【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変
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ver0.120 パッチ11 2023/04/11 <?>
× MAP0004 夢部屋 :MAP1994への移動条件が無くなっていたのを修正
・ MAP1994 :クローゼットと引き出しを開いたままにできるようになりました
× MAP1995 <?> ephemera :マップチップをすり抜けられる部分の修正
◇・MAP0053 20_パイプオルガン :どこでもティッシュを置けるようになりました
◇・MAP0117 夕焼け :MAP0132の場所移動の座標を1マスずらしました
◇・MAP0119 絵の具 :EV0001が一度チェックした後でもふみきりで停止するように変更
◇・MAP0132 待ち人 :場所移動部分のイベントのプライオリティタイプを通常キャラの下に変更
◇・MAP0133 流れ星 : 〃
◇・MAP0352 一本道 :コウモリのワープを禁止するように変更
◇×MAP0488 710_浸水浴 :ぺんぎんで水中判定の部分に移動してもグラフィックが泳ぎにならない、コウモリでワープすると水中判定にならないのを修正
◇・MAP0625 Ca_楓神社 :所持夢が足りない場合お賽銭を入れれなくなりました
◇×MAP0670 中明 :コウモリのワープを禁止するように変更
◇×MAP0070 710_嘔吐 :ティッシュがピクチャーとマップイベントの両方で設置されるのを修正
◇×MAP0136 TV : 〃
◇×MAP0358 歯車 : 〃
◇×MAP0359 工事 : 〃
◇×MAP0649 棋上の空路 : 〃
◇・以下のMAPでティッシュをイベントで設置するようにしました #一部パッチ9の独自仕様を引用しました
MAP0652
MAP0173
MAP0056,MAP0174,MAP0280
MAP0061,MAP0062,MAP0064,MAP0065,MAP0066,MAP0067,MAP0068,MAP0069,MAP0481,MAP0483,
MAP0484,MAP0485,MAP0486,MAP0487,MAP0488,MAP0489,MAP0490,MAP0491,MAP0492,MAP0493,
MAP0494,MAP0495,MAP0496,MAP0497,MAP0498,MAP0499,MAP0500,MAP0631,MAP0633,MAP0634,
MAP0636,MAP0637,MAP0638
MAP0081,MAP0082,MAP0083,MAP0084,MAP0086
MAP0096
MAP0111,MAP0112,MAP0113,MAP0114,MAP0116,MAP0117,MAP0118,MAP0119,MAP0120,MAP0132,
MAP0133,MAP0135,MAP0137,MAP0138,MAP0139,MAP0140,MAP0253,MAP0255,MAP0256,MAP0257,
MAP0258,MAP0259,MAP0260,MAP0441,MAP0442,MAP0445,MAP0446,MAP0450
MAP0152,MAP0153,MAP0154,MAP0155,MAP0156,MAP0157,MAP0158,MAP0159,MAP0160,MAP0177
MAP0201,MAP0202,MAP0205,MAP0206,MAP0207
MAP0176,MAP0241,MAP0242,MAP0243,MAP0244,MAP0245,MAP0246,MAP0247,MAP0248,MAP0471,
MAP0473,MAP0474,MAP0475,MAP0476
MAP0341,MAP0342,MAP0343
MAP0351,MAP0352,MAP0353,MAP0354,MAP0355,MAP0356,MAP0357,MAP0360
MAP0362,MAP0363
MAP0392,MAP0393,MAP0394,MAP0397
MAP0411,MAP0414,MAP0416,MAP0417,MAP0420,MAP0451,MAP0452,MAP0454,MAP0458,MAP0459
MAP0421,MAP0423,MAP0424,MAP0425,MAP0426
MAP0431,MAP0436,MAP0437,MAP0438
MAP0622,MAP0624,MAP0625
MAP0653,MAP0654,MAP0655
MAP0601,MAP0602,MAP0603
MAP0661,MAP0662,MAP0663,MAP0664,MAP0665,MAP0667,MAP0668,MAP0669,MAP0670
MAP0683
MAP0731,MAP0732,MAP0733,MAP0734,MAP0735,MAP0738
MAP0741,MAP0742,MAP0744,MAP0745
◇-CEV0178:動 コウモリ :一部のコウモリワープ禁止をそのマップ内のイベントで設定するように変更
◇・以下のMAPはマップイベントでコウモリワープ禁止にするようにしました
MAP0054,MAP0057,MAP0058,MAP0060,MAP0274,MAP0275,MAP0298,MAP0299
MAP0064,MAP0065,MAP0069,MAP0500
MAP0176
MAP0354
MAP0397
MAP0414,MAP0420,MAP0451,MAP0459
MAP0423,MAP0424
MAP0431,MAP0438
MAP0669
MAP0681,MAP0683
MAP0741
◇・以下のMAPで指定されているBGMを検索できるように検索用のEVを追加
MAP0230,MAP0652,MAP1655
MAP0174
MAP0066,MAP0486,MAP0487,MAP0499,MAP0637
MAP0112,MAP0113,MAP0114,MAP0115,MAP0116,MAP0117,MAP0118,MAP0119,MAP0120,MAP0133,
MAP0135,MAP0137,MAP0252,MAP0253,MAP0255,MAP0256,MAP0257,MAP0258,MAP0259,MAP0260
MAP0152,MAP0154,MAP0155,MAP0156,MAP0157,MAP0158,MAP0160
MAP0176,MAP0241,MAP0242,MAP0244,MAP0247,MAP0248,MAP0249,MAP0250,MAP0471,MAP0472,
MAP0473,MAP0474,MAP0475,MAP0476,MAP0477
MAP0341
MAP0392,MAP0393,MAP0396,MAP0397
MAP0452,MAP0458
MAP0421,MAP0422,MAP0423,MAP0425,MAP0426
MAP0434,MAP0436,MAP0437,MAP0438
MAP0622,MAP0625
MAP0653,MAP0654
MAP0601,MAP0603
MAP0662,MAP0664,MAP0665,MAP0667,MAP0668
MAP0731,MAP0732,MAP0733,MAP0734,MAP0735,MAP0738
MAP0744
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ver0.120 パッチ10 2023/04/08 <?>
× MAP0004 夢部屋 :MAP1994へ移動後その夢中にMAP1994へ移動できるのを修正
◇×MAP0095 でんわおへあ :エフェクト取得メッセージが出た後、暗転中にエフェクト動作ができるのを修正
× MAP1993 <?> 迂路 :エラーが出ないように修正、部屋移動時の微調整
× MAP1994 <?> うつろ :ベッドが空いているのに入れない、強制起床時の殺傷数が2増えていたのを修正
+ 〃 Not Found :MAP1994から移動時の演出と特定の動作時の反応の変更、MAP0014から接続の部分にBGMを追加
× 〃 〃 :壁の当たり判定がないのを修正
+ MAP1995 <?> ephemera :マップチップの修正、黒魔女を追加
#以下のファイルは素材ろだから頂きました(パッチ8で書き忘れてた分)
#CharSet
+ x[]_char@20_heya2.png #20氏 キャラチップとして改変
#パッチ8で追加した素材ろだの素材の一部ファイル名変更
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ver0.120 パッチ9 2023/04/07 kuraud
###【ざっくり説明】###
#夢部屋 :ベッドにめり込まないようにした
#スペル―ム :入力した文字が見えるようにした
#トライデントスクエア :メニュー開けなくなるバグ直した
#ミラー :昼夜のとこ戻っても長押しできないバグ直した
#ぴーすふる周り :エフェクトシフトチェンジとか使う時の内部処理いい感じにした
#桟橋の森 :コウモリワープしようとしたらワープせず登録しちゃう現象が起きないようにした、桟橋の森を歩いてるだけなのにティッシュが消える現象を起きにくくした
#桟橋の森から先の世界 :ごく一部を省いてティッシュがうろつきの下に出るようにした
#システム :直近5枚のティッシュ設置位置が自動でシステム用の変数に記録されるようになった
###【システム系・共有系】###
+CharSet\effect-tesyu ぷかぷかしてるティッシュのパターンを追加
+CharSet\effect-tesyu2 暗い場所向けのティッシュを追加 (色味は調整が必要かも)
・CEV0003 各部屋→扉、繋 ティッシュ設置位置の変数[3581~3590]の初期化処理を追加
・CEV0233 同MAP内ティッシュ補 〃
+CEV0263 動 ティッシュ 設置時の座標を変数[3581~3590]に記録するようにした
+変数[3581:ティッシュ0 マップID] 設置したティッシュのマップIDと座標(XXXYYY)が入ります
+変数[3586:ティッシュ0 XY座標] どこに設置されたか調べたい場合や、分割マップ間を移動した際にティッシュ位置を復元させたい場合にご活用ください
#これ理論上は起きるまでティッシュ位置を保持し続けることも可能だろうけど、その為に全マップにティッシュ位置復元イベント置くのも…って感じもする。なので現状は適当な所で初期化されるようにしています
#桟橋の森はあっさりティッシュが消えてしまう+迷いやすいので、プレイヤー(私含む)へのお助けの意味合いで今回やってみました
・MAP0001 デバッグルーム 059,006のサウンドテストで使う変数を便利変数に変更し、変数[0052]を空けた
+MAP0002 現実部屋 夢の世界へ移動する時、実行環境がおおよそ何なのかを調べて変数[0052]に記録しておくようにした
001,001 EV0001 P2内で変数[0052]を-1に初期化するようにした
+変数[0052:環境] 実行環境として予想されるものを記録する。現時点では -1:まだ調べてない, 0:たぶん2000用RPG_RT, 1:たぶん2003用RPG_RTかEasyRPG という意味合い
「EasyRPG環境だと違う色になるので近い色が出るように色調変更などの処理を切り替え」といった"演出面の再現性不足"をゲーム側である程度補うためにシステム側で用意してみました
私自身、一人のプレイヤーとしては「特定環境でしか行けない小部屋」「特定環境でしか出現しないキャラ」とかは出来ればあんまり作らないでほしいな……と思ってます
……でも実行環境に応じたアイコンが出るのとかは楽しそうだなとか思っちゃうジレンマ
×MAP0004 夢部屋 ベッドにめり込むバグを修正
###【私んとこ】###
×MAP0198 雲_ミラー 決定キー長押し禁止フラグが立ったまま他世界へ移動させているバグを修正
・MAP0200 雲_ソファ "MAP0558 wtr 心象"との移動演出を調整、うろつきの表示位置を合わせてから移動するようにした
・MAP0619 雲_LIFE EasyRPG環境なら少し無茶しても処理落ちしないので、実行環境に応じて変化速度を変えるようにした
###【半年ルール系】何かあれば該当マップ作者さんの方で上書き・撤去など変更してかまいません###
+CharSet\kura-kaihen_Bokun_Chip_Set_3 入力済み文字用のグラフィック
◇※MAP0240 スペルーム 入力済み文字が見えるようにした。文字イベントOFFの場合は従来通り"◆"で表示されます
◇※CEV0250 ぴーすふる系MAP設定 今まではイベント中動作禁止の一部をそのまま残す形にしていたが、解除させても問題ないように整えた
◇※MAP0413 ぴーすふる など メニュー禁止の指定方法を変更
ぴーすふる独自のメニューを禁止する判定を基本的にイベント中動作禁止で判別するようにした
◇※MAP0413 ぴーすふる "MAP0420 狭同集合住宅"への移動処理の一部をまとめた
◇※MAP0415 あそびば エフェクト変更が可能な状態であればシフトキーによるエフェクト変更も受け付けるようにした
"MAP0307 7Days-オモチャ箱"への移動時にエフェクトを解除せず進むように変更 (※エフェクトではない姿だと解除されます)
◇・MAP0307 7Days-オモチャ箱 "MAP0415 あそびば"への移動時にエフェクトを解除せず進むように変更
◇×MAP1641_Jared コウモリ/ぺんぎんを強制解除した後、メニューを開けなくなるバグを修正
該当イベントの中身を変更し、コウモリワープ禁止フラグとぺんぎん腹滑り禁止フラグを立てるようにした
おそらく目的はすり抜け防止・ピクチャの位置ずれ防止だと考えてこのようにしましたが、何か意図があれば変更してください
◇×MAP1642_Corridors 〃
◇×MAP1643_SouthSection 〃
◇×MAP1644_Center 〃、"MAP1313 打捨てる絵画"への移動時にCEV[0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋]を呼び出すようにした (ついでに上記の禁止フラグを初期化させようという狙い)
◇×MAP1646_WestSection 〃
◇×MAP1647_HMtest 〃
◇※MAP0512 wtr 桟橋の森 桟橋の森の分割マップ間でコウモリワープ可能にした
例えば、ジュース飲むイベントの辺りから歯車から来てすぐの位置へはコウモリワープでパッと戻れませんでしたが、これが可能になりました
画面固定されるエリアで右往左往すると画面が数マスずれる現象を起こらないようにした
ティッシュ設置時にうろつきと同じレイヤーに出るようにした、桟橋の森の分割マップ間でティッシュの位置を共有するようにした
あと編集画面用のアイコンを設定して回った (編集時に分からんかったので…)
◇※MAP0521 wtr 桟橋の森 〃
◇※MAP0522 wtr 桟橋の森 〃
◇※MAP0523 wtr 桟橋の森 〃
◇※MAP0524 wtr 桟橋の森 〃
◇※MAP0563 wtr 桟橋の森 上記マップとの連動をしていないことを分かりやすくするためコウモリワープできないように変更 (※うろつき邸から来た直後のエリア)
◇・MAP0525 wtr 月夜館 画面が固定されている場所ではコウモリワープできないように変更
ティッシュ設置時にうろつきと同じレイヤーに出るようにした
◇・MAP0527 wtr 月夜館 画面が固定されている場所ではコウモリワープできないように変更
コウモリワープで特定エリアへ移動した際に適切なマップチップへ変更する処理を追加
ティッシュ設置時にうろつきと同じレイヤーに出るようにした
◇・MAP0558 wtr 心象 "MAP0200 雲_ソファ"の変更に合わせた微調整
◇・MAP0513 wtr 霧の湿地 ティッシュ設置時にうろつきと同じレイヤーに出るようにした
◇・MAP0514 wtr 廃工場 〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0515 wtr 巨大遺跡 〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0518 wtr 巨大遺跡 〃
◇・MAP0519 wtr 巨大遺跡 〃
◇・MAP0520 wtr 巨大遺跡 〃
◇・MAP0526 wtr 廃工場 〃
◇・MAP0528 wtr 暗彩光 〃
◇・MAP0529 wtr 赤の叫び 〃
◇・MAP0530 wtr 水の都 〃
◇・MAP0531 wtr 浅瀬 〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0532 wtr みなぞこ 〃 (ぷかぷかする独自仕様)(ゆらゆらの方が良かったかも)
◇・MAP0535 wtr 第一閉塞 〃
◇・MAP0536 wtr 水の都 〃
◇・MAP0537 wtr 大神殿 〃
◇・MAP0540 wtr 第二閉塞 〃
◇・MAP0542 wtr ハウス 〃
◇・MAP0543 wtr 第三閉塞 〃
◇・MAP0544 wtr 第一閉塞 〃
◇・MAP0545 wtr 第三閉塞 〃
◇・MAP0547 wtr 第一閉塞 〃
◇・MAP0548 wtr 電車 〃
◇・MAP0549 wtr きらきら 〃
◇・MAP0550 wtr Cosmic 〃
◇・MAP0551 wtr きらきら 〃
◇・MAP0552 wtr 電車 〃
◇・MAP0553 wtr 電車 〃
◇・MAP0554 wtr 石の遺跡 〃
◇・MAP0555 wtr 壁葬 〃
◇・MAP0556 wtr 心象 〃 (ノイズ演出でティッシュが消えるようにもした)
◇・MAP0557 wtr 心象 〃 (ノイズ演出でティッシュが消えるようにもした)
◇・MAP0559 wtr 石の遺跡 〃 (暗めのティッシュ)
◇・MAP0561 wtr すいそう 〃 (暗めのティッシュ
◇・MAP0562 wtr みなぞこ 〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0564 wtr 光と水面 〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0565 wtr 星洞 〃 (暗めのティッシュ
◇・MAP0566 wtr 廃建 〃
◇・MAP0568 wtr 星の夜 〃 (暗めのティッシュ
◇・MAP0569 wtr 大正屋敷 〃
◇・MAP0571 wtr 大正屋敷 〃 (ぷかぷかさせるか悩んだ)
◇・MAP0572 wtr 光と水面 〃 (位置に応じて通常or暗めに変化する独自仕様)
◇・MAP0573 wtr 蒸気工場 〃
◇・MAP0574 wtr 蒸気工場 〃 (位置に応じて通常or暗めに変化する独自仕様)
◇・MAP0575 wtr 昭和庭 〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0579 wtr 池畔庭園 〃
◇・MAP0581 wtr 光と水面 〃
◇・MAP0582 wtr 昭和庭 〃
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ver0.120 パッチ8 23/04/04 <?>
+ MAP1993 <?> 迂路 :MAP0359から接続
+ MAP1994 <?> うつろ :MAP0004から接続
+ 〃 Not Found :MAP1994,MAP1995から接続
+ MAP1995 <?> ephemera :MAP0014,MAP1184から接続
+ MAP0004 夢部屋 :MAP1994への接続を追加
+ MAP0014 ツナギ部屋4_赤街頭 :MAP1995への接続を追加
◇+MAP0359 工事 :MAP1993への接続を追加
+ MAP1184 ツナギ部屋_砂糖道 :MAP1995への接続を追加
+ MAP0620 310_SR分室 :No.533,597を追加
+ MAP0002 現実部屋 :MAP1994用の処理を追加
× 〃 〃 :MAP0482の強制起床後用の処理を追加 #ベランダで使えるのは一様仕様ということに
◇×MAP0456 サブED繋ぎ : 〃
#S
+ CEV0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋:S[5011]~[5020]の初期化処理を追加
+ CEV0021:動 おとこのこ動作用 :バネの動作時、確率で帽子がズレる動作をCEV0021で起こすようにしました #ズレた後キー入力するまでズレたまま
+ CEV0023:動 おとこのこ解除用 : 〃
+ CEV0166:動 バネ : 〃
#以下のファイルは素材ろだから頂きました
#ChipSet
+ n3-kabe.png #n3氏
#Panorama
+ ASDF_suidasareta_sekai.png #ASDF氏
+ ASDF_taitorugamen_nadoni_douzo.png #〃
#Picture
+ ketsuo_DSC_4419.png #ケツ夫氏
+ ketsuo_DSC_4424.png #〃
+ ketsuo_DSC_4466.png #〃
+ ketsuo_DSC_4512.png #〃
+ ketsuo_DSC_4526.png #〃
#Music
+ By音師竹内_OP曲「ゆめ2っき」_sasikae.mp3 #音師竹内氏
+ kappa_07.wav #kappa氏
+ 纏雑_byやわらか.wav #やわらか氏(21.纏雑_byやわらか.wavの差し替え用に追加)
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ver0.120 パッチ7 23/03/31 中津 / Mokaccino
■Mokaccino氏の更新■
(Charset)+ moka_char_antenna + moka_char_bloodmoon_entrance + moka_char_domino_1
※ moka_char_greencheck_1 + moka_char_mahouneko + moka_char_meibou
+ moka_char_misc1 + moka_char_ninja_1 + moka_char_redmons
+ moka_char_redspirits + moka_char_snakes
(Chipset)+ moka_chip_bmf + moka_chip_domemp + moka_chip_fp
※ moka_chip_greenchecker ※ moka_chip_ninja_1
(Music) + m_bgm001 + marty_chameleon + marty_forest
+ marty_song2 + marty_song3 + marty_song4
+ marty_whiteparade + moka_loweffort + moka_mus_notsure + moka_panorama_puraroom
【音楽素材について】
"moka","m"から始まるファイルはMokaccino氏作曲で、ゲーム内で自由に使用できます。(23/03/30現在)
"marty"から始まるファイルは”Marty281”氏の作曲で、ツクラーが使用する場合は個別に許可が必要になります。
(Marty281氏の連絡先(discord):@marty281#1966(Mokaccino氏の利用規約にも記載しています))
また"marty"から始まる楽曲をゆめ2っきサウンドトラックとしてYoutubeなどに投稿するのは控えてください。
Music files that names start with "moka" or "m" are free to use, but files that names start with "marty" are not free,
and those who want to use them need to ask "@marty281#1966(discord)" for her permission.
Please refrain from uploading "marty" tracks to Youtube or something as Yume 2kki soundtracks without permission.
(Panorama) + moka_panorama_domino + moka_panorama_domino_view + moka_panorama_pyramidgod
+ moka_panorama_meibouroom + moka_panorama_midoriko + moka_panorama_redpattern
※ moka_panorama_ninjaroom1,2 ※ moka_panorama_nuchall + moka_panorama_redroom_1
※ moka_panorama_nuclear_2 + moka_panorama_pattern + moka_panorama_redwire_1
※ moka_panorama_spirityal_taxing + moka_panorama_tent
+ Nakatsu_SR_13D,115E,489D (SR分室用)
(Picture) + moka_picture_mid ※ moka_picture_pyramidgod + moka_picture_redroom_cover
+ pc yumegamen sys51
(Sound) + m_snd_fffnnfnnnrnnfrn + m_snd_fffnnnfffrr
(System) + moka_sys
# メニュータイプNo.51を追加
+MAP1969 DOMINO: MAP1966(グリーンパターン、ラクガキ大空洞)から接続
+MAP1970 DOMINSIDE: MAP1969から接続
+MAP2101 ROADSIDE FOREST: MAP2103から接続
+MAP2102 MANNEQUIN: MAP2101から接続(特定のNPCに触れるとMAP2103に飛びます)
+MAP2103 RED: MAP1970から接続
+MAP2104 CLUBHOUSE: MAP2106から接続
+MAP2105 PREPYRAMID : MAP1966とMAP1968(ラクガキ大空洞の隠しエリア)の間に追加
+MAP2106 MIDORIKO : MAP2102から接続
+CEV0087,0088 マップ訪問判定8,9にMAP1969,1970,2101~2106を追加
+SR分室に13D,115E,489D,596を追加
【既存マップの変更・修正】
※MAP0017(肉迷宮の通路): MAP1962への接続を削除
※MAP1160(気球): MAP1962への接続を追加
↑MAP1962(忍者、Graveyard)は気球からのアクセスになりました
※MAP1962: 一部グラフィック変更
× MAP1963(Factory): 電灯の下をすり抜けるバグを修正
※MAP1963: ぺんぎんが使えるように変更、BGMの音量を調整
× MAP1966(ラクガキ大空洞): 壁抜けバグを修正,BGMを変更
■その他■
※ JIVV氏、Sniperbob氏、Mymetype氏、Mokaccino氏のマップでティッシュをイベントで配置するように変更
× MAP1450(恐怖の迷宮): ほほをつねると正常ではない現実部屋に移動することがあるバグを修正
+ 利用規約に追記
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ver0.120 パッチ6 23/03/25 夢箱
×MAP2063 畦道 :不自然に咲いてた花を消去しました
×MAP2072 回廊世界 :壁抜けを修正しました
※MAP2072 回廊世界 :コウモリが使用不可になりました
※MAP2076 秘密結社 :コウモリが使用不可になりました
※MAP2078 狂気 :不自然なオブジェクトを消去しました
×MAP2079 壁画通路 :道以外を歩けるバグを修正しました
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ver0.120 パッチ5 23/03/23 夢箱
+MAP0620 310_SR分室:86C,129B,259D,315E,398F,419B,437B,558B,578B,595Aを追加しました
CEV0088:MAP2063,MAP2066,MAP2070,MAP2071,MAP2072,MAP2076,MAP2077,MAP2078,MAP2079,MAP2080の到達判定を追加
#追加世界
+MAP2063 畦道 :MAP2061(tiger)から接続
+MAP2066 何もない :MAP2076から接続
+MAP2070 幼い記憶 :MAP2005(Entrance)から接続
+MAP2071 水没世界 :MAP2075(Nexus)から接続
+MAP2072 回廊世界 :MAP2075(Nexus)から接続
+MAP2076 秘密結社 :MAP2063から接続
+MAP2077 情報解凍 :MAP2078などから接続
+MAP2078 狂気 :MAP0014(赤街灯の通路)から接続
+MAP2079 壁画通路 :MAP2080から接続
+MAP2080 壁画 :MAP2075(Nexus)から接続
#既存世界の更新
+MAP0014 赤街灯の通路 :MAP2078への接続を追加
+MAP2002 プランター通路 :工事看板を撤去し、MAP2003に繋げました
+MAP2003 繋ぎ目 :MAP2077への接続を追加
+MAP2005 Entrance :工事看板を撤去し、MAP2070に繋げました
※MAP2009 幻想図書館 :とあるイベント中にコウモリが使用不可になる様になりました
+MAP2061 tiger :工事看板を撤去し、MAP2063に繋げました
・MAP2064 眼と血痕 :青髪の女性の腕を手前に表示するようにしました
・MAP2065 error404 :一部の植物の様なオブジェクトのグラフィックのバグを修正しました
・MAP2065 error404 :コウモリが使用不可になりました
+MAP2067 夕日の丘 :工事看板を撤去し、MAP2076に繋げました
+MAP2075 Nexus :MAP2071,MAP2072,MAP2080への接続を追加
#以下のMAPにティッシュイベントを配置しました
MAP2001,MAP2002,MAP2003,MAP2004,MAP2005
MAP2006,MAP2007,MAP2008,MAP2009,MAP2010
MAP2061,MAP2062,MAP2063,MAP2064,MAP2065
MAP2066,MAP2067,MAP2068,MAP2069,MAP2070
MAP2071,MAP2072,MAP2074,MAP2075,MAP2076
MAP2077,MAP2078,MAP2079,MAP2080
#BGM
#中津氏に依頼され、Mymetype氏のマップの素材の利用規約の内容を追加しました
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ver0.120 パッチ4 23/03/15 ◆K0OdntepKs
+ MAP0620 310_SR分室 :No.101Dを追加
・ MAP0004 夢部屋 :ベランダへ移動する際決定キーを押して移動すると確定でベランダに移動できるようになりました
◇・MAP0052 20_シアター :トイレが右端以外も使えるようになりました
◇・MAP0059 20_BAR :座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇・MAP0091 ぴぬ_RED :ふみきり取得後の踏切の出現条件の微変更
◇×MAP0114 荒地 :一部がピンクになっているのを修正、EV0302のグラフィックをチップセットからキャラチップに変更
◇+MAP0167 祭壇 :高台からの演出追加 #ver0.119d パッチ5はファイル入れ忘れてました
◇・MAP0179 efe展示室(ぴぬ :シフトキーの動作ができないように変更 #エフェクトをつけたまま展示室を出ると全て捨てていてもフラグが立たないのでとりあえずの処置
◇×MAP0243目薬屋 :特定のお面を付けて目薬川の箱子に会いに行った際の反応が見れないのを修正
◇・MAP0482 710_館内 :座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました MAP0091から行けるエリアの演出の変更
◇・MAP0567 wtr 星の夜 :前の4席と中央席でイベントを見てもエフェクト動作が出来るようにしました
◇・MAP0568 wtr 星の夜 :座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇×MAP0579 wtr 池畔庭園 :公園エリアで画面移動とエフェクトの動作が重なると挙動がおかしくなるバグを修正
◇・以下のMAPでティッシュをイベントで設置するようにしました
MAP0021,MAP0022,MAP0023,MAP0024,MAP0025,MAP0026,MAP0027
MAP0031,MAP0032,MAP0033,MAP0034,MAP0035,MAP0036,MAP0037,MAP0038,MAP0039
MAP0053,MAP0054,MAP0055,MAP0057,MAP0058,MAP0059,MAP0060,MAP0181,MAP0182,MAP0183,
MAP0184,MAP0185,MAP0186,MAP0187,MAP0188,MAP0189,MAP0190,MAP0271,MAP0272,MAP0273,
MAP0276,MAP0277,MAP0278,MAP0279,MAP0291,MAP0292,MAP0293,MAP0294,MAP0295,MAP0296,
MAP0297,MAP0298,MAP0299,MAP0300,MAP0311,MAP0312,MAP0313,MAP0314,MAP0315,MAP0316,
MAP0317,MAP0318,MAP0320
MAP0071,MAP0072,MAP0073
MAP0091,MAP0092,MAP0094,MAP0095,MAP0096
◇・以下のMAPでティッシュが設置できなくなりました
MAP0056,MAP0274(処理自体はMAP0275),MAP0280
◇・以下のMAPで指定されているBGMを検索できるように検索用のEVを追加
MAP0011,MAP0012,MAP0013,MAP0015,MAP0017,MAP0018
MAP0025,MAP0027
MAP0031,MAP0036,MAP0037,MAP0039
MAP0183,MAP0187,MAP0274,MAP0279,MAP0296,MAP0297,MAP0311
MAP0091,MAP0093,MAP0094,MAP0095
◇※dedp_ChipSet_02 :改変前に戻しました、ボタンはCharSet/cheo_button.pngとして追加しました
特殊技能の最大数を3000まで増やしました
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ver0.120 パッチ3 23/03/13 ほらつき/Autumn
-MAP1772 :MAP1772に残っていたデバッグ用イベントを削除。
※MAP1777 :チップセットの更新
#パッチ1で更新したチップセットには修正部分の多くが含まれていませんでした
・MAP1777 :何人かの黒魔女を調べてもうろつきの向きを見ないように変更。
×※MAP1735 :椅子とテーブルに関連するいくつかの小さなバグの修正、それに関連するキャラセットの更新
×MAP1735 :特定の家に出現する老婆の杖が、変数0044ではなく変数0001で判定されていたバグを修正
×MAP1831 :虹の効果を使用した場合に表示されるグラフィックエラーを修正。
×MAP1736 :チェーンソーを強制解除されると長押し動作とエフェクトシフトチェンジが使用出来なくなるバグを修正
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ver0.120 パッチ2 23/03/12 中津/Sniperbob/Mymetype
#ver0
■Sniperbob氏のマップ■
×MAP1380,1446,1450の到達判定が行われないバグを修正、合わせてSR591,592が取れないバグを修正(スイッチで記録するように変更)
(MAP1444の到達判定は設けないことにしました)
#現時点では、曲の流れるエリアに行かなくても、同じマップに到達すれば曲が解放されます
※SRの背景のサイズを間違っていたので差し替えました
※(Charset)sniperbob4,26,27,54
※MAP0492: MAP1372との接続が切れていなかったので削除
※MAP0620: ファイル名を誤表記しているところを修正
※MAP1372: おおかみエフェクトで遠景が遅くなるように変更
×MAP1373: 衝突時のバグを修正、イベントが誤発動するバグを修正
×MAP1374: 衝突時のバグを修正
×MAP1376: 赤いベッドが出現しないバグを修正
×MAP1378: 赤いベッドのイベントの進行に支障をきたす可能性のあるバグを修正
×MAP1378: 12番の部屋で壁抜けするバグを修正、ティッシュが変な位置に出るバグを修正(ティッシュを消去するように変更)
※ 〃 : 13番の部屋を小さくし、NPCのグラフィックを変更
8番の部屋のお題の場所に風船を配置し、それぞれ見つければ1000夢もらえるように変更
×MAP1446: マップに入ると床抜けしたり追い出されたりするバグを修正、ふみきりのままMAP1445から入るとピクチャが出るバグを修正、ドラムかんで床抜けするバグを修正 、PC画面エリアでピクチャが留まるバグを修正、misicアイコンを叩くとエリア外に出てしまうバグを修正
×MAP1447: NPCに触れるとバラバラになるバグを修正
×MAP1450: メニューのカーソルが出ないバグを修正
※ 〃 : ゾンビの速度を落としました
+ 〃 : プレイヤーの位置とバラの位置を示すミニマップを追加
※メニュータイプ49はMAP1450に入れば自動的に解放されるようになりました
■Mymetype氏のマップ■
×MAP1958,1960: 壁抜けするバグを修正
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ver0.120 パッチ1 23/03/08 ほらつき/Cheo/Autumn
Autumn氏の更新
×MAP1739 :クモに捕まると同時にふみきりを使用すると、糸でぐるぐる巻きにならずに棒立ちのままイベントが発生するバグの修正
×MAP1736 :イベントの配置ミスの修正
※MAP1731,1732,1735,1774 :チップセットのグラフィックを変更
※MAP1776 :MAP1776からMAP1731に移動する際に雨から晴れるように変更
+MAP1776 :霧のピクチャーを追加
+MAP1735 :MAP1731から移動できる新しいエリアを追加
・MAP1735 :黒魔女のお墓イベントに微調整
※MAP1772 :寄生虫がムシになると逃げる、ランタンで少し明るくなるように変更
※MAP1778,1779 :キャラセットとコリジョンの微調整、確率でノイズが鳴るように変更
+MAP1778 :変数44が55~79の場合のみ出てくるキャラクターを追加
※+MAP1777 :チップセットの変更、オブジェの追加
+MAP1778, :変数44が55~79の場合のみ出てくるキャラクターを追加
◇×MAP0244,MAP1779 :EasyRPGで起動する際、MAP1778 (恐竜の部屋),MAP0244からMAP1772に移動するとMAP1731のBGMが正しく再生されないバグの修正
+MAP1780 :MAP1831の接続を追加
+MAP1831 :MAP1780から接続
#MAP1831
Cheo氏の更新
※MAP2011,2012のBGMの音量を調整
+SR分室に593,594を追加
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ver0.120 23/02/24 中津(やさこてん氏代理)/Sniperbob/Mymetype
※CEV0032【呼】Verチェック:バージョンアップ(変数0011 本体Ver. 1199→1200)
■Sniperbob氏の更新■
(Battle) + sniperbob_battle1
(Charset) + sniperbob1~51 + sniperbobspider ※sniperbobchar2
(Chipset) ※sniper1_12,1_13 ※sniperbob1_14 + sniperbob1_15~1_19 + ty
(Music) + cavern_wind_royal (Royal氏によるフリー音源,クレジット表記は任意)
+ gucc_lonely_umi2 + kappa_01_2 + sk2_cookware (ロダより)
+ sniperbob1~sniperbob5 + sniperbob1_return + sniperbob2-sidghost + sniperbob7_aura
# 素敵な音楽素材を提供してくださった皆様に厚くお礼申し上げます。
(Panorama)※sniperpano8 + sniperpano9 + sniperpano11~28 + sniperpano21_2 + sniperpano31~35
+Nakatsu_SR_585~592(サウンドルーム用)
(Picture) + conehouse + pc yumegamensys49,50 + sniperbob_3d1~76 + sniperbob_3ddudesing1,2.5,2,3
+ sniperbob_abomination1~21,abominationgivenup,abominationscared + sniperbob_bike,wolf
+ sniperbob_bluedot + sniperbob_boatscreen,boatsky,boatsky2 + sniperbob_bunnyear,chainsaw
+ sniperbob_cloud,cloud2 + sniperbob_compassdown,up,left,right + sniperbob_follower1~4
+ sniperbob_crossing,Eyeballbomb + sniperbob_glasses + sniperbob_horrormenu1~14,monster,urotsuki
+ sniperbob_invisible,lantern,lock,map,miniselect +sniperbob_nulsdodageoption1-1~15
+ sniperbob_numberone~nine + sniperbob_rose,rosecounter + sniperbob_screen1~4_10,scfary1,2
+ sniperbob_selfportrait + sniperbob_shadow1,2 + sniperbob_sniperbob(~13),sniperbobdance
+ sniperbob_thingdata,tools + sniperbob_urotsuki view,waterview1,2 + sniperbob_wormdance1~17
+ sniperbob10_1~12_5 + sniperbobdude-old,dude,dude2 + sniperbobfleshheyes,mouth,noseping
+ sniperboboption1~15 + sniperpic_bike1~6,chainsaw1,2,lamp,musicpunch + sniperbob_savemonster1~3
+ sniperpic1~20_4 + sniperpicbigboy1~3 + sniperpicFRONT1~12 + sniperpicmenuplatformpng
+ sniperpicSPACE,space1~12 + sniperpicwhere
(Sound) + sniperbob_dheming + sniperbob_inspectorj + sniperbob_maderadelestefilms + sniperbob_monster1~4
+ sniperbob_musicoff
(System) + sniperbob_system44,45
# メニュータイプ49,50を追加
+MAP1378 henry: MAP1376(顔迷路)から接続
+MAP1379 snow : MAP1378から接続
+MAP1380 fish : MAP1379から接続
+MAP1441 uproad: MAP1374(青い街)から接続
+MAP1442 restaurant: MAP1441とMAP0780(地底湖)から接続
+MAP1443 apartments: MAP1373(T字体)から接続
+MAP1449 flood: MAP1038(石跡)から接続
+MAP1448 grate: MAP1449から接続
+MAP1445 A C H S C A: MAP1122(黒潰れ)などから接続
+MAP1444 tribulation: MAP1445から接続
+MAP1447 abandoned: MAP1122から接続
+MAP1446 SCARYCUTE: MAP1122から接続
+MAP1450 humphry horror: MAP1373(T字体)から接続
【既存マップの変更(()内は楽しむwiki名)】
◇※MAP0492(大理石世界)
:MAP1371(絶叫の道)への接続を追加
:MAP1372(顔)への接続を削除
◇※MAP0780(地底湖)
:MAP1442への接続を追加
◇※MAP1038(石跡)
:MAP1449への接続を追加
※MAP1122(黒潰れ)
:MAP1445,1446,1447への接続を追加
※Map1371(絶叫の道)
:BGMを変更
:移動の演出を変更
:遠景を変更
※Map1372(顔)
:一部グラフィックを変更、修正
:MAP1268への接続を削除(MAP1372へはMAP0492から行けるようになりました)
:sniperpano2.png, sniperpano3.pngのグラフィックを変更
:MAP0492とのショートカットがなくなりました
※MAP1373(T字体)
:一部グラフィックを追加、変更、修正
:遠景を追加
:×衝突時に起こるバグを修正
:×チップセットの配置ミスを修正
※MAP1374(青い街)
:BGMの音量を下げました
:×(010,073)のチップセットのミスを修正
※MAP1376(顔迷路)
:NPCが増えました
:"Red Maze Event"を新しいイベントに置き換えました
:BGMを変更
:イベントを追加
:MAP1374への接続を削除
:通路を削除
:sniperpano7.pngとsniperpano8.pngのグラフィックを変更
※MAP1377(赤色現代美術館)
:レイアウト、グラフィックをを変更
:BGMを調整(暗いときはBGMが遅くなる)
:×レモンを斬ると暗い状態であっても明るく戻ってしまうバグを修正
:照明をオンオフできるようになりました
※MAP1739(クモの巣)
:Autumn氏による内部の更新
:イベントを追加
+CEV0085 MAP訪問判定6 にMAP1378~1380,1441~1450を追加
+SR分室に585A,585B,585C,585D,586,587,588,589,590,591,592を追加
(既存の曲を含めると約90曲あるのですが、今回の更新では新曲だけにさせていただきます。すみません(>_<))
+半年ルールログに追記
■Mymetype氏の更新■
(Charset) + Myme-char1
(Chipset) + autumn_myme_emoji
※ myme_basement
+ myme-hallway
+ myme-pansy
(Panorama)+ myme-rainbow
※既存マップの仕様変更
:MAP1952,1953,1954,1955(Bunker,土埃色の廊下(部屋))→+MAP1958 Bunker rooms に統合
:◇※MAP1956(Vantablack,黒箱):Bunkerとの接続を削除、MAP1570に接続
◇+ MAP1957 Rainbow hell:MAP0051に接続
◇+ MAP1959 The pansy path A: MAP0491に接続
+ MAP1960 The pansy path B: MAP0017に接続
+ MAP1952 Decrepit hallway: MAP1958に接続
◇※MAP0491(710 45人目,盾梟世界):MAP1959への接続を追加
◇※MAP1570(noi モノクロ学校):MAP1956への接続を追加
◇※MAP0051(20_カラー,釈迦世界):MAP1957への接続を追加
※MAP0017(肉迷宮の通路):MAP1960への接続を追加
+CEV0087 MAP訪問判定8 にMAP1951~1952,1956~1960を追加
+半年ルールログに追記
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ver0.119i パッチ9 23/02/20 qxy
× CEV0055 座【自】座動作開始 対応するグラフィックが無い場合の処理の誤りを修正(お面で座った後すっぴんで座って立ち上がると、前のお面の状態に変身するバグもこれで直った)
※ CEV0062 セーブバージョンチェックエラー 初期化処理が完了してから、引継ぎ完了の通知を表示するように変更
※ MAP0010 扉部屋 S[4214]の状態を初期化する処理を追加
※ MAP0620 310_SR分室 No.401Bが実際に流れる曲のテンポと異なっている誤りを修正
◇×MAP0253 建物リベンジ2 ver0.119i パッチ8で巻き戻されたver0.119iの更新内容を復元
◇×MAP0274 20_TP人柱 柱に潰されるときめだまばくだんで帰還するタイミングによってはイベント中動作禁止が解除されなくなるバグを修正
◇・MAP0292_20_灰荒 特殊技能検索用の注釈を追加
× MAP0913 qxy 迷子石 建物から出たとき移動できなくなる場合があるバグを修正
※ Picture\SR_another_system_o 右端の影が欠けているところを修正
※ Picture\SR_another_system_q 右端の影が欠けているところを修正
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ver0.119i パッチ8 23/02/19 ほらつき/Cheo/Autumn
×MAP1542(三路通路) :メニュータイプ47を取得すると一部イベントが反応しなくなるバグの修正
ここからCheo氏
+MAP2011 :MAP0114(荒地)、MAP0253(建物リベンジ2)、MAP1980(stone)に接続
+MAP2012 :MAP2011に接続
◇+MAP0114 荒地 MAP2011と接続
◇+MAP0253 建物リベンジ MAP2011と接続
◇※ChipSet dedp_ChipSet_02 上層チップの改変
ここからAutumn氏
×MAP1740 :MAP1776のガーゴイルイベントを発動させると寝袋に寝れなくなるバグの修正
#Cheo
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ver0.119i パッチ7 23/02/10 夢箱
×MAP0010 扉部屋 :パッチ5の変更が含まれていなかったバグを修正しました
×MAP2069 夕日の丘:家 :床がない場所を歩けるバグを修正しました
+MAP2074 ブルーベリー農園 :MAP2008(文字世界)に繋がりました
-MAP2075 Nexus :公衆電話を撤去しました
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ver0.119i パッチ6 23/02/06 夢箱
+MAP0620 310_SR分室 :046C,067B,277C,326E,484A,484Bを追加しました
+CEV0088 :MAP2065,MAP2067,MAP2068,MAP2069,MAP2074,MAP2075の到達判定を追加
+CEV0011 シスグラ&効果音設定 :メニュータイプNo.48を追加
+MAP0002(現実部屋):メニュータイプ No.48を追加 (MAP2069 夕日の丘:家)
+CEV0055 変身No.500326を追加
+CEV0088 変身No.500326を追加
+CEV0273 変身No.500326を追加
+MAP2065 error404 :MAP2062(鳥居空間)から接続
+MAP2067 夕日の丘 :MAP2065から接続
+MAP2068 ヒマワリ畑 :MAP2069から接続
+MAP2069 夕日の丘:家 :MAP2067から接続
+MAP2074 ブルーベリー農園 :MAP2075から接続
+MAP2075 Nexus :MAP2068から接続
+MAP2071~MAP2072,MAP2076~MAP2080(空マップ)
※MAP2001 碧眼世界 :工事中看板がなくなりました
+MAP2062 鳥居空間 :MAP2065への接続を追加しました
×MAP2010 幻想界 :グラフィックミスを修正しました
#BGM
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ver0.119i パッチ5 23/01/20 kuraud
#【概要】
#夢部屋からエフェクト展示室までの距離が短くなった
#エンディングNo.4の条件にエンディングNo.4が条件の壁紙は無関係になった(ややこしい)
#ミラー/ぴーすふる/あまいはしでシフトキー拡張機能が使えるようになった
#サイコロの出目が1のままLIFE世界へ入るとめっちゃ増えるようになった
#こどもエフェクトのまま銭湯に入るとひよこが浮いてるよ
### 自分の割り当て ###
・MAP0142 FC迷宮 めだまばくだん/ほほつね選択時の内部処理を変更。空マップへ飛ばした後、導火線演出以外はコモンイベントに任せるようにした
※MAP0148 銭湯(石通路) 着替え処理を銭湯内部で行う形に変更
※MAP0194 銭湯 着替え処理をこちらで行うように変更、タオル姿になる確率を変更(少し上がったはず)
+ 〃 ひよこ浮かべました、こども時のみ出現します
グラフィック提供:にょろへび氏
・MAP0198 ミラー お気に入りエフェクト/シフトチェンジを使えるようにした
×MAP0377 モノクロチップ ハシゴに触れた瞬間フリーズするバグを修正
+MAP0619 LIFE エフェクト「ギプス」「むし」時の反応が存在してないので実装し直し、せっかくなので「サイコロ」の反応も追加
・ 〃 マップ左上のEDIT INFOにエフェクトごとの効果を追記
大きさ :小さいほど実行速度が上がる
ふみきり:停止
おはか :ルール変更(生存も誕生もしない)
ギプス :ルール変更(周囲に3つで生存、3つで誕生)
むし :ルール変更(周囲に2つか3つで生存、3つか6つで誕生)
サイコロ:ルール変更(周囲に2つか3つか出目と同じで生存、3つか出目と同じで誕生、レア出目は7として扱う)
#他、kuraud割り当て マップ左上のEDIT INFOに名前の由来やモチーフとしたものを追記
#他、変数名 kuraud割り当ての中でシステム色の濃いものは「XX人目 kuraud(システム)」と書いておいた
システム用の領域から捻出するのが理想なんだろうけど、もし番地を近くしておきたい等で入用なら「kuraud(システム)」もご活用ください
### システム系 ###
+スイッチ[1490:決定キー長押し禁止] ONにするとスイッチ[0023:決定キー長押し]がONにならなくなります
お気に入りエフェクトは使えてもOKだけどエフェクトの長押し動作はダメ、というシーンが今回出てきたので追加してみた
+CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋 \S[1490:決定キー長押し禁止]をOFFにする処理を追加
※CEV0033 【並】足音 歩数の1~6桁目がカンストしない(999,999,999,999歩の次が999,999,000,000歩になる)ようにした
1~6桁目の数値はギプス転倒・チタババ・銭湯内のこどもうろつきのグラフィックパターンなどで参照しているので常に値が変動するようにした
+CEV0034 【並】長押し判定 \S[1490:決定キー長押し禁止]がONの場合は\S[0023:決定キー長押し]をONにしないようにする分岐を追加
※CEV0038 【呼】EDフラグチェック エンディング No.4の条件を変更、「エンディング No.4を見ることが条件の壁紙(現時点で3枚)」を省いた総数で計算するようにした
焼石に水という気がしなくもないけど、条件の中に絶対取れないものが混ざるのリフジンだなぁと思ったので……DPPtの全国図鑑におけるルギアみたいな感じで省いてみました
総数が493枚とかあるし、こんなややこしいことせずシンプルに95%→90%へ緩和するのもアリだと思う
・CEV0075 エフェシフトチェンジver2:A FC迷宮/ミラー/銭湯で使えないようにする指定をコモンイベント内に直接記述していたのをやめて、マップ側からフラグ立てさせるようにした
・CEV0077 お気に入りエフェ:A FC迷宮/ミラー/銭湯で使えないようにする指定をコモンイベント内に直接記述していたのをやめて、マップ側からフラグ立てさせるようにした
・CEV0076 エフェシフトチェンジver2:B 選択画面を開いている状態かつ現実に居る場合、エラーメッセージを出して選択画面を閉じるようにした
万が一の保険程度にはなると思うので追加した
・MAP0002 現実部屋 歩数のカンスト値変更に伴う編集、999,999,000,000歩でカンストになりました
× 〃 SR分室にsecret codeを使って入るとき、620100と000006を併用するとフリーズするバグを修正
0.119iで修正されたものの、000006を先に入力した場合にフリーズするとのことで勝手ながら対応しました
- 〃 EV0029 仮の処理に「ver0.119c以降はこの処理は削除していい」とあったので削除
+ 〃 \S[4999:エフェ変身前にマップイベント]を用いてあらゆるエフェクト変身をキャンセルさせる並列イベントを設置
強制起床にシフトキー系が割り込んでしまった場合の保険として機能させるのが狙い
ただ、現実部屋そのものが複雑なので何かの動きをジャマしてないか不安と言えば不安
・MAP0004 夢部屋 演奏するやつの音量ちょっと上げた
※MAP0010 扉部屋 エフェクト展示室行きのオブジェを、夢部屋行きオブジェの真上に移動させた
本家と違ってエンディング見た後も続くし、すぐ回収できた方が良いはずと思って変えてみました
・MAP0179 efe展示室(ぴぬ 扉部屋のオブジェ位置変更に伴う編集
×MAP0230 ??? バグ一覧/139を修正
×MAP0620 SR分室 バグ一覧/228、No.520A(スイーツホール)の再生速度が現地と異なるバグを修正
× 〃 バグ一覧/229、No.581Aのファイル名記述ミスを修正
### 半年ルール系 ###
◇※CEV0250 ぴーすふる系MAP設定 お気に入りエフェクト/シフトチェンジを使えるようにした
◇+ 〃 決定キー長押しを禁止するようにした
◇※MAP0412 せれくと 004,014 エフェクト変身時の画面下枠の更新をCEV[0250:ぴーすふる系MAP設定]に任せるようにした
◇・ 〃 000,014 お気に入りエフェクト/シフトチェンジを禁止する処理を追加
◇・ 〃 各エフェクトの変身処理を\S[4210:確実にエフェ変身]で行うようにした (分岐がすっきりした)
◇+MAP0413 ぴーすふる 000,002 空中でコウモリ状態が解除された場合に地面まで落とす処理を追加
◇+ 〃 000,003 エフェクトが切り替わった際、下枠を更新するイベントを追加
◇・ 〃 000,000 お気に入りエフェクト/シフトチェンジを許可する処理を追加
◇+MAP0419 あまーいはし 000,008 エフェクトが切り替わった際、下枠を更新するイベントを追加
◇+ 〃 000,002 空中でコウモリ状態が解除された場合に地面まで落とす処理を追加
◇・ 〃 000,000 お気に入りエフェクト/シフトチェンジを許可する処理を追加
◇・MAP0415 あそびば 000,000 お気に入りエフェクト/シフトチェンジを禁止する処理を追加
おそらく使えても大丈夫だとは思いますが、魔女っ娘との兼ね合いを確認してないので禁止にしてます
◇・MAP0418 せんすい 000,000 お気に入りエフェクト/シフトチェンジを禁止する処理を追加
◇×MAP1791 セレナーデ 001,000 バグ一覧/199、ティッシュに変身し強制解除されると一時的にメニューを開けないバグを修正
イベント開始条件を「並列処理」から「自動的に」へ変更した
◇×MAP1963 main_inside 002,000 バグ一覧/203、コウモリに変身し強制解除されると一時的にメニューを開けないバグを修正
◇×MAP1967 グリパ2 001,000 バグ一覧/203、コウモリに変身し強制解除されると一時的にメニューを開けないバグを修正
イベント開始条件を「並列処理」から「自動的に」へ変更した
#補足説明 並列処理だと、エフェクト変身のコモンイベントが動作中のタイミングで動いてしまうため、変身処理が完了していないのにエフェクト解除を試みてしまう
# これによって変身処理のイベント中動作禁止が解除されないままとなり、メニューが開けなくなる
# 自動的に実行されるイベントはそれぞれが順番待ちをするので、変身処理が完了したらエフェクト解除を試みるようになる
◇×MAP1712 絵楽 010,005 バグ一覧/172、門番にチェーンソーを使用した際、暗転中にシフトキー拡張機能が使えるバグを修正
イベント中動作禁止・解除を入れた
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ver0.119i パッチ4 23/01/16 夢箱
+MAP0620 310_SR分室 :115D,174C,236B,258D,329D,347D,368B,520E,550C,550D,581A,582A,583Aを追加しました
+CEV0088 :MAP2009,MAP2010,MAP2061,MAP2062,MAP2064の到達判定を追加
×MAP2005 Entrance :予期せぬ方法でMAP2010(幻想界)に行けてしまうバグを修正しました
※MAP2006 樹海 :MAP2007(すらいむへや)への道が分かりやすくしました
※MAP2006 樹海 :不自然な道の場所移動がうまくできる様にしました
※MAP2006 樹海 :ちょっとだけ広がりました
×MAP2010 幻想界 :一部の積んである本をすり抜けてしまうバグを修正しました
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ver0.119i パッチ3 23/01/14 21keb
マップの追加
+MAP1984 変面の樹木群 :MAP1982(アラザン)より接続
+MAP1985 ケッカン住宅 :MAP1984(変面の樹木群)より接続
+MAP2042 ケッカン住宅裏
+MAP1986 micro biome :MAP1985(ケッカン住宅)より接続
+MAP1987 parking zone:MAP1982(アラザン) MAP171(うろつき邸)(公衆電話)より接続
+MAP1988 (^□^) :MAP1987(parking zone)より接続
+MAP2041 (^□^)小部屋
+MAP1989 文道 :MAP1983(帽子)MAP0019(ツナギ部屋9_学校)より接続
+MAP1990 虹道 :MAP1983(帽子)MAP1989(文道)より接続
+MAP1983 帽子 :map1989(文道)map1990(虹道)の接続の追加
既存マップの調整
※MAP0019 ツナギ部屋9_学校:MAP1989(文道)の接続追加
※MAP1982 アラザン :イベントの音量調整 マップチップの調整 接続の追加
×MAP1982 アラザン :梯子中にキャラクターをチェーンソーで切れてしまうバグの修正
※MAP1983 帽子 :接続の追加
#BGM
MAP1988 2042は素材ロダよりLSD氏の『sound6b_2』を利用させていただきました。この場を借りてお礼申し上げます。
*各マップ、素材の利用規約を改訂いたしました。
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ver0.119i パッチ2 23/01/14 夢箱
+MAP2009 幻想図書館 :MAP1313(打捨てる絵画)から接続
+MAP2010 幻想界 :MAP2009から接続
+MAP2061 tiger :MAP2010から接続
+MAP2062 鳥居空間 :MAP2061から接続
+MAP2064 眼と血痕 :MAP2010から接続
+MAP2063,MAP2065~MAP2070 (空MAP)
+MAP1313(打捨てる絵画) :MAP2009への接続を追加しました
※MAP2001(碧眼世界) :文字イベント無しの時にMAP2008(文字世界)に行けなくなりました
+MAP2002(プランター通路) :オブジェを増やしました
※MAP2002(プランター通路) :音量を調節しました
・MAP2005(Entrance) :内装がちょっとだけ変わりました
×MAP2007(すらいむへや) :ふみきりの効果を使ってもスライムの動きが完全に止まらないバグが修正されました
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ver0.119i パッチ1 23/01/13 中津
+Nakatsu_SR_526B
+Nakatsu_SR_540B
+Nakatsu_SR_535B
+Nakatsu_SR_578C
+Nakatsu_SR_580B (いずれもPanorama)
×MAP0318 20_展示 : MAP2054に行けないバグを修正
×MAP2051, 2053, 2054 :歩けないところが歩けるようになっているバグを修正
×MAP2052, 2054 :マップ移動時に音楽が流れないバグを修正
×MAP2051 うさぎにバネを使うとすり抜けるバグを修正
※SR分室526B,535B,540B,578C,580B 演出を変更
#SR
・526B→MAP2051 Pink Forest(wiki名 桜兎)に到達
・535B→MAP2053 Garelly(wiki名 天体美術館)に到達
・540B→MAP2054 Rooms (wiki名 天体美術館)に到達
・578C→MAP2052 Butterflies(wiki名 バタフライガーデン)に到達
・580B→MAP2052でマップを変化させる(S[3462]がon)
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ver0.119i 23/01/11 qxy
#制作上重要になるかもしれない下記のような仕様変更を行いました。いくつか既存のマップ処理を変更しましたが、このバージョンでは以前の仕様でも上手くいくような形にしておいたため、問題があった場合の巻き戻しは容易と思います。
# 1: ハシゴに登っているときS[0033]をOFFとしないように仕様を変更
# 2: CEV0010の本来の働きに加え、キャラクターの動作指定による主人公の状態変更を初期化するように仕様を変更
- CEV0010 歩行速度判定、処理
- CEV0251 動 コウモリ補助 CEV0264へ移植
- CEV0252 動 ティッシュ補助 CEV0263へ移植
- CEV0253 動 ふみきり補助 CEV0265へ移植
- CEV0254 GBメニュー表示A CEV0255へ移植
- CEV0255 GBメニュー表示B CEV0256へ移植
- CEV0256 MAP到達済みフラグ操作 マップイベントへ移植
- CEV0303 動 ぺんぎん補助 CEV0262へ移植
- CEV0304 泳 ぺんぎん補 CEV0261へ移植
- CEV0279 GB_START CEV0253に統合
- CEV0280 GBフェードアウト CEV0255に統合
- CEV0281 GBフェードイン CEV0256に統合
- CEV0282 GB_END CEV0254に統合
- CEV0283 旧 GBフェードアウト CEV0255に統合
- CEV0284 旧 GBフェードイン CEV0256に統合
+ CEV0010 歩行速度等 初期化 以前のCEV0010の働きに加えて、キャラクターの動作指定による主人公の状態変更を初期化するように仕様を変更
+ CEV0251 GBメニュー表示A
+ CEV0252 GBメニュー表示B
+ CEV0253 【呼】GBマップ開始 旧コモンから処理を移しつつ、個々のGBマップに孤立していた共通処理をまとめて、よりバグが発生しにくく、画面切り替え時に一瞬暗転してピクチャーがちらつかないように変更
+ CEV0254 【呼】GBマップ終了 〃
+ CEV0255 【呼】GB 場所移動 始 〃
+ CEV0256 【呼】GB 場所移動 終 〃
+ CEV0261 泳 ぺんぎん補助
+ CEV0262 動 ぺんぎん補助
+ CEV0263 動 ティッシュ補助
+ CEV0264 動 コウモリ補助
+ CEV0265 動 ふみきり補助
※ CEV0032 【呼】Verチェック バージョンアップ
※ CEV0043 【自】デバッグアイテム マップ移動したとき効果音をOFFにするように変更
※ CEV0062 セーブバージョンチェックエラー 処理の大半をMAP0900で行い、CEV0064を含む初期化処理を実行し、現実部屋のPC前からゲームが再開するように仕様を変更
バージョンアップ時に常に収集要素の取得状況をチェックするように仕様を変更
※ CEV0064 起床時の初期化処理 S[4101:GBメニュー許可]のOFFを追加
※ CEV0169 動 ギプス 決定キー長押し効果の動作中にエフェクトを解除されたとき、次にそのエフェクトに変身したときにコモンイベントの中断したところから再開して、意図しないスイッチなどのゲーム内状態の変更が発生しないように修正
※ CEV0175 動 こども 〃
※ CEV0179 動 ぽり 〃
※ CEV0180 動 てるてるぼうず 〃
※ CEV0182 動 ドラム 〃
※ CEV0183 動 お墓 〃
※ CEV0184 動 ふみきり 〃
※ CEV0185 動 うさみみ 〃
※ CEV0186 動 サイコロ 〃
※ CEV0251 GBメニュー表示A S[0028]がONの間、GBメニューを開けないように変更
※ CEV0252 GBメニュー表示B デバッグアイテムを持っているとき、通常メニューを開けるように変更
#ハシゴに登っているときS[0033]をOFFとしないように仕様を変更
#ハシゴ中にも座標変数(V[0022~0028])を更新でき、マップ到達判定や共用設定変数の更新を行えるようになるため、制作上の利点があると考えてこのような仕様変更を行った。足音は今までどおり鳴らない。
※ CEV0009 イベント中動作禁止解除 ハシゴに登っているときS[0033]をONとするように変更
※ CEV0058 ハシゴ開始 ハシゴに登っているときS[0033]をONとするように仕様を変更
※ CEV0066 コモン0033足音チェック ハシゴに登っているとき足音が鳴らないように処理を追加
#GBマップの移動処理を改善 ↓主な変更点は以下の通り
# 1: 場所移動時、必ずイベント中動作禁止とするように変更
# 2: マップイベントで行われていた主人公の歩行グラフィック変更や共通のピクチャー表示、画面色調変更をコモンイベントで行うように変更
# 3: 場所移動したときにGBの外枠が一瞬ちらつく問題を修正
◇※MAP0037 HAL_404洞窟 CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更
◇※MAP0431 ◆wXeoWvpbbM CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更
◇※MAP0432 GB1 CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更 / イベントの演出の一貫性を修正 / 音量を調整
◇※MAP0433 GB2 CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更 / イベントの演出の一貫性を修正 / 音量を調整
◇※MAP0434 GB3 CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
◇※MAP0435 GB4 CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
◇※MAP0436 水没 CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更
◇※MAP0991 Kake CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
◇※MAP0992 瓦礫と忘却 CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
◇※MAP0993 瓦礫と忘却2 CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
※ MAP1043 ちょまってよ MAP0432,MAP0433へ移動するときにこのマップを介する処理になっていたが、複数のツクラーの割り当てを跨ぐ形だと編集がしにくい場合が多いので、MAP1043を利用しないように変更
※ MAP1047 GB_tunnel CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
※ MAP 1048_GB? CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更
◇※MAP1425 グリーンボーイ CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
◇※MAP1475 Rio スケッチ CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更
◇※MAP1477 Rio スケッチ大樹 CEV0279~0284の代わりにCEV0253~CEV0256を使用するように変更
#CEV0010の仕様変更による編集
◇・MAP0253 建物リベンジ2 CEV0010の変更による変更 / イベント中動作禁止が必要な処理をいくつか修正
◇・MAP0276 20_窓部屋 CEV0010の変更による変更
◇・MAP0294_20_異世界 CEV0010の変更による変更
◇・MAP0295_20_星門中 CEV0010の変更による変更
・ MAP0915 qxy haven(部屋) CEV0010の変更による変更
・ MAP0918 qxy 無限図書館 CEV0010の変更による変更
◇・MAP0930 亡 CEV0010の変更による変更
・ MAP0947 qxy ポリキューブ CEV0010の変更による変更
#その他のバグ修正等
※ デバッグルーム CEV0256の削除による変更
× MAP0002 現実部屋 SR分室にsecret codeを使って入るとき、620100と000006を併用するとフリーズするバグを修正
※ MAP0002 現実部屋 パソコンを閉じる演出にバージョンアップのエラー画面も含めるように変更
※ MAP0010 扉部屋 初期化処理の処理順を調整して、より厳格な初期化になるように変更
× MAP0620 310_SR分室 No.311Aを演奏したときに挙動がおかしくなるバグを修正
※ MAP0620 310_SR分室 K以降の演出番号が表示されるように画像追加 / Zまでの演出番号を表示できるように変更
◇・MAP0052 20_シアター キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇・MAP0170 海 キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
※ MAP0171 うろつき邸 現実マップへ移動するとき、CEV0064を含む初期化処理を実行するように変更
◇・MAP0174 分娩室 キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇・MAP0175 oudn部屋(バネ) キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇・MAP0186 20_TP キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇×MAP0201 百八十五号氏 クレバスの上でシフトチェンジできるバグを修正
◇×MAP0205:単発マップ クレバスの上でシフトチェンジできるバグを修正
◇・MAP0211 ワープ空間 キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇※MAP0244生肉と家 わたる氏が当時行っていた内装の編集を復元
◇・MAP0284 埴輪ヘンジ キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇・MAP0285 天国門 キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇・MAP0316_20_敷地 キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇×MAP0317_20_逆さ宿二階 風呂部屋に入った判定をマップに入ったときに初期化するように修正
◇※MAP0344 Jek みにげーむ タイトル画面で「time」が加算されないように仕様を変更 / 効果音の音量を調整 / システム用の変数を使用しない形に修正 / ミニゲームを終了したときCEV0064で初期化するように変更
◇・MAP0537 wtr 大神殿 メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0540 wtr 第二閉塞 メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0564 wtr 光と水面 メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0566 wtr 廃建 メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0569 wtr 大正屋敷 メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0571 wtr 大正屋敷 メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0573 wtr 蒸気工場 メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0575 wtr 昭和庭 メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0579 wtr 池畔庭園 メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0581 wtr 光と水面 メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0582 wtr 昭和庭 メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇×MAP0631 710_こっち MAP0631とMAP1734を繋ぐイベントの画像ファイルがなくゲームが停止するバグを修正
◇・MAP0640 キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇×MAP0794 通り道 ようせいやうちゅうふくで裂け目を通り抜けるときシフトチェンジを使用でき、すり抜けバグの原因になっていた箇所を修正
ハシゴの仕様を最新版のデバッグルームのものに変更
・ MAP0893 qxy springGap 開始処理の微調整
◇×MAP0971 noi 科学展 右端の部屋の書類がうろつきよりも上になっている箇所を修正
◇×MAP1008 noi 宇宙船B MAP0905 noi 夢金星に到達していない状態で場所移動イベントを実行すると、イベント中動作禁止が解除されないバグを修正
・ MAP1079 qxy 鏡の夢部屋 長押し動作を通常の制御と同等のものに変更
◇×MAP1426 亀池 MAP1429 キリキリへの場所移動イベント実行中に決定キー長押し動作などが可能で、すり抜けバグの原因になっていた箇所を修正
MAP1425 グリーンボーイへの場所移動イベントを実行する直前にギプスで転ぶと、GB世界でシフトチェンジを使えるようになるなどのバグを修正
MAP1425 グリーンボーイから場所移動してきたにも関わらず、MAP1429 キリキリ用の処理が実行してしまうバグを修正
振り向きする亀のうち、おかしなものとして報告された挙動をいくつか修正(頭と首のアニメーションのずれ / 右向きのときにスクロールすると、スクロール中だけ左向きになる / 丁字路の亀に乗って右へ移動するとき、一瞬だけ左向きになる)
◇※MAP1426 亀池 エレベーターの効果音やマップBGMの音量を少し小さくした
◇※MAP1428 マミールーム マップBGMの音量を少し小さくした
◇×MAP1429 キリキリ MAP1426 亀池への場所移動イベント実行中に決定キー長押し動作などが可能で、すり抜けバグの原因になっていた箇所を修正
◇※MAP1429 キリキリ エレベーターの効果音やマップBGMの音量を少し小さくした
◇×MAP1562 noi 月明かりの庭 座っている黒魔女に近づいたときに流れるBGMが流れっぱなしになるバグを修正
× MAP1734 garden MAP0631とMAP1734を繋ぐイベントの画像ファイルがなくゲームが停止するバグを修正
× MAP1875 qxy 石影 MAP1879から移動してボートに乗っているとき、エフェクト変身できるバグを修正
#名前衝突していたファイルを削除
CharSet\chars3.xyz
CharSet\chars4.xyz
CharSet\eggs.xyz
CharSet\island_char3.xyz
CharSet\stationchar.xyz
ChipSet\galaxy_chipset_雲.xyz
ChipSet\sniper_1_12.xyz
ChipSet\sniperbob_1_14.xyz
Music\家.mp3
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ver0.119h パッチ9 23/01/08 ほらつき
※MAP1660(スノーマンワールド) :黒魔女を斬ると確率で追いかけられるように変更
ここからAutumn氏の更新
※MAP1343(似非扉部屋) : MAP1734(蒼花)への接続を削除
※MAP1734(蒼花) : MAP1343(似非扉部屋)への接続を削除
+MAP0631(水玉街灯通路): MAP1734(蒼花)への接続を追加
+MAP1734(蒼花) : MAP0631(水玉街灯通路)への接続を追加
#MAP1734からMAP0631への接続イベントのデザインはほらつき氏に作ってもらいました
×MAP1734(蒼花) : MAP2054への接続が繋がっていないバグの修正
#より簡単に区別できるように、接続イベントの周りにいくつかの花を (Jivvの許可を得て) 配置しました
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ver0.119h パッチ8 23/01/06 中津
■JIVV氏の更新■
(Charset)+JIVV Butterflies
+JIVV Charset 1
+JIVV Charset 2
+JIVV Flowers
+JIVV Planets
+JIVV Planets 2
+JIVV Tiny Butterflies
(Chipset)+JIVV Pink Forest
+JIVV Chipset 2
(Panorama)+JIVV Panorama 1
+JIVV Panorama 2
(Picture)+JIVV Galaxy Autumn
+JIVV Galaxy Spring
+JIVV Galaxy Summer2
+JIVV Galaxy Winter
+JIVV Galaxy Winter2
+JIVV Leaves
+JIVV Sters
(Sound) +inspectorj_waterfall
+reitannna scared squeak いずれもreitanna氏によるフリー音源。クレジット表記は任意
◇+MAP0138 20_展示 : MAP2054への接続を追加
◇+MAP0153 和室(wiki名 和室迷路) : MAP2051への接続を追加
+MAP1313 打捨てる絵画 : MAP2051への接続を追加
(MAP1734 Autumn garden : MAP2054から一方通行で接続(Autumn氏本人に許可を取っています))
+MAP2051 Pink Forest : MAP1313から接続
+MAP2052 Butterflies : MAP2051から接続
+MAP2053 Gallery : MAP2054から接続
+MAP2054 Rooms : MAP2053から接続
+CEV0088 MAP訪問判定9 にMAP2051~2054を追加
+SR分室に526B,535B,540B,578C,580Bを追加
+利用規約にJIVV氏の項を追加
+半年ルール関連ログに追記
■中津氏の更新■(ちょぴっと)
(Battle)
+nakatsu_batt_mikan
+CEV0006 自販機EV 商品185番の追加
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ver0.119h パッチ7 22/12/25 aediorugap
×一部MAPが以前の状態に巻き戻っている(抜けている)致命的なエラーを修正
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ver0.119h パッチ6 22/12/23 aediorugap
・MAP1271 :自己用デバッグルームの変更のみ
×MAP2033 :ペンギンで入口にめり込めるバグを修正
:欠けた椅子を修正
×MAP2035 :変なNPCが残ってたので削除
×MAP2037 :ゴミ箱をふみきりするとゴミ袋になるバグを修正
×MAP2039 :木にめりこむバグを修正
:丸太を素手でチェーンソー出来るバグを修正
:影が変な部分にあったのを修正
×MAP2035 :変なNPCが残ってたので削除
+MAP1730(wiki名 サイケ獄遺跡) :MAP2040への接続を追加
+MAP2040 :MAP1730(wiki名 サイケ獄遺跡) への接続を追加
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ver0.119h パッチ5 22/12/22 aediorugap
+CEV0055 変身No.500300を追加
+CEV0088 変身No.500300を追加
+CEV0273 変身No.500300を追加
+MAP0703 花屋 :MAP2034(温室)へ接続するイベントを追加
+MAP0613 ツナギ部屋_map613 :MAP2033(お好み屋敷)へ接続するイベントを追加
+MAP2009~2030 夢箱氏、ほらつき氏の割り当て用の空MAPを追加
+MAP2031 別離 :MAP2037(MAP2032から行くほう)から接続
+MAP2032 ケムリソウ :MAP1630(wiki名 カジノ)とかから接続
+MAP2033 お好み屋敷 :MAP0613 ツナギ部屋_map613(wiki名 カッレ ホールエリアとかから接続)
+MAP2034 温室 :MAP0703 (wiki名 花屋)とかから接続
+MAP2035 南瓜街 :MAP1700 (wiki名 線画遺跡)から接続
+MAP2036 何処何処 :MAP1803 (wiki名 鏡の森)から接続
+MAP2037 つみき/第四処理 :MAP2032とか1730(wiki名 住宅町)から接続
+MAP2038 眼 :MAP2039 とかから接続
+MAP2039 てんぷら(仮称) :MAP2037(住宅町から行くほう) とかから接続
+MAP2040 シッキヨンキの森 :MAP1724(wiki名 サケ) とかから接続
#幾つかのMAPは複数の出入り口が存在していますが
どれか一つでも入れば到達判定は回収可能です。
・1271 :自己用デバッグルームの変更のみ
・1274 :微変更
・1277 :内部上の微変更
・1274 :微変更
・1382 :微変更
・1630 :上記接続の追加
・1692 :微変更
・1694 :微変更
・1274 :微変更
・1698 :微変更
・1700 :上記接続の追加 その他微変更
・1724 :上記接続の追加
・1725 :微変更
・1726 :微変更
・1730 :微変更
・×1803 :上記接続の追加 影が汚かった部分を修正
×1804 :欠けたチーズや壁を修正
・×1807 :壁が変になっていた場所を修正 その他微変更
・1809 :微変更
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ver0.119h パッチ4 22/12/12 夢箱
×MAP2006(樹海) :MAP2005(Entrance)への移動イベントのグラフィックがおかしくなるのを修正
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ver0.119h パッチ3 22/12/12 ほらつき
×MAP1660(スノーマンワールド) :虹の効果を発動するとエラーが発生するバグの修正
×MAP2001(スノーマンワールド) :サンタ魔女が初期から追いかけ状態になっているバグの修正
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ver0.119h パッチ2 22/12/12 夢箱
+CEV0088 :MAP2001~MAP2008の到達判定を追加
+MAP2008(文字世界) :MAP2001(碧眼世界)から接続
※MAP2001(碧眼世界) :MAP2008(文字世界)への接続を追加
×MAP2001(碧眼世界) :一部の木のグラフィックバグを修正
×MAP2006(樹海) :下を向きながらMAP2007(すらいむへや)に移動できてしまうバグを修正
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ver0.119h パッチ1 22/12/11 ほらつき
+MAP1660(スノーマンワールド) :MAP1542(三路通路)から接続
+MAP1542(三路通路) :MAP1660(スノーマンワールド)への接続を追加
+MAP0002(現実部屋) :メニュータイプ No.46を追加 (MAP1660 スノーマンワールド)
※MAP1658(彼の庭) :彼の移動モーションの変更
※MAP1652(夢研究所) :特定のお面状態にイベントが反応をするように変更
※MA1※MAP1659(ハニーワ遺跡) :特定のお面状態にハニワエフェクトと同じ反応をするように変更656(タワーズ) :地形、UFOの出現確率の変更
×MA1656(タワーズ) :MAP0734(繋皆大成)へのショートカットが消えるバグの修正
×◇MAP0091(赤い世界) :上記のバグの修正に関するイベントの内容を変更
×◇MAP0734(繋皆大成) :上記のバグの修正に関するイベントの内容を変更
×MAP1652(夢研究所) :夢研究所の自販機のイベント内容のバグの修正
+CEV0011 シスグラ&効果音設定 :メニュータイプNo.47を追加
+戦闘アニメ :320を追加
ここからAutumn氏
×MAP1777(黒魔女の屋敷) :一部地形をすり抜けしまうバグの修正
×MAP1778(記憶) :エフェクトの切り替え時にシステム用グラフィックが見えるバ
SR分室関連
+MAP0620 310_SR分室 :520Dの追加
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ver0.119h 22/12/10 natl
・MAP0705(廃墟商店) :小物・接続追加
×MAP1551(廃墟商店・香水店):ペンギン長押しで外周に抜けられるバグなどを修正
・MAP1552(ランプ・煉瓦街) :接続追加。工事中看板を撤去。
+MAP1553(肉欲) :MAP0705(廃墟商店)から接続
+MAP1554(ハニカムピンク) :MAP1726(蜂蜜工場)などから接続
+MAP1555(ゆめいろ天幕) :ゆめいろ天幕側はコウモリワープNG
(いちごミルク) :
+MAP1556(青の奈落) :MAP1552(ランプ)から接続
+MAP1557( 〃 ) :
+◇MAP1726(蜂蜜工場&電柱) :MAP1554(ハニカムピンク)への接続を追加
□追加BGM素材
+at-morning.wav (作曲者: AquaTuna 氏)
□削除された素材
×picture「natl_sweets1」「natl_sweets2」(ゲーム内で未使用になっていたたため)
#「各マップ、素材の利用規約」私の項目を編集。