アメリカ Rank Ⅺ 中戦車 M1A1 Abrams

概要
Update 1.19: “Iron Eclipse”にて実装された。
同ランクのIPM1に120mm M256滑腔砲を装備したアメリカの主力戦車。
攻撃力が向上した以外はIPM1と変わらない。
機体情報(v1.19.0.23)
必要経費
| 必要小隊レベル | ** |
|---|---|
| 車輌購入費(SL) | **** |
| レベルエース化(GE) | *** |
| プレミアム化(GE) | *** |
報酬 ・修理
| SL倍率 | *.* |
|---|---|
| RP倍率 | **.* |
| 修理費用 | * |
車両性能
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 砲塔旋回速度(°/s) | 40.0⇒57.1 |
| 俯角/仰角(°) | -10/20 |
| リロード速度(秒) (初期⇒スキルMAX) | 6.5⇒5.0 |
| スタビライザー/維持速度(km/h) | 二軸 / 75 |
| 車体装甲厚 (前/側/後)(mm) | 133 / 60 / 32 |
| 砲塔装甲厚 (前/側/後)(mm) | 139 / 120 / 13 |
| 重量(t) | 56.8 |
| エンジン出力(hp) | 1,519 |
| 3,000rpm | |
| 最高速度(km/h) | 75/-42 |
| 視界(%) | 82 |
| 乗員数(人) | 4 |
武装
| 名称 | 搭載数 | 弾薬数 | |
|---|---|---|---|
| 主砲 | 120 mm M256 cannon | 1 | 40 |
| 機銃 | 12.7 mm M2HB machine gun | 1 | 900 |
| 機銃 | 7.62 mm M240 machine gun | 2 | 11400 |
弾薬*1
#include(): No such page: weapon_dummy装甲*2
| 分類 | 場所 | 位置 | 対運動弾 | 対化学弾 |
|---|---|---|---|---|
| 複合装甲 | 砲塔/車体 | 正面/側面 | ◯◯◯mm | ◯◯◯mm |
| 複合スクリーン | 砲塔/車体 | 正面/側面 | ◯◯◯mm | ◯◯◯mm |
| 爆発反応装甲 | 砲塔/車体 | 正面/側面 | ◯◯◯mm | ◯◯◯mm |
| 多重空間装甲 | 砲塔/車体 | 正面/側面 | ◯◯◯mm | ◯◯◯mm |
| 防盾 | 砲塔 | 正面 | ◯◯◯mm | ◯◯◯mm |
| スラットアーマー | 砲塔 | 側面 | - | ◯◯◯mm |
| 分類 | 場所 | 位置 | 材料 | 装甲厚 |
| ブローオフパネル | 砲塔/車体 | 後部 | 均質圧延鋼装甲 | ◯◯mm |
| 外部装甲 | 砲塔/車体 | 正面/側面 | ラバースクリーン | ◯◯mm |
所有能力
| 分類 | 場所 | 説明 |
|---|---|---|
| 発煙弾発射機 | 砲塔/車体 | 発煙装置を利用して煙幕を展開 所持数**個 消費*個 |
| ESS*3 | 車体 | 排気ガスから後方に煙幕を展開 |
| RGB*4 | 車体 | 最高速度で前進・後進が可能 |
| 水陸両用 | 車体 | 水上行動が可能 最高速度**/-**km/h |
| 油圧サス ペンション | 車体 | 車体の角度を変更 |
搭乗員機能
| 砲手代行 | 装填手代行 | 操縦手代行 | |
|---|---|---|---|
| 車長 | ◯/✕ | ◯/✕ | ◯/✕ |
| 砲手 | - | ◯/✕ | ◯/✕ |
| 操縦手 | ◯/✕ | ◯/✕ | - |
防護装置
車輌改良
兵器改修?
| Level | 名称 | 購入費(SL) |
|---|---|---|
| 15 | 迫撃砲 | *** |
| 曳光弾ベルト | ||
| リロードシステム | ||
| 20 | 大口径 | *** |
| 装甲貫通ベルト | ||
| 濃煙 | ||
| 25 | 発煙弾 | *** |
| ステルスベルト | ||
| 発煙弾 |
迷彩
研究ツリー
解説
特徴
--加筆求む--
【火力】
【防御】
| 配置弾薬 | 満載 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弾薬 | *発 | *発 | *発 | *発 | *発 | *発 | *発 | *発 | *発 | *発 | *発 |
【機動性】
史実
小ネタ
•これはM1A1だけに起きたことではないが、こいつが実装された直後、複合装甲やERAに化学弾やりゅう弾などが当たると謎の装甲値40mmで加圧が発生し、撃破されるといったバグが起きた。徹甲弾には通常の防御数値を出すものの、化学弾やりゅう弾になると40mm固定になっていた。
多数のプレイヤーがこれを知らずに徹甲弾でプレイしており、少数のプレイヤーが化学弾やりゅう弾で何も知らないプレイヤーにバグを披露していた。
このバグは数日間続き、終息した後も化学弾を使うプレイヤーがいたりと、惑星稀に見るとんでも事態となった。
外部リンク
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