概要
地魂にはそれぞれ『Lv』が存在します。数値は各地魂の「強さ具合」を表しています。
- 初期値は1。初期限界上限は20
- 絆<特>にある項目を解放する事で、上限を上げる事ができる
絆の解放は素材さえあればいつでも可能で、Lvを上げ切る必要はない。なんならLv1の入手したてでも可能
- 絆<特>にある項目を解放する事で、上限を上げる事ができる
- Lvを上げる事で、主にHPが増加していく。他には魂圧値も少しずつ上昇する(Lv10毎に+1?)
- ステータスは変わらないが、Lvそのものが戦闘に影響する。与える/受けるダメージが、それぞれLv差により増減するとのこと
- その他では、遠征を行うための条件・成功の可否度合として直接関わる
- また、各種クエストでの経験値取得条件でも関わる。詳しくは下記項目へ
経験値
各種クエスト、及び遠征によって取得できる値である。
一定量を蓄積させることにより、地魂のLvが上昇する。
- クエストでは戦闘により取得する
戦闘内容/評価により取得量が変動する- その戦闘でMVPとなった地魂にはボーナスが加算される
- クエスト/遠征終了のリザルトにて地魂へと経験値が入る
- 各種クエストに設定された適切Lv内でないと、経験値は取得できない
『5~25』となっている場合では、Lv4以下及びLv26以上の地魂は、入手経験値が0となる - クエストでは各戦闘での入手値が加算され、一括で各地魂へと付与される。MVPとなったり途中離脱した場合には他と数値が異なるので、注意
- にじたまへの支援を行っていた場合、リザルトにて各種コース毎のボーナスが加算される
- 各種クエストに設定された適切Lv内でないと、経験値は取得できない
経験値テーブル表
Lv | 必要経験値 | 累計経験値 |
1 | 0 | 0 |
---|---|---|
2 | 100 | 100 |
3 | 200 | 300 |
4 | 300 | 600 |
5 | 400 | 1000 |
6 | 500 | 1500 |
7 | 600 | 2100 |
8 | 700 | 2800 |
9 | 800 | 3600 |
10 | 900 | 4500 |
11 | 1010 | 5510 |
12 | 1120 | 6630 |
13 | 1230 | 7860 |
14 | 1340 | 9200 |
15 | 1450 | 10650 |
16 | 1570 | 12220 |
17 | 1690 | 13910 |
18 | 1810 | 15720 |
19 | 1930 | 17650 |
20 | 2050 | 19700 |
21 | 2180 | 21880 |
22 | 2320 | 24200 |
23 | 2480 | 26680 |
24 | 2670 | 29350 |
25 | 2900 | 32250 |
26 | 3180 | 35430 |
27 | 3530 | 38960 |
28 | 3960 | 42920 |
29 | 4470 | 47390 |
30 | 5070 | 52460 |
31 | 5760 | 58220 |
32 | 6540 | 64760 |
33 | 7410 | 72170 |
34 | 8370 | 80540 |
35 | 9420 | 89960 |
36 | 10550 | 100510 |
37 | 11800 | 112310 |
38 | 13140 | 125450 |
39 | 14580 | 140030 |
40 | 16120 | 156150 |