Abandoned factory(廃工場)? | American Desert(アメリカ砂漠)? | Japan(日本)? |
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Poland(ポーランド)? | Stalingrad(スターリングラード)? | Vietnam(ベトナム)? |
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Rheinland(ラインラント)? | ||
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試合形式
※モードによってマップの広さやスポーン地点、拠点の位置が異なる場合がある。
Domination(支配)
- A、B、Cの三拠点をめぐり合う陣取り合戦。
- 3拠点それぞれに向かうプレイヤー人数の不均等によって戦況が動き、一瞬で拠点の色が塗り替わることも。
- 各チームスポーン地点に近い拠点はまず間違いなく拠点に近いチームが先に占領するため、基本的に両スポーン地点から等距離の拠点を奪い合う事になる。
- 前線が分散しにくく、プレイヤーの注目が1~2カ所に集まるため、回り込みによる奇襲が起こり得る。ゾーンを占領した後は弾薬の補給ができる。
Conquest(制圧)
- Aのみの一拠点マップ。基本的に#1~3の三種類ある。
- 基本的に前述Domination(支配)の拠点A、B、Cのどれか一つを奪い合う事になる。
- 一拠点しかないためマップにゆとりがあり、回り込みによる奇襲が起こりやすい試合形式である。
Battle(バトル)
- 既に各チームによって占領されているAとBの二拠点を争う。
- 敵の拠点を占領した時点で敵のチケットが急速に失われ、勝利となる。
- 「支配」や「制圧」と違い相手の拠点にたどり着くまでが困難で、また拠点の占領にもかなりの時間がかかるため、相手を全滅させるまで試合が続く総力戦になることが多い。
コメント
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- 日本マップ嫌いすぎる -- 2024-02-26 (月) 00:49:44