システム/形勢逆転

Last-modified: 2021-09-13 (月) 17:46:26

システム/形勢逆転

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プラスの人気イベントの一種。

 
  • 相手との体力差が2500、5000、7500以上あり、これを覆した時に発生するボーナス。
    それぞれ+5、+10、+15の人気がもらえる。
    • 厳密には「最後に相手から攻撃を受けた瞬間」のHP差による。
      例え5000以上の差があり、多少詰めて5000未満2500以上の差まで来たところで攻撃を食らうと
      2500基準となり、この場合もらえる人気は5%になってしまう。
    • その他、条件以外の細かい仕様はダメージ優勢に似ている。
      こちらも参照あれ。
       
  • これの発生は、つまり相手がダメージ優勢ボーナスを得ているはずなので
    その差を埋め合わせることができる。
    先宣言スペルカードを通されてしまうのは、ダメージのみならずこの点も怖く、
    当然ながらできるだけ喰らわないようにしたい。