(DeepL翻訳まま)
皆さん、こんにちは
これは7月のSecond Dawn(1.0.16.0)パッチの前の最後のパッチです。すでにいくつかの問題を修正していますが、セカンド・ドーンのために、いくつかのバランス改善を含む、より実質的なパッチを作成する予定です。
私たちのチームはすでに最初のクロニクルに取り組んでおり、より多くのコンテンツとエキサイティングなゲームプレイの変更をもたらし、様々なビルドのオプションを提供する予定です。
しかし、今のところ、1.0.15のパッチノートは以下の通りです
ご支援ありがとうございます
全般
- ジュエラーウィンドウを使用してアイテムを複製していた問題を修正。
- Fate-Adjucatrix Zeitgeist武器のVFXの位置がずれていた問題を修正。
- ダークマーケットのインベントリから試薬を削除すると、クライアントがクラッシュする問題を修正。
- アイテムを交換するとサーバーが切断される問題を修正
- キャンセル時にキーバインドの変更が保存されてしまう問題を修正
- 肖像画が重なってしまう問題を修正しました。
- ダークマーケットのプロジェクトウィンドウに試薬をドラッグ&ドロップすると、スタックを解除した状態でドラッグ&ドロップできない問題を修正しました。
- チャットウィンドウで一部の文字(XMLタグ)を入力するとゲームがフリーズしてしまう問題を修正しました。
- カンマを使用するとチャットメッセージの一部が消えてしまう問題を修正しました。
- イシュミールの翼のようなリープスキルを使用しているときに、肉環境の棘でスタックしてしまう問題を修正しました。
ユーザーインターフェース
- クエストモンスターがミニマップに表示されない問題を修正しました。
- UIのフォーカスがずれてしまう問題を修正しました。
- 既存の遠征に参加した場合、マジックサーチの値が正しく表示されないことがあった問題を修正しました。
- ファイト・アジュカトリクス・ツァイトガイストのミニマップアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
- ジュエラー(Jeweler)とアーキビスト(Archivist)に正しいミニマップアイコンを追加しました。
ゲームプレイ
- Tormentorのsoul-swallowスキルが後ろから狙われてしまう問題を修正しました。
- イシュミールの翼を同時に使用していた場合、ミサイル発射スキルをキャストする際にNeiddrerymの向きがおかしくなる問題を修正しました。
- ガンスリンガーブランドの「拡張弾薬」バリアントと「フラックハンドキャノン」バリアントを組み合わせた場合、ダメージをランダムタイプに変換できない問題を修正しました。
- Untainted ZealotにJuggernautとBleeding Edgeをキャストすると無敵状態になる問題を修正しました。
- AvengerのAutoturretが必要以上に少ないレイジでキャストできるようになっていた問題を修正しました。
- Deathgazer Railgun "One Simple Shot "バリアントのダメージボーナス計算に関する問題を修正しました。
- レベルオーバーライドを持つエンドゲームマップの消耗品を使用した場合、レベルオフセット選択ボタンが非表示になるようになりました。
音声
- Demon of Soulsのレーザーインパクトサウンドの位置を修正しました。
- 一部のボスモディファイアのサウンドが正しくフェードアウトしない問題を修正しました。
- 共和国歩兵のクロスボウ撃ちのサウンドを追加しました。
- ボスモディファイアのサウンドを追加しました。
- ボスモディファイアのインジケーターに共通のサウンドが追加され、ダメージゾーンに立っているかどうかをプレイヤーに知らせることができるようになりました。
- 共和国歩兵のスポーン音を追加しました。
- 第三章のボス「ニコラス」のバフと召喚ミニオンスキルのサウンドを追加しました。
- 画面上に多数のワイルドラットがいる場合のグループ音声を追加しました。遭遇したネズミの数に応じて、さらにキョロキョロと鳴くようになりました。
- ネズミの攻撃音を改善しました。
- 共和国のベテランのスキルサウンドを改善しました。
- 第二章の一部のシーンのカットシーンの音声を改善しました。
- 戦利品のボリュームミックスを改善しました。一部のドロップの音がより聞き取りやすくなりました。
- ストームフォールエンドゲームシティのGUIサウンドを改善しました。
- スヴリールスピッターのヘッドエクスプロージョンのDOTダメージサウンドを修正しました。
- いくつかの壊れたジェネリックDOTダメージサウンドを修正。
- 第二章のカットシーンのオーディオシンクの問題を修正。
- Svriir Fire Alphaの炎の音が突然切れてしまう問題を修正しました。
- 炎の中に立っている時のスヴリール・アルファのアーク攻撃のバーンダメージ音が欠落していたのを修正。
- 共和国エリートジャスティカーのショットガン攻撃音の欠落を修正。
- ダイアログがダイナミックミックスシステムを使用するようになりました。これは、ダイアログがある場合、ゲームサウンドの残りの部分が暗くならないことを意味します。この技術により、サウンドバランスがより自然になりました。
ローカル言語
- サポートされているすべての言語のローカライズを更新しました。
- ハンガリー語のローカライズを追加しました。ハンガリー語コミュニティ翻訳者 @lostprophet.hu に感謝します。