【関連項目】
→《バトル》/【活性】?
4thと5thに登場した特殊な個人プラスステータスの一種。
能力値、および一部のスキルの発動確率が上昇するという強力な効果を得ることができる。
なお、味方だけでなく一部のエネミーもこの状態で出てくる場合がある(もしくは特定条件下でデトネイション化する)ので、そういった敵と対戦する際は注意しておこう。
4th
該当キャラクターの周囲にピンク色の輝きが明滅するエフェクトで区別できる。
基本的に完全にランダムでデトネイションするか否かが決まるためイマイチ確実性には欠けるが、小さな花を装備していれば戦闘開始~初回行動時までは必ずデトネイション状態で戦闘開始できるので覚えておこう。
デトネイションの効果
- 攻撃、防御、魔力、抵抗、命中各+100(敵味方共通)
- 回避+50(味方のみ)
- 反応+100(味方)、+50(敵)
- ディフェンサー、ブロッカー、マジックディフェンサー、マジックブロッカー、ホーリーシンボル、ファイネストアーツの発動確率2倍化。
- オートガードの起動判定の分子に+1。
- リヴァイブおよびリヴァイブフルーツ、フルリヴァイブを使用した際、対象HEX内の戦闘不能でないキャラクターのHPを回復する効果を追加。
無属性HEXでマテリアルを使用した際、戦闘不能化した味方キャラクター全員の戦闘不能を回復する効果を追加。
(ユウリィのPS「ヒーリングプラス」と同効果)
注意事項としてはソル・ニゲルの浄化でエネミーと戦闘することになった場合、出現するエネミーは全てデトネイション状態で出現するので、レベルの低いうちにエンカウントブレイクを試みる場合はその点を留意して準備を怠らないように。
また、スーパーグロウアップルとメルコム・リッチも必ずデトネイション状態で出現する。
5th
本作では4thではランダムだったバトルイン時のデトネイション化判定が明確化され、また一部のアビリティや条件を満たすことによって任意でデトネイション化が可能になっている。
また、フォワードメンバーは小さな花のバッジを装備していればバックに下がるか戦闘不能化するまではデトネイション状態が持続するので、戦闘の要となるキャラクターにはバッジスロット枠が空いていれば装備させておくのも手。
なお、エフェクトは4thのそれからはガラリと変わり、モード中のキャラクターは足元から立ち上る青いオーラを身に纏っている。
SELECTボタンを押して顔をアップにするとかなり眩しくなるので、光刺激に過敏なプレイヤー諸兄は一応注意されたし。
発動条件
- バトルイン時フォワードにいるキャラクターは個別に[フォワードでのバトルイン回数/20]の確率で発動判定を行う。
発動しなかった場合はバトルイン回数は次回以降に持ち越し、発動した場合は0にリセットされる。 - バッジ「小さな花」装備(上記の通り)
- 山のミーディアムのマテリアルを使用する(発動者と同HEXにいる味方のみ)
- 活性?条件を満たす、もしくはデトネイション化する特定のアビリティ(グレートブースターやレッドゾーン?など)を使用する(敵のみ)
解除条件
ただしバッジ「小さな花」の効果によるデトネイション化は戦闘不能になるかバックにいるキャラクターと交替するまで持続する。
デトネイションの効果
- HP、MP以外の各パラメータにそのキャラクターのレベルと同数値を加算。
- 確率で発動するタイプのスキルの発動判定において、発動確率の分母-2。