT員がダメージ受けまくりで回復が忙しい時はMPは足らなくなる。エーテルの時はPT員に複数のオフェヴァルかエーテルかDKが居れば殲滅が早いからMPに困ることもないけど、BSKばっかりとか、サークル・サモン複数とか、なんし火力不足なPTの場合はすぐ枯渇する。 -- 2008-04-10 (木) 11:45:51
  • ↑PTがダメージ受けまくりの時点で、狩る場所が適正じゃないってことでしょ。 -- 2008-04-11 (金) 08:01:38
  • いやいや、サークルやってるけど周りを見ていない攻撃職多いよ。 特にバルとDK。 バルはヒールの射程外に出てることが多い。DKはなぜかバーサーカーそっちのけで単独突進。 どっちもサークルとしては射程外になるので単体ヒールを打たざるおえない。 エレのバイン後のヒールで範囲を打ちつつ、単独行動者のヒールまでじゃMP枯渇も早い。 もっと周りをみて戦えないものか。 -- 2008-04-12 (土) 00:32:13
  • あと、タゲ合さないとかね。全員でバラバラの敵たたいてちゃ殲滅力落ちるからヒールの回数も増える。 -- 2008-04-12 (土) 00:33:16
  • 単独行動者はほっとくにかぎる。 -- 2008-04-12 (土) 02:32:41
  • 固まってるとこはエレに任せてはみ出たMOBを叩くのが効率いいだろ、前衛同士ならタゲを合わせて順に倒していくのが基本だが、範囲魔法の事を考えてある程度タゲを変えていくのはむしろ好ましいはず -- 2008-04-12 (土) 22:59:45

サーバーについて

やっとオープン!? (2008-03-24 (月) 13:45:25)

今のとこシュバルツとイグニスがあるけど、両方ともクローズドのときからあるんですかね?なるべくクローズドの方がいないほうがいいのですが・・・


  • イグニスがクローズドからある方です。 -- 2008-03-24 (月) 13:58:21
  • もうすでにイグニスではレベル60がいるので、どちらの鯖でも同じこと、自分に合った方を選ぶべし。鯖の安定度は現在イグニス方がいいみたい -- なんでやろ? 2008-03-29 (土) 09:12:26
  • 鯖の安定度はイグニスの方が人少ないので当たり前じゃないかな? -- 通りすがり? 2008-03-30 (日) 18:56:00
  • シュバでもそこそこ60いますのでlV差は縮まってますよ -- 2008-04-01 (火) 23:28:32

オープンサービス開始日3月24(月)!

月影スザク? (2008-03-20 (木) 19:20:44)

http://www.onlinegamer.jp/news/4180/詳しくはここから


  • 楽しみですね♪CB参加したからスキル・ステなど初期化もできるし!でも今度は一人で -- バル? 2008-03-20 (木) 20:25:48
  • 一人でウロウロしてたらPVPされちゃうかも。。。 -- バル? 2008-03-20 (木) 20:28:53
  • PvPって専用のMAPだけじゃないの? -- 2008-03-20 (木) 20:44:53
  • どうでもいいけどクライアントダウンロードって今できないよね?CBやって台湾もDLしたら日本版おかしくなったから再インスコしようとしたのにDLできなかったぜ。 -- 2008-03-20 (木) 21:31:09
  • PVPはミッションみたいな感じで、参加者のみ。あと、チーム戦と個人戦が選べます -- 2008-03-20 (木) 21:34:17
  • DLしようとしたら【ただいま準備中】とでますね (--; -- 月影スザク? 2008-03-20 (木) 21:40:39
  • サーバ増えるね^^v 今度はシュバルツサーバでやってみようかな (^_- -- 2008-03-20 (木) 21:59:58
  • 本日の現段階でもDLは準備中とでたままで出来ませんね (^^; -- 2008-03-22 (土) 11:08:55
  • ディザーサイトから公式サイトになるみたいだからDLはそれからかも?DLは結構重そうですね。。 -- 2008-03-23 (日) 10:31:03
  • ちなみにCβでのファイルサイズは1.32Gでした。DL時間かかるかかもね。 -- 2008-03-23 (日) 13:59:08
  • とうとう、オープンあしたですね(*´∀`)ノ -- 月影スザク? 2008-03-23 (日) 14:12:04
  • SUNってLvあげきついですかね? -- 2008-03-23 (日) 18:06:51
  • Cβの上限だったLv30までは、普通に1週間もプレイしてたら行きます。廃な人なら二日。ただ、日本版の低レベル時は、かなりLv上がりやすいようにしたって書いてあるから、この先どうなるやら・・・ -- 2008-03-23 (日) 20:01:04
  • なるほど・・・返答どうもでした -- 2008-03-23 (日) 22:38:28
  • DL始まってますねー早速落としてます (^^) -- 2008-03-24 (月) 07:45:29

SUNのファンサイトって?

純サークル志望? (2008-03-10 (月) 23:53:23)

なんかSUNのファンサイトって少ないような?
どこか、そういったもののリンク集とWEB ringとかないでしょうか?

Cβ明けに引退者が続出でギルドが閑散としたらいやだなあと思い
OPβ後にギルドを探そうとギルドのHPとか見て調べてみようと思っても
なんか見つかりません


  • CBとCBによくあるデータリセットがつきもので、HPウンヌンはまだ少ないと思います。SUNは、データ継続のようなことを公式にあったきがしますので、OPB後にデータがのこっていれば徐々に出てくるんじゃないでしょうか。 -- 2008-03-11 (火) 09:19:53
  • レスありがとうございました。いろいろあるようなら今のうちによさそうなギルド探そうかと思ったんですが、OPB始まるまで様子見ながら待つことにします -- 純サークル志望? 2008-03-12 (水) 18:31:51

ボス戦等の持ち逃げって・・

ぎゃー? (2008-03-10 (月) 04:00:00)

ボス戦等の持ち逃げってどうなんでしょ??

参加していたときに持ち逃げ犯がでたのですが・・・。

皆さんはどういう対処をしておりますか??

ちなみに持ち逃げ犯 (キャラタクター名のため削除) には要注意!!

終わった後にINササ無視鯖替えを幾度となく繰り返す確信犯だ~~~ (..;


  • 知り合いだけで行く、これに限る -- 2008-03-10 (月) 09:02:05
  • 現状の仕様では持ち逃げされても仕方がないのでルート権の仕様変更を運営にメールボムするしかない -- 2008-03-10 (月) 20:46:26
  • 他オンでは高額&レア物は希望者でPT組んで、イベントリに回ってきた者勝ちにしてました。トラブル発生率は低いほうだと思います。ただSUNのレア物の分配方法が拾得者分配だとこの方法×です^^; -- 2008-03-11 (火) 06:53:58
  • 元より分配は無理なものだから仲間内以外ではやらぬが吉ですよ -- 2008-03-11 (火) 15:22:42
  • SUNってランダム数発生させるコマンドってないの?一般的に、それで一番数の大きい人勝ちにしてるんじゃ。/roll とか/random とか・・・ -- 2008-03-18 (火) 00:50:26
  • 乱数調節とかいみないよ。 -- 2008-03-29 (土) 06:46:11
  • いかに早く取るかになるし。エレとか後衛は不憫だね -- 2008-03-29 (土) 06:47:07
  • 後衛は野良PT行かない ミッションだけで ってすればそのうちイヤでも前衛がまわすようになるよ とおもって、野良PTには行ってない -- 2008-03-29 (土) 19:46:44
  • 先日ペアでミッションの方に行ってレア装備でたのだけど二人ともにきましたが・・・人数が多いと拾ったもの勝ちになるのかな?ミッションPTとフィールドPTとでは違うのかな?妙に配分方法が分からないから野良には入らない様にしているし入っても出来るだけ自分では拾わない様にしています。アイテムはきちんと拾わなくても来るのですけどね。 -- 2008-03-31 (月) 00:59:15
  • ミッションではアイテムは拾った人だけでなく全員に分配されますヨ。フィールドでは拾った人のもの。 -- 2008-03-31 (月) 10:44:53
  • ミッションは、武防具アイテム全て(一個でも)人数分、分配。フィールドは、武防具以外同上。と、公式にあった様な。 -- 2008-04-01 (火) 00:53:26

バーサーカーの育成について語りましょう!

(2008-03-02 (日) 00:02:42)

情報よろしく御願いします (^^)


  • 力だけに極振りを今、育て中。 感想から言うと装備&スキル無し 退屈^^ (OO; -- D.D? 2008-04-06 (日) 17:23:12
  • 体力>力バサカ育成中。前半にグラウンドショックとって後から1次装備固めてます。タウントをLV10まで取る予定ならいいかもしれません。範囲攻撃で多少なりとも前半は戦力に成ると思います。ただLV12までが裸です。 -- 2008-04-07 (月) 14:11:52
  • 力>ディフェ 育て中レベル27.バランスはいい。初めてだったので敏捷やバサクに微妙にふってたりして未だにダブルスラッシュもとれておらず後悔。ダブルスラッシュまではディフェ極でよかったきはする。 -- fun? 2008-04-08 (火) 00:43:53
  • 力>体力 52 タウント1のみ 硬くしたいときは(先導)ツーハンドソード、火力欲しいときはアックスの切り替えしております。装備的には6次と7次の組み合わせ、装備に合わせてステータスを振る感じ。同じ武器でも7次武器だとディフェンス型武器と力 -- バカさ? 2008-04-09 (水) 11:02:03
  • >体力だとすごく攻撃力の差がでてきます。できるならソードとアックス両方もっているとケースバイケースに合わせやすい。ソロで入れるサブミッションでは最後のボス以外はPOTを使わなくなります。 -- バカさ? 2008-04-09 (水) 11:06:20
  • 武器2種にしてもスタイルの関係上効果うすいような、、、武器のマスタリーも1種しか使わないだろうし・・ -- 2008-04-12 (土) 06:29:34
  • 力<体カンスト まああれだ火力なさすぎて泣ける。一緒にカンスト友達と金集めにBZとかもいったが正直足手まとい。 -- 2008-04-15 (火) 06:38:28
  • 85までデフェ極振り後、初期装備のみ力振り、後バイタルアンプリファイまでデフェ振り途中。現在LV30。かなり壁としては、ペラペラ。理解あるPTじゃないと迷惑をかける可能性がある。上手く育てられれば、デフェ130後力or体力の2拓ができるか? -- BSK(デフェ)? 2008-05-11 (日) 18:57:24

SUNミニ情報

(2008-02-25 (月) 09:36:42)

SP回復POTはないらしい。


  • lv11からデスペナが発生。装備してるアイテムの消耗(決まった数値が減るのかは、検証してません)。修理は雑貨屋、武器屋などのNPCショップでできます。もちろん有料。 -- まったりん♪? 2008-02-27 (水) 03:11:02
  • 消耗0のまま放置するとMOBの攻撃で消滅します、注意 -- 2008-03-02 (日) 16:06:31
  • 消滅するんだカ・・・ -- 2008-03-05 (水) 07:30:52
  • 長いと不評のオープニングEnterで飛ばせます。知らない人いるようですので、いちおう。 -- まったりん♪? 2008-03-07 (金) 01:09:43
  • OPはAltで飛ばせました -- 2008-03-08 (土) 15:02:04
  • なるほど。OPはAltでも飛ばせるんですね。情報ありです^^ -- まったりん♪? 2008-03-08 (土) 21:32:32
  • 環境設定の動画のチェックはずせば、OPなく即ゲーム起動ログイン画面に -- 2008-03-09 (日) 20:55:31
  • 動画のチェック外してもOP飛ぶんですね。情報ありです^^ -- まったりん♪? 2008-03-09 (日) 23:05:18
  • そしてスペースキーでもスキップ可能(遅 -- [[ ]] 2008-03-25 (火) 23:37:15
  • どのキー押しても飛ばせるみたい -- 2008-03-25 (火) 23:42:28
  • なるほど皆さん検証ありでした。結論は、OPは動画チェックを外しておく。もしくは起動したら何かキーを押すということで^^ -- 2008-03-26 (水) 00:37:50
  • 段差のあるところ、wキーで全進しながらジャンプすると飛び降りれます。高いところから飛び降りると、借地後死にます。w -- 555? 2008-03-27 (木) 03:45:55
  • ためしに高いところから飛び降りてみたが、死ななかったがHP半分くらいになった。HP少ない職だと死ぬなw -- 2008-03-28 (金) 09:51:14
  • MP/SPってあるけどMPはわかるけど、SPってなんでしょ? -- 2008-03-29 (土) 14:32:13
  • 質問へいってみましょう。DKLv15でトリンゲル橋から落下即死。他はわかりません・・・ -- 2008-03-29 (土) 20:25:48
  • ミッション時の強制終了で一時、町に戻れるって仕様なんだろうか。バグ利用なんだろうか。 -- 2008-03-30 (日) 15:50:44
  • ↑「仕様上の欠陥」というやつかな -- 2008-03-31 (月) 02:33:49
  • エテレインにある迷宮の地下水路の近くにある建物から落ちて死亡 -- 2008-03-31 (月) 06:17:34
  • エテレインの真ん中にある一番高い建物から、落下・死亡確認 -- 2008-03-31 (月) 19:02:30
  • 落ちた時のダメの何かの理由で減少するみたいな気がします。lv7の時トリンゲルの段差から落ちたら確か150~200くらい減りました。同じキャラが今10代後半ですが、50↓しか減ってない気がします。 -- まったりん♪? 2008-04-01 (火) 01:27:01
  • 当然ながら、buffによって装備制限ステを超えていても装備できない。赤文字から白文字に変化して装備できそうな感じではあるが、やっぱり駄目だった。 -- 2008-04-01 (火) 11:56:24
  • どうでもいいことだが、陰謀の粉砕のレバーのやつはたしか「左上、右、左、右下、左下、右上」だったはずb -- 2008-04-02 (水) 04:01:57
  • あまり必要じゃないと思うからここにでだけど非正常終了はキャラ選択でもできるよな? -- 2008-04-03 (木) 03:25:34
  • 足遅いですか? PTではいつも一番後ろを走っています。 -- 2008-04-03 (木) 12:48:57
  • 連続ジャンプで移動すると多少早く動ける。釣り役は無論、早く移動したい場合にはピョンピョン飛び跳ねて移動すると良い。 -- 2008-04-04 (金) 12:19:32
  • 4/25日に正式サービス用の特典付きパッケージを発売するつもりらしい -- 2008-04-06 (日) 22:29:29
  • 禁止語句はいいんだが、露店の時は、「開設」の時じゃなくて「メッセージ入力」で「確認」したときにチェックしろよ!品物並べた後、禁止語句のせいでキャンセルされたやつはオレだけじゃないだろ! -- 2008-04-12 (土) 16:25:22
  • ↑あるある・・・。っていうか、並べた商品は残せよなって思う。メッセージだけ変えさせればいいだろ。。。 -- 2008-04-14 (月) 18:08:36
  • エテレインの一番高いとこから飛び降りた力<体のバサカ(カンスト)余裕の生還だそうです。 -- 2008-04-15 (火) 06:41:02
  • BZのナレーションはESCで飛ばせる。 -- またんご? 2008-04-22 (火) 10:02:56