近接爆殺メイジ

Last-modified: 2020-04-28 (火) 23:40:33

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WolcenUniverceなど

装備の優先順位

  • 頭と胴体はヘビィでALLレジを稼ぐ
  • 腰はソーサラーでフォースシールドをヘルス球から回復するため
  • 頭と胴体と腰は全スキルのクールダウンがつくので優先で 
  • 他+%ダメージ(エレメンタル%とかじゃなく普通の%を稼ぐ>呪文クリティカル率>Ferocity
  • 武器は銃かナイフ  穴3(穴にはスペル攻撃石をつめる)>レイジ維持時間が短いものを選ぶ>クリダメ
  • アクセサリと触媒は呪文ダメージ(実数)をとる(与えるダメージはマテリアル系じゃなければOK)
  • 神聖、イーサーダメは必ず取っておく
  • 肩や手は呪文コスト下げるやつを入れないとすぐ息切れするのでアクセサリの穴等も意志力再生やレイジ移送時間を短くするやつを入れる
  • クリ率は50%↑を目安にFerocityに振る(スキルの呪文を見ながらクリ率を確認すること)ステ詳細のは物理のクリ率しか表記されていないため
  • 残りはタフネスに振る

ビルドのコンセプト

近接爆殺メイジ
大事なことパッシブスキルImmortal Offeringは冷ダメージは乗らないのでとってもあまり意味がない

立ち回り

1.Light-bringer→Anomaly→Plague-burst→Tear ofEtheliel→InfinityBlades
の順でスキルを回してれば相手は死ぬ

大事なポイントはInfinityBladesを出し続けるのではなくチョンと触る感じで1回デバフを入れたらそのあとのダメがなぜか倍まで上がるのであとはAnomaly→Tear ofEtheliel魔法でダメを与え続ける

パッシブスキルImmortal Offering効果で雑魚を絡めないと火力でないので注意が必要
アクティブスキルPlague-burst効果同上

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