システム/形勢逆転
プラスの人気イベントの一種。
- 相手との体力差が2500、5000、7500以上あり、これを覆した時に発生するボーナス。
それぞれ+5、+10、+15の人気がもらえる。- 厳密には「最後に相手から攻撃を受けた瞬間」のHP差による。
例え5000以上の差があり、多少詰めて5000未満2500以上の差まで来たところで攻撃を食らうと
2500基準となり、この場合もらえる人気は5%になってしまう。 - その他、条件以外の細かい仕様はダメージ優勢に似ている。
こちらも参照あれ。
- 厳密には「最後に相手から攻撃を受けた瞬間」のHP差による。
- これの発生は、つまり相手がダメージ優勢ボーナスを得ているはずなので
その差を埋め合わせることができる。
先宣言スペルカードを通されてしまうのは、ダメージのみならずこの点も怖く、
当然ながらできるだけ喰らわないようにしたい。