物部布都/AAA2A

Last-modified: 2021-07-05 (月) 01:33:20

物部布都/AAA2A

皿40枚未満

AAA2A1.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
60090%10%-与・被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(クラッシュ)
-4004075
 備考  -
 
発生F全体Fヒットストップ
20F56F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-6F60F
 

布都のA連4段目、下派生。
炎を下方向に叩きつける。

  • 単発型の打撃で下範囲を殴りつける。
    リーチがかなり短いのが難点で、慣性なしでそのまま仕掛けると外してしまう。
     
  • 端でならこのままでも使いではあり、当てた勢いが残るので射撃にも連携しやすい。
    相手が少し上にいると外しやすいが、AAA6Aが不安な場合に。
     

皿40枚以降

AAA2A2.jpg

 
  • 皿40枚以降、以下のように変化する。
    • 攻撃判定拡大
       
  • 判定が大きく広がり、元々局所的とはいえかなり使いやすくなる。
    上に対する判定も伸びるのが嬉しいポイント。
     

皿80枚以降

AAA2A3_0.jpg
※追加攻撃のデータ

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
50090%10%-与・被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(クラッシュ)
-40040-
 備考  グレイズ耐性:1
 相殺強度:C×∞
 射撃
 
発生F全体Fヒットストップ
-56F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-60F
 
  • 皿80枚以降、以下のように変化する。
    • 空振り時に射撃攻撃追加
       
  • 最大強化以降、この技を空振りすると炎が渦巻くように斜め下へ飛んでいくようになる。
    この部分は射撃で、ダメージがやや落ちるもののそれ以外は同等の性能になる。
    • 例によってA連であること、この技自体が元々相手方向へ慣性が付くことなど、
      噛み合っているとは言い難い上、そもそも外すこと自体がそうそうない。
      ほとんどお目にはかかれないだろう。