Traxxendenza
| Composer | CS4W | Artwork | 榊原またぎ&軽目くお | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Difficulty | Normal | Hard | Master | Insanity | ![]() | |
| Level | 10 | 13+ | 15 | 16 | ||
| Notes | 999 | 1333 | 2111 | 2555 | ||
| Chart³r | (はるねこ)*1 | (THIQXIS)*2 | rask | X³ | ||
| BPM | 28~240 | |||||
| Ver. | 6.8.4 | 6.6.6 | ||||
| Pack/Boss/Event | 「RA-S(Traxxendenza)」3ゲージ目 | |||||
楽曲説明
- 第三回楽曲公募、最優秀賞楽曲。
- 読みは「トラックセンダンツァ」。曲名はマルタ語で『超越』を表す「trascendenza」から来ている。(本人公言)
余談だが読みがTHIQXIS氏に確認されるまで本人も読めなかったらしくギリギリになってChatGPTに聞いた模様 - ジャケットに描かれているのはRA-S*3。
- 楽曲の途中にはモールス信号が仕組まれている。
- 解読:CS4W氏本人が答えを提示しているこちらのモールス信号は
- ・- -・- ・・- -- ・・ ・・・--となっており、解読するとゲーム名の「TAKUMI3」となる
- 解読:CS4W氏本人が答えを提示しているこちらのモールス信号は
- 解禁方法(Ver.6.8.4以前)…楽曲選択画面で「Level 16」のフォルダを選択しランダム選曲ボタン(さいころのようなマークのボタン)を18回連打する
※Ver.6.8.4よりボス解禁に移行した。
譜面解説
- 全難易度共通
- 背景のジャケット画像が数回入れ替わり、途中でRA-S(Traxxendenza)が出現する演出が施されている。その他、ノイズのようなものが発生する箇所がある。
- TAKUMI³初のソフランが搭載されている。また、BPMは直線的に変動している模様。
- すべての難易度において、ノーツ数の下三桁がゾロ目になっている。
- Hard
- 譜面定数は13.9。Hard最高定数。
- NOTES RUSH!以来のHard譜面定数13.9となった。
- Hard最難関候補。前述した通りNOTES RUSH![Hard]と同定数だが、難易度差はかなり大きい(譜面傾向が違うので一概に差をつけることはできないが、それでもこちらの方が難しいと思われる)。
- HARDながら、BPM240の16分が容赦なく配置されている。最長でなんと21連打。
- アウトロはレーンが動き回るため非常に認識難かつ配置難。事前に研究しておくのが良い。
- 譜面定数は13.9。Hard最高定数。
- Master
- 譜面定数は15.3。
- 全体的に多点押しと、ホールドで左右に振ってくる配置が多く、非常に忙しい体力譜面になっている。また、ロング拘束をした状態での出張配置もいくつか存在しているので注意。
- 849ノーツからの地帯は、N3ON[Ravage]のような、ロング拘束をさせた状態で3点押しをする配置が2回降ってくる。また、1回目は左手拘束、2回目は右手拘束になるので、3点押しをする指を事前に研究しておくと良い。
- Insanity
- 譜面定数は今までの最高定数16.1を″超越″した16.3。あれ?16.2は?
ノーツ数 Chart³r ~670 ;XγasT ~1112 回廊 ~1843 THIQXIS ~2555 X廊 Chart³r名義の「X³」は担当Chart³rの名前である;XγasT、THIQXIS、回廊(X廊)から連想されたもの。
なお明記されていないが;XγasTパート最後の縦連地帯とTHIQXISパートにある5点押し地帯、最終盤の移動出現する高速鍵盤は秘密氏が担当、発案している。
結局アンタか
余談だがX廊(回廊)氏によると「初稿から色々なChart³rの意見を汲み取ってこの形になった」とのこと。つまりまとめるとChart³r全員が悪い - 大部分が規格外な譜面密度と技術量になっており、譜面の全てが難所と言っても過言ではない。
- 3本スライドを押した状態で16分トリル33連打を取らないといけないなんともえげつない譜面が存在する。死地救護が作りそうな譜面だなぁと思ったら実はTHIQXISが担当
- 余談だが初稿は片手トリル必須だったらしく、他のChart³rに全力で止められて泣く泣く今の配置になった。
- 更には今までCL限定として認められていたものの通常譜面にはレギュレーション違反として存在していなかった5点押しが遂に解放されている。
なお理論値は凡そ50分で陥落
- 譜面定数は今までの最高定数16.1を″超越″した16.3。あれ?16.2は?
視聴
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攻略動画
RTA:50分(最速)
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コメント
- 僕は992が限界だな -- 2024-09-09 (月) 21:03:18
- ジャケ絵が好きすぎる -- 2024-09-09 (月) 23:44:33
- なぜかこの曲が16で1番スコア高い -- 2024-09-13 (金) 11:13:16
- なぜか連打しても出ないんですけども -- 2024-09-14 (土) 07:11:56
- アプデしてなかった バカ -- 2024-09-14 (土) 07:32:48
- 謎にTraxxendenzaにバグ発見 -- ?? 2024-09-17 (火) 00:01:25
- 思ったより対策いる譜面してる -- 2024-10-10 (木) 03:52:47
- HARDでこの難しさはやばい… -- 2025-07-12 (土) 16:23:14
- とりあえず橙は14に行ってもろて -- 2025-07-13 (日) 08:32:11
- ノイズとかの演出消えた?俺だけ? -- 2025-07-28 (月) 22:53:03
- 俺も消えた…どこいったんだ… -- 2025-08-04 (月) 09:42:11
- 省エネモードにしてる説 -- 2025-08-07 (木) 18:05:30
- 俺も消えた…どこいったんだ… -- 2025-08-04 (月) 09:42:11
- 演出リアルさ増した、、?以前の横ズレ以外にもブロック?単位でバグが出てる気がする -- 2025-11-09 (日) 21:57:28

