TSU20200626

Last-modified: 2020-06-27 (土) 17:47:09

(Deepl翻訳まま)
皆さん、こんにちは!

 

チームの状況や将来のコンテンツの進捗状況から、いくつかのニュースを期待していたと思います。

 

チームの状況や今後のコンテンツの進捗状況についてのニュースを期待されていることは承知していますが、今回はWolcenの今後の計画について、もう少し詳しくお伝えしたいと思います。

 

私たちのチームは現在、2つの前線で作業を進めています。7月下旬に配信される予定のバグ修正とバランシングの見直しを含む最終的なセカンドドーンパッチ(1.0.16.0)と、2020年秋を目標にしている最初のクロニクル(1.1.0)です。
クロニクルでは、追加コンテンツ、ゲームプレイの変更、パフォーマンスの向上などが予定されており、9月上旬頃から詳細な情報をお伝えしていく予定です。それよりも早く、様々なソーシャルメディアを通じて、少しずつご紹介していくかもしれませんので、ご期待ください。)

 

私たちは現在、セカンドドーンのバグ修正パッチの最終調整を行っています。私たちのコミュニケーションとQAチームは現在、バグ修正、QoLの改善、バランスの変更についての意見を収集するためにウォルケンの様々なプレイヤーと連絡を取っています。このフィードバックにより、セカンド・ドーンや今後のクロニクルの優先事項を改善することができるようになります。

 

他のニュースでは、Wolcen Studio が成長しています。リリース以来、10人近くの新しい才能あるメンバーがチームに加わり、現在も多くのポジションを募集しています。パンデミックを受けてみんな徐々に戻ってきているのですが、もうすぐ50人になり、現在のオフィスは少し混雑してきています。そのため、年内には新オフィスへの移転も予定しており、状況が許せば現場で皆さんをお迎えできるように、第2回クロニクルのスケジュールに影響が出ないように頑張りたいと思っています。

 

最後に、近日中にウェブサイトにサポートページを追加し、カスタマーサポートチームとの連絡を容易にする予定です。お問い合わせフォームからのお問い合わせの代わりに、サポートチームへのお問い合わせ専用ページを設け、お客様のご要望に迅速にお答えします。

 

今後ともご愛顧のほど、よろしくお願いいたします。