走り
解説 | 走ったときの速度とスタミナの消耗。 |
補足 |
武器なし
解説 | 武器がない時のダメージ。 |
補足 | スタート直後の素手状態で大木を殴ってもダメージ0だがスキルは育つ |
棍棒
解説 | 棍棒のダメージ。 |
補足 |
ブロック
解説 | 武器または盾でブロックした時に吸収されるダメージ。 |
補足 | 敵の打撃をひたすらガードしてスキルを得る |
斧
解説 | 斧のダメージ。 |
補足 |
木の伐採
解説 | 木に切りつけた時の斧のダメージ。 |
補足 |
ジャンプ
解説 | ジャンプの高さ。 |
補足 | あまりレベルを上げすぎると、少しの段差でジャンプしても落下ダメージを受けるので注意。 |
槍
解説 | 槍のダメージ。 |
補足 |
弓
解説 | 弓のダメージ。 |
補足 | スキル上昇と共に照準を絞るまでの時間が短縮される。 |
ナイフ
解説 | ナイフのダメージ。 |
補足 | 近接攻撃なので、「忍び歩き」からの野生動物攻撃などが育成向き? |
忍び歩き
解説 | 忍び歩きをした時のスタミナの消耗とステルス性。 |
補足 | 野生動物を攻撃する際は、しゃがみ歩きでスキル育成 |
泳ぎ
解説 | 泳いだ時のスタミナの消耗。 |
補足 | このゲージ切れして直ぐに陸に上がれないと溺死する。 川の横断時や船からの転落(マルチ)の際は要注意 |
剣
解説 | 剣のダメージ。 |
補足 |
つるはし
解説 | つるはしのダメージ。 |
補足 |