Aspects of Apocalypse(終末のアスペクト)
- Aspects of Apocalypseは、プレイヤーキャラクターが一定時間強力な形態に変身できるシステム。
変身中の状態はpristine being(太古の純粋な存在)またはapocalyptic form(終末形態)と呼ばれる。 - 変身形態は4種類存在し、変身時にはそれぞれ独自のability(専用スキル)が使えるようになる。
- 変身形態は、ストーリーを進めることで入手できるポイントでアンロックしていく。最初にアンロックできるのはAct1終盤。
- 敵を倒すことでPrimordial Essence(原始のエッセンス)が得られ、画面下部HUD中央のゲージが溜まっていく。またフィールド上に、原始のエッセンスが入手できるシュラインも存在する。
- ゲージが満タン状態で対応キー(デフォルトでは「R」)を押すことで変身する。
- 変身中はスキルショートカットが専用スキルのものに切り替わり、通常のスキルは使えなくなる。
- 変身中はゲージが徐々に減っていき、また独自スキルを使用するごとに一定量のゲージが消費される。ゲージがゼロになれば変身が解除される。
Aspect of Dawn(夜明けのアスペクト)
目のくらむようなビーコンの光となって戦場を支配する、Primordial of Dawn(夜明けの原初)は、堕落した悪の群れに突撃し続けることで、人類の希望をつないでいます。”生命の初動”に吹き込まれた彼女のエッセンスと共に、彼女の信奉者は困難にも固く踏みとどまり、聖なる光のもとで全ての堕落の痕跡を打ち払います。
スキル名 | コスト | 効果 | |
Immaculate Score 純潔の一撃 | 40 | 強力で断固たる攻撃。このスキルは神聖(Sacred)ダメージを与える | |
Will of the Protector 守護者の遺志 | 60 | 聖なるエネルギー波を呼び出して敵を自分に引き寄せ、容赦ないハンマーの一撃を与える。このスキルは神聖ダメージを与え、尊厳のエッセンス(Essence of Sanctity)を生成する。 | |
Hammer of the Aurora オーロラのハンマー | 100 | ハンマーを空中に投げ上げ、着地地点周辺にダメージを与えるとともに、敵を引き寄せる浄化の渦巻を発生させる。再使用することで強力な爆発を発生させる。このスキルは神聖ダメージを与え、尊厳のエッセンスを生成する。 | |
All-Cleansing Light 全てを浄化する光 | 200 | 自分の周りに祝福されたオーラを呼び出し、短時間、敵にダメージを与えるとともに、味方に神聖ダメージ追加のボーナスを与える。 | |
Dawn Choir 夜明けの聖歌 | 60 | 空中に飛び上がり、カーソル地点に着地して周囲の敵に神聖ダメージを与える。尊厳のエッセンスがあれば、消費してダメージが増加する。 |
Aspect of War(戦いのアスペクト)
堕落した者たちの多くは破壊の楽しみにふけりましたが、Baäpheth(バァフェス)の狙いはもっと高度なものでした。それは完全なる征服のための、スキルと結びついた戦略でした。彼は、戦いの炎で戦場を2つに引き裂き、大きな鎌で牧草を刈るように敵を地獄へ送っていきます。彼の前に立ちふさがるものは誰であれ、彼の荒々しい野望の前に倒されてしまうのです。
スキル名 | コスト | 効果 | |
Frenzy Attacks フレンジー攻撃 | 40 | 攻撃範囲の増加した、火炎ダメージを与える攻撃。フレンジーのスタック数に応じて攻撃速度が増加する。 | |
Unflinching Assault 不屈の突撃 | 20 | 地面を叩きつけ、自分の前方に扇状に火炎ダメージを与える。使うたびにフレンジーのスタック数が1増加する。フレンジーがスタックするほどスキルのキャスト時間が減少する。 | |
Scorching Obelisk of War 戦いの炎のオベリスク | 100 | 火炎DoTダメージを与える強力な炎の塔を召喚する。フレンジーのスタックがあれば全て消費し、スタック数に応じてダメージが増加する。 | |
Strife of Baäpheth バァフェスの闘争 | 200 | 炎の刃を放出し、長い直線上の敵にダメージを与える。このスキルはチャージすることでステージが上昇し、各ステージごとにダメージと効果範囲が増大する。 | |
Charge of the First Warrior 原初戦士の突進 | 60 | 地面に炎を残しながらカーソル地点に突進し、炎を踏んだものに火炎ダメージを与える。カーソル地点到達後、爆発を起こし周囲の敵にダメージを与える。 |
Aspect of Infinity(無限のアスペクト)
この世界を織り上げている繊維は、Anulai-Tai(アヌライ-タイ)の思いのままに折れ曲がり、彼の敵を時空の裂け目へワープさせてしまいます。彼の持つこの神聖なパワーは、実存する勢力と戦う必要性から生み出されました。その日から彼は、重力シフトで他者の肉体をコントロールできる能力のせいで、周囲に恐怖を与える存在になったのです。
スキル名 | コスト | 効果 | |
Biorhytmic Missiles 生体リズムミサイル | 40 | 目標を自動追尾する投射物。イーサー(Aether)ダメージを与え、エントロピーポイント(Entropy point)を生成する。 | |
Calamitous Paradox 災厄のパラドックス | 150 | 不安定な実存エネルギーの投射物を発射すし、イーサーダメージを与える。スキルが再使用されたり、投射物があなたのクローンと衝突した場合、投射物は爆発する。エントロピーポイントがあれば消費してダメージが増加する。 | |
Inevitable Obsolescence 不可避なる退行 | 100 | このスキルをチャネリング中に撃滅したい対象を選択する。充分な数の目標を選択後、時の繊維から作られたビームを放つ。イーサーダメージを与え、エントロピーポイントを生成する。 | |
Spatial Warp 空間ワープ | 40 | 時空間に裂け目を生じさせ、イーサーダメージの巨大なビームで目の前の敵全てを抹殺する。このスキルは、時間経過でビームの威力とサイズが増大する。 | |
Parallel Convergence 平行収束 | 40 | カーソル位置に、自分と同じスキルを持った自分のクローンを生成する。再使用することで、クローンと自分の位置が入れ替わる。 |
Aspect of Flesh(肉体のアスペクト)
The Aberrant - Ashtaroth(異常なる者 - アシュタロト)は地表の空きを覆い尽くすように芽吹き、心奪う欲望を満たすため、皮膚はつるのように育ち肉体は花のように咲き誇ります。彼の信奉者は不滅であり、彼を受け入れることで彼らの肉体は骨と腱でできた限界なき武器となります。彼らはこの世界を自らのイメージに同化する日に備え、じっと身を潜めています。
スキル名 | コスト | 効果 | |
Boneblade Incisions ボーンブレイド | 40 | 素早く広範囲なボーンブレイドの一撃。出血(Rend)ダメージを与え、血のアスペクト(Aspects of Blood)を生成する。 | |
Bone Shuriken ボーン手裏剣 | 40 | 後方へ飛び退き、前方にコーン状にカミソリのように鋭い投射物を発射する。出血(Rend)ダメージを与える。血のアスペクトがあれば消費して、投射物の数とダメージが増加する。 | |
Eviscerating Flurry かまいたち | 50 | 周囲の一定範囲内の敵に、非常に高速な連続攻撃を繰り出す。範囲内の敵全てに出血ダメージを与え、血のアスペクトを生成する。 | |
The Hungering Flesh 飢えた肉体 | 50 | 一時的に3体に分身し、単体の敵に対し全方向から壊滅的な出血ダメージを与える。血のアスペクトを生成する。このスキルはダメージを増加させるためにチャージ可能。 | |
Rapid Assimilation 高速同化 | 敵の肉体をダッシュで通り抜け、直線上の敵全てに出血ダメージを与える。血のアスペクトを生成する。 |