アイテム

Last-modified: 2021-10-14 (木) 16:00:41

装備箇所(スロット)について

VALHEIMはいわゆる装備専用UI(と専用インベントリ)が無いため、通常のアイテム用インベントリ枠を消費しつつ装備するという方式になっている。基本8種(頭1、胴1、脚1、手2(左右/両)、マント1、アクセサリ1、矢1)から成り立っている。そのため装備の種類が増える中盤以降はインベントリ枠の節約が必要になってくる。

  • 頭(防具)
    • 基本的に頭部用の防具になるが、商人から購入できる唯一の無限光源ドヴェルガーのサークレットはこのスロットを使用する。セット効果が解除される場合もあるので留意しよう。
  • マント(防具)
    • 序盤途中(スケルトンから骨片が入手)あたりから制作が可能。制作するための素材の要求数は他の防具と同じかそれ以上だが、防御力は低く補助的なものに近い。必ずしも防具とセットで用意されてはいない。(皮革や布地を伴う防具とセットにされている)
  • 胴(防具)
  • 脚(防具)
  • 手(武器/盾/弓/松明/農具など)
    • 片手/両手と分かれており、基本的に片手武器は原則右手、盾は原則左手となる。二刀流は無い。両手武器は盾が装備できない。唯一例外で松明に限っては片手武器を持っている場合は左手で掲げ、盾を持っている場合は右手に打撃可能な武器として装備される。
  • アクセサリ
    • 現状は商人から購入できるメギンギョルズかボス大骨がドロップする探索用アイテムの叉骨のどちらかになる。
    • インベントリに入っている矢を右クリックすると装備(背中に矢筒を掛ける)でき、優先的にそれを消費する。

道具

名前重量品質耐久修理設備レベル
ハンマー両手2.011001
2200
3300
両手2.012001
2400
3600
耕運具両手2.012001
2400
3600

武器

棍棒

片手と両手タイプがあり種類も豊富で棍棒は材料が木材のみで最序盤から作ることができる。VALHEIMでは打撃に弱い敵が比較的多く出没するため、特定の武器縛りプレイ等でない限り、特に武器選びに悩んでいるプレイヤーは長い目でみた場合では是非この棍棒タイプをオススメしたい。

  • メリット
    • 打撃タイプの武器の最大の特徴はノックバックがダメージタイプ別(斬・刺・打の3種)の武器の中で最も大きい。叩いた敵が一番遠くに吹き飛ぶため反撃を受けにくいという点。またVALHEIM全体をみて主要な敵対生物が打撃武器に弱い傾向がある。
    • 打撃武器で最も特筆すべきはフロスナーで、物理ダメージよりも凍結ダメージの追加効果が非常に強力。攻撃を受けた敵は凍結状態(敵が白い霧のようなエフェクトに包まれる)になり移動速度が大きく低下、さらに効果中は実質的に攻撃を封じる(攻撃してこなくなる)ため、一方的に殴り倒すことが可能。平地の厄介なフューリング対策にも良い。強化で凍結ダメージが伸び物理ダメージ自体は上がらないタイプだが、霊20ダメージも併せた複合ダメージ、さらに打撃に弱いタイプの敵が多い点でも威力不足に感じることは全く無い。
    • 両手武器を畑で振り回すことで成熟した作物の効率のいいまとめ収穫ができる。(作物以外に衝撃を当てないように注意)
    • 遠当てができる。両手持ちタイプの武器のシステムメタを用いたオブジェ・壁越しの敵を範囲攻撃により一方的に葬り去るほぼ反則的な行為が可能
  • デメリット(序盤)
    • 棍棒はすぐに制作できる反面、同じく序盤に制作できる石斧と違い、骨片の入手が序盤は困難という点から強化の敷居が高い…というのが玉に瑕。そもそも斧は伐採にも使える点で持ち替えの必要もなく利便性で他の武器に勝る。序盤は少し頑張れば手が届く攻撃力が一回り大きい火打石の斧もあるため、そのまま斧持ちになったプレイヤーは少なくないだろう。
余談:序盤はやっぱり「石斧>火打石の斧>棍棒」?

強化に必要な素材の難易度 石斧>火打石の斧>棍棒

武器強化素材リスク 探索場所など
石斧ほぼ無道端に落ちている採取できるタイプの石で事足りる。
序盤の限られた資源のリソースを他所に回せるのもメリットが大きい
火打石の斧革の切れ端猪を倒す必要がある。複数いる場合はもちろんの事、突進された際は注意。
また猪はパリィでは全く怯まないが、攻撃を防ぐという意味で今後は盾は持って行くほうが吉。もちろん暗殺で倒しても良い。
棍棒骨片大~
極大
序盤には強敵のスケルトンを倒すか危険箇所の埋葬室を探索する。
もっと危険な黒い森内部のトロルの洞窟の入り口付近探す。
序盤においてトロルから攻撃を受ける=即死という認識で良い。

骨片が安定して調達できる頃には棍棒はすでに卒業しており、マントや他の制作・強化素材として骨片の需要が上がってしまう運命

リストは片手持ち武器。

名前棍棒青銅のメイス鉄のメイスフロスナーヤマアラシ
補足2
持ち手片手片手片手片手片手
重量2.02.02.02.02.0
品質12341234123412341234
耐久度1
0
0
1
5
0
2
0
0
2
5
0
2
0
0
2
5
0
3
0
0
3
5
0
2
0
0
2
5
0
3
0
0
3
5
0
2
0
0
2
5
0
3
0
0
3
5
0
1
5
0
2
0
0
2
5
0
3
0
0
修理設備レベル11234
叩き12182430354147535561677335(固定)50(固定)
刺し----45515763
凍結---40465258-
---20-
スタミナ使用量68101214
ブロックアーマー312213039
ブロック力2025303530354045303540453035404530354045
受け流しボーナスx2x2x2x2x2
ノックバック30809012090
暗殺x3x3x3x3x3
移動速度-5%-5%-5%-5%-5%
補足
制作環境作業台鍛冶場鍛冶場鍛冶場鍛冶場
素材
設備Lv1
品質1
木×6
品質1
木×4
青銅×8
革の切れ端×3
素材
設備Lv2
品質2
骨片×5
品質2
青銅×4
品質1
木×4
鉄×20
革の切れ端×3
素材
設備Lv3
品質3
骨片×10
品質3
青銅×8
品質2
鉄×10
品質1
古代の樹皮×10
銀×30
ユミルの肉×5
凍結膜×5
素材
設備Lv4
品質4
骨片×15
品質4
青銅×12
品質3
鉄×20
品質2
銀×15
品質1
上質な木×5
鉄×20
針×5
亜麻糸×10
素材
設備Lv5
品質4
鉄×30
品質3
銀×30
品質2
鉄×2
針×2
素材
設備Lv6
品質4
銀×45
品質3
鉄×4
針×4
素材
設備Lv7
品質4
鉄×6
針×6

松明&両手持ち

名前松明鹿砕き鉄の大
ハンマー
補足2
持ち手片手
左or右持ち可
両手両手
重量1.04.04.0
品質112341234
耐久度201
0
0
1
5
0
2
0
0
2
5
0
1
0
0
1
5
0
2
0
0
2
5
0
修理設備レベル修理不可22
叩き42026323855616773
刺し-5(固定)-
特殊火15--
スタミナ使用量41220
ブロックアーマー3428
ブロック力205060708050607080
受け流しボーナスx2x2x2
ノックバック30150200
暗殺x3x2x2
移動速度-5%-20%-20%
補足
制作環境どこでも可作業台鍛冶場
素材
設備Lv1
品質
木×1
樹脂×1
素材
設備Lv2
品質1
木の芯×20
鹿のトロフィー×5
革の切れ端×2
品質1
古代の樹皮×10
鉄×30
ユミルの肉×4
ドラウグルエリート
のトロフィー
×1
素材
設備Lv3
品質2
木の芯×5
鹿のトロフィー×2
革の切れ端×1
骨片×10
品質2
古代の樹皮×2
鉄×15
ユミルの肉×2
素材
設備Lv4
品質3
木の芯×10
鹿のトロフィー×4
革の切れ端×2
骨片×20
品質3
古代の樹皮×4
鉄×30
ユミルの肉×4
素材
設備Lv5
品質4
木の芯×15
鹿のトロフィー×6
革の切れ端×3
骨片×30
品質4
古代の樹皮×6
鉄×45
ユミルの肉×6
素材
設備Lv6
素材
設備Lv7
以前のリスト
名前重量品質

修理設備レベル叩き



受け流し力


















補足
松明片手1.0-20-410102x303x-5%火15
棍棒片手2.0110011210202x253x-5%
21501825
32002430
42503035
鹿砕き両手4.0110022015502x1502x-20%刺し5範囲攻撃が発動する
21502660
32003270
42503880
青銅のメイス片手2.0120013510302x603x-5%
22504135
33004740
43504545
鉄のメイス片手2.0120025510302x903x-5%
22506135
33006740
43507345
鉄の大ハンマー両手4.0110025515502x2002x-20%範囲攻撃が発動する
21506160
32006770
42507380
フロスナー片手2.0120033510302x1203x-5%凍結40
霊20
225035凍結46
霊20
330040凍結52
霊20
435045凍結58
霊20
ヤマアラシ片手2.0115045020302x903x-5%刺し45
220035刺し51
325040刺し57
430045刺し63

  • 斧は樹木類に対して攻撃した場合は伐採スキル、生物に対して斧(ダメージ)スキルが影響する。両手斧でも伐採が可能。
  • 両手斧は攻撃モーションが少し特殊で、通常攻撃の1段目のモーションの発生が非常に遅い。攻撃ボタンの連続入力(押しっぱなしでも可)で最大2回まで更に追加攻撃する(計3回)。逆にサブアタックでは狭い範囲ながらも発生のかなり速い突きの攻撃を行うことができる(通常攻撃からキャンセル入力可)。通常とサブの扱いが他の武器と逆になる。サブアタックのキー割り当てを一考する余地になるかもしれない。
名前石の斧火打石の斧青銅の斧鉄の斧戦斧クリスタルの
戦斧
黒の金属の斧
補足2
持ち手片手片手片手片手両手両手片手
重量1.51.51.52.02.52.52.0
品質1234123412341234123412341234
耐久度1
0
0
1
3
0
1
6
0
1
9
0
1
0
0
1
3
0
1
6
0
1
9
0
1
2
5
1
7
5
2
2
5
2
7
5
1
7
5
2
2
5
2
7
5
3
2
5
2
0
0
2
5
0
3
0
0
3
5
0
2
0
0
2
5
0
3
0
0
3
5
0
1
7
5
2
2
5
2
7
5
3
2
5
修理設備レベル1112224
斬り15202530202530354045505555606570707682889
0
9
6
1
0
2
1
0
8
1
0
0
1
0
5
1
1
0
1
1
5
特殊-----霊30-
スタミナ使用量66810161814
ブロックアーマー341210284039
ブロック力20253035202530352025303520253035707580857075808520253035
受け流しボーナスx2x2x2x2x2x2x2
ノックバック50505050707060
暗殺x3x3x3x3x3x3x3
移動速度-5%-5%-5%-5%-20%-20%-5%
補足
制作環境作業台作業台鍛冶場鍛冶場鍛冶場鍛冶場鍛冶場
素材
設備Lv1
品質1
木×5
石×4
品質1
木×4
火打石×6
品質1
木×4
青銅×8
革の切れ端×2
素材
設備Lv2
品質2
石×2
品質2
火打石×3
革の切れ端×2
品質2
青銅×4
革の切れ端×1
品質1
木×4
鉄×20
革の切れ端×2
品質1
古代の樹皮×30
鉄×35
革の切れ端×4
素材
設備Lv3
品質3
石×4
品質3
火打石×6
革の切れ端×4
品質3
青銅×8
革の切れ端×2
品質2
鉄×10
革の切れ端×1
品質2
古代の樹皮×5
鉄×15
品質1
古代の樹皮×40
銀×30
クリスタル×10
素材
設備Lv4
品質4
石×6
品質4
火打石×9
革の切れ端×6
品質4
青銅×12
革の切れ端×3
品質3
鉄×20
革の切れ端×2
品質3
古代の樹皮×10
鉄×30
品質2
古代の樹皮×5
銀×15
品質1
上質な木×6
黒い金属×20
亜麻糸×5
素材
設備Lv5
品質4
鉄×30
革の切れ端×3
品質4
古代の樹皮×15
鉄×45
品質3
古代の樹皮×10
銀×30
品質2
黒い金属×10
亜麻糸×5
素材
設備Lv6
品質4
古代の樹皮×15
銀×45
品質3
黒い金属×20
亜麻糸×10
素材
設備Lv7
品質4
黒い金属×30
亜麻糸×15
以前のリスト
名前重量品質

修理設備レベル斬り



受け流し力















補足
火打石の斧片手1.5110012010202x503x-5%
21302525
31603030
41903535
石の斧片手1.5110011510202x503x-5%
21302025
31602530
41903035
青銅の斧片手2.0112513510202x503x-5%
21754025
32254530
42755035
鉄の斧片手2.0117525510202x503x-5%
22256025
32756530
43257035
戦斧両手2.5120027520702x703x-20%通常攻撃に最大3回のコンボが発動する
サブ攻撃に気絶効果がある
22508175
33008780
43509385
黒の金属の斧片手2.011754952002x603x-5%
2225100
3275105
4325110
テスト
名前(品質レベル)



































01火打石の斧(1)片手1.510012010202x503x-5%
02火打石の斧(2)片手1.513012510252x503x-5%
03火打石の斧(3)片手1.516013010302x503x-5%
04火打石の斧(4)片手1.519013510352x503x-5%
05石の斧(1)片手1.510011510202x503x-5%
06石の斧(2)片手1.513012010252x503x-5%
07石の斧(3)片手1.516012510302x503x-5%
08石の斧(4)片手1.519013010352x503x-5%
09青銅の斧(1)片手2.012513510202x503x-5%
10青銅の斧(2)片手2.017514010252x503x-5%
11青銅の斧(3)片手2.022514510302x503x-5%
12青銅の斧(4)片手2.027515010352x503x-5%
13鉄の斧(1)片手2.017525510202x503x-5%
14鉄の斧(2)片手2.022526010252x503x-5%
15鉄の斧(3)片手2.027526510302x503x-5%
16鉄の斧(4)片手2.032527010352x503x-5%
17戦斧(1)両手2.520027520702x703x-20%
18戦斧(2)両手2.525028120752x703x-20%
19戦斧(3)両手2.530028720802x703x-20%
20戦斧(4)両手2.535029320852x703x-20%
21黒の金属の斧(1)片手2.01754952002x603x-5%
22黒の金属の斧(2)片手2.022541002002x603x-5%
23黒の金属の斧(3)片手2.027541052002x603x-5%
24黒の金属の斧(4)片手2.032541102002x603x-5%

ファンタジー界で最もポピュラーな遠隔武器。インベントリの矢を右クリック(アイテム消費に割り当てたキー)で装備し、攻撃時はこれを優先的に消費する。また何かしらの矢がありつつ装備されてない場合、インベントリの右上の矢から優先的に消費される。
近接武器とは異なり、攻撃ボタンをホールドし続けることで弓を引き絞り続け飛距離と威力が一定量アップする。またホールドしたままで止めることができるが、その間はスタミナを消費しつづける。
弓のスキルを上げることで、引き絞る速度アップ(連射力がアップ)、威力のアップ、ホールド中のスタミナ消費量を減少させることができる。
矢の飛距離は弓の素材品質に依存(矢の品質は飛距離に影響を受けない)し、より良い素材で作成された弓は矢が直線的に飛ぶようになり、飛距離と命中率が飛躍的に向上する。
インベントリに矢が残っていない、あるいは必要なスタミナが残っていない場合は弓で攻撃モーションに移行することができない。

名前粗雑な弓上質な木の弓狩人の弓ドラウグルの牙
補足2
持ち手両手両手両手両手
重量1.51.51.51.5
品質1234123412341234
耐久度50100150200100150200250100150200250100150200250
修理設備レベル1112
刺し22252831323538414245485147505356
毒(追加ダメージ)5101520
ブロック力5555
受け流し力0000
受け流しボーナスx1.5x1.5x1.5x1.5
ノックバック50505050
暗殺x3x3x3x3
移動速度-5%-5%-5%-5%
補足1    
制作環境作業台作業台鍛冶場鍛冶場
素材
設備Lv1
品質1
木×10
革の切れ端×8
品質1
上質な木×10
木の芯×10
鹿皮×2
品質1
上質な木×10
鉄×20
羽毛×10
鹿皮×2
素材
設備Lv2
品質2
木×5
革の切れ端×4
鹿皮×1
品質2
上質な木×5
木の芯×5
鹿皮×2
品質2
上質な木×5
鉄×20
羽毛×5
鹿皮×2
品質1
古代の樹皮×10
銀×10
鹿皮×2
汚泥×10
素材
設備Lv3
品質3
木×10
革の切れ端×8
鹿皮×2
品質3
上質な木×10
木の芯×10
鹿皮×4
品質3
上質な木×10
鉄×20
羽毛×10
鹿皮×4
品質2
古代の樹皮×5
銀×10
鹿皮×2
汚泥×2
素材
設備Lv4
品質4
木×15
革の切れ端×12
鹿皮×3
品質4
上質な木×15
木の芯×15
鹿皮×6
品質4
上質な木×15
鉄×30
羽毛×15
鹿皮×6
品質3
古代の樹皮×10
銀×20
鹿皮×4
汚泥×4
素材
設備Lv5
品質4
古代の樹皮×15
銀×30
鹿皮×6
汚泥×6
素材
設備Lv6
素材
設備Lv7
以前のリスト
名前重量品質

修理設備レベル刺し



受け流し力















特殊効果
粗雑な弓両手1.5150122501.5x03x-5%
210025
315028
420031
上質な木の弓両手1.51100132501.5x53x-5%
215035
320038
425041
狩人の弓両手1.51100142501.5x103x-5%
215045
320048
425051
ドラウグルの牙両手1.51100247501.5x203x-5%毒5
215050毒10
320053毒15
425056毒20

ナイフ

刺し斬りの複合ダメージを与える特性をもつ。使用する素材が他の武器と異なり、早い段階で新素材の物が作成できる場合もある。
攻撃力自体はさほど高くないが、暗殺行動時の倍率補正はこの手のゲームの例に漏れず、飛び抜けて高い。
サイドアームというよりは隠密・奇襲などのロールプレイ向けか。抜刀時の移動速度低下のペナルティも無く、その特性から隠密に長けるトロル革装備と非常に相性が良い。
なおVALHEIMではクラフト等で使用する機会は残念ながら無い。

名前火打石のナイフ銅のナイフ奈落のカミソリ黒金属のナイフ
補足2銅(銅鉱石)キチン黒い金属
(黒い金属のくず)

亜麻糸(亜麻)
持ち手片手片手片手片手
重量0.30.30.30.3
品質1234123412341234
耐久度1
0
0
1
5
0
2
0
0
2
5
0
1
0
0
1
5
0
2
0
0
2
5
0
1
0
0
1
5
0
2
0
0
2
5
0
1
0
0
2
0
0
2
5
0
3
0
0
修理設備レベル1124
斬り678991011121213141518202122
刺し678991011121213141518202122
ブロック力5555
受け流し力10152025101520251015202510202530
受け流しボーナスx4x4x4x4
ノックバック10101010
暗殺x10x10x10x10
移動速度----
補足1
制作環境作業台鍛冶場作業台鍛冶場
素材
設備Lv1
品質1
木×2
火打石×4
革の切れ端×2
品質1
木×2
銅×8
素材
設備Lv2
品質2
火打石×2
品質2
銅×4
灰色ドワーフの目×8
品質1
上質な木×4
キチン×20
革の切れ端×4
素材
設備Lv3
品質3
火打石×4
品質3
銅×8
灰色ドワーフの目×16
品質2
キチン×10
素材
設備Lv4
品質4
火打石×6
品質4
銅×12
灰色ドワーフの目×24
品質3
キチン×20
品質1
上質な木×4
黒い金属×10
亜麻糸×5
素材
設備Lv5
品質4
キチン×30
品質2
黒い金属×4
亜麻糸×5
素材
設備Lv6
品質3
黒い金属×8
亜麻糸×10
素材
設備Lv7
品質4
黒い金属×12
亜麻糸×15
以前のリスト
名前重量品質

修理設備レベル斬り刺し



受け流し力















特殊効果
火打石のナイフ片手0.311001665104x1010x-
21507715
32008820
42509925
銅のナイフ片手0.311001998104x1010x-
2150101015
3200111120
4250121225
奈落のカミソリ片手0.511002121210104x1010x-
2150131315
3200141420
4250141425
黒金属のナイフ片手0.311004181815104x1010x-
2200202020
3250212125
4300222230

本作では槍は片手武器のため、左手に盾を持つ事ができる。逆手持ち(柄を握った際に小指側に刃がくる)で、上から振り下ろすようにして相手を刺す。
盾を構えた状態からすんなりと攻撃することができるため、隙も小さい。俗に言う盾チク戦法がとれるため、タワーシールドとも相性が良いだろう。
サブアタックで槍そのものを投擲する。その後は矢の様に飛行し、そのうち地面に刺さる。
当然ながら自動回収はしてくれないので、回収するか別の武器を装備するまでは右手が空いたままになる。投げる方向や場所が悪いと最悪の場合、回収不能になるため注意。

  • 自動収集がONになっていて、空手かつ装備していたスロットが空いている場合は回収後即座に装備しなおしてくれる。
    着弾後はドロップ品同様に光るエフェクト自体はでるが、開けた場所であっても細長いため非常に視認しづらい。間違えて谷などに投げてしまった場合は紛失しかねない。
名前火打石の槍青銅の槍奈落の銛古代の樹皮の槍牙の槍
補足2海蛇捕獲
アイテム
持ち手片手片手片手片手片手
重量1.51.51.51.51.5
品質12341234-12341234
耐久度1
0
0
1
5
0
2
0
0
2
5
0
1
0
0
1
5
0
2
0
0
2
5
0
5
0
1
0
0
1
5
0
2
0
0
2
5
0
1
0
0
1
5
0
2
0
0
2
5
0
修理設備レベル11231
刺し2026323835414753105561677375818793
スタミナ使用量68151012
ブロックアーマー412212130
ブロック力2025303520253035202025303520253035
受け流しボーナスx2x2x2x2x2
ノックバック2020202020
暗殺x3x3x1x3x3
移動速度-5%-5%-5%
(銛を使用中)
-5%-5%
補足
制作環境作業台鍛冶場作業台鍛冶場鍛冶場
素材
設備Lv1
品質1
木×5
火打石×10
革の切れ端×2
品質1
木×5
青銅×6
鹿皮×2
素材
設備Lv2
品質2
木×3
火打石×5
革の切れ端×1
品質2
木×3
青銅×4
鹿皮×1
品質
上質な木×8
キチン×30
革の切れ端×3
素材
設備Lv3
品質3
木×6
火打石×10
革の切れ端×2
品質3
木×6
青銅×8
鹿皮×2
品質1
トロル皮×4
鉄×10
古代の樹皮×10
素材
設備Lv4
品質4
木×9
火打石×15
革の切れ端×3
品質4
木×9
青銅×12
鹿皮×3
品質2
トロル皮×1
鉄×5
古代の樹皮×5
品質1
古代の樹皮×10
狼の牙×4
革の切れ端×2
銀×2
素材
設備Lv5
品質3
トロル皮×2
鉄×10
古代の樹皮×10
品質2
古代の樹皮×5
狼の牙×2
革の切れ端×1
銀×1
素材
設備Lv6
品質4
トロル皮×3
鉄×15
古代の樹皮×15
品質3
古代の樹皮×10
狼の牙×4
革の切れ端×2
銀×2
素材
設備Lv7
品質4
古代の樹皮×15
狼の牙×6
革の切れ端×3
銀×3
以前のリスト
名前重量品質

修理設備レベル刺し



受け流し力















特殊効果
火打石の槍片手1.511001201002x203x-5%
215026
320032
425038
青銅の槍片手1.511001351002x203x-5%
215041
320047
425053
奈落の銛片手1.5-502101003x201x-5%
古代の樹皮の槍片手1.511003551002x203x-5%
215061
320067
425073
牙の槍片手1.511003701002x203x-5%
215076
320082
425088

長柄武器

名前青銅のアトゲイル鉄のアトゲイル黒金属のアトゲイル
補足2
持ち手両手両手両手
重量2.52.52.5
品質123412341234
耐久度125175225275175225275325175225275325
修理設備レベル124
刺し4551576365717783105111117123
スタミナ使用量121418
ブロックアーマー162852
ブロック力404550554045505540455055
受け流しボーナスx2x2x2
ノックバック303030
暗殺x3x3x3
移動速度-5%-5%-5%
補足
制作環境鍛冶場鍛冶場鍛冶場
素材
設備Lv1
品質1
木×5
青銅×8
革の切れ端x2
素材
設備Lv2
品質2
青銅×4
品質1
木×10
鉄×30
革の切れ端x2
素材
設備Lv3
品質3
青銅×8
品質2
鉄×15
革の切れ端x1
素材
設備Lv4
品質4
青銅×12
品質3
鉄×30
革の切れ端x2
品質1
上質な木×10
黒い金属×30
亜麻糸x5
素材
設備Lv5
品質4
鉄×45
革の切れ端x3
品質2
黒い金属×15
亜麻糸x5
素材
設備Lv6
品質3
黒い金属×30
亜麻糸x10
素材
設備Lv7
品質4
黒い金属×45
亜麻糸x15
以前のリスト
名前重量品質

修理設備レベル刺し



受け流し力















特殊効果
青銅のアトゲイル両手2.5112514510403x303x-10%
21755145
32255750
42756355
鉄のアトゲイル両手2.5117526510403x303x-10%
22257145
32757750
43258355
黒金属のアトゲイル片手2.51175410510403x303x-10%
222511145
327511750
432512355

名前重量品質

修理設備レベル斬り



受け流し力















特殊効果
青銅の剣片手0.8120013510202x403x-5%
22504125
33004730
43505335
鉄の剣片手0.8120025510202x403x-5%
22506125
33006730
43507335
銀の剣片手1.0120037510202x403x-5%霊30
22508125霊35
33008730霊40
43509135霊45
黒金属の剣片手0.8120049510202x403x-5%
225010125
330010730
435011335

その他

名前重量叩きブロック力受け流し力受け流しボーナスノックバック暗殺補足
タンカード片手1.0-451.5x304x
悪臭玉片手0.35401.5x403x投的武器
毒の範囲攻撃

盾は一部を除き製作時に「スタイル」で模様をつけることができる。(※下記参照)
染料用の素材は必要無くノーコストで可能だが、後から変更&付けることはできない。指定なしの場合はスタイル1(デフォルト)が製作される。

スタイル一覧画像

盾スタイル

ラウンドシールドタイプは敵の攻撃をタイミングよくガード(受け流し/パリィ)することで近・遠距離問わず、相手を短時間怯ませることができる。

  • ※受け流しは両手武器などでも可。また敵によって怯む時間が異なる。(全く怯まない猪、長時間怯む狼など)

タワーシールドは構えた際の移動速度低下が大きい&受け流しできない…という代わりにガード時に吸収できるダメージ量が多い。ダンジョンなど狭い場所などにも向いている。

名前木の盾青銅のバックラーバンド付きの盾鉄のバックラー銀の盾黒い金属の盾
補足2
持ち手片手片手片手片手片手片手
重量4.03.05.04.05.05.0
品質123123123123123123
耐久度200250300200250300200250300200250300200250300200250300
修理設備レベル112233
ブロックアーマー61218162228424854283440606672788490
ブロック力2025303040455030404550505560
受け流しボーナスx1.5x2.5x1.5x2.5x1.5x1.5
移動速度-5%-5%-5%-5%-5%-5%
スタイル4-4-47
制作環境作業台鍛冶場鍛冶場鍛冶場鍛冶場鍛冶場
素材
設備Lv1
品質1
木×10
樹脂×4
革の切れ端×4
品質1
青銅×10
木×4
素材
設備Lv2
品質2
木×5、樹脂×2
革の切れ端×2
品質2
青銅×5
木×1
品質1
上質な木×10
鉄×8
品質1
鉄×10
古代の樹皮x4
素材
設備Lv3
品質3
木×10
樹脂×4
革の切れ端×4
品質3
青銅×10
木×2
品質2
上質な木×10
鉄×4
品質2
鉄×5
古代の樹皮x1
品質1
上質な木×10
銀×8
品質1
上質な木×10
黒い金属×8
鎖×5
素材
設備Lv4
品質3
上質な木×20
鉄×8
品質3
鉄×10
古代の樹皮x2
品質2
上質な木×10
鉄×5
品質2
上質な木×10
黒い金属×4
鎖×2
素材
設備Lv5
品質3
上質な木×10
銀×8
品質3
上質な木×20
黒い金属×8
鎖×4
素材
設備Lv6
素材
設備Lv7


名前木のタワーシールド骨のタワーシールド鉄のタワーシールド黒い金属の
タワーシールド
蛇の鱗の盾
補足2耐性vs刺し
持ち手片手片手片手片手片手
重量4.04.03.05.05.0
品質123123123123123
耐久度200250300200250300200250300200250300250300350
修理設備レベル13123
ブロックアーマー101622323844525864104110116606672
ブロック力100105110100105110100105110150155160100105110
受け流しボーナス-----
移動速度-20%-20%-20%-20%-15%
スタイル7-77-
制作環境作業台作業台鍛冶場鍛冶場鍛冶場
素材
設備Lv1
品質1
木×10
革の切れ端×6
素材
設備Lv2
品質2
木×5
革の切れ端×3
品質1
上質な木×15
鉄×10
素材
設備Lv3
品質3
木×10
革の切れ端×6
品質1
木×10
骨片×10
骸骨のトロフィー×3
品質2
上質な木×10
鉄×5
品質1
上質な木×15
黒い金属×10
鎖×7
品質1
上質な木×10
鉄×4
蛇の鱗×8
素材
設備Lv4
品質2
木×5
骨片×5
品質3
上質な木×20
鉄×10
品質2
上質な木×10
黒い金属×4
鎖×2
品質2
上質な木×10
鉄×2
蛇の鱗×4
素材
設備Lv5
品質3
木×10
骨片×10
品質3
上質な木×20
黒い金属×8
鎖×4
品質3
上質な木×10
鉄×4
蛇の鱗×8
素材
設備Lv6
素材
設備Lv7

アップデートにより、タワーシールドのブロック力に大幅な上方修正が入り、その調整の一環でラウンドシールドのブロック力が下げられた。受け流し力というワードが削除され、ブロック時に吸収できるダメージ量をブロックアーマーと呼称する。
また蛇の鱗の盾に個別の調整が入り、刺突ダメージに対して耐性(50%)が付与され、受け流しができなくなったことで、実質的にタワーシールドの扱いとなった。

以前のリスト
名前重量品質耐久度修理設備レベル



受け流し力









スタイル
木の盾片手4.01200120201.5x-5%4
225025
330030
木のタワーシールド片手4.01200135---20%7
225040
330045
青銅のバックラー片手3.01200145302x-5%-
225050
330055
バンド付きの盾片手5.01200260401.5x-5%4
225065
330070
鉄のタワーシールド片手4.01200275---20%7
225080
330085
銀の盾片手5.01200375401.5x-5%7
225080
330085
蛇の鱗の盾片手5.01250390---10%-
230095
3350100
黒い金属の盾片手5.01200390501.5x-5%7
22509555
330010060
黒い金属のタワーシールド片手5.012003105---20%7
2250110
3300115

防具

ボロ布

名前重量品質耐久度修理設備レベルアーマー
ボロ布のチュニック2.0120011
22502
ボロ布のズボン2.0120011
22502

名前重量品質耐久度修理設備レベルアーマー
革のチュニック5.0140022
25004
36006
47008
革のズボン5.0140022
25004
36006
47008
革の兜1.0140022
25004
36006
47008
鹿皮のケープ4.0140021
24502
35003
45504

トロル革

セット効果4パーツすべて装備するとより人目につかなくなる
常時 忍び歩き25%が発動

名前重量品質耐久度修理設備レベルアーマー
トロル革のチュニック5.0150036
27008
390010
4110012
トロル革のズボン5.0150036
27008
390010
4110012
トロル革の兜1.0150036
27008
390010
4110012
トロル革のケープ4.0150031
25502
36003
46504

青銅

名前重量品質耐久度修理設備レベルアーマー移動速度
青銅板のキュイラス10.01100018-5%
2120010
3140012
4160014
青銅板のレギンス10.01100018-5%
2120010
3140012
4160014
青銅の兜3.01100018-
2120010
3140012
4160014

名前重量品質耐久度修理設備レベルアーマー移動速度
鉄のスケイルメイル15.011000214-5%
2120016
3140018
4160020
鉄のすね当て15.011000214-5%
2120016
3140018
4160020
鉄の兜3.011000114-
2120016
3140018
4160020

  • 凍結耐性
    ダメージモディファイアー:耐性 vs 凍結
    凍結するくらい寒い山バイオームに行ってもダメージが入らない、ただし水にぬれている場合は凍結ダメージが入る
名前重量品質耐久度修理設備レベルアーマー特殊効果移動速度
狼の胸当て15.011000220凍結耐性-5%
2120022
3140024
4160026
狼の脚の防具15.011000220--5%
2120022
3140024
4160026
ドレイクの兜3.011000120--
2120022
3140024
4160026
狼の毛皮のケープ4.01100021凍結耐性-
210502
311003
411504
ロックスのケープ4.01120021凍結耐性-
212502
313003
413504

詰め物付き

名前重量品質耐久度修理設備レベルアーマー移動速度
詰め物付きキュイラス10.011000226-5%
2120028
3140030
4160032
詰め物付きすね当て10.011000226-5%
2120028
3140030
4160032
詰め物付き兜3.011000126-
2120028
3140030
4160032

矢は1回のクラフトで木材を8つ消費し20本制作できる。インベントリは100本で1スタックとなっている。
大量生産するとなると成長が遅い自生の樹木よりも格段に成長が早い耕運具による植林活動(とそのための場所の用意)を行うほうが供給量が安定する(副産物の樹脂も若干量採取できる)。
相当な重量の移動が必要になるため、輸送にはリヤカーを用意をすると効率アップが見込める。

名前重量刺しノックバック補足
木の矢0.12210
火打石の矢0.12710獣皮を切り裂く矢
青銅の矢0.13210火打石より鋭い
鉄の矢0.14210
黒曜石の矢0.15210闇の断片
針の矢0.16215
火の矢0.11110火22
毒の矢0.12610毒52
霜の矢0.12610凍結52
銀の矢0.15210霊20
名前木の矢火打石の矢青銅の矢鉄の矢黒曜石の矢針の矢火の矢毒の矢霜の矢銀の矢
重量0.10.10.10.10.10.10.10.10.10.1
刺し22273242526211262652
ノックバック10101010101510101010
属性追加ダメージ
------22---
-------52--
凍結--------52-
---------20
制作環境作業台作業台鍛冶場鍛冶場作業台作業台作業台作業台作業台鍛冶場
素材
設備Lv1
木x8木x8
青銅x1
羽毛x2
素材
設備Lv2
木x8
火打石x2
羽毛x2
木x8
x1
羽毛x2
木x8
樹脂x8
羽毛x2
素材
設備Lv3
木x8
黒曜石x4
羽毛x2
木x8
黒曜石x4
羽毛x2
ドロドロx2
木x8
x1
羽毛x2
素材
設備Lv4
x4
羽毛x2
木x8
黒曜石x4
羽毛x2
凍結膜x1
 1クラフトで20本制作可 インベントリは100本1スタック
  • 補足
    • 全域
      • 火打石(水辺)/羽毛(カモメ,カラス)/樹脂(伐採、グレイリング、ドワーフ族)
    • 黒い森
      • スズ(水辺)/銅
      • 鉄(沼:叉骨探知、ダンジョン:沈んだ墓地)/ドロドロ(スライム)/
      • 黒曜石(高所)/銀(叉骨探知)/凍結膜(ドレイク)/
    • 平地
      • 針(デスキート)/

アクセサリ

名前説明重量
メギンギョルズ身に着けた者に、超人的な力を与える。2.0
叉骨この古い骨は、たくさんの忘れられたもののありかを覚えている。0.1

トロフィー

ver0.150.3現在、全部で30種類

画像

trophy_0.jpg

場所名前説明重量
草原鹿のトロフィー見事な標本だが、鹿を殺した程度ではヴァルハラには入れない。2.0
猪のトロフィーこの猪の頭は、どの家においても素晴らしい装飾になる。2.0
ネックのトロフィー小さい目と鋭い牙は、この小さなトカゲの表面的にはおとなしい性質を暴き出している。0.5
エイクスュルのトロフィー切り落とされたこの首はパワーを発している。 犠牲の石に捧げよう。
かつては森の王であった。角の大きさには感嘆するしかない。
4.0
黒い森灰色ドワーフのトロフィー灰色ドワーフの苔むした生首。1.0
灰色ドワーフの暴漢のトロフィーこのゴツゴツした生首を胴体から切り離すには7回も叩き切る必要があった。1.5
灰色ドワーフのシャーマンのトロフィー万が一にも蘇らないよう、時々新芽を摘み取りに来たほうがいいだろう…1.0
長老のトロフィー切り落とされたこの首はパワーを発している。 犠牲の石に捧げよう。
死して尚、秘密の知識を隠してほくそ笑んでいるように見える。
4.0
トロルのトロフィー革のような肌には古代の紋章の消えかけた痕跡が並んでいる。4.0
骸骨のトロフィーこの頭蓋骨の無表情な笑顔は、死を避けられないことを思い出させてくれる。0.5
腐敗した残骸のトロフィー悪臭を放つ腐った頭蓋骨。なぜこんなものを大事に持っているんだろう...0.5
蛭のトロフィーネバネバしているが、皮膚には赤と黒の美しい模様がある。2.0
ドラウグルのトロフィー夜中にささやき始めたら口を縫い合わせよう…1.0
ドラウグルエリートのトロフィー光る赤い目の死の凝視を見ると、背筋に悪寒が走る。1.0
大骨のトロフィー骨と粘液が、目に見えぬ力によって1つにされている。 犠牲の石に捧げよう。
粘土と古い骨をごちゃまぜにしたもの、ありがたいことに今は静か。
2.0
死霊のトロフィー死霊から剥ぎ取られた皮、月光の下でだけ見える、たなびくローブ。1.0
スルトリングのトロフィー淡い炎に包まれ、今でも燠のように燻っている。1.0
スライムのトロフィー悪臭のする、べとつく物質の塊。1.0
狼のトロフィー死に凍りつき、毛皮は血まみれで、音のない吠え声が喉につかえている。1.5
フェンリングのトロフィー半狼半人。その顔は痛みの唸りに凍りついている。1.5
ストーンゴーレムのトロフィーこの結晶化した石の構造は、すばらしい床の装飾になりそうだ。2.0
モデルのトロフィードラゴンの頭。死の苦しみにあっても壮大である。 犠牲の石に捧げよう。2.0
ドレイクのトロフィー今でも触ると冷たい。2.0
平地フューリングのトロフィー暗い憎しみを宿した両目の周囲に集まった、たるんだひだを持つ緑がかった皮膚。1.0
フューリングバーサーカーのトロフィー灰色の大きな頭は、岩のように重い。2.0
フューリングシャーマンのトロフィー死んでいてもなお、歪んだ唇の笑みは消し去れない…0.5
ヤグルスのトロフィー死せる王の冠のない頭。
時々、その目が動き、唇が静かに何かをつぶやく…
1.0
ロックスのトロフィー厚い毛皮に縁取られた、大きな獣の頭。2.0
デスキートのトロフィー死んでいたとしても、あまり触りたくない。0.5
蛇のトロフィー鱗はくすんでいるが、目はまだ輝いている。25.0