「TAKUMI³」って何て読むの?
「タクミキュービック」です。スタート画面やストアページに書いてあります。
TAKUMI³の名前の由来は?
- 音ゲーの匠に捧げる。
- 音ゲーの未来を開拓する。
- 超絶技巧音ゲー。
以上の3つのタクミを合わせたもの。
THIQXIS氏によると「タクミ(THIQXIS氏の本名)が作ったゲームなんで、安直にタクミ音ゲーからタクミキュービックになりました。」との事。
質問コーナー(THIQXIS氏のYouTube)より引用
隠し譜面(Insanity / Ravage)のプレイ方法は?
隠し譜面であるInsanityの出し方は以下の2つ(Ravageも同様)。
- Insanityのある曲の難易度を
3秒間長押し(デフォルト順ページの頭に記載してあります)。
Ver5.5.5からMASTERの次にInsanity/Ravageが表示されるようになりました - フォルダをレベル別にする。
どちらも同じ隠し譜面だがRavageの方がクセが強い。
Title | Composer | Level | Ver. |
---|---|---|---|
Claimh solaiS | RhukiA | 13 | 2.58 |
Meteorite | CHORO* | 5.0.1 | |
destiny feat.ORI姫 | ovo | 13+ | 3.46 |
Fulgurite | Yuhgao | 2.51 | |
バンバード ~Piano Version~ | mozell | 4.7.2 | |
Shrinewing | DRIVE. | 4.8.25 | |
RAKUGAKI NOTE | kas_0120 | 14 | 3.54 |
Secret Order | utzbo | 3.10 | |
Erwachen(TAKUMI³ mix) | FuzzyRamp | 3.05 | |
Rubbish Sorting | Ctymax vs. NceS | 3.36 | |
Memory Of Summer Days | Halv | 4.7.9 | |
Vapula Cathedral | 駄菓子 | 1.10 | |
ST4R DUST | Addpico | 0.94(.004) | |
DiSORDΣR | Dopam!ne | 3.56 | |
Alice Witch Of Sweets | pandra.S | 3.00 | |
GOODBOUNCE | EBIMAYO | 3.16 | |
Faith of Eastward | Reku Mochizuki | 4.7.8 | |
Starry Sky | icesawder | 4.8.15 | |
Outrage | Dopam!ne | 4.8.15 | |
ローテック・ライフ | いなが(処理落ちP) | 4.8.22 | |
Eltaw | Fl00t | 14+ | 0.94 |
琴音 | WABI | 2.60 | |
bpm160の練習曲 | Alice. | 4.5.4 | |
ZEUS | ルゼ | 2.62 | |
work^work^work^ work^work^work | Center garden | 4.20 | |
LiquidSplinter | Rigel_Wired | 4.6.6 | |
Arousal Legato | WABI | 3.55 | |
Stratoscraper | Fl00t × Yuhgao | 2.51 | |
YRU | tcx7-style works. | 4.5.1 | |
Daydream | RiraN | 4.8.3 | |
Obscuritas | RhukiA | 4.8.16 | |
Couleur | あんふぃに | 4.8.22 | |
!nterroban(?, | Aoi | 15 | 4.8.11 |
Gengaozo | -45 | 4.7.0 | |
Cryout | ARIES | 4.6.6 | |
階段練習曲 | Alice. | 4.5.4 | |
Thear | Tzata Muzes | 3.11 | |
ミルキーウェイに口づけを | naka3 | 2.40 | |
ZEUS † 666 | ルゼ | 3.47 | |
解脱 | 蓮実えれな | 4.8.9 | |
Oversleeping | Evin a'k | 0.94 | |
Evil Emperor | Dimier√Lisb | 3.35 | |
Ymir | Fl00t | 1.30 | |
ParadiseWORLD sketched MAN | Urtica_Ferox_ | 2.58 | |
OЯDIN -Apocalyptic War- | Tsukidono | 3.56 | |
Peroizor³ | RubiT! | 2.78 | |
Flamewall | かめりあ | 2.75 | |
GOODMEN | EBIMAYO | 3.16 | |
Banbard's Summer | BlackY | 4.7.2 | |
INFiNiTE ENERZY -Overdoze- | Reku Mochizuki | 4.7.8 | |
Back Out | RiraN | 4.8.3 | |
Eltriwm | Fl00t | 4.8.14 | |
Floor of Lava (TAKUMI³ Edit) | Ice feat. Kero | 15+ | 4.8.26 |
conflict | siromaru + cranky | 3.20 | |
No-name Requiem | 打打だいず | 4.10 | |
Requillio | Dopam!ne | 3.58 | |
Re:End of a Dream | uma vs. モリモリあつし | 16 | 2.30 |
title | composer | level | ver. |
---|---|---|---|
Vela | Fl00t | 11 | 4.8.14 |
Dark Aspect | ikarun | 12 | 2.04 |
GOODWORLD | EBIMAYO | 13 | 4.7.9 |
ReVEAL | ISAo. | 3.48 | |
マジカルラテアート | CKI*PAN | 13+ | 2.20 |
ELIMINATE LOCKED | ISAo. | 0.94 | |
Wütender Postbote | Now Field | 4.7.9 | |
Unshakable | RiraN | 4.8.3 | |
ZODIAC | ISAo. | 14 | 3.48 |
Connection Destination:Utopia | kuro | 14+ | 4.8.1 |
Marionette Lady | Dimier. | 4.7.5 | |
Dance with Silence | かめりあ | 4.7.9 | |
OMG | Dopam!ne vs zEnsEn | 15 | 4.8.20 |
Finixtahv | Link"0 | 5.0.1 | |
BPM=RT | t+pazolite | 2.10 | |
Dutedimpianekepusaan-分散的絶望夢- | MC:Harmony | 15+ | 1.30 |
Valmung | !すでのな | 4.7.5 | |
≠ | one eleven | 16 | 4.10 |
ランキングはどこで見れる?
曲右下の王冠マークを押すことで見ることができます。対象となるのは以下の3パターン。
- "Game Play"のMaster、Insanity譜面
- "Chart Lab"の譜面
- "DAN TRIAL"の8DAN以上(メドレーの紫/白譜面に共通)
ランキングは約1日に1回更新されます(Tipsより)。が、"約"なのでされないこともしばしば。
同点の場合は後に取った人が上位に来るようになっています。
Ver.3.49以降、ランキング画面に遷移したタイミングで更新されるようになりました。
※現在、濁点(゛)やウムラウト( ̈)の付く曲についてランキングを見ることができない不具合があります。←修正予定とのこと
現在、修正済み。
親指プレイできる譜面は?
Hard譜面まではすべての譜面が親指でもプレイできるように作られていますが、Master譜面以上になると一部の譜面で3点押しや二本指では通過しにくい配置等が出てきます。そのため、Master譜面以上を親指プレイで攻略するのは基本的に難しいです。
Title | Composer | BPM | MASTER | Column |
---|---|---|---|---|
Eltaw | Fl00t | 193 | 12 | |
ELIMINATE LOCKED | ISAo. | 128 | 10 | |
琴音 | WABI | 180 | 12 | |
DeusX-Machina | CKI*PAN | 176 | 13 | |
Hottie - TAKUMIX - | Sean Winter | 156 | 11 | |
SILASIM | CKI*PAN | 234 | 13 | |
Vapula Cathedral | 駄菓子 | 177 | 12 | |
Dark Aspect | ikarun | 200 | 12 | Ver.4.4.6にてRavage譜面となった。 |
Memory Of Summer Days | Halv | 188 | 11 | |
To our sky | 駄菓子 | 110 | 11 | |
マジカルラテアート | CKI*PAN | 117 | 13 | Ver.4.10にてRavage譜面となった。 |
Rubbish Sorting | Ctymax vs. NceS | 128 | 10 | |
Erwachen (TAKUMI³mix) | FuzzyRamp | 125 | 10 | |
RAKUGAKI NOTE | kas_0120 | 168 | 11 | |
Couleur | あんふぃに | 175 | 11 | |
Arousal Legato | WABI | 202 | 13 | |
ST4R DUST | Addpico | 166 | 11 | |
Get Out of This Endmost Dystøpia | kuro | 200 | 13+ | |
Are You Ready??? | THIQXIS | 155 | 11 | |
Ymir | Fl00t | 212 | 13 | |
Chartreuse Green | t+pazolite | 180 | 12 |
演奏オプションの仕様は?
曲選択後に演奏オプションを選択できます。
- 詳細判定...JUSTを虹JUSTとJUSTに細分化できます。固定されるので再度選ぶ必要はありません。
- F/L表示...プレイ中及びリザルトにFASTとLATEを表示します。固定されるので再度選ぶ必要はありません。
- ミラー(Ver.4.10でT³ premium特典じゃなくなったよ!やったね!)...譜面を左右反転します。
- AUTO PLAY(Ver.4.10でT³ premium特典じゃなくなったよ!やったね!)...譜面を自動再生します。曲の研究用。端末の性能が悪いと理論値再生されない場合もある。
- ハードゲージ...超ゲージ(Lv.4)を追加できます。完走することで「Hard Clear」と記載され特定のメダルを入手できます。やり込み要素の一つです。
- EXハードゲージ(Ver.4.10でT³ premium特典じゃなくなったよ!やったね!)...狂ゲージ(Lv.5)を追加できます。完走することで「Ex Hard」と記載され特定のメダルを入手できます。やり込み要素の一つです。
青箱って何?
ショップで購入する、もしくはマイページなどから広告を見ることで入手することができます。
用途は主にこの4つ。
- 開催中イベントの挑戦コスト(T³ premiumがある場合、不要)
- DAN TRIALの挑戦コスト(T³ premiumがある場合不要)
- ボスのダメージを3倍に増加(T³ premiumがある場合、ダメージが合計6倍になる)
- Chart Labの挑戦コスト(T³ Subscriptionがある場合、不要)
- 「Ex Track Counter」のチャージ(詳しくはExTrackを参照)
各種設定
ユーザーネームをタップすることで設定画面を開くことができる。
ノーツの落下速度と曲別の判定調整は曲選択後の画面で変更できます。
- マイページ
自身のレートや青箱の所持数、名前変更などができる。
※名前を変更する際は入力後に右側のペンのマークをタップする必要がある。 - ゲーム設定
タップ音やゲーム全体の判定調整の変更などができる。 - レーン設定
ノーツスキンの変更やレーンの傾き、判定バーの高さの変更などができる
レートの色って何が基準なの?
19.000~ 虹レート
18.000~ 紫レート
16.000~ 赤レート
14.000~ 橙レート
12.000~ 黄レート
10.000~ 緑レート
5.000~ 水レート
~4.999 白レート
レートの計算方法は?
単曲レートは「(譜面定数+補正値)/34」。その40譜面の合計が現時点でのレートとなる。
単曲レート内の補正値はスコアに応じて無段階的に変動するが、スコア評価基準で以下の通りになる。
下記6つのポイントの間は1次関数的に変化。
- BB~AAAの間では補正値が[(スコア-970,000)÷170,000×譜面定数/34]となる。単曲レートは0未満にならない。
- BB判定(800000)以下では最終レートが0になる
- AAA判定で譜面定数±0
- S判定で+1
- S+判定で+1.5
- 999K(999000)で+2
- ALL虹JUSTで+2.1
Challenge Gaugeやフルコンボなどのその他実績は単曲レートに影響しない。
余談だが紫レート(18.0以上)を目標とするならば、譜面定数15.3でAAA以上、Lv14.3以上でのS判定が目安となる。
情報源:https://note.com/akatukisola/n/n726c10a5af57
以下の情報はver.5.0.1よりも前のバージョンでのものです。
旧レートは下の計算式で単曲レートを出し、その上位20曲の合計を四捨五入したものが反映されていた。単曲レート時点では小数点を含んで計算される(単曲レートを四捨五入すると誤差が出るため)。
旧単曲レート=(スコア-800,000)÷200,000×(レベル*1×32+20)
レート理論値っていくつ?
レート理論値について(無印)
この情報はver.5.0.1よりも前のバージョンでのものです。
上記の計算方法だとレート理論値は10000ということになる。
しかし制作者THIQXISは、9999までしか表示を用意しなかった。
というのも、レート10000をとるためには15の理論値を20曲も取らなければならず、絶対に無理だと考えていたからである。
そして10000以上をバグ扱いとして9999になるように処理を組んでいた。
よって事実理論値は9999だったのだが、理論上10000は達成可能であった。
レート理論値10000をほぼ達成不可だと思っていたのに加え、万が一10000を達成しても表示は9999だということもあり
制作者THIQXISは、そのような処理や「理論値は9999」といった発言を行っていた。
だが先日(2021.4.11)、レート理論値が陥落してしまう。
これを以て、THIQXISによってレートの計算方法の公開と10000専用の表示の用意がなされた。
レート計算は四捨五入だが、10000についてはLv15を20曲理論値を取らない限りその表示になることがないようになった。
(THIQXISのサイトより)
現在(2021.5.1)既に新たなレート理論値が陥落した。
肝心の表示については......自分の眼で確認しよう!!
(コチラから見ることができマス(ネタバレ注意))
判定について
各ゲージレベルのダメージ量について
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