二ッ岩マミゾウ/妖怪オモカゲ変化/魔理沙

Last-modified: 2021-08-09 (月) 23:54:43

二ッ岩マミゾウ/妖怪オモカゲ変化/魔理沙

二ッ岩マミゾウ スキルカード
うつせみ地蔵変化怪奇送り提灯鳥獣琵琶法師
妖怪アミキリ変化妖怪カラカッサ変化妖怪つるべぇ変化
妖怪オモカゲ変化
霊夢 - 魔理沙 - 一輪 - ? - 布都? - 神子? - にとり? - こいし? - マミゾウ? - こころ?

omokage.jpg
marisa.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
80090%10%500与・被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(クラッシュ)
20010407.5
 備考  壁バン
 裁き?中使用不可
 
発生F全体Fヒットストップ
29F110F(空振り)
77F(最速)
10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-14F45F
 

マミゾウのスキルの1つ。

  • このスキルの共通仕様として・・・
    • どの方向に入れても性能の変化はないが、その代わりに対戦相手のキャラによって技自体が変わる。
      各キャラから特定の技をコピーし、時にマミゾウなりのアレンジを加えて使用する技。
      • マミゾウ自身が化けている為、手下は使用せず狸補充中でも使用できる。
        ただし、対マミゾウ?だけは手下を使用する技なので特殊能力に引っかかる。
         
  • 魔理沙が対戦相手の場合、この技はTBのような何かに変化する。
    多段ヒットして巻き込むように相手を攻撃する本家に対し、この技は単発型になっており
    ヒット・ガードした時点でマミゾウが変化を解いて飛び退くようになっている。
    • この性質により、魔理沙6Bと同様にどのタイミングで当てても硬直差は一定になる。
      ヒットした際は相手を壁バンさせるが、この吹っ飛び方もそちらと似たものになっていて、
      やけに弱めに飛ばすので壁が遠いと受け身不能が普通に間に合う。
       
  • そこそこの発生でマミゾウとしては貴重な突進打撃が行なえるので中々に有用な変化先。
    しかし当たったとしてもスペルカード以外では追撃に対応しないので単発で終わってしまう。
    〆に使うか、不利でこそあっても飛び退きで反撃は基本的にないので
    射撃への打撃フォローとして使うかになるか。
     
  • ゲージ回収がほとんどないようなもので、魔理沙TBの単発あたりよりも低い。
    設定ミスか。