Crusader AA Mk I

Last-modified: 2025-08-04 (月) 19:21:28

イギリス RankⅢ 自走式対空砲 Crusader AA Mk Ⅰ

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概要

40mm口径機関砲1門は、航空機を1撃で破壊し、俊敏な動きは敵の砲塔旋回を間に合わせず敵の戦車を蜂の巣にするだろう

車両情報(v2.25.0)

必要経費

必要小隊レベル15

車両性能

項目数値
砲塔旋回速度(°/s)40.0⇒57.1
俯角/仰角(°)-6/70
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX)
0.6⇒0.5
スタビライザー/維持速度(km/h)無し / -
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
20 / 28 / 14
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
30 / 12 / 12
重量(t)19.3
エンジン出力(hp)340
1,500rpm
最高速度(km/h)48/-8
視界(%)100
乗員数(人)3

武装

名称搭載数弾薬数
主砲40 mm Bofors L/60 cannon1160

弾薬*1

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

名称ベルト名弾種弾頭
重量
(kg)
爆薬量
(g)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
40 mm
Bofors
既定AP-T/HEFI-T*0.8663875726958463729
Mk.IIFI-T*0.8363874987654
M81A1AP-T0.88-875726958463729

弾種

名称弾頭
重量
(kg)
爆薬量
(g)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
AP-I0.83-875726958463729
FI-T*0.8863874987654

小隊ツリー

前車両Challenger
次車両-

解説

対空可能な戦闘車両のクルセイダーAA Mk ⅠはRankⅢに位置するコメットⅠ小隊の一員だ。
RankⅡにいるクルセイダー AA Mk Ⅱ?と何が変わったか。勿論旧態依然ではない。それではMk Ⅱと比較しながらまず、火力面を見ていこう。まずなんと口径は20mmから40mmへと2倍も拡大。おぉ、こりゃあ良いぞ。と思った貴殿に九腸寸断の知らせがある。2門の機関砲は1門に減らされてしまった。また、リロード時間も0.2秒だったのが0.6秒へと長引いてしまった。これでは本末転倒ではないか。小生は悲しい。次は装甲面だ。Mk Ⅱは紙装甲とは言え、全面が鉄で覆われ、搭乗員に安心、安全、健康、閉所を齎してくれた。しかしMk Ⅰはなんとオープントップとなってしまい、支援砲撃、機銃掃射に著しく弱くなってしまった。小生は悔しい。普通Mk Ⅱとランク逆ではないかと思う*2。しかし速度よ。私はあなたを信じよう。速度が速ければまだこいつを運用できる。しかし現実は非情だ。速度面は全く変わっていない。旧態依然だ。私は呆れた。怒りを通り越した先は憤怒?激怒?いいや、呆れだ。私は悪口雑言を今、必死に書き入れるのを抑えている。そもそも対空戦車に私は何を求めていたのか。バトルでは全くと言っていいほど使わないだろう。同格のAMX-13 DCA 40の完全下位互換と言われても私は反論もできないし擁護する気も起きない。こんな物は使うべきではない。

特徴

対空戦車だが、対空能力は著しく低い。機関砲は1門しか無く、リロードも0.6秒と対空戦車ではかなり長めに設定されている。一応速度は並以上はある。オープントップな為、支援砲撃には注意が必要

 

【火力】
航空機に対して当たれば(重要)かなりのダメージが期待できる。また、軽戦車などは側面に回り込めば蜂の巣にできるであろう。

 

【防御】
装甲面はオープントップな為、支援砲撃や機銃掃射に注意が必要だ。勿論紙装甲だ。

 

【機動性】
並以上にはあるが、このランク帯では韋駄天の如く速いわけではない。

史実

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小ネタ

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外部リンク

 

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コメント

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  • 「こんな物は使うべきではない」で草。でも確かに微妙 -- 2024-12-13 (金) 08:48:03
  • Mk.2に続きこいつもトプ画けつ向けてんの草 -- 2025-03-14 (金) 08:10:19
  • こいつって正直どうなんかな、、、使ってる人少ないからわからんけど強い? -- あ 2025-08-04 (月) 19:21:28

*1 爆薬量はTNT換算
*2 なんなら本家ではMk Ⅱの方が上である。おかしいだろ。