《キャラクター》/【ユウリィ・アートレイデ】

Last-modified: 2019-12-21 (土) 19:19:27

【関連項目】
《キャラクター》/【パラディエンヌ】


4th

4thのプレイヤーキャラクターの一人。15歳のパラディエンヌの少女。
議会騎士団特務局ブリューナクの副長であるクルースニク・アートレイデの実妹にあたる。

パーソナリティ

性別:女性
年齢:15歳
クラス:パラディエンヌ
身長:158cm
使用武器:トライサークル?
好きな色:青
CV:川澄綾子


元々戦災孤児であったユウリィは、兄クルースニクと共に議会騎士団の人工進化研究所にてARMを起動・制御するための実験体として供されていた。結果、彼女はナノマシン状態のARMを励起状態に組み上げることこそできないものの、ナノマシン群体のARMを制御・干渉・調整できる「調整者(カテゴリーB+)」としての能力を開花させるに至る。
やがて研究機関が解体され、兄とも離れ離れになったユウリィは職員の一人に引き取られて修道院でパラディエンヌとしての修業を積む日々を送っていたがそれも束の間、アルノーの手引きを受けたトニー・フロストが指揮官代行を務める議会騎士団の一隊によってシエルシェルターに連行され、そこでジュードと出会う。
ジュードの手によるXERD_003SS「シェイプシフター」の起動と暴走によって墜落するシエルシェルターからジュード、アルノーと共に脱出した彼女は、その後も枢密卿クリフォードらが画策する“未来受胎計画”の要としてその配下であるブリューナクに狙われることとなる。自分自身を巡る戦いの中で兄クルースニクとも再会を果たすが、それは兄妹としてではなく追う者と追われる者という立場での再会であった。
兄との思わぬ再会に対する困惑もあり、当初はただ漠然と追っ手から逃げているだけのユウリィであったが、見返りを求めることなく自身を助けてくれるジュードらとの絆を深めていく中で、自らが為すべきは逃避ではなく自分なりに己の運命に向き合い、それに抗うことだと悟り、正体を明かしたガウンの要求に応え居合わせたハウザー共々ガラ・デ・レオンへと護送される。
ラムダの造反によって枢密院が粛清されたために結果として自由の身になった彼女であったが、ガラ・デ・レオンから脱出する際母を失ったジュードや、貫こうとした信念が折れてしまったクルースニクの姿を見て、今度は自分が彼らの力になる番だと決心、見事兄を奮い立たせる。

イルズベイルでの決戦後はハリムに腰を落ち着け、教師として子供たちを導くこととなる。

  • 裏設定としてアートレイデ兄妹はバスカーの血統であり、ガーディアンプログラムを行使した際にナノマシンが模す獣の形は、幼少時に彼女が伝え聞いたバスカーの伝承に登場する守護獣に準えたものである。

戦闘

MP・魔力・抵抗が高く、HP・防御・回避が低いというステレオタイプの後方支援キャラクター。特に初回プレイでは如何にして敵の初撃を凌ぐかということが課題。GCグラフでHPを最大にしておいても一撃死の危険が付き纏うので、ドッグチェーン城塞の守りといった保険は優先的にかけてあげよう。
魔力が高い彼女だがその特長は専ら味方の治癒と、アンデッドモンスターの撃退に活かされる。特に彷徨えるセレスティドラゴンフォシル採掘場跡などはアンデッドとのエンカウント率が高いため、積極的に彼女にトドメを回して経験点レートを上げよう。またFPアドバンテージ修得以降はマテリアルによる攻撃が非常に使いやすくなるため、戦略の幅が広がる。
武器は同時期に手に入るアルノーのそれに比べ基礎威力こそ高いものの、行動の多くを支援に割く上にジュードやアルノーとは違い対空特性を持たないためあまり役には立たない。反面、防具は彼女の長所である抵抗の高さを後押しする形であり、最強装備オートクチュールとマジックディフェンサーを備えた彼女は魔法に対してはまさに鉄壁。

オリジナル・パーソナルスキル

  • GCグラフ
    名称修得
    レベル
    効果
    ヒール1対象HEXの味方に回復力300の回復魔法
    ガード時反応上昇4ガード時に自身の次のターンまで反応上昇
    プロテクト6指定HEXに防御・抵抗アップを付与
    地属性耐性8地属性攻撃のダメージを軽減
    クラスレベルアップ10各能力が上昇
    スティグマ12対象HEXのアンデッドの敵に攻撃力895の魔法攻撃
    アンデッド以外には無効
    仲間の危機に反応上昇14味方の瀕死時に反応上昇
    リヴァイブ16戦闘不能を回復
    回復時のHPは50%
    FPアドバンテージ18バトルイン時のFP+25
    クラスレベルアップ20各能力が上昇
    ターンシフト22次にターンがまわってくる仲間にターンを譲る
    自身の次のターンまで反応上昇
    カウンターエイド24反撃をHP・MP回復に変更
    同時にバッドステータスを治療
    リプレイス26使用者と対象の配置HEXを入れ替え
    同HEXの敵・味方も同時に移動
    ホーリーシンボル28スティグマ、ハイ・スティグマに一定確率で昏倒を付与
    ボス特性持ちおよびアンデッド以外には発生しない
    クラスレベルアップ30各能力が上昇
    ギャザー32味方全員を使用者のいるHEXに集合させる
    上級アイテム使用34上級アイテムが使用可能となる
    ハイ・スティグマ36対象HEXのアンデッドの敵に攻撃力2120の魔法攻撃
    アンデッド以外には無効
    マジックガード38ガード時に魔法攻撃のダメージを更に軽減する
    クラスレベルアップ40各能力が上昇
    クイック42指定HEXに反応アップを付与
    バッジスロット追加45バッジ装備数が1個増加
    消費MPセーブ47オリジナルの消費MPを軽減
    バッジと重複する
    クラスレベルアップ50各能力が上昇
    ハイ・ヒール52対象HEXの味方に回復力600の回復魔法
    マジックディフェンサー54自身の居るHEXへの魔法攻撃を一定確率で無効化
    アブソーブ56対象HEXの敵からMPを吸収
    ヒーリングプラス58リヴァイブにヒールを追加
    無属性のマテリアル、ハイ・マテリアルにリヴァイブを追加
    クラスレベルアップ60各能力が上昇
    サクリファイス62対象HEXの敵に使用者のHP残量に応じた無属性魔法攻撃
    使用後、使用者の残HPが1になる
    クラスレベルアップ70各能力が上昇
    クラスレベルアップ80各能力が上昇
    クラスレベルアップ90各能力が上昇
    バッジスロット追加95バッジ装備数が1個増加
    クラスレベルアップ100各能力が上昇

余談

WAシリーズ生みの親の金子氏曰く「シリーズ初の毒にも薬にもならないヒロイン」らしい。
過去作の女性陣のうちいったい誰が毒で誰が薬なのかはとりあえず謎。

  • 「苦手なタイプの女性を投影した」と語る某公女様某パン屋の看板娘?は毒確定なのだろうが……。