近接武器スキル
- 片手用近接武器(ダガーを除く)、両手用近接武器、または盾を装備することで使用できるスキル。
- 原則としてレイジ(Rage)を消費して発動し、ウィルパワー(Willpower、WP)を生成する(一部のスキルは逆)。
- 消費レイジ欄の+XX/sは「毎秒XXレイジを追加消費」、-XX/sは「毎秒XXレイジを回復」を表す。
ダメージ
| アイコン | スキル名 | 消費 レイジ | クール (s) | 射程 (m) | 持続 (s) | ダメージ | ダメージ 種別等 | 説明 |
![]() | アンビルズ ウォウ Anvil's Woe | 150 | 武器の240% | Attack 近接片手武器選択時の初期スキル。 巨大なハンマーを召喚し、敵に振り下ろして範囲ダメージ(半径2.0m)を与える |
スキル修飾子(Skill Modifier)
| 嵐の中の塔 Towers Amidst Tempests | バランス調整した取っ手 Balanced Handle | クレーターを作る者 Crater Maker | 衝撃の余韻 Remnants of Shock |
| Lv 5 (1 pt) | Lv 5 (1 Pt) | Lv 8 (1 Pt) | Lv 11 (2 Pt) |
| クリティカル率スコア+40% | レイジコスト-30 | 武器ダメージ+30% | 20%の確率でゴーストを召喚 100%のダメージ(※1)で 最大5回まで敵を攻撃し消滅 |
| ガバニールの鳴動 Tremors of Gaavanir | ストームバウンド Stormbound | ボーンブレイカー Bonebreaker | はじける砥石 Crackling Grindstone |
| Lv 14 (2 Pt) | Lv 17 (3 Pt) | Lv 20 (1 Pt) | Lv 23 (2 Pt) |
| 効果半径+1m | ベース物理ダメージを 稲妻ダメージに変換 武器ダメージ+30% | スタン中の敵に対して クリティカル率+50%(※2) | クリティカル時、50%の確率で 武器ダメージをベースにした 跳ね返り攻撃を発動(※3) |
| 深い傷 Grievous Wounds | 耳をつんざく響き Deafening Clang | ジ・アックスハンマー The Axhammer | フラクタルな傷跡 Fractal Scarring |
| Lv 26 (1 Pt) | Lv 29 (3 Pt) | Lv 32 (2 Pt) | Lv 35 (1 Pt) |
| 状態異常付与率スコア+40% | 自分の前に爆発の6連鎖を 発生(各25%のダメージ(※4)) 武器ダメージ-40% | 攻撃速度+150%(※5) 武器ダメージ-70% | 状態異常ダメージ+40% |
| 激震 Radical Shake | 粉砕する意志 The Will to Crush | 底しれぬ圧力 Immense Pressure | 強電アーク Voltaic Arc |
| Lv 38 (2 PT) | Lv 41 (3 Pt) | Lv 44 (1 Pt) | Lv 47 (2 Pt) |
| クリティカル時、敵をスタン クールタイム+2.5s | 長押し1秒ごとに+4段階まで チャージ可能、武器ダメが増加 +1=増加なし、+2=300%、 +3=800%、+4=1500% | クリティカルダメージ+25% | 武器ダメージ+60% |
※1:何のダメージの100%かは不明、スキルダメージだと強すぎる気もするので武器ダメージ? 報告求む
※2:クリティカル率スコアでなくクリティカル率と書かれているのでまんま1.5倍のクリティカル率になる? 報告求む
※3:武器ダメージの何%が反映されるかは不明。報告求む
※4:何のダメージの25%かは不明、武器ダメージだと弱すぎる気もするのでスキルダメージ?報告求む
※5:攻撃速度スコアでなく攻撃速度と書かれているのでまんま2.5倍の攻撃速度になる? 報告求む
| アイコン | スキル名 | 消費 レイジ | クール (s) | 射程 (m) | 持続 (s) | ダメージ | ダメージ 種別等 | 説明 |
![]() | ブレード ストーム Bladestorm | 150+ 100/s | 武器の110% | Attack 巨大な大剣を召喚し、回転しながら敵の群れの中を斬り進む。ダメージを与える頻度(Tick)は0.5s |
頻度(Tick)は攻撃速度と一切関係ないため、攻撃速度上昇やAgilityは全く無意味(攻撃速度シュラインは例外)
スキル修飾子(Skill Modifier)
| 致命的な慣性 Lethal Momentum: | トルネードの目 Eye of the Tornado | 止まない奔流 Ceaseless Current | 強制する意志 Imposing Will |
| Lv 5 (1 PT) | Lv 5 (1 Pt) | Lv 8 (1 Pt) | Lv 11 (2 Pt) |
| このスキルで倒した敵から レイジ+20生成 | 状態異常付与率スコア+40% | レイジコスト-30、-9/s | 0.5sごとに武器ダメージの 75%を与える指向性の 波動を放つ(※1) |
| 長い柄頭 Long Pommel | 自由な決断 Unfettered Determination | 苦痛の輪 Wheel of Pain | 連鎖する怒り Chaining Wrath |
| Lv 14 (2 PT) | Lv 17 (3 Pt) | Lv 20 (1 Pt) | Lv 23 (2 Pt) |
| 効果範囲+50% 頻度(Tick)レート-66%(※2) | 長押しすることで持続時間延長 | 敵の受けている状態異常ごとに ダメージ増加+10%(※3) | クリティカル時、10%の確率で 武器ダメージをベースにした 跳ね返る稲妻攻撃を発動(※4) |
| 宴会場のこだま Echoes of Meadhalls | 凍てついた精霊 Frozen Spirit | 高速回転 High Velocity Rotation; | 切り刻むつむじ風 Shredding Whirlwind |
| Lv 26 (1 PT) | Lv 29 (3 Pt) | Lv 32 (2 Pt) | Lv 35 (1 Pt) |
| ヒットした敵は3%の確率で ヘルスグローブを生成 | ベース物理ダメージを 冷気ダメージに変換 武器ダメージ+12% | 効果範囲内の自分と仲間は 10秒間攻撃/詠唱速度+30% | クリティカルダメージ+25% |
| カスケードリズム Cascading Rhythms | ボクナフェインの信念 Voknafein's Conviction | 戦利品 Spoils of War | シガナイトの運命 Shiganite Density |
| Lv 38 (2 PT) | Lv 41 (3 Pt) | Lv 44 (1 Pt) | Lv 47 (2 Pt) |
| クリティカルヒットごとに 1秒間頻度(Tick)-0.1s(※5) | スキルアクティブ時に 敵の投射物を自動回避 | このスキルで敵を倒すと5秒間 クリティカル率スコア+50% | 武器ダメージ+25% |
※1:実際の挙動は回転が止まる時点で、マウスカーソルのある方向に3発程度まとめて発射される。ショットガン(単体に複数ヒット)し、離れた敵にもヒットし、なかなか強い模様。6番目の修飾子、自由な決断とは相性が悪い(発射数が激減)。
※2:言葉通りだとヒット回数1/3ということになり弱すぎるが、具体的にどういう計算なのか不明。報告求む
※3:スタックとは書いてないのでおそらく状態異常1種につき10%。何のダメージの10%かは不明だが、武器ダメ≒スキルダメなスキルなのでいずれにせよ強そう、まさかAttackダメに加算の10%とか? 報告求む
※4:武器ダメージの何%が反映されるかは不明。報告求む
※5:バグで効果が出ていない模様
| アイコン | スキル名 | 消費 レイジ | クール (s) | 射程 (m) | 持続 (s) | ダメージ | ダメージ 種別等 | 説明 |
![]() | ブリーディングエッジ Bleeding Edge | 160 | 0.45 | 武器の290% | 斬撃 | Attack 自分の周りを回転する斧を投げ、周囲の敵を傷つけ出血させる |
無条件で全武器ダメージを斬撃ダメージへ変換する(アクセ等武器以外の固定ダメージ源はそのまま)
スキル修飾子(Skill Modifier)
| 突き刺す刃 Stinging Blade | 切り刻む刃 Shredding Edge | 刃のついたメテオ Bladed Meteorite | 自己調整の原理 Self-adjusting Principle |
| Lv 5 (1 PT) | Lv 5 (1 Pt) | Lv 8 (1 Pt) | Lv 11 (2 Pt) |
| 状態異常ダメージ+40% | 出血付与率スコア+40% | 武器ダメージ+30% | 斧の回転速度+30% |
| 邪悪なスイング icked Swing | ウィローウィスプ Will-o'-the-Wisp | 真っ直ぐな怒り Upright Fury | 時間差刃回転 Delayed Bladespin |
| Lv 14 (2 PT) | Lv 17 (3 Pt) | Lv 20 (1 Pt) | Lv 23 (2 Pt) |
| 効果範囲+66% | ベース物理ダメージを斬撃でなく 火炎ダメージに変換(※1) 武器ダメージ+30% | レイジコスト-30 | マウスカーソル位置に詠唱 |
| 血の味 A Taste for Blood | 止められない慣性 Unstoppable Momentum | 軌道ストライク Orbital Strike | 革命的ギロチン Revolving Guillotine |
| Lv 26 (1 PT) | Lv 29 (3 Pt) | Lv 32 (2 Pt) | Lv 35 (1 Pt) |
| このスキルで与えたダメージの0.05%を 1秒かけてライフリーチ(※2) | 投げた斧が回転し続ける 持続時間+4s 回転速度-30% レイジコスト+200 クールダウン+10s 武器ダメージ-150% | 武器ダメージ+60% | クリティカル率スコア+40% |
| 専制的忍耐力 Despotic Perseverance | 天体軌道 Astral Orbit | 切り裂き Evisceration | サイクロンの膨張 Cyclonic Expansion |
| Lv 38 (2 PT) | Lv 41 (3 Pt) | Lv 44 (1 Pt) | Lv 47 (2 Pt) |
| 状態異常のスタックごとに ダメージが1%増加 | 斧が自分の移動に追従する 持続時間+1s | クリティカルダメージ+25% | 回転する斧の範囲が 時間につれて拡大 |
※1:武器ダメージのうちベースダメージ(白武器にもある部分)のみが火炎に、残りのマジック効果分はスキルの挙動通り斬撃に変換
※2:0.05もしくは5%と書きたかったのでは、と思われるが実際の効果は未確認。報告求む
| アイコン | スキル名 | 消費 レイジ | クール (s) | 射程 (m) | 持続 (s) | ダメージ | ダメージ 種別等 | 説明 |
![]() | ガーバニールの飛翔 Flight of Gaavanir | 250 | 武器の260% | 貫通1 | Attack, Projectile 飛翔するハンマーをカーソル方向に投げ、直線上の敵にダメージを与える 再使用するとハンマーが戻ってくる |
スキル修飾子(Skill Modifier)
| Howl of Battle | Ram Hammer & Bludgeon | Thunderous Impact | Mountainous Impact |
| Lv 5 (1 PT) | Lv 5 (1 Pt) | Lv 8 (1 Pt) | Lv 11 (2 Pt) |
| ハンマーの呼び戻し軌道上の 敵にヒットするごとに レイジ+15 | ハンマーの呼び戻し軌道上の 敵にヒットするごとに フォースシールド+10 | 武器ダメージ+30% | ハンマーの呼び戻し時に 自分の周囲(半径3m)に爆発を 起こし100%のダメージ |
| Pounding Shakes | Blazing Fury | Chronic Suffering | Stones Casting Shadows |
| Lv 14 (2 PT) | Lv 17 (3 Pt) | Lv 20 (1 Pt) | Lv 23 (2 Pt) |
| ハンマーの呼び戻し軌道上の 敵に対しダメージ+40% | ベース物理ダメージを 火炎ダメージに変換 武器ダメージ+25% | 状態異常付与率スコア+40% | 発射するハンマーが2本になる 武器ダメージ-150% |
| Permanent Affliction | Tectonic | Axe Inspiring Throw | Standing Boulder |
| Lv 26 (1 PT) | Lv 29 (3 Pt) | Lv 32 (2 Pt) | Lv 35 (1 Pt) |
| 状態異常ダメージ+40% | ハンマーの呼び戻し時に ハンマー位置にダメージ床生成 0.9sごとにスキルダメージの20%を与える 武器ダメージ-150% | ハンマーの呼び戻し軌道上の 仲間は全ダメージの20%相当の 稲妻ダメージボーナス (火炎変換取得時は火炎) | 自分のブロック率の50%分 クリティカル率が上昇 |
| Drums and Bells | Ram's Ricochet | Narrowed Throat | Shockwave |
| Lv 38 (2 PT) | Lv 41 (3 Pt) | Lv 44 (1 Pt) | Lv 47 (2 Pt) |
| 敵にヒットするたびに 移動速度+3% (上限+30%) | ハンマーの呼び戻し軌道上の 敵を自分に向かって 引き寄せる | クリティカルダメージ+25% | ハンマーの呼び戻し軌道上の 敵を20%の確率で 2秒間スタン |
[伝説]ガーバニールは”産業の原初”ヘファアロンによって鍛えられた、骨を砕くように心をも砕くこの世の最初のハンマー。その飛び去ったあとには塵と絶望しか残らないという。”野望の原初”バアアフェスがガバニールの所有権を主張したとき、ヘファアロンは投げたガーバニールが彼の手中に戻ってくることで、彼がハンマーの正当な所有者であることを証明した。
| アイコン | スキル名 | 消費 レイジ | クール (s) | 射程 (m) | 持続 (s) | ダメージ | ダメージ 種別等 | 説明 |
![]() | バアアフェスの怒り Wrath of Baäpheth | 150 | 武器の180% | Attack 2本の破壊不能なチェーンを召喚し、危険な鞭の嵐を解き放つ |
スキル修飾子(Skill Modifier)
| Primal Rush | Rapid Swings | Merciless Rhythm | Wounded Pride |
| Lv 5 (1 PT) | Lv 5 (1 Pt) | Lv 8 (1 Pt) | Lv 11 (2 Pt) |
| 敵を倒すごとにレイジ+20 | 攻撃速度+20% | レイジコスト-30 | クリティカル率スコア+80 |
| Knotted Ends | Stolen Light | Out for Blood | Whirlwind of War |
| Lv 14 (2 PT) | Lv 17 (3 Pt) | Lv 20 (1 Pt) | Lv 23 (2 Pt) |
| 武器ダメージ+50% | ベース物理ダメージを 神聖ダメージに変換、 弱体化付与スタック+1 弱体化付与率+7.9% 弱体化持続時間+5s | クリティカルダメージ+25% | 効果範囲+1m |
| Lethal Ambitions | Final Moments | Blood Brothers | Steel Cradle |
| Lv 26 (1 PT) | Lv 29 (3 Pt) | Lv 32 (2 Pt) | Lv 35 (1 Pt) |
| 状態異常付与率スコア+40% | 自分のヘルス減少に応じて ダメージが増加 (ヘルス100%減少なら ダメージ50%増加の計算) | 自分と仲間に 10秒間8%ライフリーチバフ | 武器ダメージ+17% |
| Taste for Vengeance | Draining Lifeforce | Attrition | Lumbering Blows |
| Lv 38 (2 PT) | Lv 41 (3 Pt) | Lv 44 (1 Pt) | Lv 47 (2 Pt) |
| コンボに攻撃を1回追加 | このスキルによる攻撃から ライフリーチ、自分のヘルスが 低いほどリーチ量が増加 (通常10%、最大30%) | 状態異常ダメージ+40% | 武器ダメージ+100% クリティカル率スコア-60% |
サポート
| アイコン | スキル名 | 消費 レイジ | クール (s) | 射程 (m) | 持続 (s) | ダメージ | ダメージ 種別等 | 説明 |
![]() | 血には血を Blood for Blood | 125 -7/s | 4 | 5 | Attack 地面に円形エリアを作り出し、範囲内では減少したヘルス1%につき0.8%の斬撃ダメージボーナス ※つまり攻撃が斬撃ダメージを含み、かつ自分のヘルスが減少中のみ有効。しかしオプション次第で様々なバフ・デバフに変化する |
スキル修飾子(Skill Modifier)
| Fear Marches | Blood Ambrosia | Reaching Claws | Organic Failure |
| Lv 5 (1 PT) | Lv 5 (1 Pt) | Lv 8 (1 Pt) | Lv 11 (2 Pt) |
| 敵の受ける状態異常ダメージ の合計を40%増加(More) | スキルの効果範囲内で ダメージを受けた敵1体に付き 自分のヘルス再生+80 | 効果範囲内の仲間※1 1人に付き効果範囲+20% | スキルの効果範囲内の敵の 移動速度-20%※2 |
| Secret Move | Suffocating Eclipse | Unrelenting Attrition | Terms of Conflict |
| Lv 14 (2 PT) | Lv 17 (3 Pt) | Lv 20 (1 Pt) | Lv 23 (2 Pt) |
| 範囲円が再キャスト可能になる | ベース斬撃ダメージを 暗黒ダメージに変換※3 | 効果範囲が目標に追従する | マウスカーソルの位置に詠唱する |
| Unstable Flesh | Feed on Pain | Spontaneous Brio | Standing Straight |
| Lv 26 (1 PT) | Lv 29 (3 Pt) | Lv 32 (2 Pt) | Lv 35 (1 Pt) |
| 残りヘルスが30%未満の スペシャリスト以下の敵を攻撃 すると15%の確率で爆発※4 | 効果範囲内で敵が死ぬたびに 攻撃速度と詠唱速度+20% (最大100%まで) | 効果範囲内では リソース再生速度+25% | 効果範囲内では 状態移動付与率スコア+40% |
| Maddening Pain | Conniption | Grip of Agony | Sustenance From Obscenity |
| Lv 38 (2 PT) | Lv 41 (3 Pt) | Lv 44 (1 Pt) | Lv 47 (2 Pt) |
| 範囲内の敵が 5%の確率で4秒間 フレンジー化(同士討ち) | 実際の効果は 非武器ダメージ(アクセ等) の100%をスキルに反映※5 | 持続時間+3s | 与えたダメージの0.15%を 1秒間かけて回復 受けるダメージ+45%※6 |
※1:プレイヤー自身とペットが仲間に含まれるかどうかは未確認
※2:パッシブPersistence Hunting(移動速度低下中の敵に対しダメージ+25%)を発動させるのに便利
※3:このスキルはダメージが元々0なため、Conniptionと武器以外の斬撃ダメージソースも必須(カース付与には斬撃が状態異常発動順位内であること)。表示バグかもしれないか付与確率上昇は効いていない模様
※4:爆発が周囲の敵にダメージを与えるかどうかは不明
※5:ダメージ源としてはほとんど無意味。唯一の用途はSuffocating Eclipseでのカース付与だが発動確率はあまりよくない
※6:0.15%が0.15または15%の誤表記だとしてもペナルティがひどすぎる
| アイコン | スキル名 | 消費 レイジ | クール (s) | 射程 (m) | 持続 (s) | ダメージ | ダメージ 種別等 | 説明 |
![]() | ジャガーノート Juggernaut | 140 | 25 | 10 | Attack ダメージを吸収する盾を召喚し、吸収量上限に達すると壊れて周囲の敵にダメージを与える ダメージ吸収量はスキルレベルで上昇(初期値100) 再使用すると盾は即座に爆発し、敵に大ダメージ ※便宜上サポート用に分類。ジャガーノートの爆発をメインダメージ源とするビルドもあるようです |
スキル修飾子(Skill Modifier)
| Grudges Collected | Crushing Wall | Beast of the Battlefield | Standing Rock |
| Lv 5 (1 PT) | Lv 5 (1 Pt) | Lv 8 (1 Pt) | Lv 11 (2 Pt) |
| ダメージを受けるごとに レイジ+10 | シールドを攻撃する敵に 武器ダメージの40%のダメージ | 自分、またはタゲ保持中の仲間 の脅威(Threat)+100% | ダメージ吸収量+140 移動速度-20% |
| Strike Rebound | Prideful Deflagration | Flies in Bevvies | Halted Momentum |
| Lv 14 (2 PT) | Lv 17 (3 Pt) | Lv 20 (1 Pt) | Lv 23 (2 Pt) |
| 発動時、半径2.5m以内の敵を ノックバック・スタンさせる ノックバック距離+3m | ベース物理ダメージを火炎 ダメージに変換、ダメージ増加 | 投射物から受けるダメージ-15% | シールドを攻撃する敵を 5%の確率で2秒間スタン |
| Heralded Pavis | Perpetual Osmosis | Equalizor | Cold Steel |
| Lv 26 (1 PT) | Lv 29 (3 Pt) | Lv 32 (2 Pt) | Lv 35 (1 Pt) |
| レイジコスト-30 | 再使用時、 フォースシールドを全て消費し その60%を吸収量に加算 ダメージ吸収量+18 | 仲間を対象に詠唱できる (指定しない場合自分にかかる) | クールダウン-5s |
| Banners Held High | Simulacra | Vibrations Internalized | Sound Body |
| Lv 38 (2 PT) | Lv 41 (3 Pt) | Lv 44 (1 Pt) | Lv 47 (2 Pt) |
| 自分のブロック確率に応じて ダメージ吸収量増加 ダメージ吸収量+4 | 脅威(Threat)を生成する デコイを召喚 | ダメージ吸収量+60 | クラウドコントロールの 影響を一切受けなくなる、 持続時間-4s |
| アイコン | スキル名 | 消費 レイジ | クール (s) | 射程 (m) | 持続 (s) | ダメージ | ダメージ 種別等 | 説明 |
![]() | ソブリン シャウト Sovereign Shout | -300 | 15 | タグなし 力強い雄叫びを上げることで、自分や周囲の仲間に攻撃速度/詠唱速度(+15%)のバフを与える |
スキル修飾子(Skill Modifier)
| Blade Eater | Hold the Line | Rallying Cry | Marble House |
| Lv 5 (1 PT) | Lv 5 (1 Pt) | Lv 8 (1 Pt) | Lv 11 (2 Pt) |
| 脅威(Threat)生成量+100% | 発動時の範囲内の敵1体ごとに 全レジスト+10/15%※1 | スキルの効果期間中 ヘルスグローブ出現率+4/6% | ブロック率+12/15% |
| Dawnbreaker | Conqueror of Will | Infectious Determination | To Rise Again |
| Lv 14 (2 PT) | Lv 17 (3 Pt) | Lv 20 (1 Pt) | Lv 23 (2 Pt) |
| 範囲内の敵に弱体化付与 付与スタック数1 付与確率100% 持続時間3s | 至近距離の敵をスタンさせる スタン確率100%、持続時間2s | スキル持続時間+3s | 発動時にスタミナ2を回復 |
| Raging Berserker | Singular Command | A Princep's Lead | Hostile Inspiration |
| Lv 26 (1 PT) | Lv 29 (3 Pt) | Lv 32 (2 Pt) | Lv 35 (1 Pt) |
持続時間中、通常攻撃からの レイジ生成量+20/25% | スキル発動時に自分と仲間の クラウドコントロールを除去し その後10秒間免疫を得る | クリティカル率スコア+20/25% | このスキルの分も含む、自分に かかっている全てバフの強化 |
| Enemy's Pallor | Wine of War | Belligerent Promises | Red Earth Tracks |
| Lv 38 (2 PT) | Lv 41 (3 Pt) | Lv 44 (1 Pt) | Lv 47 (2 Pt) |
| +5/7%ライフリーチ | 発動時、範囲内の敵が 30%の確率で3秒間 フレンジー化(同士討ち) | 脅威(Threat)生成量+100% | 移動速度+20/25% |
※1:2つ数値のあるものは、後ろの数値はHostile Inspiration取得後の状態(以下同)
※2:シャウトが個別の敵にヒットしてもレイジは生成されない(されたらすごい回復量になる)と思うのでおそらく間違い?
| アイコン | スキル名 | 消費 レイジ | クール (s) | 射程 (m) | 持続 (s) | ダメージ | ダメージ 種別等 | 説明 |
![]() | トラッカーズ リーチ Tracker's Reach | 0 | 10 | 11 | Attack フックの付いたチェーンを前方に投げて、途中にいる敵すべてを手元に引き寄せる |
スキル修飾子(Skill Modifier)
| Warden's Chain | Preserving Momentum | Mercy Caged | Feeding the Spirit |
| Lv 5 (1 PT) | Lv 5 (1 Pt) | Lv 8 (1 Pt) | Lv 11 (2 Pt) |
| 射程距離+1.5m | クールダウン-1.5s | 武器ダメージ+40% | フックに当たった敵は 10%の確率で即座にヘルス グローブ生成(最大3個まで) |
| Arresting Claw | Deep Gashes | Retracting Chain | Chain-slinger |
| Lv 14 (2 PT) | Lv 17 (3 Pt) | Lv 20 (1 Pt) | Lv 23 (2 Pt) |
| フックに当たった敵に停滞付与 付与スタック数1※1 付与確率100% 持続時間4s | 斬撃ダメージを与え、 出血判定に成功した場合 追加で+1スタック与える 武器ダメージ+40% | クールダウン-1.5s | スキルの当たった敵ごとに レイジ+30 (1回の攻撃で最大200まで) |
| Wrangler of Rogues | Bold Move | Zealous Smite | Rapid Propellation |
| Lv 26 (1 PT) | Lv 29 (3 Pt) | Lv 32 (2 Pt) | Lv 35 (1 Pt) |
| 射程距離+1.5m | 自分をフックの終着点の 敵に向けて引き寄せる | フックに当たった敵をスタンさせる スタン確率100% 持続時間1s | クールダウン-1.5s |
| Judgement's Fall | Unrelenting Hunt | Panopticon | Ever Wakeful Justice |
| Lv 38 (2 PT) | Lv 41 (3 Pt) | Lv 44 (1 Pt) | Lv 47 (2 Pt) |
| 武器ダメージ+80% | 周囲5m以内の敵を自分に 向かって引き寄せる | 射程距離+1.5m | クールダウン-2.3s |
※1:クール減少とUnrelenting Huntを取れば、一応はパッシブWhich Time Cannot Healのための停滞ソースとなりうる
移動
| アイコン | スキル名 | 消費 レイジ | クール (s) | 射程 (m) | 持続 (s) | ダメージ | ダメージ 種別等 | 説明 |
![]() | ウォーパス Warpath | 150 | 12.6 | 武器の110% | Attack 召喚した強力な盾を持って敵に向かって突進し、敵の隊列を崩す PoEのShield Chargeに似たスキル |
スキル修飾子(Skill Modifier)
| Sprinting Strides | Full Frontal Slam | Inflexible Stance | Overwhelming Impact |
| Lv 5 (1 PT) | Lv 5 (1 Pt) | Lv 8 (1 Pt) | Lv 11 (2 Pt) |
| 移動速度+50% 持続時間-33% | 突進が終わった地点から 半径4m内の敵を2秒間スタン クールダウン+4s | 自分のブロック率の半分の%の スキルダメージ増加 (ブロック率50%なら+25%) | 突進の最後に100%のダメージの ショックウェーブを2回発生 |
| Lingering Vision | Forge a Path | Marrow Eater | Burning Lifeblood |
| Lv 14 (2 PT) | Lv 17 (3 Pt) | Lv 20 (1 Pt) | Lv 23 (2 Pt) |
| 当たった敵ごとに10%の確率で 100%のダメージで敵を 攻撃する幽霊を召喚する | 長押しで突進し続ける レイジコスト+180/s | 武器ダメージ+20% | 突進後に幅4.5mの数秒間持続 するダメージ地帯を残す |
| Stampede | Everlasting Ember | Vexilloid | Mania |
| Lv 26 (1 PT) | Lv 29 (3 Pt) | Lv 32 (2 Pt) | Lv 35 (1 Pt) |
| クリティカル率スコア+40% | ベース物理ダメージを 火炎ダメージに変換 武器ダメージ+20% | 突進時に自分と5m以内を 通過した仲間に10秒間 全レジスト+40%のバフ | 敵に当たるたびにレイジ+10 |
| Gold Tooth Scavenger | Righteous Bash | Break the Line | Unstoppable Charge |
| Lv 38 (2 PT) | Lv 41 (3 Pt) | Lv 44 (1 Pt) | Lv 47 (2 Pt) |
| 突進中のブロック率+20% | 突進に巻き込んだ敵を 2秒間スタンさせる クールダウン+4s | 武器ダメージ+20% | 突進がクラウドコントロール効果 で中断されない、突進中、 投射物からのダメージ無視 |
| アイコン | スキル名 | 消費 レイジ | クール (s) | 射程 (m) | 持続 (s) | ダメージ | ダメージ 種別等 | 説明 |
![]() | イシュミール の翼 Wings of Ishmir | -100 | 10 | 武器の110% | Attack, Movement 召喚した巨大な槍を持って敵に向かって跳躍し、敵にダメージを与える PoEのLeap Slamに似たスキル |
スキル修飾子(Skill Modifier)
| Lightspeed | Noble Bearing | Berzerker's Onslaught | Overwhelming Tremor |
| Lv 5 (1 PT) | Lv 5 (1 Pt) | Lv 8 (1 Pt) | Lv 11 (2 Pt) |
| 跳躍速度+40% | このスキルで倒した敵ごとに クールダウン-0.5s | レイジ生成量+30 | 着地時に敵をノックバック ノックバック距離+4.5m |
| Stunning Display | Shining Hope | Grinning Radiance | Strength Of The Hated |
| Lv 14 (2 PT) | Lv 17 (3 Pt) | Lv 20 (1 Pt) | Lv 23 (2 Pt) |
| 着地時にヒットした敵ごとに 10秒間ダメージ+5%のバフ (上限+25%まで) | ベースダメージを 神聖ダメージに変換 弱体化付与スタック数+1 弱体化付与率増加※1 弱体化持続時間+5s | クリティカル率スコア+40% | 着地時にヒットした敵ごとに フォースシールドの5%を再生 |
| Gratitude Turned Spite | Relentless Pursuit | Meritorious Crew | Look of a Champion |
| Lv 26 (1 PT) | Lv 29 (3 Pt) | Lv 32 (2 Pt) | Lv 35 (1 Pt) |
| 状態異常付与率スコア+40% | クールダウンがなくなる スタミナを1消費するようになる | 着地時に自分と周囲の仲間に 10秒間ダメージ+15%のバフ | 脅威(Threat)生成量+333% |
| Bird of Prey | Twisting Harbringer | Heavy Impalement | Rippling Impact |
| Lv 38 (2 PT) | Lv 41 (3 Pt) | Lv 44 (1 Pt) | Lv 47 (2 Pt) |
| 着地時に敵を1.5秒スタン | 着地直前に、着地地点に4mの 敵を引き込む渦巻きを生成 | 武器ダメージ+20% | 着地時にダメージありの ショックウェーブを発生させる |
※1:具体的計算式は不明だが、キャラクターシートの弱体化付与率13.2%がこのスキル使用時17.4%に増加










