ドイツ RankⅣ 戦闘機 Bf 109 F-2

概要
Update 11.1.** “【△△】にて実装された我らがナチスドイツのメッサーシュミット(Bf109)。
メッサーシュミットはゲームでは持ち前の汎用性能で幅広いプレイヤーから愛用されているのが特徴。
--加筆求む--
機体情報(v2.35.0)
必要経費
| 必要研究値(RP) | *** |
|---|---|
| 機体購入費(SL) | *** |
| 乗員訓練費(AP) | *** |
| エース化(GE) | *** |
報酬
| SL倍率 | *** |
|---|---|
| PE倍率 | **.* |
機体性能
| 最高速度(km/h) | 614km/h |
|---|---|
| (高度****m時) | |
| 最高高度(m) | 10000m |
| 適正高度(m) | 5000m |
| 旋回時間(秒) | 18秒 |
| 上昇速度(m/s) | 20m/s |
| エンジン型式 | **** |
| 最大出力(hp) | ****⇒**** |
| 毎秒射撃量(kg/s) | 1.2kg/s |
| 搭乗員(人) | 1人 |
武装
| 分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 | 購入費用(SL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常/ステルス | |||||
| 機銃 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | **/** |
| 機関砲 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | **/** |
| 機銃 (単装) | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | ** |
弾薬
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| 凡例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 記号 | 意味 | 記号 | 意味 | |
| RKT | ロケット | BOM | 爆弾 | |
| GPD | 機関銃/砲 | TPD | 魚雷 | |
| 分類 | 名称 | パイロン | 費用 (SL) | 搭載条件 | 合計搭載量*1 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | - | |||||
| RTK | △△△ | ***kg | |||||||||||||||||
| RTK | △△△ | ||||||||||||||||||
| RTK | △△△ | ||||||||||||||||||
| BOM | △△△ | ||||||||||||||||||
| BOM | △△△ | ||||||||||||||||||
| BOM | △△△ | ||||||||||||||||||
| BOM | △△△ | ||||||||||||||||||
| GPD | △△△ | ||||||||||||||||||
| TPD | △△△ | ||||||||||||||||||
爆弾
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#include(): No such page: weapon_dummyガンポッド
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研究ツリー
| 前機体 | Bf 109 E-1 |
|---|---|
| 派生機体 | - |
| 次機体 | Fw 190 A-4? | Fw 190 A-5/U-2? | Bf 109 F-4 |
|---|
解説
特徴
前のE-1から武装が大幅に強化された。ただ、初期弾が貧弱な為、開発は早急にした方がいい。機体性能に関しては、旋回性能がメッサーシリーズの中で一番よく、最高速度も前のE-1から30km/h増えた。
火力は20mmと7.92mmで標準的。扱い方や敵機次第では即時粉砕もできる。球持ちも良く特段気にせず扱える。
旋回性能。これも上々といったところで、主戦場に突っ込んで行っても速度があれば旋回はピカイチ。旋回性能で悩まされることは決してない。ただ、連続で戦い続けるとどうしても速度が落ちてくるので、ある程度交戦したら一気に逃げなければならない。
速度。フォッケには劣るものの流石は偉大なるドイツ軍機、他国より一歩リードしている。加速力、上昇力、速度はどれを見ても平均より上と感じる。ただ、このランクでは上からヒットアンドアウェイをしてくる敵機も多い。あくまで「優秀」であって「最強」ではないのでくれぐれも過信しないこと。それさえ気をつけていればどうということはない。
防御力。装甲板や防弾ガラスがコクピット周辺に置かれており、ヘッドオンや後方からの奇襲によるパイロットキルは防ぎやすい。正し、上からは無防備であるためフォッケウルフなどの一撃離脱機に遭遇すれば瞬殺もあり得なくもない。エンジンは液冷式なので機首が尖っているため、速度もそうだがエンジン被弾もあまりない。なお、ブローニングやションベン玉が綺麗に当たり続ければ羽が離脱して機体がトリプルトーループを決めかねない。頼る程ではないが、少々の被弾で焦る必要は全くない。
立ち回り
スタートは順当にWEPを使って持ち前の加速力と上昇力を使って上昇する。だが、爆撃機を狙う程の高度まで行く必要はない。スタート時から+1000m~+1500mを目安に登ろう。無理して登るよりも速度と高度を両立することがこの機体の鍵として考えて良い。
敵機と相まみ得た時、敵機は自分より少し下ぐらいであろう。もしそうなら、主戦場から少しそれたところに移動して敵機が下降するところを待ち、混戦状態になったところが一番美味しい所。後は主戦場に突っ込んで稼いだ高度と速度をふんだんに使いエネルギー戦闘で蹂躙するべし。このとき、自分よりも旋回性能が良い機体ではなく、アメリカ機やソ連機、同胞のメッサーシュミットや一撃離脱に失敗した機体を積極的に叩こう。零戦相手のときなどは初期なら十二分に戦えるが、後からエネルギーを使い切った所をやられるかもしれないので、瞬殺できる自信がない限り無視しておこう。地上付近まできたのなら後は離脱。WEPを使って逃げるといい 。
もし味方機が次々と討たれるのなら一度高度を稼いで逃げるのもありだ。また、敵機が自分よりも高度が有利なら迂回上昇をするか、味方機を狙いに来たところを返り討ちにしよう。
史実
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小ネタ
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- 雷撃で倒せた -- bf109 2025-08-14 (木) 18:07:30